¿Alguien sabe mapear?

  1. #1
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    ¿Alguien sabe mapear?

    En 3ds max.

    Estoy haciendo un monicaco y al mapear la primera vez (no del todo bien xd) pude colocarle la textura que quería en cuestión pero ahora, al necesitar un buen mapeado bien estiradito, me jode porque no coincide. Si alguno sabe y quiere echarme un cable, le paso alguna captura por mp, sino, seguiré luchando a ver.

  2. #2
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    bufffff hace tiempo quise hacer una version de roto2 y me salió bastante bien, pero tb me tiré la de las horas muertas. que vas por trazadas o ya has echo alineamiento???

  3. #3
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    bufffff hace tiempo quise hacer una version de roto2 y me salió bastante bien, pero tb me tiré la de las horas muertas. que vas por trazadas o ya has echo alineamiento???
    No sé a qué te refieres con esto

    Un roto2, a priori, parece facilito no?

  4. #4
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    No sé a qué te refieres con esto

    Un roto2, a priori, parece facilito no?
    es mi lenguaje no te extrañes

    al ser redondito me salió bastante bien, pero la lie un poco con los dientes, cuando quise dejarlo todo finikitado se le atravesaban los ojos por no terminar de puntear correctamente.

    luego lo acabé y no recuerdo que hice con ello, a ver si busco y te subo alguna imagen.

  5. #5
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    es mi lenguaje no te extrañes

    al ser redondito me salió bastante bien, pero la lie un poco con los dientes, cuando quise dejarlo todo finikitado se le atravesaban los ojos por no terminar de puntear correctamente.

    luego lo acabé y no recuerdo que hice con ello, a ver si busco y te subo alguna imagen.
    Yo ya le he hecho los "recortes", lo he desplegado y lo estaba pintando en photoshop pero una vez que la textura ya estaba puesta como debía, vi al tener que pintarlo que algunas partes no estaban bien "desplegadas", lo volví a desplegar y ahora parece que lo estoy consiguiendo más o menos aunque con problemas si quiero hacer una linea recta girada a 30 o 40 grados. xd

  6. #6
    ForoParalelo: Miembro Avatar de callofcany
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    Yo ya le he hecho los "recortes", lo he desplegado y lo estaba pintando en photoshop pero una vez que la textura ya estaba puesta como debía, vi al tener que pintarlo que algunas partes no estaban bien "desplegadas", lo volví a desplegar y ahora parece que lo estoy consiguiendo más o menos. xd
    son horas macho, pero bueno, paciencia y saliva.

    luego sube algo por aqui anda que interesa shur

  7. #7
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    son horas macho, pero bueno, paciencia y saliva.

    luego sube algo por aqui anda que interesa shur
    Si queda algo decente, sino no.

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