Debate ¿Por qué existe una guerra tan absurda como PC vs Consolas?

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  1. #31
    ForoParalelo: Miembro Avatar de Jiuso
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Es que no que no tiene sentido es tener un aparato para cada cosa, entre este mensaje y el anterior he estado jugando a un juego antiguo de Windows. Me he cansado, lo cierro y foreo moviendo el ratón. Tu es que le ves muchos problemas cuando generalmente es montar la .iso, setup y a jugar
    Si quieres tener todo integrado, entiendo que quieras jugar en PC, para así tener un solo aparato que haga todas las funciones que puedas necesitar, incluido jugar. Pero te aseguro que a la hora de jugar se pueden presentar problemas (pocos fps, caídas constantes, problemas de temperatura, problemas de drivers de la gráfica, crasheos, etc...)
    De varias de las cosas que he dicho, es responsabilidad tuya y no de la desarrolladora de solucionar todo eso. Para eso existen problemas como Afterburner que conocerás de sobra, con el que monitorizas cada parte del PC para así intentar configurar a la mejor configuración de vídeo con los fps que desees. No suena tan feo, hasta que ves que por ejemplo juegos como Assasins Creed Odyssey están muy mal optimizados en PC y su consumo de procesador es altísimo (cómo cojones un procesador de hace 6-7 años de BAJO CONSUMO con 8 núcleos con un IPC inferior a cualquier procesador de hoy en día, corre los juegos decentemente (30 fps) mientras que un procesador como el i3 8100, tiene un uso del 100% y saca 45-40 fps pero con un stuttering importante?).
    Es a lo que me refiero, que al ser las consolas un hardware cerrado que se conocen a la perfección las desarrolladoras, optimizan sus juegos de verdad, mientras que en PC la potencia necesaria para ejecutarlos es mayor, por ser un hardware abierto con miles de combinaciones y no poder optimizarse el juego del todo. Hay juegos muy bien optimizados para PC como por ejemplo Forza Horizon 4, pero hay juegos cuya optimización justifica cagarse en los desarrolladores vagos de hoy en día.

    De todas formas, hay juegos cuyo número de bugs y errores en PC es bajísimo, y que se pueden disfrutar perfectamente. Un PC de 1000-2000€ por mala optimización que tengan sus juegos y el sistema operativo, va a correr los juegos mejor que una consola, porque por dentro es infinitamente mejor

  2. #32
    Lo del pelo no es mugre Avatar de issue2b
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    Cita Iniciado por Jiuso Ver mensaje
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    Si quieres tener todo integrado, entiendo que quieras jugar en PC, para así tener un solo aparato que haga todas las funciones que puedas necesitar, incluido jugar. Pero te aseguro que a la hora de jugar se pueden presentar problemas (pocos fps, caídas constantes, problemas de temperatura, problemas de drivers de la gráfica, crasheos, etc...)
    De varias de las cosas que he dicho, es responsabilidad tuya y no de la desarrolladora de solucionar todo eso. Para eso existen problemas como Afterburner que conocerás de sobra, con el que monitorizas cada parte del PC para así intentar configurar a la mejor configuración de vídeo con los fps que desees. No suena tan feo, hasta que ves que por ejemplo juegos como Assasins Creed Odyssey están muy mal optimizados en PC y su consumo de procesador es altísimo (cómo cojones un procesador de hace 6-7 años de BAJO CONSUMO con 8 núcleos con un IPC inferior a cualquier procesador de hoy en día, corre los juegos decentemente (30 fps) mientras que un procesador como el i3 8100, tiene un uso del 100% y saca 45-40 fps pero con un stuttering importante?).
    Es a lo que me refiero, que al ser las consolas un hardware cerrado que se conocen a la perfección las desarrolladoras, optimizan sus juegos de verdad, mientras que en PC la potencia necesaria para ejecutarlos es mayor, por ser un hardware abierto con miles de combinaciones y no poder optimizarse el juego del todo. Hay juegos muy bien optimizados para PC como por ejemplo Forza Horizon 4, pero hay juegos cuya optimización justifica cagarse en los desarrolladores vagos de hoy en día.

    De todas formas, hay juegos cuyo número de bugs y errores en PC es bajísimo, y que se pueden disfrutar perfectamente. Un PC de 1000-2000€ por mala optimización que tengan sus juegos y el sistema operativo, va a correr los juegos mejor que una consola, porque por dentro es infinitamente mejor
    Pues si eres un puto vago, lo dejas a 1080 y capado a 30fps y sin problemas

  3. #33
    ForoParalelo: Miembro Avatar de Jiuso
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    Pues si eres un puto vago, lo dejas a 1080 y capado a 30fps y sin problemas
    Hay juegos que no puedes capar a 30 fps sin activar el Vsync, que aumenta el input lag. La única opción sería Rivatuner

  4. #34
    Lo del pelo no es mugre Avatar de issue2b
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    Hay juegos que no puedes capar a 30 fps sin activar el Vsync, que aumenta el input lag. La única opción sería Rivatuner
    Era metafórico, queriendo decir que si no te importa que vaya a 30fps como en consola, todos esos problemas de rendimiento que citas no se producen.

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