Vaya vaya, cla$$y según tus calculos esto era imposible. IA vs humans ya gana la IA +

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  1. #1
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    Vaya vaya, cla$$y según tus calculos esto era imposible. IA vs humans ya gana la IA +

    Cito de :https://www.xataka.com/inteligencia-...da-6-jugadores

    cla$$y[/U] decias que esto era imposible, que bla bla bla bla bla.

    Una IA desarrollada por Facebook marca un hito tras ser capaz de ganar al póquer en una partida de 6 jugadores

    @cla$$y


    En lo que podemos calificar de hito en los enfrentamientos entre hombre y máquina sobre un tablero de juego, una IA ha sido capaz de ganar a otros cinco jugadores (profesionales, todos ellos ganadores de al menos un millón de dólares) en la modalidad de póquer Texas Hold'em sin límite, la primera vez que se logra en un juego así de complejo frente a más de dos jugadores.

    En estos últimos años, los juegos de mesa han tenido un papel protagonista en muchos de los hitos de la inteligencia artificial. Dos décadas después de que Deep Blue batiese a Garry Kásparov, las técnicas de aprendizaje por refuerzo, que permiten que sea la propia máquina quien aprenda a jugar compitiendo contra sí misma, están detrás de las últimas victorias de IAs en partidas de ajedrez, shogi y Go.

    ¿Qué tiene de especial el póquer multijugador?
    Pero todos estos hitos se han limitado a juegos para dos jugadores. Sin embargo, concretamente en el caso del póquer lo habitual es jugarlo entre más personas. Pero los juegos multijugador presentan retos adicionales, ausentes en los de uno contra uno.

    Y es importante dar respuesta a dichos retos, porque la mayoría de las interacciones estratégicas del mundo real involucran información oculta y más de dos jugadores, lo que hace mucho más difícil abordarlas tanto en la teoría como en la práctica.


    La importancia del póquer, por otra parte, reside en que, gracias a los 'faroles' y otros recursos del juego, "ningún otro juego recreativo popular captura los desafíos de la información oculta con la misma eficacia" que el mismo, según explican Noam Brown y Tuomas Sandholm, investigadores de la Univ. Carnegie Mellon y de Facebook. De hecho, varios de los textos más relevantes de la Teoría de Juegos han utilizado el póquer como modo de ilustrar sus conceptos.

    De ahí la importancia del artículo 'Superhuman AI for multiplayer poker' que acaban de publicar en Science Brown y Sandholm. En el mismo presentan a Pluribus ('muchos', en latín), una IA capaz de derrotar a los grandes profesionales del póquer de la modalidad Texas Hold'em sin límite (la más popular), en partidas para seis jugadores.

    A vueltas con la Teoría de Juegos
    Lo que tienen en común los juegos que hemos citado antes es todos ellos, además de ser para dos jugadores, son juegos de suma cero (lo que un jugador pierde, el otro lo gana). Por eso, las IAs exitosas en ese campo ganan buscando el 'equilibrio de Nash', una estrategia imbatible en este contexto: si se encuentra, lo peor que puede hacer el jugador en empatar.

    Sin embargo, aproximarse al equilibrio de Nash en un juego entre más de dos jugadores, aunque posible en algunos pocos casos, resulta bastante complejo por la dificultad para coordinar estrategias entre ellos.


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    1 COMENTARIOS
    Marcos Merino
    hace 4 horas - Actualizado 11 Julio 2019, 21:22
    En lo que podemos calificar de hito en los enfrentamientos entre hombre y máquina sobre un tablero de juego, una IA ha sido capaz de ganar a otros cinco jugadores (profesionales, todos ellos ganadores de al menos un millón de dólares) en la modalidad de póquer Texas Hold'em sin límite, la primera vez que se logra en un juego así de complejo frente a más de dos jugadores.

    En estos últimos años, los juegos de mesa han tenido un papel protagonista en muchos de los hitos de la inteligencia artificial. Dos décadas después de que Deep Blue batiese a Garry Kásparov, las técnicas de aprendizaje por refuerzo, que permiten que sea la propia máquina quien aprenda a jugar compitiendo contra sí misma, están detrás de las últimas victorias de IAs en partidas de ajedrez, shogi y Go.

    ¿Qué tiene de especial el póquer multijugador?
    Pero todos estos hitos se han limitado a juegos para dos jugadores. Sin embargo, concretamente en el caso del póquer lo habitual es jugarlo entre más personas. Pero los juegos multijugador presentan retos adicionales, ausentes en los de uno contra uno.

    Y es importante dar respuesta a dichos retos, porque la mayoría de las interacciones estratégicas del mundo real involucran información oculta y más de dos jugadores, lo que hace mucho más difícil abordarlas tanto en la teoría como en la práctica.


    Nadie había visto jugar jamás así a Magnus Carlsen, el campeón del mundo de ajedrez, y la culpa es de AlphaZero
    EN XATAKA
    Nadie había visto jugar jamás así a Magnus Carlsen, el campeón del mundo de ajedrez, y la culpa es de AlphaZero
    La importancia del póquer, por otra parte, reside en que, gracias a los 'faroles' y otros recursos del juego, "ningún otro juego recreativo popular captura los desafíos de la información oculta con la misma eficacia" que el mismo, según explican Noam Brown y Tuomas Sandholm, investigadores de la Univ. Carnegie Mellon y de Facebook. De hecho, varios de los textos más relevantes de la Teoría de Juegos han utilizado el póquer como modo de ilustrar sus conceptos.

    De ahí la importancia del artículo 'Superhuman AI for multiplayer poker' que acaban de publicar en Science Brown y Sandholm. En el mismo presentan a Pluribus ('muchos', en latín), una IA capaz de derrotar a los grandes profesionales del póquer de la modalidad Texas Hold'em sin límite (la más popular), en partidas para seis jugadores.

    A vueltas con la Teoría de Juegos
    Lo que tienen en común los juegos que hemos citado antes es todos ellos, además de ser para dos jugadores, son juegos de suma cero (lo que un jugador pierde, el otro lo gana). Por eso, las IAs exitosas en ese campo ganan buscando el 'equilibrio de Nash', una estrategia imbatible en este contexto: si se encuentra, lo peor que puede hacer el jugador en empatar.

    Sin embargo, aproximarse al equilibrio de Nash en un juego entre más de dos jugadores, aunque posible en algunos pocos casos, resulta bastante complejo por la dificultad para coordinar estrategias entre ellos.

    Las IAs ya pueden humillarnos jugando a nuestro videojuego favorito, ¿cómo aprenden a hacerlo?
    EN XATAKA
    Las IAs ya pueden humillarnos jugando a nuestro videojuego favorito, ¿cómo aprenden a hacerlo?
    Por eso, los investigadores han optado por dejar a un lado la teoría:

    "En el caso del póker para seis jugadores, partimos de la base de que nuestro objetivo no debería ser hallar la solución a partir de un concepto específico de la Teoría de Juegos, sino más bien crear una IA capaz de derrotar en la práctica oponentes humanos, incluyendo profesionales".

    La novedad de Pluribus es que es capaz de "jugar una estrategia fija que no se adapta a las tendencias observadas de los oponentes" y ganar incluso si no busca un equilibrio de Nash.

    La estrategia de Pluribus se basa en una versión modificada del algoritmo conocido como 'Efficient Monte Carlo Counterfactual Regret Minimization', que le permite evaluar sus opciones con algunos pasos de antelación. La IA diseña una estrategia "sobre plano", antes de estar frente a un oponente (el sistema estuvo jugando contra sí mismo durante 12 días aproximadamente 10.000 manos), e ir enmendándola más tarde, en base a los sucesos que se van dando durante la partida.

    Esto, según Darren Elias, el jugador profesional que ayudó a entrenar el algoritmo, permitió al robot "pasar de ser un jugador mediocre a poder competir con los mejores del mundo en unas pocas semanas. Su fortaleza radica en su capacidad para usar estrategias mixtas, del mismo modo en que lo hacen los seres humanos".

    Pero, al contrario que nosotros, es capaz de hacerlo de forma perfectamente aleatoria. Por ejemplo, la IA logró eliminar a sus competidores humanos utilizando prácticas que los humanos acostumbramos a evitar, como colocando más 'donk bets' que ellos.

    Los investigadores creen que la estrategia usada para entrenar a Pluribus puede ir más allá del póquer, y aplicarse en otras situaciones en los que numerosos actores tienen una capacidad limitada para coordinarse, como las subastas, los atascos de tráfico o las finanzas.
    Última edición por T1000; 12/07/2019 a las 00:21

  2. #2
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  3. #3
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    Pero a ver melón, la IA sabe contar las cartas.

  5. #5
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  7. #7
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    No he leído nada, pero la IA siempre será más inteligente que los humanos. Aunque nosotros tenemos la comodín del libre albedrío, y nos podemos correr en sus circuitos para joderlos sin que se lo espere Nosotros ganamos en destrucción

  8. #8
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  9. #9
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    "Una IA desarrollada por Facebook marca un hito tras ser capaz de ganar al póquer en una partida de 6 jugadores"

    Cuando gane a esos mismos jugadores seis partidas de diez, me avisas.

  10. #10
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  11. #11
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    Con redes neuronales se hace cosas mucho más bestias que eso.

  12. #12
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  13. #13
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    Cita Iniciado por Jimmyjazz1984 Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Pero a ver melón, la IA sabe contar las cartas.
    Diselo a cla$$y y no , esto no va de contar cartas solo.

  14. #14
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    Yo no he dicho que eso fuera imposible, he dicho que no estaba desarrollado aún, puto no follador profesional.

  15. #15
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    Jajaja cuéntanos más sobre los bots en 888 xdxddd

    Para mencionarme en un hilo de poker te quedan aún Petit Suisses, chulo

  16. #16
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    Y nada, que siendo jugador profesional este nene fishardo se cree que sabe más que yo del tema jajajajajajajaja

    This is FP así que tampoco pediré más

  17. #17
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    De todos modos esa IA aún tendrá exploits. Si los jugadores jugaran más contra ella, se adaptarían

  18. #18
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    @cla$$y paga el chocolate, primer aviso

  19. #19
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    Que pereza leerlo entoro. Venga va , tienes razón.

  20. #20
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    Ganar una partida de poker =/ ser ganador al poker.

    Tan simple y tan díficil para algunos este concepto

  21. #21
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    Ha sido muy bueno este hilo.

    El nene leyó algo y vino rápido aquí a desacreditarme creyendo que podría hacerlo jajaajajajajajajajajajajajjajajajajajajajaja

    Me cago en la puta

  22. #22
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    El classy ese sólo entiende de esto....


  23. #23
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    Cita Iniciado por PadreJerome Ver mensaje
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    El classy ese sólo entiende de esto....

    Tú siempre partiéndola, hay que mantener las buenas costumbres

  24. #24
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    Cita Iniciado por Paralelo38 Ver mensaje
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    Tú siempre partiéndola, hay que mantener las buenas costumbres
    Está muy escocido el viejo, conmigo no puede

    Tú deja de beber que ves la realidad cambiada.

  25. #25
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    Cita Iniciado por cla$$y Ver mensaje
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    Está muy escocido el viejo, conmigo no puede

    Tú deja de beber que ves la realidad cambiada.
    A mi me la soplaIs tú y el "viejo", yo sólo estoy aquí para echarme unas risas y es él quien lo consigue de momento. Cuando me diagnostiquen la cirrosis ya me iré a México para encontrar otro hígado. Suerte con el negocio del choco, que sea en placa para que te salga rentable.

  26. #26
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    Dudar de que la inteligencia artificial sea mejor (o lo vaya a ser un un futuro) que un humano jugando al póker es poco menos que una estupidez.

    Me recuerda a esa vieja polémica sobre si una máquina jugaría mejor que el mejor ajedrecista mundial. De eso hoy en día ya no hay duda. De hecho las partidas, los profesionales de ajedrez, se valen de programas y superordenadores tanto para prepararlas como para entrenar.

    No debemos olvidarnos de que esa partida, aunque fuera una sola, fue contra jugadores profesionales, no contra mí ni contra la frutera del barrio y, lo que puede llegar a aprender un jugador de póker, por muy bueno que sea, del ordenador, no le llegará ni a la infinitésima parte de lo que el ordenador (IA, programa, llámadle como queráis) va a aprender de esas partidas.

    Nunca mejor dicho pero esa partida de póker (humano vs máquina) está perdida de antemano.

  27. #27
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    A mi me la soplaIs tú y el "viejo", yo sólo estoy aquí para echarme unas risas y es él quien lo consigue de momento. Cuando me diagnostiquen la cirrosis ya me iré a México para encontrar otro hígado. Suerte con el negocio del choco, que sea en placa para que te salga rentable.
    Claro, tú qué coño vas a opinar sobre un juego que requiere conocimientos en estadística y psicología... pues nada jajaja

    Yo no me dedico a eso, me dedico a jugar al poker principalmente. Eso es lo que me sale rentable, bobo.

  28. #28
    ForoParalelo: Miembro Avatar de Paralelo38
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    Cita Iniciado por cla$$y Ver mensaje
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    Claro, tú qué coño vas a opinar sobre un juego que requiere conocimientos en estadística y psicología... pues nada jajaja

    Yo no me dedico a eso, me dedico a jugar al poker principalmente. Eso es lo que me sale rentable, bobo.
    ¿En qué momento hablé yo de póker? Yo juego pero con colegas y por diversión, si gano de puta madre y si pierdo no me cambia la vida... Que te vaya bien con el asunto, no me das tanto asco como para desearte el mal pero que me descojone de ti es inevitable.

  29. #29
    𝖠𝗎𝗍𝗈𝖡𝖺𝗇𝗇𝖾𝖽 Avatar de cla$$y
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    ¿En qué momento hablé yo de póker? Yo juego pero con colegas y por diversión, si gano de puta madre y si pierdo no me cambia la vida... Que te vaya bien con el asunto, no me das tanto asco como para desearte el mal pero que me descojone de ti es inevitable.
    Yo me descojono de los que juegan "por diversión"... me pagan el alquiler todos los meses

    Si lo haces sanamente y con amigos bien por ti, pero vamos, comprende que tengo más conocimientos y muchísimo más talento que tú al respecto, aunque sé que no lo comprenderás. Yo me dedico a ello, que no a pasar chocolate.

  30. #30
    𝖠𝗎𝗍𝗈𝖡𝖺𝗇𝗇𝖾𝖽 Avatar de cla$$y
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    Dudar de que la inteligencia artificial sea mejor (o lo vaya a ser un un futuro) que un humano jugando al póker es poco menos que una estupidez.

    Me recuerda a esa vieja polémica sobre si una máquina jugaría mejor que el mejor ajedrecista mundial. De eso hoy en día ya no hay duda. De hecho las partidas, los profesionales de ajedrez, se valen de programas y superordenadores tanto para prepararlas como para entrenar.

    No debemos olvidarnos de que esa partida, aunque fuera una sola, fue contra jugadores profesionales, no contra mí ni contra la frutera del barrio y, lo que puede llegar a aprender un jugador de póker, por muy bueno que sea, del ordenador, no le llegará ni a la infinitésima parte de lo que el ordenador (IA, programa, llámadle como queráis) va a aprender de esas partidas.

    Nunca mejor dicho pero esa partida de póker (humano vs máquina) está perdida de antemano.
    Se perderá pero aún queda para perderla, el poker NO LIMIT vs varios jugadores tiene muchísimas más variantes que el ajedrez, precisamente por ser NO LIMIT y por ser contra varios jugadores.

    Fíjate que la noticia es que una máquina ha ganado UNA PARTIDA. Si jugaran más, los jugadores se adaptarían poco a poco a ella.

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