Tabla comparativa specs GPUs de consolas (2000-2013)
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ForoParalelo: Miembro
Tabla comparativa specs GPUs de consolas (2000-2013)
Visto que se aproxima el lanzamiento de las nuevas de consolas Sony y Microsoft se me ha ocurrido crear esta tabla para ver el salto que hubo en cuanto a potencia en anteriores generaciones y el que habrá en esta. Los datos técnicos están sacados mayormente de techpowerup! aunque faltan algunos en los primeros modelos.
Esta generación han apostado por reducir costes, quedándose muy lejos de la top de PC, pero me da la sensación que más que falta de potencia en PS4 y XBOX1 hay una falta de optimización en el software que llega a PC, ojalá que esto cambie en un futuro. El hecho de usar una arquitectura muy similar a PC quizás ayude.
Por ejemplo, fijáos en el tiempo de renderizado de Blender en Windows vs Linux/Mac:
¿Que opináis del cambio de generación?
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Que el so de las consolas está mucho más centrando en los juegos, y en pc se consumen demasiados recursos en otras cosas, de ahí que en consola con menos hardware se haga más que en pc con similar hardware.
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AutoBanned
Realmente no hace más ni de lejos, un ordenador siempre ganará. Simplemente que cuando desarrollas para un producto concreto, puedes exprimir hasta el extremo su capacidad. Ejemplo: iPhone (y soy de Android, pero en este sentido habría que aprender del desarrollo libre o de Macintosh)
Enviado desde mi patata mágica
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ForoParalelo: Miembro
Los juegos para PC molarán cuando empiecen a hacerlos en Linux
Mientras sigan con mocosoft seguirán siendo una mierda
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