Para empezar con buen pie he creído conveniente hacer una introducción desde cero y crear una base con la que trabajar. Cuando hablo de base me recuero a que el verdadero potencial de Unity reside en la facilidad con la que podemos crear interactividad entre objetos mediante la programación. Entiendo que a muchos les dé miedo la palabra programación por la misma razón que a mí en mis comienzos y es el desconocimiento. Esta es la primera de las razones que nos frenan a la hora de crear grandes proyectos, en todo caso no prometo que después de terminar el manual te conviertas en un súper programador, seamos humildes y tengamos los pies en el suelo, la respuesta es no, pero sí que vas a adquirir conocimientos y habilidades que te permitirán entender cómo se realizan juegos en Unity como empezar a leer código y, lo más importante, a utilizar Unity para crear tus propios proyectos.
Nombre: Manual Unity 3DS.O: Windows XP/7/8/8.1/10Idioma: MultiServidor: UP-LOAD / MEGATamaño: 16.6 MbUPLOAD.IO