Nadie ha comentado que piqué ha palmao 2 millones con los jueguecitos

  1. #1
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    Nadie ha comentado que piqué ha palmao 2 millones con los jueguecitos

    Y que ha cerrado la empresa dejando a 30 personas en la calle https://www.mundodeportivo.com/futbo...deojuegos.html

  2. #2
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    A él se la suda más que a mí

  3. #3
    Estas bien pinche muerto Avatar de Richi Phelps
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    Uh, cuidao! 30 personas en la calle. Nada que ver con los millones de parados.

  4. #4
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    Y que ha cerrado la empresa dejando a 30 personas en la calle https://www.mundodeportivo.com/futbo...deojuegos.html
    Bueno, pues que se busquen otra cosa que hacer, no? Parece claro que alguien solo por saber dar patadas a un balón no significa que sepa dirigir una empresa.

  5. #5
    orbmeiM :olelaraPoroF Avatar de RobloxDeLimon
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    Aquí un entendido del tema.
    2 millones no está nada mal pero tampoco como para tirar cohetes. Teniendo en cuenta su producto, empleados y firma, claro.
    Desgraciadamente eso de hacer un dinero y mandar a todos a tomar por saco es una práctica habitual en las empresas de juegos móviles.
    No te haces una idea de lo rentables que son.

  6. #6
    ForoParalelo: Miembro Avatar de karpanta
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    Uh, cuidao! 30 personas en la calle. Nada que ver con los millones de parados.
    Primero, todo suma
    Segundo, como 30 familias sin empleo te parece una minucia, cuando se les acabe el paro, que se pasen por tu casa y los mantienes

  7. #7
    Estas bien pinche muerto Avatar de Richi Phelps
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    Primero, todo suma
    Segundo, como 30 familias sin empleo te parece una minucia, cuando se les acabe el paro, que se pasen por tu casa y los mantienes
    Esos 30 mañana están trabajando de nuevo en otra empresa.

  8. #8
    Liker Avatar de Benedicto Camela
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    Primero, todo suma
    Segundo, como 30 familias sin empleo te parece una minucia, cuando se les acabe el paro, que se pasen por tu casa y los mantienes
    Y qué pasa, que esa gente nació con empleo? A lo mejor estaban en el paro antes de trabajar para esa empresa, y gracias a ella han tenido unos años de sueldo, y ahora vuelven a donde estaban. Nadie les ha quitado nada.
    Y por otro lado, que pasa, que no pueden encontrar otro empleo? Significa el cierre de este chiringuito que esa gente ha quedado marcada de por vida y no va a ser capaz de hacer nada de valor por lo que les queda de vida?

  9. #9
    ForoParalelo: Miembro Avatar de karpanta
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Aquí un entendido del tema.
    2 millones no está nada mal pero tampoco como para tirar cohetes. Teniendo en cuenta su producto, empleados y firma, claro.
    Desgraciadamente eso de hacer un dinero y mandar a todos a tomar por saco es una práctica habitual en las empresas de juegos móviles.
    No te haces una idea de lo rentables que son.
    que no ha ganado un duro
    que ha perdido 2 millones de euros, por los fiasco juegos que ha creado
    toda una garantía para el mega proyecto de copa Davis que tiene entre manos

  10. #10
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    Su empresa de videojuegos no es una ong, si al final no llegan los beneficios hay que cerrar, o es que esta obligado a seguir pagando un sueldo a los trabajadores de por vida aun siendo su empresa un pozo sin fondo?

  11. #11
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    Según me llego a mi , esta fichando gente en Londres para la nueva empresa , tiene un socio o derechos sobre
    algo de mucho peso y que pueden mover mucho dinero .

  12. #12
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    Esos 30 mañana están trabajando de nuevo en otra empresa.
    Pique hace tiempo en tv3 habla de la industria y su empresa, y dijo que el mayor problema eran las continuas fugas. Ahora mismo los videojuegos viven un boom, y las pequeñas empresas son absorbidas (o la empresa o sus trabajadores) por las grandes.

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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Aquí un entendido del tema.
    2 millones no está nada mal pero tampoco como para tirar cohetes. Teniendo en cuenta su producto, empleados y firma, claro.
    Desgraciadamente eso de hacer un dinero y mandar a todos a tomar por saco es una práctica habitual en las empresas de juegos móviles.
    No te haces una idea de lo rentables que son.
    Los videojuegos viven un boom, y hacer 1-2 videjuegos rentables, no es algo tan complicado si no es una cantidad elevada de pasta la que metes. La pregunta es como seguir a ese ritmo con una industria que entre grandes, pequeñas, y demás, sacan decenas de juegos como si nada?

  13. #13
    Siguiendo la linea recta Avatar de Puro
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    2 millones no está nada mal pero tampoco como para tirar cohetes. Teniendo en cuenta su producto, empleados y firma, claro.
    Desgraciadamente eso de hacer un dinero y mandar a todos a tomar por saco es una práctica habitual en las empresas de juegos móviles.
    No te haces una idea de lo rentables que son.
    Quieres decir que era viable pero que falsea las cuentas? o el que?

  14. #14
    orbmeiM :olelaraPoroF Avatar de RobloxDeLimon
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    que no ha ganado un duro
    que ha perdido 2 millones de euros, por los fiasco juegos que ha creado
    toda una garantía para el mega proyecto de copa Davis que tiene entre manos
    Ostia no lo entendí. Pues menudo anormal

  15. #15
    orbmeiM :olelaraPoroF Avatar de RobloxDeLimon
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Pique hace tiempo en tv3 habla de la industria y su empresa, y dijo que el mayor problema eran las continuas fugas. Ahora mismo los videojuegos viven un boom, y las pequeñas empresas son absorbidas (o la empresa o sus trabajadores) por las grandes.


    Los videojuegos viven un boom, y hacer 1-2 videjuegos rentables, no es algo tan complicado si no es una cantidad elevada de pasta la que metes. La pregunta es como seguir a ese ritmo con una industria que entre grandes, pequeñas, y demás, sacan decenas de juegos como si nada?
    No sé si he entendido bien tu pregunta pero mira.
    Tu creas tu empresa, con un par de chavales, te compras unos assets que son el juego en sí. Programas las misiones, cambias algunas texturas para ponerle tu marca y le metes los micropagos.
    Unos amigos me contaron que en todos sus juegos hay un paquete de monedas, de a lo mejor 90€ o por ahí, y que con ese dinero te sobra para comprar todo el contenido del juego. Es decir, que no hay contenido para tanto dinero. Pero aún así hay gente que compra ese paquete de monedas el día 1 de salida.
    Mira genera games, posiblemente la mayor empresa de videojuegos de España, le hace los juegos a Disney, y qué es lo que hace? Clones del candy crush.

    Y tú me dirás: y si eso es tan fácil porque no lo haces tú?
    Bueno, soy andaluz y tiendo a exagerar. Los assets son caros y a lo mejor no tienes rentabilidad hasta tu 10 juego.

  16. #16
    orbmeiM :olelaraPoroF Avatar de RobloxDeLimon
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Quieres decir que era viable pero que falsea las cuentas? o el que?
    No, es que no lo entendí bien. Creí quw había ganado 2 millones

  17. #17
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  18. #18
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  19. #19
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  20. #20
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  22. #22
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    Pues ya ves si este con la fama y millones que tiene, tiene que cerrar con un videojuego que ha tenido 10 millones de descargas.... como para que emprenda cualquier mindundi

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