Multiplataforma 10 días para No Man´s Sky

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  1. #91
    AutoBanned Avatar de Usuario467011016
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    Cita Iniciado por Quimerus Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    "Cuando habla, sube el pan"

    La forma de hablar y tratar las noticias que tiene Jino es bastante sesgada y ambigua. Al menos no es como saserlandia que simplemente se inventa todo.
    Para mi tiene razón en lo que dice

  2. #92
    miau Avatar de TortillaDeBerenjena
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    Al final va a tener multi/Online o como va el tema?

  3. #93
    CurryWriter Avatar de Quimerus
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Para mi tiene razón en lo que dice
    Pues yo no veo razonable sus consideraciones de cuándo empieza una desarrolladora a ser triple A o "indie". GTA ha sido creado por una desarrolladora independiente con muchos recursos al igual que lo ha sido Half-Life 2; no existe un número fijo de empleados para empezar a considerar a una desarrolladora pequeña o grande; muchos juegos que han recibido un enorme desarrollo son gratuitos o más baratos (Nethack, Dwarf Fortress, Minecraft, Arma 3...) mientras que otros con un desarrollo más escueto han sido aun más caros (Call of Duty Modern Warfare 3, Mortal Kombat 9...).


    Además, los micropagos, contenido descargable, suscripciones, formatos episódicos y demás se han convertido en una forma de diluir el precio del juego para cobrar sin asustar con un precio tan agresivo (en su día Mass Effect 3 valía más de 100 euros con casi todos los DLCs, juegos como Resident Evil 5 o Bioshock 2 bloqueaban contenido ya dentro del juego comprado para cobrarlo otra vez aparte...) y espérate a ver cuanto valen los DLCs del nuevo Deus Ex que ten por seguro que habrán.
    Los videojuegos inevitablemente se volverán más caros (principalmente por inflaciones económicas, como sucede con todos los productos de consumo) además de que las desarrolladoras pueden libremente variar el precio de un producto según crean conveniente (siempre revisan las ventas probables, posibles beneficios, beneficios deseados a alcanzar y costes de desarrollo antes de vender su producto).

    Lo único que se puede hacer es simplemente pagar si te parece un buen precio o simplemente no comprar. No te guíes por Jino, casi todo lo que dice es un derivado de los portales de videojuegos , que simplemente se dedican a la propaganda en su mayoría.

  4. #94
    AutoBanned Avatar de Usuario467011016
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    Cita Iniciado por Quimerus Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Pues yo no veo razonable sus consideraciones de cuándo empieza una desarrolladora a ser triple A o "indie". GTA ha sido creado por una desarrolladora independiente con muchos recursos al igual que lo ha sido Half-Life 2; no existe un número fijo de empleados para empezar a considerar a una desarrolladora pequeña o grande; muchos juegos que han recibido un enorme desarrollo son gratuitos o más baratos (Nethack, Dwarf Fortress, Minecraft, Arma 3...) mientras que otros con un desarrollo más escueto han sido aun más caros (Call of Duty Modern Warfare 3, Mortal Kombat 9...).


    Además, los micropagos, contenido descargable, suscripciones, formatos episódicos y demás se han convertido en una forma de diluir el precio del juego para cobrar sin asustar con un precio tan agresivo (en su día Mass Effect 3 valía más de 100 euros con casi todos los DLCs, juegos como Resident Evil 5 o Bioshock 2 bloqueaban contenido ya dentro del juego comprado para cobrarlo otra vez aparte...) y espérate a ver cuanto valen los DLCs del nuevo Deus Ex que ten por seguro que habrán.
    Los videojuegos inevitablemente se volverán más caros (principalmente por inflaciones económicas, como sucede con todos los productos de consumo) además de que las desarrolladoras pueden libremente variar el precio de un producto según crean conveniente (siempre revisan las ventas probables, posibles beneficios, beneficios deseados a alcanzar y costes de desarrollo antes de vender su producto).

    Lo único que se puede hacer es simplemente pagar si te parece un buen precio o simplemente no comprar. No te guíes por Jino, casi todo lo que dice es un derivado de los portales de videojuegos , que simplemente se dedican a la propaganda en su mayoría.
    Defiendes los micropagos y los DLC?? o eres troll o eres tonto

  5. #95
    CurryWriter Avatar de Quimerus
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    Defiendes los micropagos y los DLC?? o eres troll o eres tonto
    No he defendido los micropagos. Te he justificado el por qué existen y por qué se siguen usando. Que los consideres como una forma de extender la vida útil de un juego o un método para encarecer el precio queda a tu juicio.

  6. #96
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    Estoy viendo gameplays en directo y tiene buena pinta, pero igual te aburres a la semana

  7. #97
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    El viernes sale en PC, DRM free en GoG. Cuando rule por ahí y lo pruebe ya vere si me gasto el dinero en esto... sin online, acusado de muy repetitivo... En fin... de momento no veo nada para no quedarme en el Elite y pasar a este.

  8. #98
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    Dos jugadores quedaron en las mismas coordenadas, no se encontraron.
    Desde la desrrolladora afirman que dos jugadores se encontraron el día uno, cosa que no esperaban que pasara.

    ¿En que quedamos?

  9. #99
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Dos jugadores quedaron en las mismas coordenadas, no se encontraron.
    Desde la desrrolladora afirman que dos jugadores se encontraron el día uno, cosa que no esperaban que pasara.

    ¿En que quedamos?
    Si es instanciado y sin verse solo ven cambios que otros hacen en el entorno será un fracaso.

  10. #100
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Si es instanciado y sin verse solo ven cambios que otros hacen en el entorno será un fracaso.
    La cosa es que los 2 estaban delante del mismo edificio o cosa que sea eso y uno estaba de día y otro de noche, como mundo paralelos .

    Por lo tanto tampoco tiene sentido que lo que toque uno se refleje en el mundo del otro porque parecen como tiempos diferentes

  11. #101
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    me dá la misma impresion que destiny

  12. #102
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    Atraviesa un agujero de gusano, poco después le matan. Reaparece en un planeta, pero debajo del mapeado, está un poco roto.

  13. #103
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Dos jugadores quedaron en las mismas coordenadas, no se encontraron.
    Desde la desrrolladora afirman que dos jugadores se encontraron el día uno, cosa que no esperaban que pasara.

    ¿En que quedamos?
    Todo el mundo habla de que al final no hay online y que Sean ha mentido. Sin embargo, de los dos tíos que se encontraron uno abrió un hilo en reddit y habló sobre esto:





    Según dice tuvieron problemas para encontrarse a pesar de estar en el mismo sitio debido a problemas del servidor, pero que al final se vieron. La cosa es que aún hay cierta ambigüedad en todo el asunto.

  14. #104
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    yo lo veo un juego para pasarte horas por las noches navegando a ver qué te encuentras, sin prisa ninguna y sin ganas de terminar nada. para estar tú solo por ahí perdido viendo cosas, más relajante que otra cosa

  15. #105
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    A mi me parece un walking simulator la verdad

  16. #106
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    Ya hay gente comentando por los foros y por lo visto el juego no defrauda. Es un juegazo en toda regla, aunque hay que entenderlo como lo que es, un juego de exploración.
    Si descubres un planeta el primero puedes ponerle nombre, y después será el nombre oficial del planeta para los demás jugadores. Voy a pillarle y me aseguraré de que haya un planeta Perropala

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