Debate Nunca entendí Dreamcast

  1. #1
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    Nunca entendí Dreamcast

    Que es Dreamcast?

    -Crazy Taxi
    -Sonic Adventure
    -Code Verónica
    -Sbemmue
    -Jet Set Radio
    -Virtua Tenis

    Y ya está, no hay nada más, todos los TOP 10 de Dreamcast son iguales

    En cambio, Saturn:

    -Doom 1 y 2
    -Resident Evil
    -Deep Fear
    -Enemy Zero
    -Hexen
    -Exhumed
    -Discworld 1 y 2
    -Clockwork Knight 1 y 2
    -Tomb Raider
    -Sonic Jam
    -Fifa 98
    -Panzer Dragoon 1 y 2
    -Panzer Dragoon Saga
    -Rayman
    -D
    -Shinning Force 3
    -Dragon Force 1 y 2
    -Story of Thor 2
    -Super Street Fighter Alpha 2 y 3
    -Quake

    Etc

    Y falta el catálogo Japonés que serían como 30-40 juegos más

    Pero Dreamcast qué tiene aparte de morralla que apesta a juego de PC de los 90,s como: Kiss Psycho Circus, Dragons Blood o Unreal Tournament?

  2. #2
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    Dreamcast tenía una pantallita en el mando y se podía jugar de 4 players. Por no decir que el mando de dreamcast es en el que se basó xbox.

  3. #3
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Dreamcast tenía una pantallita en el mando y se podía jugar de 4 players. Por no decir que el mando de dreamcast es en el que se basó xbox.
    Añado que se pirateaba sin chip, leía directamente los discos copiados

  4. #4
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    Añado que se pirateaba sin chip, leía directamente los discos copiados
    Estaba rotísima. Si que es verdad que tenía pocos games, pero los tenía muy buenos.
    Recuerdo uno que era para 4 y era de peleas estilo teken. El combate empezaba en un avión y luego el avión explotaba, y os pegabais los 4 cayendo al vacío, luego en el suelo también. No recuerdo como se llamaba ese juego pero si recuerdo que era la puta hostia jugar 4 personas, para la época aquello era de locos.

  5. #5
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    Crazy taxy top

  6. #6
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    Dreamcast tenía una pantallita en el mando y se podía jugar de 4 players. Por no decir que el mando de dreamcast es en el que se basó xbox.
    Pues ese mando era imposible que tuviese Joycon Drift, por qué Nintendo 17 años después hizo unos Joysticks con probabilidad de Drift?

  7. #7
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    Pues ese mando era imposible que tuviese Joycon Drift, por qué Nintendo 17 años después hizo unos Joysticks con probabilidad de Drift?
    ¿Qué?


  8. #8
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    Dreamcast un consolon, como todo lo que hacia sega, "Dreamcast no falló, fallamos nosotros".

  9. #9
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    ¿Qué?

    Que Dreamcast no tiene Drift en sus joystick de 1999 y Switch sí

  10. #10
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    Que Dreamcast no tiene Drift en sus joystick de 1999 y Switch sí
    ¿Qué es drift? ¿Volver al sitio?

  11. #11
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    Pues ese mando era imposible que tuviese Joycon Drift, por qué Nintendo 17 años después hizo unos Joysticks con probabilidad de Drift?
    No se que es el drift.

  12. #12
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    El shenmue fue un juegazo. Yo solo iba a casa de un amigo a mirar cómo jugaba.

    Luego tenía el virtua tenis, que a mí no me gustaba, pero era a lo único a lo que me dejaba jugar el muy cabrón.

    Igualmente yo soy de Sony hasta morir.

  13. #13
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    ¿Qué es drift? ¿Volver al sitio?
    Que el Joystick está quieto pero el muñeco sigue moviéndose en una dirección

  14. #14
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    La Dreamcast técnicamente se comía a la Saturn que se dió aún una ostia más gorda.

  15. #15
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    La Dreamcast técnicamente se comía a la Saturn que se dió aún una ostia más gorda.
    En gráficos, en catálogo ganó Saturn, no solo porque duró un poco más que Dreamcast en el mercado sino también porque prácticamente duplica el catálogo de Dreamcast con más de 1200 juegos frente a los 600 de Dreamcast

  16. #16
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    En gráficos, en catálogo ganó Saturn, no solo porque duró un poco más que Dreamcast en el mercado sino también porque prácticamente duplica el catálogo de Dreamcast con más de 1200 juegos frente a los 600 de Dreamcast
    Destacables y que me compraría, 10.

  17. #17
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    Destacables y que me compraría 10.
    Elige, Saturn dispone de 1599 juegos frente a los 952 de Dreamcast, ya todo depende de gustos, yo no puedo elegir 10 juegos de Dreamcast porque solo me gustaron 3 de todo su catálogo, lo mismo me pasa con Wii y GameCube

    Depende de gustos

  18. #18
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    Que el Joystick está quieto pero el muñeco sigue moviéndose en una dirección
    Pero eso no renta, ¿no?

  19. #19
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    Pero eso no renta, ¿no?
    これらの人々は理解していません

  20. #20
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    Elige, Saturn dispone de 1599 juegos frente a los 952 de Dreamcast, ya todo depende de gustos, yo no puedo elegir 10 juegos de Dreamcast porque solo me gustaron 3 de todo su catálogo, lo mismo me pasa con Wii y GameCube

    Depende de gustos
    Sega ha sido muy inteligente explotando sus sagas de toda la vida en las consolas de Nueva Generación, y dejando los remakes en buenas manos, además de los recopilatorios de Mega que nunca fallan en todas las plataformas cada nueva generación de consolas, grande SEGA.

    Lo mejor que pudo hacer, dejar las videoconsolas y centrarse en los juegos, en consolas ya nos legaron dos joyas de 8 y 16 bits, Master System y Genesis Aka Mega Drive, y lo sabes.

  21. #21
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  22. #22
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    Sega ha sido muy inteligente explotando sus sagas de toda la vida en las consolas de Nueva Generación, y dejando los remakes en buenas manos, además de los recopilatorios de Mega que nunca fallan en todas las plataformas cada nueva generación de consolas, grande SEGA.

    Lo mejor que pudo hacer, dejar las videoconsolas y centrarse en los juegos, en consolas ya nos legaron dos joyas de 8 y 16 bits, Master System y Genesis Aka Mega Drive, y lo sabes.
    La epoca se Megadrive me cogió con 7-8 años y en esa época no jugaba a videojuegos, era un obsesionado de las bicicletas y me dedicaba a estar todo el día en bici y luego desmontarlas y montarlas por diversión, no fue hasta los 13 años o así hasta que no comencé a tomarme en serio las consolas, y eso fue justo en 1997-98 con Sega Saturn, por eso para mí es la mejor consola de todos los tiempos, Megadrive me pasó por delante.

  23. #23
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  24. #24
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  25. #25
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    Yo lo que nunca entendí es que microsoft fuera el que puso el dinero para su desarrollo, después de que se fuera al garete, intentaran comprar nintendo y se rieran de ellos, y finalmente saliera al mercado la x-box

  26. #26
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