Los jefes finales de videojuegos más duros con los que me he encontrado

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  1. #31
    ForoParalelo: Miembro Avatar de A. Stark
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    oh, te has registrado para comentar mi hilo
    Faltaría más!

  2. #32
    Annuit coeptis Avatar de Baxter
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    nunca pensé ser honrado de tal manera

  3. #33
    suck my DOHC Avatar de mis10nomas
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    Os traigo una pequeña lista de los que para mi han sido los jefes finales con los que más me he tirado de los pelos en su momento, aprovecho también para recomendar estos juegos a todo el mundo ya que son bastante entrañables con una historia épica.

    -Lavos, Chrono Triger (SNES)

    Al final de éste fantástico RPG desarrollado por Squaresoft, con el diseño de personajes a cargo del gran Akira Toriyama y una banda sonora sublime; nos espera un aparentemente simpático y bailarín extraterrestre viajero del tiempo que resulta convertirse en una especie de erizo gigante, yo lo encuentro bastante inspirado en "It" de Stephen King.





    -La nave final de Ikaruga (Dreamcast)

    En este juego debías cambiar la polaridad de la nave para que solo te afectase cierto tipo de disparos. La nave final tenía un patrón de ataque suicida, juzguen ustedes mismos.



    -Legion, Castelvania Sinphony of the Night (PS1)

    Una llamativa y bizarra bola de zombis que escupe zombis.



    -Deus, Xenogears (PS1)

    Grandísimo jefe para un juego tan bueno como desconocido, si podeis conseguirlo en emulador ya estais tardando.




    -Ryo Watanabee, Need for Speed Pro Street

    Gran piloto, mejor jefe final.



    -The Fury, Metal Gear Solid 3 (PS2)

    Me daba mal rollito escapar de el para que no me chamuscase.



    -Mike Tyson, Punch Out (NES)

    Basta decir que con un solo golpe estabas muerto.



    -The Unding, Final Fantasy XII

    Un monstruo de clara inspiración lovecraftniana que te hace sudar la gota gorda.







    PD: se me olvidan muchos en el tintero, quizás edite éste hilo más adelante
    dejando delado que esa foto es del undercover el ryo es un manco de cojones en 1/4 lo pules facil en speed se estampa el solito en drift con coche buenotampoco da muchos problemas tal vez en algun circuito chungo pero nada del otro mundi y en time atack con el rx8 te lo impreza te lo meriendas facil

  4. #34
    suck my DOHC Avatar de mis10nomas
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    asi a priori que me diera la lata el big boss en mgs2 con nivel sin ser maximo era tocacojones

  5. #35
    Annuit coeptis Avatar de Baxter
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    dejando delado que esa foto es del undercover el ryo es un manco de cojones en 1/4 lo pules facil en speed se estampa el solito en drift con coche buenotampoco da muchos problemas tal vez en algun circuito chungo pero nada del otro mundi y en time atack con el rx8 te lo impreza te lo meriendas facil
    la verdad quería poner uno de un juego de conducción y Ryo me parecía el más carismático

  6. #36
    suck my DOHC Avatar de mis10nomas
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    la verdad quería poner uno de un juego de conducción y Ryo me parecía el más carismático
    hombre comparado con el resto de nfs no estaba mal incluso el juego estaba bien para ser arcade pero estaba a medio terminar el modo speed sobraba y coches con prestaciones reales no estarian de mas de toda la lista el mas rapido es el gtr y en el juego es un cepazo

  7. #37
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    Ganon, del final del a link to the past original de SNES, estaba puteado

  8. #38
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  9. #39
    Misión 20 de Devil May Cry en Dante Must Die
    ¡Me costó horrores!

  10. #40
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    el hijodeperra del coloso final del shadow of the colossus era bastante complicadillo segun recuerdo

  11. #41
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    Cita Iniciado por Jichael Mackson Ver mensaje
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    Kazuki Ito!

    Nos volvemos a encontrar bitch...

  12. #42
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  13. #43
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    El jefe final del juego tiny tank de ps1 menudo hijo de la gran puta,como vacilaba a un niño de 10 años el cabron...no lo mate hasta los 12...solo digo eso

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  14. #44
    Annuit coeptis Avatar de Baxter
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    Misión 20 de Devil May Cry en Dante Must Die
    ¡Me costó horrores!
    La batalla final de DMC 2 fue épica, con esa música estilo ópera de fondo

  15. #45
    Annuit coeptis Avatar de Baxter
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    El jefe final del juego tiny tank de ps1 menudo hijo de la gran puta,como vacilaba a un niño de 10 años el cabron...no lo mate hasta los 12...solo digo eso

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    me encantaba ese juego, creo que me lo voy a bajar para emulador y rememorar viejos tiempos

  16. #46
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  17. #47
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    Pues a mí del FF7 el que más me costó en su momento era El Demonio de la Puerta (o algo parecido se llamaba, hace muchos años ya xD) Recuerdo que me costó más incluso que Arma Rubí y Arma Esmeralda (aunque lo cierto es que cuando fui a intentar derrotar a esas dos ya iba sobradamente preparado y sabía muchas más cosas del juego)


  18. #48
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    nunca consegui derrotarle

  19. #49
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    el hijodeperra del coloso final del shadow of the colossus era bastante complicadillo segun recuerdo
    La verdad es que este tenía su dificultad, pero una vez pillabas la mecanica no era para tanto (como suele pasar con casi todos xD).
    Es muy patético, pero el ff7 fue el primer RPG que jugué y eso de levear no iba conmigo, y esta hija de puta me hizo volver a empezar el juego, por que cuando te enfrentas a ella no aparecen enemigos con los que poder entrenar:



    Desde entonces me lo he pasado muchas veces y no me ha costado nada, pero aun le guardo mucho rencor

  20. #50
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    Pues a mí del FF7 el que más me costó en su momento era El Demonio de la Puerta (o algo parecido se llamaba, hace muchos años ya xD) Recuerdo que me costó más incluso que Arma Rubí y Arma Esmeralda (aunque lo cierto es que cuando fui a intentar derrotar a esas dos ya iba sobradamente preparado y sabía muchas más cosas del juego)

    Ostia te me has adelantado xD

  21. #51
    The Clansman Avatar de Frizork
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    Ostia te me has adelantado xD
    Me alegro de no ser el único al que le pasó xD.

    Os dejo otro:



    En la época del Quake 3 Arena, yo solía ir una o dos veces al mes con mis colegas al ciber, para jugar a un mod que se llamaba Instaunlagged:1 vs 1 en la fase del espacio pequeña que se ve todo desde cualquier punto, sólo Railgun, que tiene infinita munición, mata de un tiro siempre y te permite hacer Rail-jumping. En casa tenía el juego y solía entrenar contra bots en los ratos muertos que pasaba en casa. Cuando ponía a Xaero en un nivel que no fuera fácil no le daba ganado y me metía palizas impresionantes.Me tenía traumatizado. Daba más la talla contra otros en el máximo nivel.

  22. #52
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  23. #53
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  24. #54
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    nunca consegui derrotarle
    Y que hay de metapod, era una puta roca invencible

















  25. #55
    ForoParalelo: Miembro Avatar de borjalozano
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    La verdad que es un juegazo muy entretenido,me lo volveria a pasar.

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