Plataforma PROGRAMADORES de VIDEOJJUEGOS AMATEUR a MÍ
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Pankratiuzz
si ya me visto un tutorial y estoy jugando con pueblo paleta a ver, parece bastante facil. Por ser la primera lo hare asi a lo simple y si cuaja ya ire viendo de hacer algo mas complejo
Tú dale y si tienes alguna duda mencióname o algo que igual te puedo echar un cable (tanto si editas la rom como si tiras de RPG Maker o Unity, como te comenta otro shur)
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Restablecer
Pillo sitio para observar el proyecto. No tengo ni idea de programación
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Buenas yo actualmente estoy desarrollando un juego para rpg maker mv, os recomiendo que indaguéis en el mapeado por parallax y creéis scripts para interactuar con el mapa (bombas que rompen piedras, flechas que activan interruptores...) mas o menos como un zelda o un golden sun, para tener muchísimas posibilidades a la hora de hacer mazmorras divertidas.
Con parallax se rompen los limites de rpg maker a la hora de mapear, ya que se usa photoshop y se puede hacer casi cualquier cosa.
Usad la version MV, ya que usa javascript y podréis subir el juego para jugar desde el navegador.
Un saludo, y suerte con vuestro proyecto.
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SampleTextHere
A ver, hace un tiempo estuve intentado hacer un juego en 2D del cual desistí porque sin diseñadores gráficos no se puede hacer una puta mierda, pero os cuento de la experiencia por si puede servir:
El RPG Maker no está mal, lo que pasa que es muy limitado en cuanto a libertad para hacer lo que te de la gana para el juego. Como mejor opción al final vi que era utilizar el Unity pero en modo 2D, para programar el juego. Para diseñar los mapas mejor utilizar un programa que se llama Tiled con el que te bajas tilesets que es el contenido gráfico del juego y lo vas montando alli y te haces el mapa, como el RPG Maker, pero no es funcional, solo gráfico. Luego importar al Unity el mapa hecho y allí machacas con la programación.
Vamos, que para hacer esto, si se tira de RPG Maker hará falta menos gente, pero si queréis que sea mas proazo con el unity, yo diría que haría falta gente que se ocupe de los guiones del juego, diseñadores (aunque hay mucho contenido de pokémon por internet utilizable), y programadores de C# o Javascript.
Si hay opciones para editar una Rom ya existente de pokémon, eso ya no lo se.
Me mola la idea pero voy de culo, de todos modos cualquier cosa de Unity decidlo, que mas o menos me apaño, y de C# y Javascript voy bien o sea que quizá pueda servir de algo.
Nunca has profundizado en rpg maker verdad? Puedes hacer cualquier cosa xD
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ForoParalelo: Miembro
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Kendo14
Nunca has profundizado en rpg maker verdad? Puedes hacer cualquier cosa xD
Lo vi un poco simplón de primeras y ya no me puse a con él, la verdad... Pero se le puede sacar buen partido o que? Tendré que volvermelo a mirar entonces!
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𝖠𝗎𝗍𝗈𝖡𝖺𝗇𝗇𝖾𝖽
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Gintoki
Tú dale y si tienes alguna duda mencióname o algo que igual te puedo echar un cable (tanto si editas la rom como si tiras de RPG Maker o Unity, como te comenta otro shur)
estoy dandole simplemente con el advanced mad y el extreme scirpt, pero al meter a un personaje y ya tener escrito el script y tal, le doy a compilar y no me compila para que pueda copiar la direccion y pegarle sabes? me cago en la puta, nose qeu hacer, creo que doy los pasos bien es facil
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ForoParalelo: Miembro
Shurman no me cites mas en estas mierdas de pokemon
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𝖠𝗎𝗍𝗈𝖡𝖺𝗇𝗇𝖾𝖽
Mis dies a quien me explique bien como compilar el script y meterlo a un personaje que he metido yo aparte sin numero
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𝖠𝗎𝗍𝗈𝖡𝖺𝗇𝗇𝖾𝖽
@Gintoki por favor te agradeceria tu ayuda con el tema de la puta compilacion, solo me falta eso y ya podre hacer el puto juego
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Última edición por Kendo14; 09/09/2017 a las 20:49
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Hijo del viento
Me mola la idea muchísimo. Leyendo el hilo veo que no hay casi nadie que domine de programación, a mi también me molaría un pokemon totalmente tuneado pero de momento creo que si se saca adelante una versión con retoques como la pantalla inicial, cambio de aspectos básicos y demás... Ya sería la polla, por ejemplo, cuando un pokemon es debilitado poner algo relativo al baneo en los diálogos
Puede ser un buen resultado y con el tiempo ir haciendo algo mas personalizado pero creo que es mejor empezar poco a poco y no intentar abarcar mucho.
Yo de momento puedo colaborar en trama y en ideas, miraré algún tutorial pero no prometo nada que para programar soy bastante nulo.
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Pos ok
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Pankratiuzz
@
Gintoki por favor te agradeceria tu ayuda con el tema de la puta compilacion, solo me falta eso y ya podre hacer el puto juego
A qué te refieres con que no te compila? Te da error?
Pasa algún pantallazo o algo, lo que recuerdo simplemente te genera un offset automático que tenías que unir al NPC o evento desde el Advance Map
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Gintoki
A qué te refieres con que no te compila? Te da error?
Pasa algún pantallazo o algo, lo que recuerdo simplemente te genera un offset automático que tenías que unir al NPC o evento desde el Advance Map
Al tener escrito el scrit, le das a compilar, pos cuando le doy a compilar no pasa nadaz no me da el nuevo nukero que deberia generar para copiar pegar y q el oj diga X cosa en este caso
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Pos ok
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Pankratiuzz
Al tener escrito el scrit, le das a compilar, pos cuando le doy a compilar no pasa nadaz no me da el nuevo nukero que deberia generar para copiar pegar y q el oj diga X cosa en este caso
Has ligado XSE a Advance Map y has empezado el script con
Código:
#dynamic 0x800000
no?
Prueba a editar un script ya existente de un NPC o el cartel de Pueblo Paleta que ya tengan offset asignado y compílalo a ver si se aplican los cambios. También mira que el número de eventos y tal esté bien.
De todas formas tendría que volver a mirarlo, ya no recuerdo si el propio AM te generaba el offset al crear un script nuevo o hay que ponerle manualmente tras compilarlo en XSE, pero recuerdo era relativamente intuitivo
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𝖠𝗎𝗍𝗈𝖡𝖺𝗇𝗇𝖾𝖽
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Gintoki
Has ligado XSE a Advance Map y has empezado el script con
Código:
#dynamic 0x800000
no?
Prueba a editar un script ya existente de un NPC o el cartel de Pueblo Paleta que ya tengan offset asignado y compílalo a ver si se aplican los cambios. También mira que el número de eventos y tal esté bien.
De todas formas tendría que volver a mirarlo, ya no recuerdo si el propio AM te generaba el offset al crear un script nuevo o hay que ponerle manualmente tras compilarlo en XSE, pero recuerdo era relativamente intuitivo
Sii eso intemte y no se guardaban los cambos macho me desesperao jaja mañana le echare otro ojete pero si me ayudas seria un puntazo
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Forero DE BIEN
Yo se programar a un nivel relativamente decente pero desgraciadamente no tendría tiempo para dedicarme a un proyecto así ahora mismo
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ForoParalelo: Miembro
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Kendo14
La mayoría de las quejas vienen por el lado del diseño, ya que de scripts está claro que el limite es la creatividad y conocimientos de cada uno. (Teniendo en cuenta que es un juego en 2d y todo eso, claro)
Pero utilizando la técnica parallax los límites para mapear se rompen. (Como si quieres poner una foto tuya en el fondo del mapa xD)
Algunos ejemplos:
Como verás no parecen creados con rpgmaker, puedes crear juegos con el diseño que quieras y con las facilidades del framework para crear eventos, combates, etc.
Luego puedes crear tus propios scripts, así que al final incluso puedes crear un juego con rpg maker sin usar sus herramientas de creación y solo sus bondades como motor.
He visto hasta mata-marcianos creados con rpg maker mv xD
Buenísima! Gracias por la info, tendré que mirarlo pues, porque por lo que dices parece bien interesante
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𝖠𝗎𝗍𝗈𝖡𝖺𝗇𝗇𝖾𝖽
Upeo para ayuda cn introducir textos a npcs
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rey boniato
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Pankratiuzz
Chavales necesito un equipo de gente que se dedique a aprender algo en concreto.
Se ve que hay conceptos como; la persona o las personas que escriben los guiones, los que eligiran atrezo y escenarios y tal, los que harian las imagenes de los floreros etc.. se supone que si lo hago yo, yo lo meteria todo pero necesitaria que supierais que estais haciendo para que cuadre lo que me digais con la configuracion del juego y tal. Yo me estoy viendo ya tutoriales, se ve que el rojo fuego es el más facil.
Te puedo ayudar con guiones nombres y demigrancias varias en la medida de lo posible si teviene bien loko
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ForoParalelo: Miembro
Cuando sepa programar de aqui, 7 o 8 meses te digo algo vale?
Apuntame en la lista de desarrolladores del juego si eso
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ForoParalelo: Miembro
Tambien hacen falta modeladores animadores diseñadores etc
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𝖠𝗎𝗍𝗈𝖡𝖺𝗇𝗇𝖾𝖽
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MercWithAMouth
Cuando sepa programar de aqui, 7 o 8 meses te digo algo vale?
Apuntame en la lista de desarrolladores del juego si eso
me he dado cuenta de que podria hacerlo yo solo, voy a ir intentando sacarlo adelante si eso avisame y me echas una mano haciendome algun que otro sprite y alguna cosita mas
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imbecil_detected
Te puedo ayudar con guiones nombres y demigrancias varias en la medida de lo posible si teviene bien loko
claro y cualquiera que quiera aportar ideas de guion o de eventos que sucedan, cual es el objetivo de la histoia aparte de ganar la liga, que rivales saldrian, que tipo de pokemon lleva cual personaje etc
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𝖠𝗎𝗍𝗈𝖡𝖺𝗇𝗇𝖾𝖽
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Stan The Man
Joer, tío, te mueves más que el Lute. ¿Ya no le das al Pokemon Revolution ese?
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FlVnVGVn GvnG™
que no falte la camisa del racing equipaciin oficial de la meseta añil
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𝖠𝗎𝗍𝗈𝖡𝖺𝗇𝗇𝖾𝖽
@TheJyhan @TimoD24 @Eayfas @Pablinnn97 @imbecil_detected @chocala @Elvemon @Esesergio90 @SrGadgetosalami @Arturiki @PenK @Häel @TortillaDeBerenjena @ElFollaDinosaurios @Maizter @Diosa Ate @gacu @Nomemortis @Eskizo @Cocodrilo90 @dinpolero @Baudelaire @rebeca94 @Penumbra @Cigar @Mr.Sentinazo @BANG @PadreJerome @Dyuk @BarneyMaton @BiomanAmarillo @josecortes @Aybibadre @Diggernick @Perro de Echenique @FrescorAnal @mssj2 @Ultimatis
Shurs, en un mes o dos, aprox, calculo que estaria hecho al remake de rojo fuego version foroparlelo, Necesito que gente se apunte a ser entrenadores del juego. (podeis ser alto mano o lideres incuslive si todo sale bien). Los que os apunteis, os agradeceria que inventaseis un transfondo asi breve y que me digais que equipo preferis y tal para intentar darle verosimilidad al tema.
Por otra parte, me he dado cuento al ver el funcionamiento de los programas que estoy usando de que ,una vez hecho este proyectico de remake, podria llevar a cabo un juego completo sobre foroparalelo, con pueblos, ciudades, historia e incluso pokemon totalmente hechos por mi. Eso si, necesitaria la ayuda de @ElFollaDinosaurios o algun otro chopper experimentado para que haga los sprites de los floreros como entrenadores y demas cosas de diseño que yo no controlo en absoluto.
Nada más esta noche si todo va bien subire un video en privado, corto de 2 o 3 minutos, para que veais en que estado va el remake. Vereis coversaciones, encuentros con algun florero (@Forofgold es el primero que podreis encontrar) y cambios en los escenarios.
Edit: Se me olvidaba, no tengo ni puta idea de como subir el hack rom una vez acabado para que lo podais descargar. Si alguien me lo explica seria la polla.
Última edición por Pankratiuzz; 10/09/2017 a las 13:44
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𝖠𝗎𝗍𝗈𝖡𝖺𝗇𝗇𝖾𝖽
Iniciado por
Stilian
Joer, tío, te mueves más que el Lute. ¿Ya no le das al Pokemon Revolution ese?
No tio me decanté por los randomlockes, con lo que sigo, pero ahora me ha dao el venazo de hacer un juego de pokemon basado en fp.
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Velocista
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Pankratiuzz
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Shurs, en un mes o dos, aprox, calculo que estaria hecho al remake de rojo fuego version foroparlelo, Necesito que gente se apunte a ser entrenadores del juego. (podeis ser alto mano o lideres incuslive si todo sale bien). Los que os apunteis, os agradeceria que inventaseis un transfondo asi breve y que me digais que equipo preferis y tal para intentar darle verosimilidad al tema.
Por otra parte, me he dado cuento al ver el funcionamiento de los programas que estoy usando de que ,una vez hecho este proyectico de remake, podria llevar a cabo un juego completo sobre foroparalelo, con pueblos, ciudades, historia e incluso pokemon totalmente hechos por mi. Eso si, necesitaria la ayuda de @ElFollaDinosaurios o algun otro chopper experimentado para que haga los sprites de los floreros como entrenadores y demas cosas de diseño que yo no controlo en absoluto.
Nada más esta noche si todo va bien subire un video en privado, corto de 2 o 3 minutos, para que veais en que estado va el remake. Vereis coversaciones, encuentros con algun florero (@Forofgold es el primero que podreis encontrar) y cambios en los escenarios.
Me gustaría ser un entrenador con intenciones de arrollarte (¿montañero?).
Psyduck, Farfetch'd, Porygon (todos patos) y, por supuesto, Clefable (Ducklett es quinta generación, no sé si se podría añadir). Ya que no son pokémon muy fuertes, sería relativamente temprano en el juego (¿nivel 15-20?).
Claro, todo esto si no me quieres poner como alguien importante
Un cordial salitre.
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𝖠𝗎𝗍𝗈𝖡𝖺𝗇𝗇𝖾𝖽
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mssj2
Me gustaría ser un entrenador con intenciones de arrollarte (¿montañero?).
Psyduck, Farfetch'd, Porygon (todos patos) y, por supuesto, Clefable (Ducklett es quinta generación, no sé si se podría añadir). Ya que no son pokémon muy fuertes, sería relativamente temprano en el juego (¿nivel 15-20?).
Claro, todo esto si no me quieres poner como alguien importante
Un cordial salitre.
Puede se lo que quieras literalemente. Con esos bichos te pongo en plan despues de la tercera medalla o por ahi si quieres. También puedo hacer que aparezcas alguna que otra vez con mejores pokemon y eso tipico de los rivales de la saga. De todas formas si quieres lo hablamos por **, lo mismo para cualquiera que este interesado.
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King of Fighters
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Pankratiuzz
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Shurs, en un mes o dos, aprox, calculo que estaria hecho al remake de rojo fuego version foroparlelo, Necesito que gente se apunte a ser entrenadores del juego. (podeis ser alto mano o lideres incuslive si todo sale bien). Los que os apunteis, os agradeceria que inventaseis un transfondo asi breve y que me digais que equipo preferis y tal para intentar darle verosimilidad al tema.
Por otra parte, me he dado cuento al ver el funcionamiento de los programas que estoy usando de que ,una vez hecho este proyectico de remake, podria llevar a cabo un juego completo sobre foroparalelo, con pueblos, ciudades, historia e incluso pokemon totalmente hechos por mi. Eso si, necesitaria la ayuda de @ElFollaDinosaurios o algun otro chopper experimentado para que haga los sprites de los floreros como entrenadores y demas cosas de diseño que yo no controlo en absoluto.
Nada más esta noche si todo va bien subire un video en privado, corto de 2 o 3 minutos, para que veais en que estado va el remake. Vereis coversaciones, encuentros con algun florero (@Forofgold es el primero que podreis encontrar) y cambios en los escenarios.
Edit: Se me olvidaba, no tengo ni puta idea de como subir el hack rom una vez acabado para que lo podais descargar. Si alguien me lo explica seria la polla.
Me pido el líder del Dojo-Karate donde se consigue a Hitmonchan. Con el equipo que tiene por defecto mas un Primeape
Te dejo el enlace este que puede ayudarte
http://es.pokemon.wikia.com/wiki/Gu%...mon_Verde_Hoja
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