Que hay que hacer para ser usuario del día ?

  1. #1
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    Que hay que hacer para ser usuario del día ?

    Soy nuevo y no se como va,que criterios se siguen?tiene algún beneficio?

  2. #2
    Hijo de Electrik Avatar de eIetrick
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    Empieza tirándote a los miembros del jurado

  3. #3
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    cómele la polla al administrador, y traga todo

  4. #4
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    Debe ser chupándole la polla a @iON mientras @oFF te percute el culo, porque yo llevo más de 3 putos años y nunca he visto mi jodido avatar ahí dando brincos

  5. #5
    ForoParalelo: Miembro Avatar de MackauliZ
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    Habla con @Maska

  6. #6
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    No ser NS

  7. #7
    ForoParalelo: Miembro Avatar de Maska
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    Apreciado @MackauliZ,

    Gracias por transmitirnos esta inquietud de este forero.
    @Expulsado de fc, el sistema para determinar el UDD, se realiza a través de una subrutina neperiana suscrita a un logaritmo, es decir y para que lo veas más claro:

    sub Rectang2Polar (a () as double, b () as double) static
    '----- Subprograma para convertir un vector de estado coord.cartesianas
    '----- En vector de estado en coord.polars.
    '----- De entrada: vector de estado en coord.cartesianes
    '----- De salida: vector de estado en coord.polars.
    '----- NOTA: El vector de velocidad polar es el de la velocidad total,
    '----- Corregido por el efecto de la latitud.
    '------------------------------------------------- ------------------------
    mar x as double
    mar y as double
    mar z as double
    mar x_dot as double
    mar y_dot as double
    mar z_dot as double
    mar rho as double
    mar r as double
    mar lambda as double
    mar beta as double
    mar lambda_dot as double
    mar beta_dot as double
    mar r_dot as double
    x = a (1)
    y = a (2)
    z = a (3)
    x_dot = a (4)
    y_dot = a (5)
    z_dot = a (6)
    rho = sqr (x * x+y * y)
    r = sqr (rho * rho+z * z)
    lambda = atan2 (y, x)
    beta = atan2 (z, rho)
    if (z <0 #) then beta = beta - TWOPI
    yf rho = 0 # then
    lambda_dot = 0 #
    beta_dot = 0 #
    else
    lambda_dot = (x * y_dot - y * x_dot)/(rho * rho)
    beta_dot = (z_dot * rho * rho - z * (x * x_dot+_
    y * y_dot))/(r * r * rho)
    end if
    r_dot = (x * x_dot+y * y_dot+z * z_dot)/r
    '----- Componentes del vector de posición
    b (1) = lambda
    if b (1)> = TWOPI then b (1) = b (1) - TWOPI
    b (2) = beta
    b (3) = r
    '----- Componentes del vector velocidad total
    b (4) = r * lambda_dot * cuerpo (beta)
    b (5) = r * beta_dot
    b (6) = r_dot
    end sub Gilipollas.

    Esperamos haberte ayudado.

    Un saludo y buena foreada.

  8. #8
    Jodete, Imbecil. Avatar de TheTerminator
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    tienes ya cuenta premium?

  9. #9
    𝖠𝗎𝗍𝗈𝖡𝖺𝗇𝗇𝖾𝖽 Avatar de Matea
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    Regresa a donde te expulsaron... Ya te avisamos x alli

  10. #10
    ForoParalelo: Miembro Avatar de MackauliZ
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    Cita Iniciado por Maska Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Apreciado @MackauliZ,

    Gracias por transmitirnos esta inquietud de este forero.
    @Expulsado de fc, el sistema para determinar el UDD, se realiza a través de una subrutina neperiana suscrita a un logaritmo, es decir y para que lo veas más claro:

    sub Rectang2Polar (a () as double, b () as double) static
    '----- Subprograma para convertir un vector de estado coord.cartesianas
    '----- En vector de estado en coord.polars.
    '----- De entrada: vector de estado en coord.cartesianes
    '----- De salida: vector de estado en coord.polars.
    '----- NOTA: El vector de velocidad polar es el de la velocidad total,
    '----- Corregido por el efecto de la latitud.
    '------------------------------------------------- ------------------------
    mar x as double
    mar y as double
    mar z as double
    mar x_dot as double
    mar y_dot as double
    mar z_dot as double
    mar rho as double
    mar r as double
    mar lambda as double
    mar beta as double
    mar lambda_dot as double
    mar beta_dot as double
    mar r_dot as double
    x = a (1)
    y = a (2)
    z = a (3)
    x_dot = a (4)
    y_dot = a (5)
    z_dot = a (6)
    rho = sqr (x * x+y * y)
    r = sqr (rho * rho+z * z)
    lambda = atan2 (y, x)
    beta = atan2 (z, rho)
    if (z <0 #) then beta = beta - TWOPI
    yf rho = 0 # then
    lambda_dot = 0 #
    beta_dot = 0 #
    else
    lambda_dot = (x * y_dot - y * x_dot)/(rho * rho)
    beta_dot = (z_dot * rho * rho - z * (x * x_dot+_
    y * y_dot))/(r * r * rho)
    end if
    r_dot = (x * x_dot+y * y_dot+z * z_dot)/r
    '----- Componentes del vector de posición
    b (1) = lambda
    if b (1)> = TWOPI then b (1) = b (1) - TWOPI
    b (2) = beta
    b (3) = r
    '----- Componentes del vector velocidad total
    b (4) = r * lambda_dot * cuerpo (beta)
    b (5) = r * beta_dot
    b (6) = r_dot
    end sub Gilipollas.

    Esperamos haberte ayudado.

    Un saludo y buena foreada.
    Lllorando estoy

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