Tabla comparativa specs GPUs de consolas (2000-2013)

  1. #1
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    Tabla comparativa specs GPUs de consolas (2000-2013)

    Visto que se aproxima el lanzamiento de las nuevas de consolas Sony y Microsoft se me ha ocurrido crear esta tabla para ver el salto que hubo en cuanto a potencia en anteriores generaciones y el que habrá en esta. Los datos técnicos están sacados mayormente de techpowerup! aunque faltan algunos en los primeros modelos.


    Tabla comparativa specs GPUs de consolas (2000-2013)


    Esta generación han apostado por reducir costes, quedándose muy lejos de la top de PC, pero me da la sensación que más que falta de potencia en PS4 y XBOX1 hay una falta de optimización en el software que llega a PC, ojalá que esto cambie en un futuro. El hecho de usar una arquitectura muy similar a PC quizás ayude.

    Por ejemplo, fijáos en el tiempo de renderizado de Blender en Windows vs Linux/Mac:

    ¿Que opináis del cambio de generación?

  2. #2
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    Que el so de las consolas está mucho más centrando en los juegos, y en pc se consumen demasiados recursos en otras cosas, de ahí que en consola con menos hardware se haga más que en pc con similar hardware.

  3. #3
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    Realmente no hace más ni de lejos, un ordenador siempre ganará. Simplemente que cuando desarrollas para un producto concreto, puedes exprimir hasta el extremo su capacidad. Ejemplo: iPhone (y soy de Android, pero en este sentido habría que aprender del desarrollo libre o de Macintosh)

    Enviado desde mi patata mágica

  4. #4
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    Los juegos para PC molarán cuando empiecen a hacerlos en Linux Mientras sigan con mocosoft seguirán siendo una mierda

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