Arte en los videojuegos y ejemplos.

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  1. #1
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    Arte en los videojuegos y ejemplos.

    No hay una manera sencilla de decir esto así que lo suelto: la mayoría de los videojuegos son ridículos. Exceptuando algunos juegos verdaderamente inteligentes, los superventas como Skyrim o la saga Call Of Duty están tan mal escritos que, a su lado, una película de Michael Bay parece El Padrino.

    La mayoría se pueden comparar con las mediocres películas de acción. No se intenta hacer una nueva "Ciudadano Kane", se intenta hacer "Promoción fantasma". Pero las películas no llegaron a ser lo que son intentando parecerse al teatro. Primero tuvieron que buscar lo que hacía especial al cine y después lo aprovecharon para conseguir una identidad propia.

    Los videojuegos pueden convertirse en una forma de arte capaz de producir algo más rico y sustancial que lo que ofrecen juegos como los que he mencionado al principio. Pueden producir experiencias tan mordaces, agudas o conmovedoras como las que nos dan la literatura o el cine, pero añadiendo ese toque único que solo los juegos pueden llegar a proporcionar.

    Si un juego pretende ser arte, tiene que tomar algún tipo de ventaja respecto al resto de medios. Está claro que una película o novela pueden contar una historia. Las novelas son muy buenas revelando el interior de las mentes (algo en lo que el cine suele fallar) y las películas son excelentes representado visualmente ciertos elementos. Así que la pregunta es: "¿Qué pueden aportar los videojuegos?

    Está claro que no hemos dado del todo con ello. Todavía se está averiguando (solo algunos lo hacen, EA desde luego que no) como extraer esa sustancia que hace especiales a los videojuegos y destilarla para poder usarla en el futuro.


    Aún así, voy a nombrar cinco juegos (hay algunos más) que tienen dentro un poco de esa sustancia. Es un grupo selecto y espero que aumente en el futuro. Para saber a lo que me refiero podéis jugar a uno de estos juegos (en especial The Marriage o Gravitation que son gratuitos).


    The Marriage - Rod Humble


    Arte en los videojuegos y ejemplos.


    Gratuito. Windows X, Vista y 7 (8 no estoy seguro).

    Descarga: http://www.rodvik.com/rodgames/TheMarriageInstall.exe



    Gravitation - Jason Rohrer


    Arte en los videojuegos y ejemplos.


    Gratuito.

    Descarga Windows: http://www.rodvik.com/rodgames/TheMarriageInstall.exe
    Descarga Mac: http://downloads.sourceforge.net/hcs..._v3_MacOSX.dmg



    Everyday Shooter - Jonathan Mak


    Arte en los videojuegos y ejemplos.




    De pago. Para PSP, Windows y Playstation 3.

    Everyday Shooter by Jonathan Mak



    Starseed Pilgrim - droquen


    Arte en los videojuegos y ejemplos.


    De pago. Windows.

    Starseed Pilgrim



    FlOw - thatgamecompany


    Arte en los videojuegos y ejemplos.


    De pago. PSP, PS3, PS4 y PSVITA.

    thatgamecompany | TGC
    Última edición por Strife; 13/02/2014 a las 13:41

  2. #2
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    Joder cuanto fail Arreglémoslo...

  3. #3
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    Este es una maravilla pero el gameplay es demasiado simple y repetitivo.

  4. #4
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  5. #5
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    Llevas una racha de hilos en este subforo que son para quitarse el sombrero. De todos los que pones sólo he jugado al Flow, y aunque me pareció muy interesante, no llegó al punto del Journey, que me pareció increíble.

  6. #6
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    Este es una maravilla pero el gameplay es demasiado simple y repetitivo.
    Quería probarlo pero no tengo PS3 y creo que es exclusivo.

  7. #7
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    no me gusta que los videojuegos se centren tanto en el arte, llegara un punto que se olviden de la diversion, y eso es lo peor que sep uede hacer, pero skyrim tiene fallos argumentales si, (la pijada de los thalmor) pero no parece que este mal escrito, la historia generla de la saga esta bien, el problema esque la hicieron tan extensa, pero tan extensa, (se fliparon mucho) que caro en skyrim hay contradicciones, pero general los tes mala historia no tienen,

  8. #8
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    Cita Iniciado por Sento Ver mensaje
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    Llevas una racha de hilos en este subforo que son para quitarse el sombrero. De todos los que pones sólo he jugado al Flow, y aunque me pareció muy interesante, no llegó al punto del Journey, que me pareció increíble.
    [/SPOILER]
    Todo lo que hace thatgamecompany es calidad asegurada, una de las mejores compañías. Consiguen hacer unas experiencias que emocionan hasta a los que se muestran reticentes hacia esta clase de juegos.

  9. #9
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    Cita Iniciado por Strife Ver mensaje
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    Quería probarlo pero no tengo PS3 y creo que es exclusivo.
    Yo lo alquilé para 360

    para PC sí que no está.

  10. #10
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    Cita Iniciado por ScipionNigga Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    no me gusta que los videojuegos se centren tanto en el arte, llegara un punto que se olviden de la diversion, y eso es lo peor que sep uede hacer, pero skyrim tiene fallos argumentales si, (la pijada de los thalmor) pero no parece que este mal escrito, la historia generla de la saga esta bien, el problema esque la hicieron tan extensa, pero tan extensa, (se fliparon mucho) que caro en skyrim hay contradicciones, pero general los tes mala historia no tienen,
    Habrá juegos divertidos hasta el fin de los tiempos, porque hacerlos no tiene gran dificultad y aportan mucho más dinero.

  11. #11
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    Cita Iniciado por Strife Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Habrá juegos divertidos hasta el fin de los tiempos, porque hacerlos no tiene gran dificultad y aportan mucho más dinero.
    tienes razon, jeje si no mira a mario, y mas ejemplos que no me salen

  12. #12
    Manuel6494
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    Morrowind derrocha calidad por un tubo. Eso es arte caballeros. Otro ejemplo de arte es Half life, por muy repetitivo que parezca. Que uno de los personajes más carismáticos de la historia no lo veas y no hable... increíble lo que han conseguido con ese juego. Gordon somos nosotros, esa sensación es muy difícil de lograr.

    Ahh y otro ejemplo es Portal, Glados es Dios.

  13. #13
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    No me habré pasado horas jugando al Flow, que recuerdos :___D

    Gran recopilación shur

  14. #14
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    Pues a mi el skyrim si que me parece una jodida obra de arte, igual que el gta 5

    Otra cosa es que no te gusten.

  15. #15
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    Cita Iniciado por Manuel6494 Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Morrowind derrocha calidad por un tubo. Eso es arte caballeros. Otro ejemplo de arte es Half life, por muy repetitivo que parezca. Que uno de los personajes más carismáticos de la historia no lo veas y no hable... increíble lo que han conseguido con ese juego. Gordon somos nosotros, esa sensación es muy difícil de lograr.

    Ahh y otro ejemplo es Portal, Glados es Dios.
    Si con Portal te refieres a toda la saga, debo decir que Portal 2 me supuso una pequeña decepción.

    Valve pide a gente que testee los juegos y a partir de las reacciones de los jugadores van refinándolo. Cuando le haces esto a un juego de puzzles, empiezas a quitarle los puzzles al juego.

    Me parece un juego demasiado lineal y para mi un juego sobre portales no debería serlo. Si no se hiciese ninguna superficie incompatible con portales, significaría que puedo ir desde cualquier parte del mundo a otra. Es algo muy difícil de diseñar pero para mi sería lo ideal. Aún así es un gran juego.
    Última edición por Strife; 13/02/2014 a las 00:00

  16. #16
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    Cita Iniciado por Lameluzo Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Pues a mi el skyrim si que me parece una jodida obra de arte, igual que el gta 5

    Otra cosa es que no te gusten.
    El Skyrim me lo he pasado y está bien. Aunque no me gustase sería capaz de valorarlo GTA o Skyrim no son arte.

  17. #17
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  18. #18
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    Cita Iniciado por Strife Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    El Skyrim me lo he pasado y está bien. Aunque no me gustase sería capaz de valorarlo GTA o Skyrim no son arte.
    Para mi si, banda sonora, graficos, paisajes, historia, todo me parece una obra de arte en ambos juegos.

  19. #19
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
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    Tengo pendiente pasármelo porque perdí el mando de la XBOX...

  20. #20
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    Bajo mi punto de vista todos los juegos son arte, no puedes considerar arte o no un juego porque tenga mala historia, es como si en el cine dijeras que las pelis malas no son arte porque son malas.


  21. #21
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    Cita Iniciado por Lameluzo Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Para mi si, banda sonora, graficos, paisajes, historia, todo me parece una obra de arte en ambos juegos.
    Si las historias de Skyrim y GTA (sobre todo este último ) te parecen una obra de arte, creo que no merece la pena seguir hablando.

  22. #22
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    Cita Iniciado por Lameluzo Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Para mi si, banda sonora, graficos, paisajes, historia, todo me parece una obra de arte en ambos juegos.
    Shur en el Skyrim por ejemplo se desencadenan secuencias predefinidas conforme lleguemos al punto X o Y. Secuencia que hacen avanzar la historia precisamente por que los genios que orquestaron la narración del juego no eran capaces de hacer que la historia avanzase de una forma clara y fluida. Dichas secuencias lo único que hacen es dejar en ridículo el motor gráfico.

    Un videojuego debería servirse de si mismo para narrar, no debería de recurrir a recursos de Hollywood, cada vez que eso se hace en un videojuego lo único que hace es atrasar el avance en el mundo de los videojuegos. Por eso a Skyrim mismo no se le puede considerar arte.

    Del GTA V no puedo hablar puesto que no lo he probado, aunque dudo mucho que se le pueda catalogar como tal.

  23. #23
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Tengo pendiente pasármelo porque perdí el mando de la XBOX...
    Pues en cuanto lo recuperes, juegalo. Es increíble cómo un juego tan simple como este es capaz de hacerte sentir.

    Otro juego para navegadores. El final es muy bueno, y se termina en media hora.

    http://www.kongregate.com/games/wanderlands/midas

    Otro más

    http://www.molleindustria.org/everyd...samedream.html
    Última edición por Moltimor; 13/02/2014 a las 00:10

  24. #24
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    Cita Iniciado por Sir_Mahualak Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Bajo mi punto de vista todos los juegos son arte, no puedes considerar arte o no un juego porque tenga mala historia, es como si en el cine dijeras que las pelis malas no son arte porque son malas.
    La historia no es ni mucho menos lo único relevante a la hora de considerar que un juego es arte.

  25. #25
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    Hmmm no había visto nunca ese juego, buscaré info.

  26. #26
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Si con Portal te refieres a toda la saga, debo decir que Portal 2 me supuso una pequeña decepción.

    Valve pide a gente que testee los juegos y a partir de las reacciones de los jugadores van refinándolo. Cuando le haces esto a un juego de puzzles, empiezas a quitarle los puzzles al juego.


    Para mi, un juego sobre portales debería ser no lineal (no se si existe el término xd). Si no se hiciese ninguna superficie incompatible con portales, significaría que puedo ir desde cualquier parte del mundo a otra. Es algo muy difícil de diseñar pero para mi sería lo ideal. Aún así es un gran juego.
    A mí me maravilla Portal 2, lo considero arte porque lo veo como la fusión absoluta del humor (además con mucha personalidad) con la trama de un juego, y creo que nunca había visto algo así. Jugarlo es pasar literalmente un buen rato y disfrutar y envidiar el talento de la gente que lo ha creado.

    No te discuto en absoluto que el nivel de los puzles es menor a Portal, tienen más recursos pero no dejan de ser MUY intuitivos, pero el diseño del juego (mapas, objetos, texturas..), el planteamiento en sí, los giros en la trama, los personajes y lo que vas descubriendo a medida que avanzas en el juego me parecen simplemente perfectos. Es puro talento.

    Si los puzles fueran más difíciles, para mí sería el juego perfecto, 10/10. Es un juego que en argumento, diálogos y dirreción artística poco tiene que envidiar a muchas buenas películas y admito que eso juega en mi contra, ya que significa que es más cinemática que juego.. pero es que me encanta el cine.


    Un saludete Strife

  27. #27
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    Insisto en que un videojuego no puede considerarse arte en base a la calidad que tenga en determinados aspectos, o todos los videojuegos son arte o ninguno, pero no se puede decir este es arte por esto y lo otro y este no lo es por esto y lo otro.

  28. #28
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Pues en cuanto lo recuperes, juegalo. Es increíble cómo un juego tan simple como este es capaz de hacerte sentir.

    Otro juego para navegadores. El final es muy bueno, y se termina en media hora.

    Play Midas, a free online game on Kongregate

    Otro más

    Every day the same dream - molleindustria

    El primero no lo he probado, a ver si mañana tengo oportunidad de hacerlo

    Sobre el segundo abrí hilo hace unos días xd

    https://www.foroparalelo.com/consolas-videojuegos/algo-experimental-iii-162362/



    Creo que tenemos gustos similares...
    Última edición por Strife; 13/02/2014 a las 00:21

  29. #29
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    Bajo mi punto de vista todos los juegos son arte, no puedes considerar arte o no un juego porque tenga mala historia, es como si en el cine dijeras que las pelis malas no son arte porque son malas.



    El primer tío junto a Slobulus de Youtube que parece que sabe algo de videojuegos.

  30. #30
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    Insisto en que un videojuego no puede considerarse arte en base a la calidad que tenga en determinados aspectos, o todos los videojuegos son arte o ninguno, pero no se puede decir este es arte por esto y lo otro y este no lo es por esto y lo otro.
    Farmville no me parece arte

    Creo que si que se puede hacer eso de la negrita.

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