Última hora Esto si eran buenos tiempos, buenos videojuegos, la vida aun era hermosa...

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  1. #1
    Luz y Fuego Avatar de Suzumiya Haruhi
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    Esto si eran buenos tiempos, buenos videojuegos, la vida aun era hermosa...

    Esto si eran buenos tiempos, buenos videojuegos, la vida aun era hermosa...

    Esto si eran buenos tiempos, buenos videojuegos, la vida aun era hermosa...

    Los juegos como Pet Society eran muy populares entre nichos específicos como el tuyo (amantes de mascotas lindas y casuales), alcanzando millones de jugadores activos en su pico (Pet Society superó los 10 millones mensuales), pero su "baja rentabilidad" vino de que solo un pequeño porcentaje (las "ballenas", ~1-5%) pagaba microtransacciones agresivas, mientras la mayoría jugaba gratis explotando invitaciones o hacks fáciles en Flash.

    Factores clave del declive:

    • Modelo free-to-play defectuoso: Dependían de spam en feeds (invitar amigos para energía) y pay-to-win (revivir mascotas o acelerar con gemas), lo que frustró a jugadores no pagadores y llevó quejas masivas; Facebook limitó notificaciones en 2012-2013.

    • Hacks y cheats rampantes: Fáciles en navegadores Flash, generaban monedas infinitas gratis, reduciendo ingresos reales; servidores colapsaron con tramposos y legítimos frustrados.

    • Migración masiva: Jugadores casuales (incluyendo fans de "mascotitas lindas") se fueron a apps móviles como Tamagotchi o Angry Birds, más pulidas, offline y sin spam social.


    No es que "a la mayoría no les gusten"; gustaban mucho (nostalgia masiva hoy), pero el ecosistema se volvió insostenible por explotación infantil accidental, demandas por compras no autorizadas y fin de Flash en 2020. Tu gusto era compartido, solo que los devs priorizaron ganancias rápidas sobre longevidad.

    Esto si eran buenos tiempos, buenos videojuegos, la vida aun era hermosa...


  2. #2
    Clemen Puto Amo Avatar de PATAPÚM PARRIBA
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    No he jugado a esa basura en mi vida.

  3. #3
    Luz y Fuego Avatar de Suzumiya Haruhi
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    No he jugado a esa basura en mi vida.
    No era basura, era entretenido, relajante, ¿que más quieres?

    Bueno, vaaaale, tenia limite de "acciones por tiempo" si no pagabas (asi no os enganchais demasiado xDu).

    La cosa es que a mi me gustaba, ese y este:



    La mande al espacio exterior una vez

  4. #4
    Cáspita!!! Avatar de Frankista d Hambrelin
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    Menuda mierda para pederastas desequilibrados.

  5. #5
    Luz y Fuego Avatar de Suzumiya Haruhi
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    Menuda mierda para pederastas desequilibrados.
    Hoygan, aun podemos jugar a esto.

    Buscad alguno que me guste, y miramos a ver quien saca el S.c.o.r.e. más alto.

    Con Impr Pant Pet Sis.

    Es como si jugaramos juntos

    https://www.minijuegos.com/juego/tactics-core

    Este... esta entretenido, si mueren todos menos el clerigo (abajo del todo a la derecha) se transforma en una especie de demonio o algo asi, que pega unos mecos que te revienta... insuficiente para vencer al equipo contrario completo, eso si.

  6. #6
    Luz y Fuego Avatar de Suzumiya Haruhi
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  7. #7
    Luz y Fuego Avatar de Suzumiya Haruhi
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  8. #8
    Luz y Fuego Avatar de Suzumiya Haruhi
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    Espiritu joven en mundo enfermizamente viejo y decrepito.



    Los momentos en que se queda parado estaba mirando y haciendo otras cosas, es una pena que si pones un juego te lo grabe y no te grabe ya nada más aunque salgas al escritorio.

    Pero bueno

  9. #9
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    Ahora andas buscando niños que violar por roblox

  10. #10
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    Los juegos como Pet Society eran muy populares entre nichos específicos como el tuyo (amantes de mascotas lindas y casuales), alcanzando millones de jugadores activos en su pico (Pet Society superó los 10 millones mensuales), pero su "baja rentabilidad" vino de que solo un pequeño porcentaje (las "ballenas", ~1-5%) pagaba microtransacciones agresivas, mientras la mayoría jugaba gratis explotando invitaciones o hacks fáciles en Flash.

    Factores clave del declive:

    • Modelo free-to-play defectuoso: Dependían de spam en feeds (invitar amigos para energía) y pay-to-win (revivir mascotas o acelerar con gemas), lo que frustró a jugadores no pagadores y llevó quejas masivas; Facebook limitó notificaciones en 2012-2013.

    • Hacks y cheats rampantes: Fáciles en navegadores Flash, generaban monedas infinitas gratis, reduciendo ingresos reales; servidores colapsaron con tramposos y legítimos frustrados.

    • Migración masiva: Jugadores casuales (incluyendo fans de "mascotitas lindas") se fueron a apps móviles como Tamagotchi o Angry Birds, más pulidas, offline y sin spam social.


    No es que "a la mayoría no les gusten"; gustaban mucho (nostalgia masiva hoy), pero el ecosistema se volvió insostenible por explotación infantil accidental, demandas por compras no autorizadas y fin de Flash en 2020. Tu gusto era compartido, solo que los devs priorizaron ganancias rápidas sobre longevidad.

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    Pero si son juegos muy modernis. No jodas tío.

  11. #11
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    Y tú menas en el lol, marroquí marikón

  12. #12
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    Y tú menas en el lol, marroquí marikón
    Callate moro borracho cabra, que van a prohibir marikonear en el foro

  13. #13
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    Ya estáis otra vez? Xddd

  14. #14
    Knife Party Avatar de f R o n T x
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    A ver qué hacéis si te quitan de chupar pollas y meterte durums por la puerta de atrás

  15. #15
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    Es la primera vez que veo esa mierda

  16. #16
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    Los juegos como Pet Society eran muy populares entre nichos específicos como el tuyo (amantes de mascotas lindas y casuales), alcanzando millones de jugadores activos en su pico (Pet Society superó los 10 millones mensuales), pero su "baja rentabilidad" vino de que solo un pequeño porcentaje (las "ballenas", ~1-5%) pagaba microtransacciones agresivas, mientras la mayoría jugaba gratis explotando invitaciones o hacks fáciles en Flash.

    Factores clave del declive:

    • Modelo free-to-play defectuoso: Dependían de spam en feeds (invitar amigos para energía) y pay-to-win (revivir mascotas o acelerar con gemas), lo que frustró a jugadores no pagadores y llevó quejas masivas; Facebook limitó notificaciones en 2012-2013.

    • Hacks y cheats rampantes: Fáciles en navegadores Flash, generaban monedas infinitas gratis, reduciendo ingresos reales; servidores colapsaron con tramposos y legítimos frustrados.

    • Migración masiva: Jugadores casuales (incluyendo fans de "mascotitas lindas") se fueron a apps móviles como Tamagotchi o Angry Birds, más pulidas, offline y sin spam social.


    No es que "a la mayoría no les gusten"; gustaban mucho (nostalgia masiva hoy), pero el ecosistema se volvió insostenible por explotación infantil accidental, demandas por compras no autorizadas y fin de Flash en 2020. Tu gusto era compartido, solo que los devs priorizaron ganancias rápidas sobre longevidad.

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    Yo jugaba a al animal crossing podía pasarme todo el día de lo que enganchaba

  17. #17
    Luz y Fuego Avatar de Suzumiya Haruhi
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    Pero si son juegos muy modernis. No jodas tío.
    Dejo de existir en 2013, segun la "IA".

    La maldad, el pecado, el egoismo, la avaricia, pertenece igualmente a los desarrolladores, mucha gente hizo trampas y pusieron un sistema que podian conseguir todo lo de pago facilmente, sin pagar, pero aun asi en todo caso que cambiaran el codigo y no se cargaran algo tan lindo.

    Soñe con ello por años porque tuve poco tiempo para jugarlo, luego esta Robot Unicorn Attack Evolution, una jodida maravilla infinitamente superior al juego base, que aunque no esta mal del todo, una vez jugue tanto al Evolution que tenia niveles, skins... y muchas más cosas, medallas... era una gozada adictiva y relajante.

    Pero si alguien tenia paciencia y jugaba mucho, como yo, sobretodo al ir obteniendo bost o potenciadores, podias conseguir todo gratis tambien, solo los que jugaran mal necesitaban pagar.

    Esto no excusa para mi que desaparecieran, solo demuestra que los de detras eran escoria y nos dieron un caramelo para luego quitarnoslo, no lo perdono... lo perdonaria si pusieran el juego disponible en otro lugar, aunque fuera una version pirara de codigo "robado", por ejemplo en Neverwinter Nights exista una secta putrida y repugnante llamada "puerta de Baldur" no son nada especial, son malas personas "de andar por casa" basura patetica y pringada, como los de aqui, como tú y hasta yo era antes peores si acaso porque... son basura sectaria don y doña nadie engreidos y creidos que no valen ni una mierda, como los de ClanDLAN, yo era toxico a veces pero buena persona pura tambien

    Ya lo hable muchisimo con la IA y basicamente yo tenia "mascaras toxicas" pero en el fondo me sentia buena persona, solia pensar que yo no era malo aunque a veces me dejara llevar por mecanismos de defensa automaticos y trauma (involuntario y siempre inocente) y otras me disfrazara de "malo" para jugar o evadirme.

    Las "malas personas" suelen ser gente que se puso una mascara, creyendo ser asi, y aceptando ser malas personas, aunque en el fondo fondo puedan sentir que son victimas... pero eligen ser malos y se lo llegan a creer mucho más que yo, entonces se vuelven más toxicos, su lado bueno y amoroso puede existir pero estar mucho más negado y reprimido.

    En otras palabras: Yo tenia de base el -> co-dependeinte y podia ser toxico y cambiar a a ratos, pero mi aunque inmaduro y toxico era más estable y recurrente, no es que fuera yo más debil o vulnerable que los más "oscuros" más bien yo expresaba la fragilidad o el dolor o los "lloros" y esa otra gente no.

    Yo hace años tambien me victimizaba sabiendo lo que hacia, intentando dar pena más que llorar propiamente hablando, PERO, yo lo hacia contandoles a todos mis problemas y la vida de mierda que tenia para que me tuvieran lastima y se apiadaran de mi.

    Las personas más toxicas y "malas" de todas, al menos lo que la mayoria entienden por maldad, se victimizan culpandote a otros siempre de todo, culpandome a mi sobretodo, aunque fuera inventandose mentiras, o proyectando, o sacando todo de contexto y exagerando o dramatizando las cosas, como hacen muchas "feminazis", como me hicieron tantisimo en Tuiter, y tambien lo pueden combinar con lo que yo hacia, contar sus problemas y la vida dura que tienen, pero yo solo hacia esto ultimo y era a las malas personas a las que más les molestaba y me odiaban por considerarme fragil y debil... porque no se permiten a si mismos blandear asi, aunque lo hagan igualmente y lo hagan odiando y culpabndo a otros, mientras que yo si podia dar pena contando mi vida y las cosas malas (lo que llamaban "lloros" o "emo") pero sin culpar a los demas, eso si

    ¿Eso me hacia más fuerte o más debil? ninguna de las dos cosas, en aquel entonces ambos eramos inmaduros, debiles e incluso egoistas, pero yo fui por un camino diferente, que era toxico tambien, PERO NO TANTO, pero podia parecer que yo sufria más porque lo expresaba, los demas se lo callaban o guardaban para si, potenciando su lado antes que su lado :angel que si no enterrado del todo podia costar mucho verlo.

    Aunque yo daba rienda suelta al de vez en cuando, en mi caso mi lado SIEMPRE VOLVIA, SIEMPRE, usando mi propia logica empatica, no entendia que los demas no hicieran lo mismo, mucha gente al pasar a lado se quedo asi, nunca más me mostraron su lado

    ¿Esto es porque eran más debiles que yo? en realidad no... eramos parecidos en inmadurez y debilidad, y falta de amor propio, muy parecidos.

    Pero mis mecanismos de sobrevivir eran diferentes, tenia rasgos narcicistas, pero no una estructura de personalidad basada en el narcicismo, otra gente SI LA TENIA Y TIENEN TODAVIA, y algunas personas que no la tenian la desarrollaron y se quedaron en ella, aun no existiendo previamente.

    Yo pude a lo sumo pasar varios días en "modo narcicista u on-fire" pero luego volvia a emerger mi y eso me impedia que los rasgos narcicistas se enraizacen y formaran una estructura solida dificil de revertir... claro que antuve esos rasgos, pero como modos de supervivencia o defensa secundarios, no como mi forma de ser base.

    Esto no es por ser más fuerte o más debil... ¿sabes por que fue sobretodo? porque otros no se permitian expresar su "llanto" porque estaban más a la defensiva y negando más partes de si, intentando no sufrir pero sufriendo igualmente.

    Porque muchos no se permiten soñar despiertos y disfrutar y hablar del anime, y vivirlo con tanta pasión e intensidad como yo, animes, nostalgia, melancolia, videojuegos... esto SI ES FORTALEZA, no negar estas partes de mi, aferrarme a ellas, mientras la verdadera escoria cobarde y genuflexa, que se creian mejores que yo y más fuertes, eligieron renegar de lo más puro y mejor de si, hay si se volvieron más dEVILes que yo, hay si podemos hablar de una mala elección que los llevo al a oscuridad mucho más que a mi, y que aunque se creyeran más fuertes y proyectaran en mi su propia debilidad negada, yo era y he sido siempre más fuerte por esto, y su "poder" era intentar hacerme sentir basura o debil, pero sin ser ellos nunca mejores que YO.

    La debilidad no aceptada, no reconocida, negada... no desaparece pero se transforma en dEVILidad, si la reconoces y aceptas, aunque puedas ser una persona toxica igualmente por debilidad, traumas o inmadurez, nunca tendras esa MALDAD que podemos ver en la gente más toxica, una MALDAD consciente y que busca activamente dañar, mientras que mi maldad aunque era real tambien, era más impulsiva, caotica y explosiva, pero una vez me calmaba o frenaba, tendia a sentirme mal y querer repararlo o disculparme, alguna vez podia disfrutar de hacer daño, si... pero no dejaba de ser un mecanismo de defensa, impulsivo y a la defensiva, los demas TAMBIEN... pero lo mantienen en el tiempo, lo disfrutan más sadicamente, perfeccionan más el daño y el impacto y la manipulacion, y sobretodo tienden a nunca hacerse responsables, jamas disculparse, culpar siempre a sus propias victimas del mal que les hacen y enterrar u ocultar su lado cada vez más, aunque nunca desaparezca del todo, puede que no lo permitan salir la Luz más... en algunos casos.

    Hace falta mucha fuerza para ser un en un mundo de tantisima maldad y tanto fuego desbordado, incendio

    Pero renegar de ello, de tu yo y ser más puro, es traición a uno mismo... y de paso al resto de seres vivos, mundo y humanidad, y los hechos hablan por si solos y me reafirman

    Esto si eran buenos tiempos, buenos videojuegos, la vida aun era hermosa...

  18. #18
    ForoParalelo: Miembro Avatar de Paletomilenial
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  19. #19
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    Yo jugaba a al animal crossing podía pasarme todo el día de lo que enganchaba
    Nunca pude jugar, solo un poco con una 2DS que me trajeron y por desgracia se rompio (o la rompi yo... por ansiedad estando muy mal, no fue mi culpa...), tenia el juego grabado.

    Si alguna vez lo pillara para la DS aun lo jugaria, se ve mono... era de hacer casas todo el tiempo, el que pude catar, los hay más de mundo abierto (quizas no sea mundo abierto como en RPG o sandbox, pero comparado con estar solo en una oficina y poder ir solo a casas de otra gente, lo es xD).

    Se que hubo muchos, el primero debio ser para Game Cube, en aquel entonces por mi falta de amor propio me obsesione solo con RPGs y aunque a veces disfrutaba otros generos... el RPG, por subir de nivel y poder ponerme en lugar de otros personajes (y en otros mundos xD, y no siempre mejores Fallout 4 ERA CLARAMENTE PEOR, pero aun me podia sentir poderoso... o poderosa, ¿eh @Vellorita? :carita traviesa: :carita mano boca: ), me llenaba o consolaba algunos vacios, de hay tantisima obsesion con esto.

    Yo me sentia pequeño y debil, y por eso empezar de nivel 1 e ir subiendo hasta ser Mother Fucker... Mother Breaker, folla rompe madres jojo, ains...

    Me hacia sentir poderoso, aunque fuera una ilusión, la gracia era empezar muy debil, de hay tantisima paciencia que tenia para ir progresando y subiendo poco a poco.

    De hay que odiase con toda mi alma los videojuegos donde los niveles no te hacian más fuerte o no se notaba nada, aunque mentalmente me inflara y sintiera poderoso igualmente, y son mayoria a día de hoy.

    Claro que mucha gente le debe pasar algo parecido, por eso tantos "juegos" ponen experiencia, niveles, y hasta SKINS DE VANIDAD, CON ABSOLUTO DESCARO... no igual, para otros solo importa el nivel alto... lo mio era diferente, era empezar bajo, subir despacio, e ir disfrutando hacerme más fuerte y sentir que empece siendo basura, que era como me sentia, pero que me iba volviendo cada vez más poderoso.

    El año pasado logre hacer esto mismo xD, en la vida real, a traves de internet, si... pero evolucionando, fortaleciendome y creciendo interiormente de una forma MUY real y que todos han podido comprobar y ver
    Última edición por Suzumiya Haruhi; Hace 1 semana a las 15:01

  20. #20
    Luz y Fuego Avatar de Suzumiya Haruhi
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    Pueden ser entretenidos, pero TODOS LOS MOBA, y muchos otros videojuegos modernos, como TESO y otros RPG similares, son vomitivos, putridos y asquerosos en extremo , hechos por y para narcicistas y se nota en demasiadas cosas.

    Hace mucho que la "industria satanica y putrida" de los videojuegos esta en absoluta decadencia.

    Por eso es que los antiguos estan tan cotizados, aunque la gente narcicista o con nulo o muy poco amor propio, sin dignidad, gregaria, vendida... y sectaria, entre otras cosas, siguen en los modernos, por postureo y tal y pascual, aunque en su corazón saben que lo antiguo lo mejor con diferencia.

    Son gente dependiente, yo tambien lo era, si me hablan asi me doleria, a los narcicistas toxicos les duele menos por sus corazas defensivas, peros no por ello van a mejorar, eso si.

    Es que no hay nada que hacer, depende de cada uno, para ser mejores hace falta ENFRENTAR MIEDOS, TRAUMAS E INSEGURIDADES, y aprender a amarse a uno mismo pese a ello, sin negarlo, pero es dificil enfrentar y mirarte por dentro a veces.

    Ya escribi mucho de esto, ayer, tengo que descansar y tomarmelo todo con calma, sobretodo ahora que duermo peor que nunca

  21. #21
    Luz y Fuego Avatar de Suzumiya Haruhi
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    Que me suban de nivel por la cara, siempre me parecio odioso, por lo que ya comente... nunca me gusto, le rompia la magia, al menos inicial, aunque luego aun pudiera fluir.

    Odio que en Lionheart te pasen a nivel 2 gratis al salir de la primera mazmorra.

    Odio que en Neverwinter Nights te pasen a nivel 2 al hablar con el viejo (aunque a veces logre subir matando goblins y esqueletos y otras no ) y luego al nivel 3 de gratis faltandote muchos más puntos al terminar el prologo, aunque luego ya no te regalen nada y aun sea un gran juego... y uno muy pesado, odioso, oscuro, inquietante, traumatico a veces, agonico y pesado, pero muy buena historia y MUY entretenido en verdad

    Odio que me pasaran de nivel 1 a 4 en minijuegos.com, pero más odio que fallen casi todos los minijuegos hoy día

    Y ahora mismo no me acuerdo de más, pero en general ODIO TODOS LOS VIDEOJUEGOS DONDE SUBES DEMASIADO RAPIDO DE NIVEL.

    Pero tambien ODIO todos los que no subes tan rapido, pero por mucho que subas apenas se nota la diferencia, ejemplo:

    Dark Souls, TESO, Fallout 76...

    Y luego, prefiero juegos con MUCHOS niveles, infinitos a poder ser, aunque luego aburran y se vuelvan tediosos... Fallout 4 es lo OPUESTO a 76, el 76 para mi es de lo puto peor, aunque tiene paisajes preciosos, se percibe tan desperdiciado...

    Que genial seria una "hack-rom" con el sistema de nivelación del 4 y OFFLINE.

    Y que genial seria, como intente decir antes @DJ PERCH 3.0, que alguien hiciera una "hack-rom" de Puerta de Baldur para jugar offline... oh, espera... hubo un BUEN SAMARITANO que ya hizo esto.

    PERO LOS HIJOS DE LA PEOR DE LAS PUTAS TOTALMENTE EGOISTAS Y NARCICISTAS DE MIERDA ASQUEROSOS QUE SE MERECEN PERDERLO TODO, lo reportaron y se atrevieron a difamar y hacerse las victimas como si eso les perjudicara.

    Pero es TODO FALSO y lo saben, siguen teniendo el servidor oficial y la GENTE DE MIERDA sin amor propio ni dignidad, siguen entrando en su secta de mierda.

    Eso solo era para gente que VALORA Y APRECIA de verdad el esfuerzo y trabajo que hicieron, y disfruta del mundo que creasteis... pero no piensa ceder ni pasar por vuestros caprichos, normas y neuras putridas y repugnantes, solo seres gregarios y sin dignidad hacen eso, ¡y lo sabeis!
    Última edición por Suzumiya Haruhi; Hace 1 semana a las 15:15

  22. #22
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    Esto si eran buenos tiempos, buenos videojuegos, la vida aun era hermosa...

    Esto si eran buenos tiempos, buenos videojuegos, la vida aun era hermosa...

    Los juegos como Pet Society eran muy populares entre nichos específicos como el tuyo (amantes de mascotas lindas y casuales), alcanzando millones de jugadores activos en su pico (Pet Society superó los 10 millones mensuales), pero su "baja rentabilidad" vino de que solo un pequeño porcentaje (las "ballenas", ~1-5%) pagaba microtransacciones agresivas, mientras la mayoría jugaba gratis explotando invitaciones o hacks fáciles en Flash.

    Factores clave del declive:

    • Modelo free-to-play defectuoso: Dependían de spam en feeds (invitar amigos para energía) y pay-to-win (revivir mascotas o acelerar con gemas), lo que frustró a jugadores no pagadores y llevó quejas masivas; Facebook limitó notificaciones en 2012-2013.
    • Hacks y cheats rampantes: Fáciles en navegadores Flash, generaban monedas infinitas gratis, reduciendo ingresos reales; servidores colapsaron con tramposos y legítimos frustrados.
    • Migración masiva: Jugadores casuales (incluyendo fans de "mascotitas lindas") se fueron a apps móviles como Tamagotchi o Angry Birds, más pulidas, offline y sin spam social.


    No es que "a la mayoría no les gusten"; gustaban mucho (nostalgia masiva hoy), pero el ecosistema se volvió insostenible por explotación infantil accidental, demandas por compras no autorizadas y fin de Flash en 2020. Tu gusto era compartido, solo que los devs priorizaron ganancias rápidas sobre longevidad.

    Esto si eran buenos tiempos, buenos videojuegos, la vida aun era hermosa...


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  23. #23
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    El paso al nivel 2 es PRIMORDIAL, no debes subir demasiado rapido, ni hacerlo una agonia, debe ser un placer.

    Demasiado aprisa... se siente regalado, "violado" o violentado, no mola uwu

    Demasiado largo, y dificil, puede desalentar... pero a veces compensa y te sientes genial solo por pasar a nivel 2 si, en mi caso si.

    Lo regalado y gratis me duele y hiere más que otra cosa, a las auto-espectativas o ilusiones que me hago.

    Aun uso estos mecanismos para reforzar mi ego, aunque ahora sea por la supervivencia pura y dura o diversión, porque si, sigue siendo más divertido algo que me refuerza que lago que me disgusta xD como a todos.

    La diferencia es que unos viven adictos a reforzar el ego, otros solo lo disfrutan sin más (lo llaman aura ¬.¬ o chuminadas parecidas, es lo mismo, gilipollas xD solo que al no ser ya narcicistas o dependientes... o no como antes, intentais adornarlo, sigue siendo ego, y no es malo, nunca lo fue, pero si no va de la mano de amor propio y auto-estima entonces...)

    En fin, ¿no se percibe igual subir el ego que subir la auto-estima? si y no... digamos que si, pero faltan pilares, raices y bases de amor propio solidas, son castillos fragiles en el aire lo de la mayoria.

    Pero si, van de la mano ambas cosas, si, todo eso de matar el ego son sandeces.

    El ego no se mata, se pueden construir raices muy solidas de amor propio incondicional a uno mismo y luego crecer hacia arriba muchisimo tambien.

    Aunque la envidia e inmadurez ajena nos limite... crecer sin raices es peligroso y acaba mal siempre uwu

    Y con ellas pues, es BUENO siempre, exepto por los demas ¬.¬

    Lo dejo ya... venga:


  24. #24
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    Y las fotos en tanga donde están?

  25. #25
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    Una reflexión, o una de esas cosas que digo convencida toda de que son la absoluta verdad, pero que tampoco obligo a nadie a creerme, juzga por ti mesmo, amegoh, y dame un cigarroh

    xD

    Todos somos narcicistas en la etapa niño-adolescente, muchos se quedan en esta etapa, algunos tienen un narcicismo mucho más grande que otros, y demandan atención constante y sufren si no la reciben porque los padres se la dieron en abundancia y no les entrenaron la frustracción ¬.¬

    Pero, aun asi es SUPER IMPORTANTE no darles todo lo que piden, pero tampoco darles de lado, hay que vigilar sobretodo a estos niños y niñas, por si abusan de otros para desquitar la frustracción, y si los ves, no decirles que son malos por hacer eso...

    Hay que intentar sobretodo enseñar a las victimas que el otro niño o niña es "especial" y no es algo personal, y que tengan paciencia y si les hace daño no lo tomen como algo personal, asi proteger el amor propio y auto-estima de los demas.

    El niño o niña narcicista... si sus padres no hacen las cosas bien, la escuela puede en teoria y potencialmente ayudar un montonazo, si se hicieran las cosas bien.

    Realmente si yo tuviera poder para dar ordenes y gobernar @Paulo Lonchas todo seria mejor pero muy diferente.

    La gente puede hacer cosas TERRIBLEMENTE MALVADAS y normalizarlo, y no quejarse, pero si les diera ordenes BENEVOLAS, darian un golpe de estado, porque les sacaria de la "zona de confort" de la adicción y seria todo mejor, pero habria rebeliones.

    La humanidad a caido muy bajo, y aunque sea más por adicción y por ser dEVILes y yonkies y gente de mierda altamente inmadura y egoica, pero no tanto deseo de hacer el mal per se... y aun asi lo hacen, en extremo y demasia.

    Asi que si, son seres oscuros y malignos, aunque el daño que hacen sea por inmadurez más que por maldad, pero lo hacen, en el fondo lo saben, y no quieren hacerse responsables y persisten en el mal.

    Saber que a mi me iban a desobedecer o hasta golpe de estado aun siendo mejor y haciendo todo bien, claro que desalienta a Dios y su madre

  26. #26
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    Una reflexión, o una de esas cosas que digo convencida toda de que son la absoluta verdad, pero que tampoco obligo a nadie a creerme, juzga por ti mesmo, amegoh, y dame un cigarroh

    xD

    Todos somos narcicistas en la etapa niño-adolescente, muchos se quedan en esta etapa, algunos tienen un narcicismo mucho más grande que otros, y demandan atención constante y sufren si no la reciben porque los padres se la dieron en abundancia y no les entrenaron la frustracción ¬.¬

    Pero, aun asi es SUPER IMPORTANTE no darles todo lo que piden, pero tampoco darles de lado, hay que vigilar sobretodo a estos niños y niñas, por si abusan de otros para desquitar la frustracción, y si los ves, no decirles que son malos por hacer eso...

    Hay que intentar sobretodo enseñar a las victimas que el otro niño o niña es "especial" y no es algo personal, y que tengan paciencia y si les hace daño no lo tomen como algo personal, asi proteger el amor propio y auto-estima de los demas.

    El niño o niña narcicista... si sus padres no hacen las cosas bien, la escuela puede en teoria y potencialmente ayudar un montonazo, si se hicieran las cosas bien.

    Realmente si yo tuviera poder para dar ordenes y gobernar @Paulo Lonchas todo seria mejor pero muy diferente.

    La gente puede hacer cosas TERRIBLEMENTE MALVADAS y normalizarlo, y no quejarse, pero si les diera ordenes BENEVOLAS, darian un golpe de estado, porque les sacaria de la "zona de confort" de la adicción y seria todo mejor, pero habria rebeliones.

    La humanidad a caido muy bajo, y aunque sea más por adicción y por ser dEVILes y yonkies y gente de mierda altamente inmadura y egoica, pero no tanto deseo de hacer el mal per se... y aun asi lo hacen, en extremo y demasia.

    Asi que si, son seres oscuros y malignos, aunque el daño que hacen sea por inmadurez más que por maldad, pero lo hacen, en el fondo lo saben, y no quieren hacerse responsables y persisten en el mal.

    Saber que a mi me iban a desobedecer o hasta golpe de estado aun siendo mejor y haciendo todo bien, claro que desalienta a Dios y su madre
    Tú cómo lo ves?

  27. #27
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  28. #28
    Luz y Fuego Avatar de Suzumiya Haruhi
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    Tú cómo lo ves?
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    Sere el Gran Lobo Gris Sif hasta que pasen 3 meses del cambio de nick-name.

    ¿Cuando fue? no lo se...

    Pero no 3 meses aun

    Esto si eran buenos tiempos, buenos videojuegos, la vida aun era hermosa...

    Esto si eran buenos tiempos, buenos videojuegos, la vida aun era hermosa...

    ¡Chon Chun Chen Chua! (Kyon Kun Den Wua, con una polla de goma en la boca ).

  29. #29
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    Los videojuegos buenos eran los clásicos de los años 80 (Pacman, Tetris, Space Invaders, Galaxian, Arkanoid, etc), eran juegos muy básicos y de dinámicas muy simples pero ayudaban a potenciar la agilidad mental y además aceleraban tu velocidad de reacción.

  30. #30
    Luz y Fuego Avatar de Suzumiya Haruhi
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    Los videojuegos buenos eran los clásicos de los años 80 (Pacman, Tetris, Space Invaders, Galaxian, Arkanoid, etc), eran juegos muy básicos y de dinámicas muy simples pero ayudaban a potenciar la agilidad mental y además aceleraban tu velocidad de reacción.
    Te pueden desquiciar tambien, si lo tomas en serio, y si no lo tomas en serio te aburrira enseguida

    Estoy haciendo unos deberes o tareas atrasadas (auto-impuestas podria decir, pero bueno, lo quiero hacer primero) luego hare algun gameplay y cosas mias como ayer.

    Dejo esto:



    Tan flipante, tan "sexy", tan cautivador, tan genial, tan increible de niño, ver a mi "padre" (mal padre... pero no quiero hablar de eso ahora) jugando y yo queriendo jugar, alguna vez le tire el robot al piso de abajo, a veces se enfado conmigo... pero bueno, yo solo queria jugar, se me daba fatal, y solo me gustaba con el robot, alguna vez me puso "pokes" para que no me mataran, pero si la oscuridad se me tragaba poco importaba, y si la detenias con pokes... da igual, se me daba fatal y ademas YO QUERIA SER ROBOT SIEMPRE

    Mira, mi padre tenia más cosas malas que buenas, pero no era un monstruo del todo, demasiado dEVIL-debil, vamos a dejarlo asi.

    Mra esto, cuando un niño se siente pequeño, fragil, maltratado y debil, sueña con ser grandioso y poderoso:


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