Windows [REVIEW] GPD_MicroPC (Micro Ordenador para uso técnico/industrial)

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    Mensaje [REVIEW] GPD_MicroPC (Micro Ordenador para uso técnico/industrial)

    [REVIEW] GPD_MicroPC (Micro Ordenador para uso técnico/industrial)


    Uso de esta review,y acuerdo de renuncia

    Se permite utilizar el contenido de esta review, ya sea copiando entero el artículo o partes, o haciendo referencia mediante un link, a cualquiera que lo desee, con la única condición de que se mantenga el autor y un enlace a la fuente original de esta review, y que se encuentra en mi blog.

    Para actualizaciones sobre este artículo, sugiero visitar el enlace mencionado anteriormente

    No me hago responsable de ningún tipo de problema derivado de la implementación de los procedimientos o pautas indicadados en este artículo (si los hubiese).

    Modificar un dispositivo puede significa, según el caso, la pérdida de garantía del mismo. No te recomiendo realizar ninguna modificación, a excepción de que sepas bien lo que estás haciendo.

    Cualquier tipo de modificación que hagas en el dispositivo (como flasheo de una rom, cambio de bios, instalación de programas, configuración, mal ensamblado, etc), será bajo tu responsabilidad,

    Información del producto

    En esta sección pondré la información disponible de forma pública sobre el producto, y que puede ser obtenida desde la página oficial del fabricante, del vendedor, o incluso en el propio embalaje del producto.

    • Operating System: Windows 10 Pro 64bit, Ubuntu MATE 18.10
    • Screen Type: Gorilla Glass 4,H-IPS Technology
    • Size: 6 inches
    • Aspect Ratio: 16:9
    • Image Resolution: 1280×720
    • CPU: Intel® Celeron® N4100 Processor
    • Code Name: Gemini Lake
    • Cores: 4
    • Threads: 4
    • Processor Base Frequency: 1.10 Ghz
    • Max Turbo Frequency: 2.40 Ghz
    • Cache: 4 MB
    • Lithography: 14nm
    • TDP: 10 W
    • GPU: lntel UHD Graphics 600
    • Graphics Base Frequency: 200.00 MHz
    • Graphics Max Dynamic Frequency: 700.00 MHz
    • Execution Unit: 12
    • Video Memory: Shared Memory
    • 4K: Support
    • HDMI Norm: 2.0 Type A
    • 4K2K Outpt: Support, 60Hz refresh rate
    • DirectX 12: Support
    • OpenGL 4.5: Support
    • Storage: Memory: 8GB
    • Memory Types: LPDDR4
    • Hard Disk: SSD M.2 2242(22×42mm) 128GB
    • Hard Disk Interface: NGFF/M.2 Socket 2
    • Bus Specification: SATA 3.0
    • Transfer Protocol: AHCI
    • Audio System: Built-in Sound Chip
    • Loudspeakers: Built-in
    • Headphone Jack: 3.5mm Headset & Microphones
    • Microphone: Internal Microphone
    • Wi-Fi: Support, 802.11 a/b/g/n/ac, 2.4G/5G Dual-band wifi, Maximum transmission rate of 433Mbps
    • LAN: 10 / 100 / 1000Mbps Ethernet Card
    • Miracast: Support, Compatibility WiDi
    • Bluetooth: 4.2
    • USB Type-A: 3 × USB 3.0 ports
    • USB Type-C: 1× USB 3.0 port (PD Charge, data transfer, HDMI output)
    • Serial Interface: 1 × RS-232
    • Network Interface: 1 × RJ45
    • Card Reader: microSDXC, Max 2TB
    • Keyboard: QWERTY, Backlit Keyboard
    • Mouse: Left Button, Scroll Wheel, Right Button *
    • TouchPad: Support, (Left Button, Right Button)
    • Battery Type: Li-polymer
    • Battery Capacity: 2 × 3100mAh, In series
    • Battery Life: About 6~8 hours,It should depend on the actual working conditions
    • Appearance: Net weight: 440g
    • Length: 153mm
    • Width: 113mm
    • Thickness: 23.5mm
    • Shell Material: LG-DOW 121H Aviation ABS, UL94-V0
    • Thermal Design: Active Cooling Method **
    • Sensor: Hall Sensor
    • Lanyard hole: Support
    • Indicator Lamp: Power indicator light, Dormancy indicator lamp, RJ45 Indicator Lamp


    * El dispositivo no cuenta con una rueda de scroll, pero si cuenta con un botón central del ratón.

    ** El dispositivo cuenta con un sistema pasivo y otro activo de ventilación, y se puede alternat utilizando un switch físico que hay sobre el teclado.

    Primera impresión y comentarios generales

    Teniendo experiencia con otros productos GPD, ya tenía una idea de lo que debería esperar con respecto a la calidad de construcción y materiales del producto.

    El MicroPC tiene una construcción que, al tacto, se siente incluso mas firme y sólida que la WIN2, dispositivo que en general está muy bien construído.

    En este caso, lo primero que he notado es que la bisagra de la pantalla es mucho mas dura, mas firme que en dispositivos anteriores.


    La apertura de la pantalla no es completa, pero queda justo en el ángulo para que sea muy cómoda de usar.


    Los puertos del dispositivo no se ven agolpados uno al lado de otro, cosa que en principio tuve mi preocupación al ver los diseños del dispositivo, ya que pensaba que no habría espacio suficiente para que quepan todos los puertos que se han puesto a este pequeño ordenador, pero una vez lo he podido revisar, puedo confirmar que no hay problemas de espacio en general entre los distintos puertos.

    Otro punto que en principio me había preocupado es que la posición de los USB estaban directamente encima de la salida de aire caliente del dispositivo, pero nuevamente y luego de estar probando este microPC por algunos días, puedo confirmar que el calor no afecta de forma significativa a los pendrive que puedas poner en la salida, por lo menos, no mas que una WIN2


    Por fin, y luego de estar pidiendo mucho a GPD esta carcterística (yo y me imagino que mas gente), se ha incluído un agujero para instalar una pulsera anticaídas. Personalmente considero que para dispositivos móviles como éste, es fundamental tener este tipo de pulseras, y mas en los entornos en los que se ha pensado su uso y aplicación (uso en terreno en distintos campos), y donde una caída es mas que frecuente.

    Puerto de audio frontal


    Esta es otra de las novedades con respecto a otros dispositivos anteriores de GPD. Se ha optado por poner el puerto de audio Jack 3.55mm en la parte frontal del dispositivo, y creo que esta posición es mas adecuada en general.

    También tenemos el agujero del micrófono en la parte frontal, para capturar el audio de forma mas directa, mas frontal.

    Switch para activar la ventilación activa (ventilador)

    Otra característica interesante, es que el equipo cuenta con un ventilador que se puede encender o apagar, en función de las necesidades que tengamos.


    Esto resulta interesante, por que por ejemplo, si estamos ejecutando aplicaciones que no necesiten mucha potencia, la CPU no se calentará demasiado y con el disipador pasivo que tiene el dispositivo puede trabajar perfectamente con este tipo de aplicaciones no demandantes de potencia.

    Esto además repercute directamente en la duración de la batería, ya que no hay pérdida por tener un motor eléctrico funcionando)

    Teclado

    El teclado es una evolución de teclados anteriores de dispositivos GPD.

    Las teclas tienen un muy buen tacto, que no tiene nada que ver con una GPD-WIN2 (por poner un ejemplo)


    Además, se ha incluido retroiluminación, lo que permite utilizar el dispositivos en entornos con poca luz como para visualizar las teclas.

    El teclado base es en inglés (y no hay planes de sacar mas versiones del mismo).

    Se puede configurar windows para que funcione como teclado en español, pero hay un pequeño problema y es que además de no tener la tecla "ñ", tampoco tenemos la tecla Alt-Gr, necesaria pra algunos carácteres habituales en nuestro idioma, como puede ser "@", "€", "", etc. por lo que es aconsejable usar el teclado en inglés en general.


    Como la máquina está orientada a un entorno técnico, donde lo mas habitual es utilizar caracteres en ingles (no hay acentos, si simbolos extra), resultará mucho mas conveniente el uso del teclado en inglés por defecto que trae, además que posiblemente los usuarios de este tipo de entorno estarán mas habituados a esta configuración.

    El teclado no está diseñado para ser utilizado con las 2 manos, ni para escribir textos muy extensos.

    En cualquiera de los casos resulta práctico para textos cortos como comandos de línea y cosas por el estilo, que en definitiva es para lo que está orientada la máquina.

    Para estación de trabajo, recomiendo utilizar un teclado, ratón y monitor externo para trabajar cómodamente en la máquina.

    Desempeño en juegos

    Al igual que sucede con los ordenadores de sobremesa, una de las formas mas comunes de mostrar el rendimiento y desempeño de un dispositivo es ejecutando juegos en él, tanto juegos nativos del sistema operativo del dispositivo (Android, Windows, etc), como juegos de otros sistemas (roms) utilizando emuladores.

    A continuación muestro una serie de vídeos con distintos juegos y emuladores en acción en el dispositivo, y si es necesario, algún comentario con lo mas destacable o con información extra sobre el tema.

    Juegos Nativos Windows

    En Windows, existe una amplia variedad de juegos de muchos tipos y con diferentes requerimientos para poder ejecutarlos.

    En esta sección, se ejecutarán algunos títulos que resulten interesantes como pruebas para apreciar el rendimiento del dispositivo. No tienen por que ser juegos punteros, pero si se buscarán títulos que sus requerimientos hagan trabajar al dispositivo para ver hasta donde es capaz de ejecutarlos y de que forma.

    Se tendrá como premisa el desepeño del título antes que la calidad gráfica del mismo. Para lograr esto, la mayoría de los juegos que se mostrarán aquí, posiblemente se ejecuten con resoluciones bajas y con detalles gráficos mínimos, para ganar en fluidez. También es probable que en algunas ocasiones se utilicen herramientas de terceros para ayudar a lograr mayor fluidez, si con las herramientas que ofrece el mismo juego no es posible ejecutarlos de forma al menos "jugable".

    Acerca de la grabación de los Gameplays

    Para capturar los vídeos, he utilizado el programa microsoft DVR (parte del Game Bar de Windows).

    Considero que además de capturar vídeo, el propio proceso de captura, como consume recursos de la máquina, es una buena forma de ver el rendimiento de la misma, ya que se fuerza el procesador y el almacenamiento, y por esta razón algunas veces los gameplay pueden parecer relentizados.

    El programa de captura puede penalizar al rendimiento de un juego entre 0 y 4 fps, dependiendo del juego y condiciones de ejecución, por lo tanto hay que tener esto encuenta a la hora de visualizar los gameplays, y que en condiciones normales, sin captura, se gana algo de rendimiento.

    Nota acerca de la ejecución de gameplays

    En la mayoría de los casos, he utilizado la siguiente configuración:

    • Resolución de windows de 960x544 (y ocasionalmente 800x448)
    • Configuración de las opciones del juego en calidad gráfica baja
    • Mando iPega 9023, utilizando x360ce para emular un mando X360 (ya que el iPega 9023 no es XInput, lo cual es necesario para la mayoría de juegos actuales)


    Además, he diseñado una pieza para acoplar el mando iPega 9023, y de esta forma jugar de una manera mas cómoda, como si fuese una consola portátil.




    Con esta configuración he podido probar cómodamente varios juegos y transformar este dispositivo en una consola portátil para lo cual en principio fué diseñado con este fin.

    Overwatch (Gamepad)



    He aplicado algún mod para ganar rendimiento (basicamente, todo en LOW settings, y cambio de resolución del juego para ejecutar en 800x448)

    El juego va bastante bien en el dispositivo con el TDP por defecto.

    También he ejecutado el mismo título con teclado y ratón


    La mayor parte del tiempo se mantiene a unos 30fps, lo que hace muy jugable el título en términos generales, además, en la pantalla pequeña se ve muy bien en general.

    Bioshock Remastered (HD)


    Configurando el juego a calidad de gráficos baja, se puede jugar sin problemas en el.

    Insane 2


    Fluído al 100% y muy disfrutable en el dispositivo.

    Tomb Raider


    Es jugable, aunque se nota en algunas zonas que exige mas la máquina.

    Devil May Cry DmC


    A pesar de mi mal gameplay, el juego es totalmente jugable.

    Street Fighter X Tekken


    La máquina va bastante justa para llegar a los 60fps, pero es jugable sin mayores inconvenientes.

    Skyrim


    Clásico juego que siempre sale como test de dispositivos. Se nota y siente bien para jugar.

    Dishonored


    El juego va justo de FPS, pero hay algunas configuraciones en la web que indican donde modificar los ficheros de configuración para ganar mas fluidez en el juego.

    Binary Domain


    El juego va bien, a excepción del control que tiene alguna particularidad (el stick derecho tiene los ejes intercambiados)

    Solucionado el problema (en la descripción del vídeo dejaré los ficheros de configuración), el juego va perfecto.

    Guilty Gear XX Accent Core Plus R


    Assassins Creed


    El juego va sin problemas e incluso creo que se pueden poner mas detalles gráficos para que luzca mejor. (el dispositivo tiene potencia para hacerlo)

    Metal Gear Solid Revengeance


    En este juego ya se nota que le falta un pequeño extra de potencia para que vaya fullspeed.

    MUD FIM Motocross World Championship



    Emulación de otros sistemasRetrogaming

    Así como los juegos propios del sistema (Android, Windows) son una base importante para destacar el desempeño de un dispositivo, la emulación es otro factor muy a tener en cuenta, sobre todo cuando se trata de sistemas mas complicados de emular, y que es ahí donde se puede apreciar que tal puede rendir un dispositivo.

    Actualmente, el "techo" (entendiendo que existen emuladores funcionales y que permiten ejecutar títulos de forma jugable) para Android está en PSP, N64, Dreamcast, Sega Saturn, NDS, y ya empiezan a asomar GameCube y Wii, pero en sistemas muy potentes que no están muy extendidos en la actualidad (y que en ningún caso son portables), y por otro lado Windows puede ir un poco mas allá con GameCube, y con un poco mas de potencia PS2, Wii.

    Por cada sistema me centraré en lo que realmente puede ejecutar

    Así y con todo esto, podemos decir que los emuladores son igual de importantes en cuanto a entretenimiento se trata que los juegos propiamente tal del sistema Android, y por tanto en mis articulos forman parte de mi batería de pruebas.

    A continuación hay algunos ejemplos de juegos corriendo en emuladores mas destacados, para hacernos una idea general de la capacidad que tiene el dispositivo, en cuanto a retrogaming se refiere.

    Nota: Me he centrado basicamente en el emulador de PS2 y Dolphin (WII/GC), que son basicamente el tope de lo que puede emular este dispositivo.

    Prince of Persia, The Sands of TimePSX2 (PS2)



    Tekken Tag TournmentPSX2 (PS2)



    El juego no va 100% fluído, ni subiendo TDP.

    Es posible que con alguna configuración mas agresiva logre ir mas rápido, pero perdiendo muchos FPS (drop), y que en un juego de luchas normalmente se nota mucho (ya se nota en este gameplay)

    Metal Gear 3 SubsistencePSX2 (PS2)





    El juego no va fullspeed en ciertas zonas, pero hay que tener en cuenta que estoy ejecutando en la máquina con el TDP por defecto (6W). posiblemente subiendo el TDP el juego vaya mas fluído.

    GameCube - Soul Calibur 2Dolphin (Gamecube Emulator)


    GameCube - Super Smash Bros MeleeDolphin (Gamecube Emulator)

    He probado este juego en 2 versiones del emulador

    Dolphin Ishiiruka

    Dolphin 5.0

    WII - Metal Slug AnthologyDolphin (WII Emulator)

    WII - Final Fantasy Chronicles: The Crystal BearersDolphin (WII Emulator)



    Aquí es muy evidente la falta de potencia de la máquina para ejecutar un título como éste.

    He capturado este vídeo para tener como referencia la ejeución de este título, y tener una idea de la potencia que tiene la máquina si vamos a intentar ejecutar el título con otro dispositivo.

    Estoy utilizando la versión Ishiiruka del emulador.

    Acerca del uso de la batería

    Esta sección de la review generalmente la escribo varios días después de haber publicado la primera parte de la misma, y es que para poder hablar de la batería es necesario un uso del dispositivo por algunos días, para poder tener una experiencia mas realista y que no esté basada en los datos proporcionados por el fabricante.

    Según la página de Indiegogo, el dispositivo debería tener batería para unas 6 a 8 horas, pero según mi experiencia esto es muy relativo al tipo de uso que le demos.

    Usando solo batería, en modo rendimiento y jugando Overwatch, no he llegado a las 2 horas. Hay que considerar que este es precisamente un juego demandante, por lo que tampoco me extraña la duración de la batería ejecutando este título en particular

    Para un uso normal, que no sea juegos, y con rendimiento equilibrado, es posible llegar a las 4 horas sin mucho problema, incluso mas, pero siempre dependiendo del tipo de aplicaciones que se estén ejecutando.

    Quitando el ventilador se logra quizás un poco mas de media hora extra de batería, y creo que es conveniente considerar el apagar el ventilador si no estamos utilizando aplicaciones muy demandantes, puesto que el disipador que incorpora está bien ventilado y funciona correctamente.

    Un punto a considerar es que este dispositivo es capaz de cargar la batería desde un cargador normal de 5V, con carga rápida, o incluso con tecnología PD.

    Pros, contras y mejoras

    Como en todo producto, nos encontramos frente a un disopsitivo que tiene sus puntos a destacar de forma positiva, también nos encontramos con aquellos puntos o características que, o no cumplen correctamente con lo que se les pide, o simplemente no incorporan una funcionalidad que, en mi opinión, debería incluír. Asimismo, y en parte basado en esta lista de puntos en contra, en donde doy mi punto de vista sobre que aspectos deberían tenerse en consideración en caso de generar una versión evolucionada o actualizada del dispositivo.

    Pros

    • Relación calidad y precio muy conveniente para quien busque un UMPC y tenga claro como y donde utilizarlo
    • Muy portable. Cerrando la tapa puedes meterlo en casi cualquier bolsillo de una chaqueta, pantalón, etc.
    • Amplia variedad de puertos (RJ45 Gigabit, 3 puertos USB 3.0, USB Type-C, COMM, HDMI), lo que hace de este dispositivo un multipropósito orientado a técnicos que están en terreno y necesitan de un ordenador con conectividad variada.
    • Se puede cambiar el SSD. Afortunadamente no dependemos de una unidad eMMC, por lo que si falla la unidad, podemos cambiarla por otra sin problemas.
    • 8GB RAM. Ha sido uno de los últimos upgrades que ha recibido la máquina y que le han venido muy bien (originalmente la configuración era con 4GB RAM, luego hubo un upgrade a 6GB que finalmente se transformó en 8GB)
    • Teclado Retroiluminado. Parece una característica menor, pero ciertamente es muy útil en muchas situaciones, y es un punto muy positivo que lo incorpore esta máquina
    • Teclas con buen tacto. Sin ser mecánico, el teclado tiene un muy buen tacto al uso, y en este aspecto ha mejorado con respecto a productos anteriores del fabricante como son la GPD-WIN y GPD-WIN2.
    • Touchpad multifunción. Incorpora un touchpad standard, clickable, multitouch con soporte de gestos de windows.
    • Botones de ratón. Además del touchpad, se incorporan botones de ratón que permiten un uso mas preciso y conveniente del touchpad en el dispositivo.
    • Puerto jack 3.55mm en la parte frontal. Considero positivo que tenga el puerto de audio en la parte frontal, ya que es mas directo y limpio para conectar los auriculares.
    • Puerto de audio de 4 pines. Además de salida de audio, el mismo puerto tiene entrada de micrófono.
    • Bisagras robustas. En comparación con dispositivos anteriores de GPD, las bisagras de este producto se notan mucho mas robustas, además de que el diseño permite una apertura que, en caso de tener la bisagra suelta/estropeada, la pantalla quedará en un ángulo de visión conveniente para el usuario en cualquier forma.
    • Inclusión de agujeros para instalar accesorios creados por usuarios. Gracias a esta incorporación, se pueden desarrollar accesorios (mayormente impresos en 3D) para extender funcionalidades del dispositivo.
    • Incluye soportes de goma antideslizantes.


    Contras

    • No es realmente un elemento negativo a considerar, pero la pantalla no es Touchscreen. Realmente, para lo que está orientado el dispositivo, no es una característica necesaria, pero hubiese sido muy positivo que la incorporase.
    • Sonido muy básico y plano. Es suficiente para oír las aplicaciones que estamos ejecutando, pero no tienen una calidad destacable, siendo incluso bastante pobre si vamos a intentar oír una película o contenido multimedia.
    • El teclado con contempla la tecla Alt-Gr. Esta tecla es importante en el teclado de distribución al español, puesto que con ella se pueden sacar carácteres como el signo de Euro "€", aunque la mayoría de caracteres se pueden obtener utilizando el teclado en inglés.


    Mejoras

    • Creo que una pantalla táctil sería una buena idea como actualización del dispositivo.
    • Los agujeros para instalar accesorios podrían estar distribuídos de otra forma, por ejemplo, en los costados o mas hacia la parte frontal del dispositivo. Donde se encuentran actualmente están muy cerca de la entrada de aire del ventilador/disipador y por tanto no se puede utilizar dicha área para instalar accesorios.
    • Inclusión de cámara trasera de al menos 5MPx. Creo que en los entornos donde se trabaja, hace falta una cámara para sacar fotografías de instalaciones, o captura de códigos BiDi, o soporte no presencial para ciertas tareas.
    • Inclusión de puerto emisor/receptor infrarrojos. En los entornos en los que está orientado este producto, también es frecuente encontrar este tipo de puertos y por tanto sería interesante contar con dicho puerto en el dispositivo.
    • Inclusión de puerto emisor/receptor de radiofrecuencia. Al igual que el puerto infrarrojos, este puerto es habitual en muchas instalaciones.


    Conclusión

    La era de los UMPC tuvieron su auge hace unos años, y aunque ahora mismo no son un producto muy popular, siempre tenemos noticias de nuevos productos de este tipo que intentan abrirse paso entre la variedad de productos que tenemos disponibles hoy en día.

    GPD ha gozado ultimamente de cierta fama y reputación gracias sobre todo a sus últimos productos, GPD-XD (Consola Android), GPD-WIN y GPD-WIN2 (Consolas portables con Windows), y su GPD-Pocket. Ahora, ha querido utilizar el concepto de los UMPC para ofrecer un producto muy específico, orientado a un segmento de usuarios muy específicos, que son básicamente técnicos y gente que trabaja en entornos donde necesitan un dispositivo versátil y que, normalmente, es un notebook, generando las molestias que puede ocasionar el cargar con una máquina así.

    Este GPD-MicroPC resulta ser una máquina muy completa para este tipo de usuarios. He tenido ocasión de utilizarla de forma real como máquina de soporte y con un resultado bastante mas que satisfactorio. Cierto es que normalmente necesitamos pantalla, teclado y ratón para desenvolvernos cómodamente en ciertas tareas técnicas (como programar algún servidor, router, etc en mi caso), pero también es cierto que normalmente encontramos este tipo de "accesorios" en los lugares donde nos desplazamos, y por tanto conectar una pantalla, un teclado y un ratón resulta mucho mas fácil de lo que en primera instancia pensamos, y podemos trabajar de forma bastante cómoda.

    Ahora, si es por trabajar con el propio dispositivo, también se puede y, siempre que no tengamos que escribir un texto muy largo como un informe, para ediciones de ficheros de configuración, o ventana de comandos, etc. el teclado es mas que suficiente para este tipo de tareas, que serán la mayor parte de lo que los usuarios a quienes está orientado este producto harán normalmente.

    Sobre otro tipo de experiencias, he tenido algunas anécdotas curiosas. El primer día que llevé el dispositivo a una tienda de un amigo (tienda informática), estuvimos probando el dispositivo mientras entraba gente, y sin saber de que iba el dispositivo mucha gente se interesó en el, por que basicamente vieron correr aplicaciones normales como excel, navegar en chrome, etc, incluso jugar Starcraft 2, en un dispositivo pequeño, y lo cierto es que mas de alguno pregunto donde comprarlo por que el interés era mas que evidente.

    Los mismos usuarios veían posibilidades del dispositivo. Llevarlo a la playa, hotel, casa del pueblo, etc, conectarlo a una TV y tener de todo que un pc normal. Y todo con la posibilidad de llevarlo en un bolsillo. Con esto quiero mostrar que aunque el dispositivo está orientado a un segmento muy específico de usuario, no está limitado a dicho segmento ya que tiene muchas posibilidades de uso como PC normal, tanto por usuarios avanzados como estándard.

    Personalmente, estoy muy contento con el dispositivo. No tenía muchas expectativas puestas en el pero luego de estar utilizándolo por un tiempo, lo voy utilizando cada vez mas y para diferentes actividades. Resulta mucho mas práctico de lo que en primera instancia pensé que sería.

    Me he tomado mi tiempo en escribir este artículo, puesto que no era mi prioridad la review como tal, sino que el desarrollo de accesorios del dispositivo y quería tener algunos publicados antes de ponerme con el contenido de este artículo.

    Espero que esta review sea de utilidad para quienes están buscando información sobre este dispositivo.

    Zalu2!

    Deen0X

  2. #2
    jinetero Avatar de JACA-MECANIC
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  3. #3
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  4. #4
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  5. #5
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  6. #6
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    Información del producto

    En esta sección pondré la información disponible de forma pública sobre el producto, y que puede ser obtenida desde la página oficial del fabricante, del vendedor, o incluso en el propio embalaje del producto.


    • Operating System: Windows 10 Pro 64bit, Ubuntu MATE 18.10
    • Screen Type: Gorilla Glass 4,H-IPS Technology
    • Size: 6 inches
    • Aspect Ratio: 16:9
    • Image Resolution: 1280×720
    • CPU: Intel® Celeron® N4100 Processor
    • Code Name: Gemini Lake
    • Cores: 4
    • Threads: 4
    • Processor Base Frequency: 1.10 Ghz
    • Max Turbo Frequency: 2.40 Ghz
    • Cache: 4 MB
    • Lithography: 14nm
    • TDP: 10 W
    • GPU: lntel UHD Graphics 600
    • Graphics Base Frequency: 200.00 MHz
    • Graphics Max Dynamic Frequency: 700.00 MHz
    • Execution Unit: 12
    • Video Memory: Shared Memory
    • 4K: Support
    • HDMI Norm: 2.0 Type A
    • 4K2K Outpt: Support, 60Hz refresh rate
    • DirectX 12: Support
    • OpenGL 4.5: Support
    • Storage: Memory: 8GB
    • Memory Types: LPDDR4
    • Hard Disk: SSD M.2 2242(22×42mm) 128GB
    • Hard Disk Interface: NGFF/M.2 Socket 2
    • Bus Specification: SATA 3.0
    • Transfer Protocol: AHCI
    • Audio System: Built-in Sound Chip
    • Loudspeakers: Built-in
    • Headphone Jack: 3.5mm Headset & Microphones
    • Microphone: Internal Microphone
    • Wi-Fi: Support, 802.11 a/b/g/n/ac, 2.4G/5G Dual-band wifi, Maximum transmission rate of 433Mbps
    • LAN: 10 / 100 / 1000Mbps Ethernet Card
    • Miracast: Support, Compatibility WiDi
    • Bluetooth: 4.2
    • USB Type-A: 3 × USB 3.0 ports
    • USB Type-C: 1× USB 3.0 port (PD Charge, data transfer, HDMI output)
    • Serial Interface: 1 × RS-232
    • Network Interface: 1 × RJ45
    • Card Reader: microSDXC, Max 2TB
    • Keyboard: QWERTY, Backlit Keyboard
    • Mouse: Left Button, Scroll Wheel, Right Button *
    • TouchPad: Support, (Left Button, Right Button)
    • Battery Type: Li-polymer
    • Battery Capacity: 2 × 3100mAh, In series
    • Battery Life: About 6~8 hours,It should depend on the actual working conditions
    • Appearance: Net weight: 440g
    • Length: 153mm
    • Width: 113mm
    • Thickness: 23.5mm
    • Shell Material: LG-DOW 121H Aviation ABS, UL94-V0
    • Thermal Design: Active Cooling Method **
    • Sensor: Hall Sensor
    • Lanyard hole: Support
    • Indicator Lamp: Power indicator light, Dormancy indicator lamp, RJ45 Indicator Lamp



    * El dispositivo no cuenta con una rueda de scroll, pero si cuenta con un botón central del ratón.

    ** El dispositivo cuenta con un sistema pasivo y otro activo de ventilación, y se puede alternat utilizando un switch físico que hay sobre el teclado.

    Primera impresión y comentarios generales

    Teniendo experiencia con otros productos GPD, ya tenía una idea de lo que debería esperar con respecto a la calidad de construcción y materiales del producto.

    El MicroPC tiene una construcción que, al tacto, se siente incluso mas firme y sólida que la WIN2, dispositivo que en general está muy bien construído.

    En este caso, lo primero que he notado es que la bisagra de la pantalla es mucho mas dura, mas firme que en dispositivos anteriores.


    La apertura de la pantalla no es completa, pero queda justo en el ángulo para que sea muy cómoda de usar.


    Los puertos del dispositivo no se ven agolpados uno al lado de otro, cosa que en principio tuve mi preocupación al ver los diseños del dispositivo, ya que pensaba que no habría espacio suficiente para que quepan todos los puertos que se han puesto a este pequeño ordenador, pero una vez lo he podido revisar, puedo confirmar que no hay problemas de espacio en general entre los distintos puertos.

    Otro punto que en principio me había preocupado es que la posición de los USB estaban directamente encima de la salida de aire caliente del dispositivo, pero nuevamente y luego de estar probando este microPC por algunos días, puedo confirmar que el calor no afecta de forma significativa a los pendrive que puedas poner en la salida, por lo menos, no mas que una WIN2


    Por fin, y luego de estar pidiendo mucho a GPD esta carcterística (yo y me imagino que mas gente), se ha incluído un agujero para instalar una pulsera anticaídas. Personalmente considero que para dispositivos móviles como éste, es fundamental tener este tipo de pulseras, y mas en los entornos en los que se ha pensado su uso y aplicación (uso en terreno en distintos campos), y donde una caída es mas que frecuente.

    Puerto de audio frontal


    Esta es otra de las novedades con respecto a otros dispositivos anteriores de GPD. Se ha optado por poner el puerto de audio Jack 3.55mm en la parte frontal del dispositivo, y creo que esta posición es mas adecuada en general.

    También tenemos el agujero del micrófono en la parte frontal, para capturar el audio de forma mas directa, mas frontal.

    Switch para activar la ventilación activa (ventilador)

    Otra característica interesante, es que el equipo cuenta con un ventilador que se puede encender o apagar, en función de las necesidades que tengamos.


    Esto resulta interesante, por que por ejemplo, si estamos ejecutando aplicaciones que no necesiten mucha potencia, la CPU no se calentará demasiado y con el disipador pasivo que tiene el dispositivo puede trabajar perfectamente con este tipo de aplicaciones no demandantes de potencia.

    Esto además repercute directamente en la duración de la batería, ya que no hay pérdida por tener un motor eléctrico funcionando)

    Teclado

    El teclado es una evolución de teclados anteriores de dispositivos GPD.

    Las teclas tienen un muy buen tacto, que no tiene nada que ver con una GPD-WIN2 (por poner un ejemplo)


    Además, se ha incluido retroiluminación, lo que permite utilizar el dispositivos en entornos con poca luz como para visualizar las teclas.

    El teclado base es en inglés (y no hay planes de sacar mas versiones del mismo).

    Se puede configurar windows para que funcione como teclado en español, pero hay un pequeño problema y es que además de no tener la tecla "ñ", tampoco tenemos la tecla Alt-Gr, necesaria pra algunos carácteres habituales en nuestro idioma, como puede ser "@", "€", "", etc. por lo que es aconsejable usar el teclado en inglés en general.


    Como la máquina está orientada a un entorno técnico, donde lo mas habitual es utilizar caracteres en ingles (no hay acentos, si simbolos extra), resultará mucho mas conveniente el uso del teclado en inglés por defecto que trae, además que posiblemente los usuarios de este tipo de entorno estarán mas habituados a esta configuración.

    El teclado no está diseñado para ser utilizado con las 2 manos, ni para escribir textos muy extensos.

    En cualquiera de los casos resulta práctico para textos cortos como comandos de línea y cosas por el estilo, que en definitiva es para lo que está orientada la máquina.

    Para estación de trabajo, recomiendo utilizar un teclado, ratón y monitor externo para trabajar cómodamente en la máquina.

    Desempeño en juegos

    Al igual que sucede con los ordenadores de sobremesa, una de las formas mas comunes de mostrar el rendimiento y desempeño de un dispositivo es ejecutando juegos en él, tanto juegos nativos del sistema operativo del dispositivo (Android, Windows, etc), como juegos de otros sistemas (roms) utilizando emuladores.

    A continuación muestro una serie de vídeos con distintos juegos y emuladores en acción en el dispositivo, y si es necesario, algún comentario con lo mas destacable o con información extra sobre el tema.

    Juegos Nativos Windows

    En Windows, existe una amplia variedad de juegos de muchos tipos y con diferentes requerimientos para poder ejecutarlos.

    En esta sección, se ejecutarán algunos títulos que resulten interesantes como pruebas para apreciar el rendimiento del dispositivo. No tienen por que ser juegos punteros, pero si se buscarán títulos que sus requerimientos hagan trabajar al dispositivo para ver hasta donde es capaz de ejecutarlos y de que forma.

    Se tendrá como premisa el desepeño del título antes que la calidad gráfica del mismo. Para lograr esto, la mayoría de los juegos que se mostrarán aquí, posiblemente se ejecuten con resoluciones bajas y con detalles gráficos mínimos, para ganar en fluidez. También es probable que en algunas ocasiones se utilicen herramientas de terceros para ayudar a lograr mayor fluidez, si con las herramientas que ofrece el mismo juego no es posible ejecutarlos de forma al menos "jugable".

    Acerca de la grabación de los Gameplays

    Para capturar los vídeos, he utilizado el programa microsoft DVR (parte del Game Bar de Windows).

    Considero que además de capturar vídeo, el propio proceso de captura, como consume recursos de la máquina, es una buena forma de ver el rendimiento de la misma, ya que se fuerza el procesador y el almacenamiento, y por esta razón algunas veces los gameplay pueden parecer relentizados.

    El programa de captura puede penalizar al rendimiento de un juego entre 0 y 4 fps, dependiendo del juego y condiciones de ejecución, por lo tanto hay que tener esto encuenta a la hora de visualizar los gameplays, y que en condiciones normales, sin captura, se gana algo de rendimiento.

    Nota acerca de la ejecución de gameplays

    En la mayoría de los casos, he utilizado la siguiente configuración:


    • Resolución de windows de 960x544 (y ocasionalmente 800x448)
    • Configuración de las opciones del juego en calidad gráfica baja
    • Mando iPega 9023, utilizando x360ce para emular un mando X360 (ya que el iPega 9023 no es XInput, lo cual es necesario para la mayoría de juegos actuales)



    Además, he diseñado una pieza para acoplar el mando iPega 9023, y de esta forma jugar de una manera mas cómoda, como si fuese una consola portátil.




    Con esta configuración he podido probar cómodamente varios juegos y transformar este dispositivo en una consola portátil para lo cual en principio fué diseñado con este fin.

    Overwatch (Gamepad)



    He aplicado algún mod para ganar rendimiento (basicamente, todo en LOW settings, y cambio de resolución del juego para ejecutar en 800x448)

    El juego va bastante bien en el dispositivo con el TDP por defecto.

    También he ejecutado el mismo título con teclado y ratón


    La mayor parte del tiempo se mantiene a unos 30fps, lo que hace muy jugable el título en términos generales, además, en la pantalla pequeña se ve muy bien en general.

    Bioshock Remastered (HD)


    Configurando el juego a calidad de gráficos baja, se puede jugar sin problemas en el.

    Insane 2


    Fluído al 100% y muy disfrutable en el dispositivo.

    Tomb Raider


    Es jugable, aunque se nota en algunas zonas que exige mas la máquina.

    Devil May Cry DmC


    A pesar de mi mal gameplay, el juego es totalmente jugable.

    Street Fighter X Tekken


    La máquina va bastante justa para llegar a los 60fps, pero es jugable sin mayores inconvenientes.

    Skyrim


    Clásico juego que siempre sale como test de dispositivos. Se nota y siente bien para jugar.

    Dishonored


    El juego va justo de FPS, pero hay algunas configuraciones en la web que indican donde modificar los ficheros de configuración para ganar mas fluidez en el juego.

    Binary Domain


    El juego va bien, a excepción del control que tiene alguna particularidad (el stick derecho tiene los ejes intercambiados)

    Solucionado el problema (en la descripción del vídeo dejaré los ficheros de configuración), el juego va perfecto.

    Guilty Gear XX Accent Core Plus R


    Assassins Creed


    El juego va sin problemas e incluso creo que se pueden poner mas detalles gráficos para que luzca mejor. (el dispositivo tiene potencia para hacerlo)

    Metal Gear Solid Revengeance


    En este juego ya se nota que le falta un pequeño extra de potencia para que vaya fullspeed.

    MUD FIM Motocross World Championship



    Emulación de otros sistemasRetrogaming

    Así como los juegos propios del sistema (Android, Windows) son una base importante para destacar el desempeño de un dispositivo, la emulación es otro factor muy a tener en cuenta, sobre todo cuando se trata de sistemas mas complicados de emular, y que es ahí donde se puede apreciar que tal puede rendir un dispositivo.

    Actualmente, el "techo" (entendiendo que existen emuladores funcionales y que permiten ejecutar títulos de forma jugable) para Android está en PSP, N64, Dreamcast, Sega Saturn, NDS, y ya empiezan a asomar GameCube y Wii, pero en sistemas muy potentes que no están muy extendidos en la actualidad (y que en ningún caso son portables), y por otro lado Windows puede ir un poco mas allá con GameCube, y con un poco mas de potencia PS2, Wii.

    Por cada sistema me centraré en lo que realmente puede ejecutar

    Así y con todo esto, podemos decir que los emuladores son igual de importantes en cuanto a entretenimiento se trata que los juegos propiamente tal del sistema Android, y por tanto en mis articulos forman parte de mi batería de pruebas.

    A continuación hay algunos ejemplos de juegos corriendo en emuladores mas destacados, para hacernos una idea general de la capacidad que tiene el dispositivo, en cuanto a retrogaming se refiere.

    Nota: Me he centrado basicamente en el emulador de PS2 y Dolphin (WII/GC), que son basicamente el tope de lo que puede emular este dispositivo.

    Prince of Persia, The Sands of TimePSX2 (PS2)



    Tekken Tag TournmentPSX2 (PS2)



    El juego no va 100% fluído, ni subiendo TDP.

    Es posible que con alguna configuración mas agresiva logre ir mas rápido, pero perdiendo muchos FPS (drop), y que en un juego de luchas normalmente se nota mucho (ya se nota en este gameplay)

    Metal Gear 3 SubsistencePSX2 (PS2)





    El juego no va fullspeed en ciertas zonas, pero hay que tener en cuenta que estoy ejecutando en la máquina con el TDP por defecto (6W). posiblemente subiendo el TDP el juego vaya mas fluído.

    GameCube - Soul Calibur 2Dolphin (Gamecube Emulator)


    GameCube - Super Smash Bros MeleeDolphin (Gamecube Emulator)

    He probado este juego en 2 versiones del emulador

    Dolphin Ishiiruka

    Dolphin 5.0

    WII - Metal Slug AnthologyDolphin (WII Emulator)

    WII - Final Fantasy Chronicles: The Crystal BearersDolphin (WII Emulator)



    Aquí es muy evidente la falta de potencia de la máquina para ejecutar un título como éste.

    He capturado este vídeo para tener como referencia la ejeución de este título, y tener una idea de la potencia que tiene la máquina si vamos a intentar ejecutar el título con otro dispositivo.

    Estoy utilizando la versión Ishiiruka del emulador.

    Acerca del uso de la batería

    Esta sección de la review generalmente la escribo varios días después de haber publicado la primera parte de la misma, y es que para poder hablar de la batería es necesario un uso del dispositivo por algunos días, para poder tener una experiencia mas realista y que no esté basada en los datos proporcionados por el fabricante.

    Según la página de Indiegogo, el dispositivo debería tener batería para unas 6 a 8 horas, pero según mi experiencia esto es muy relativo al tipo de uso que le demos.

    Usando solo batería, en modo rendimiento y jugando Overwatch, no he llegado a las 2 horas. Hay que considerar que este es precisamente un juego demandante, por lo que tampoco me extraña la duración de la batería ejecutando este título en particular

    Para un uso normal, que no sea juegos, y con rendimiento equilibrado, es posible llegar a las 4 horas sin mucho problema, incluso mas, pero siempre dependiendo del tipo de aplicaciones que se estén ejecutando.

    Quitando el ventilador se logra quizás un poco mas de media hora extra de batería, y creo que es conveniente considerar el apagar el ventilador si no estamos utilizando aplicaciones muy demandantes, puesto que el disipador que incorpora está bien ventilado y funciona correctamente.

    Un punto a considerar es que este dispositivo es capaz de cargar la batería desde un cargador normal de 5V, con carga rápida, o incluso con tecnología PD.

    Pros, contras y mejoras

    Como en todo producto, nos encontramos frente a un disopsitivo que tiene sus puntos a destacar de forma positiva, también nos encontramos con aquellos puntos o características que, o no cumplen correctamente con lo que se les pide, o simplemente no incorporan una funcionalidad que, en mi opinión, debería incluír. Asimismo, y en parte basado en esta lista de puntos en contra, en donde doy mi punto de vista sobre que aspectos deberían tenerse en consideración en caso de generar una versión evolucionada o actualizada del dispositivo.

    Pros


    • Relación calidad y precio muy conveniente para quien busque un UMPC y tenga claro como y donde utilizarlo
    • Muy portable. Cerrando la tapa puedes meterlo en casi cualquier bolsillo de una chaqueta, pantalón, etc.
    • Amplia variedad de puertos (RJ45 Gigabit, 3 puertos USB 3.0, USB Type-C, COMM, HDMI), lo que hace de este dispositivo un multipropósito orientado a técnicos que están en terreno y necesitan de un ordenador con conectividad variada.
    • Se puede cambiar el SSD. Afortunadamente no dependemos de una unidad eMMC, por lo que si falla la unidad, podemos cambiarla por otra sin problemas.
    • 8GB RAM. Ha sido uno de los últimos upgrades que ha recibido la máquina y que le han venido muy bien (originalmente la configuración era con 4GB RAM, luego hubo un upgrade a 6GB que finalmente se transformó en 8GB)
    • Teclado Retroiluminado. Parece una característica menor, pero ciertamente es muy útil en muchas situaciones, y es un punto muy positivo que lo incorpore esta máquina
    • Teclas con buen tacto. Sin ser mecánico, el teclado tiene un muy buen tacto al uso, y en este aspecto ha mejorado con respecto a productos anteriores del fabricante como son la GPD-WIN y GPD-WIN2.
    • Touchpad multifunción. Incorpora un touchpad standard, clickable, multitouch con soporte de gestos de windows.
    • Botones de ratón. Además del touchpad, se incorporan botones de ratón que permiten un uso mas preciso y conveniente del touchpad en el dispositivo.
    • Puerto jack 3.55mm en la parte frontal. Considero positivo que tenga el puerto de audio en la parte frontal, ya que es mas directo y limpio para conectar los auriculares.
    • Puerto de audio de 4 pines. Además de salida de audio, el mismo puerto tiene entrada de micrófono.
    • Bisagras robustas. En comparación con dispositivos anteriores de GPD, las bisagras de este producto se notan mucho mas robustas, además de que el diseño permite una apertura que, en caso de tener la bisagra suelta/estropeada, la pantalla quedará en un ángulo de visión conveniente para el usuario en cualquier forma.
    • Inclusión de agujeros para instalar accesorios creados por usuarios. Gracias a esta incorporación, se pueden desarrollar accesorios (mayormente impresos en 3D) para extender funcionalidades del dispositivo.
    • Incluye soportes de goma antideslizantes.



    Contras


    • No es realmente un elemento negativo a considerar, pero la pantalla no es Touchscreen. Realmente, para lo que está orientado el dispositivo, no es una característica necesaria, pero hubiese sido muy positivo que la incorporase.
    • Sonido muy básico y plano. Es suficiente para oír las aplicaciones que estamos ejecutando, pero no tienen una calidad destacable, siendo incluso bastante pobre si vamos a intentar oír una película o contenido multimedia.
    • El teclado con contempla la tecla Alt-Gr. Esta tecla es importante en el teclado de distribución al español, puesto que con ella se pueden sacar carácteres como el signo de Euro "€", aunque la mayoría de caracteres se pueden obtener utilizando el teclado en inglés.



    Mejoras


    • Creo que una pantalla táctil sería una buena idea como actualización del dispositivo.
    • Los agujeros para instalar accesorios podrían estar distribuídos de otra forma, por ejemplo, en los costados o mas hacia la parte frontal del dispositivo. Donde se encuentran actualmente están muy cerca de la entrada de aire del ventilador/disipador y por tanto no se puede utilizar dicha área para instalar accesorios.
    • Inclusión de cámara trasera de al menos 5MPx. Creo que en los entornos donde se trabaja, hace falta una cámara para sacar fotografías de instalaciones, o captura de códigos BiDi, o soporte no presencial para ciertas tareas.
    • Inclusión de puerto emisor/receptor infrarrojos. En los entornos en los que está orientado este producto, también es frecuente encontrar este tipo de puertos y por tanto sería interesante contar con dicho puerto en el dispositivo.
    • Inclusión de puerto emisor/receptor de radiofrecuencia. Al igual que el puerto infrarrojos, este puerto es habitual en muchas instalaciones.



    Conclusión

    La era de los UMPC tuvieron su auge hace unos años, y aunque ahora mismo no son un producto muy popular, siempre tenemos noticias de nuevos productos de este tipo que intentan abrirse paso entre la variedad de productos que tenemos disponibles hoy en día.

    GPD ha gozado ultimamente de cierta fama y reputación gracias sobre todo a sus últimos productos, GPD-XD (Consola Android), GPD-WIN y GPD-WIN2 (Consolas portables con Windows), y su GPD-Pocket. Ahora, ha querido utilizar el concepto de los UMPC para ofrecer un producto muy específico, orientado a un segmento de usuarios muy específicos, que son básicamente técnicos y gente que trabaja en entornos donde necesitan un dispositivo versátil y que, normalmente, es un notebook, generando las molestias que puede ocasionar el cargar con una máquina así.

    Este GPD-MicroPC resulta ser una máquina muy completa para este tipo de usuarios. He tenido ocasión de utilizarla de forma real como máquina de soporte y con un resultado bastante mas que satisfactorio. Cierto es que normalmente necesitamos pantalla, teclado y ratón para desenvolvernos cómodamente en ciertas tareas técnicas (como programar algún servidor, router, etc en mi caso), pero también es cierto que normalmente encontramos este tipo de "accesorios" en los lugares donde nos desplazamos, y por tanto conectar una pantalla, un teclado y un ratón resulta mucho mas fácil de lo que en primera instancia pensamos, y podemos trabajar de forma bastante cómoda.

    Ahora, si es por trabajar con el propio dispositivo, también se puede y, siempre que no tengamos que escribir un texto muy largo como un informe, para ediciones de ficheros de configuración, o ventana de comandos, etc. el teclado es mas que suficiente para este tipo de tareas, que serán la mayor parte de lo que los usuarios a quienes está orientado este producto harán normalmente.

    Sobre otro tipo de experiencias, he tenido algunas anécdotas curiosas. El primer día que llevé el dispositivo a una tienda de un amigo (tienda informática), estuvimos probando el dispositivo mientras entraba gente, y sin saber de que iba el dispositivo mucha gente se interesó en el, por que basicamente vieron correr aplicaciones normales como excel, navegar en chrome, etc, incluso jugar Starcraft 2, en un dispositivo pequeño, y lo cierto es que mas de alguno pregunto donde comprarlo por que el interés era mas que evidente.

    Los mismos usuarios veían posibilidades del dispositivo. Llevarlo a la playa, hotel, casa del pueblo, etc, conectarlo a una TV y tener de todo que un pc normal. Y todo con la posibilidad de llevarlo en un bolsillo. Con esto quiero mostrar que aunque el dispositivo está orientado a un segmento muy específico de usuario, no está limitado a dicho segmento ya que tiene muchas posibilidades de uso como PC normal, tanto por usuarios avanzados como estándard.

    Personalmente, estoy muy contento con el dispositivo. No tenía muchas expectativas puestas en el pero luego de estar utilizándolo por un tiempo, lo voy utilizando cada vez mas y para diferentes actividades. Resulta mucho mas práctico de lo que en primera instancia pensé que sería.

    Me he tomado mi tiempo en escribir este artículo, puesto que no era mi prioridad la review como tal, sino que el desarrollo de accesorios del dispositivo y quería tener algunos publicados antes de ponerme con el contenido de este artículo.

    Espero que esta review sea de utilidad para quienes están buscando información sobre este dispositivo.


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