Noticia BioShock cumple 10 años

  1. #1
    Alma atormentada Avatar de Khyle
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    BioShock cumple 10 años

    Esto viene a ser un hilo tributo a esta obra maestra de los videojuegos, que salió hace hoy (bueno, como es habitual hay diferencias entre países y por ejemplo en España no llegó hasta el 31 de agosto, pero vamos...) hace 10 años, en 2007. Un juego que yo no probé hasta mucho más tarde, en diciembre de 2014, y de hecho apenas conocía de su existencia más allá del nombre (en esa época yo estaba en plena época de vicio a MMORPGs), y que supuso un cambio en mi mentalidad como jugador, ya que desde el momento en que lo hice algo en mi cerebro hizo "click" y dejé atrás el online para convertirme en en un jugador exclusivamente de juegos single player, en un acumulador compulsivo de decenas y decenas de juegos en Steam , y redescubrí la capacidad de los videojuegos como un medio narrativo tan bueno como cualquier otro.

    BioShock empieza fuerte. A cualquiera que lo haya jugado no creo que se le olviden nunca sus primeros compases: el accidente de avión, la travesía a nado hasta llegar a ese misterioso faro, la bajada a las profundidades y las primeras vistas de la inigualable y tétrica ciudad bajo el agua. Rapture me sigue pareciendo uno de los mejores escenarios o "mundos" jamás creados para un videojuego, más que un escenario de hecho es un personaje más, diría yo que el más importante de todos.



    Los primeros minutos en la ciudad son, salvo por algún susto puntual, los más aterradores. Al principio parece un juego de miedo, con la splicer araña merodeando e intentando acabar con tu vida, las sádicas conversaciones o monólogos entre los habitantes de esa ciudad caída en el caos, y sobre todo las primeras apariciones de los míticos Big Daddy y sus Little Sisters.



    Luego el tono se relaja un poco, o tú como jugador te acostumbras, y vas consiguiendo armas y poderes que te hacen ir más seguro y con más recursos a tu alcance, pero no por ello el juego pierde su calidad. A mí, que no me suelen gustar los shooters en primera persona, me enamoré completamente de este juego. Como decía, me parece que es uno de los puntos álgidos de la industria de los videojuegos en lo que se refiere a la capacidad de los mismos como medio narrativo, como una herramienta para contar una historia. Poco a poco vamos descubriendo los distintos lugares de Rapture, observando pero también escuchando. El apartado sonoro es casi tan importante como el visual en BioShock, desde las conversaciones entre splicers (que siempre son muy dignas de escucharse), los audiolibros que nos van contando la historia de la caída en la desgracia de los habitantes de Rapture, la megafonía siempre presente con los discursos del tirano Andrew Ryan, los ruidos de los enemigos que acechan, y por supuesto las inestimables sugerencias y peticiones que te va haciendo el fiel Atlas con su radio de onda corta para irte guiando por la ciudad.



    En definitiva, no he querido spoilear nada demasiado grande (y creedme, hay MUCHO que spoilear ) pero si no lo habéis jugado os diría que Ya es hora. BioShock es de los mejores juegos que se han hecho nunca, y lo digo con la boca grande. En sus mecánicas jugables no es la octava maravilla del mundo, pero es totalmente disfrutable igualmente; el punto fuerte del juego no es ese, sino su soberbia ambientación, su lore, su historia, sus personajes, su mundo. Luego llegarían BioShock 2 y BioShock Infinite, que para mí son también otros dos juegazos. BioShock 2 no tiene una historia tan buena y repite el escenario del primer juego, lo que a algunos se les hizo repetitivo, pero a nivel jugable me parece el punto más alto de la saga y me parece un juego de notable alto. BioShock Infinite es un juego que tiende a polarizar bastante las opiniones, al cambiar tantas cosas respecto a los anteriores y al tener una historia algo más "retorcida" y confusa, pero en general los que amamos ese juego con todo nuestro ser creo que fácilmente doblamos o triplicamos a los que lo critican. Pero bueno, este hilo es sobre la primera entrega de la saga así que no me detendré más en ellos, solo decir que merecen muchísimo la pena todos.

    Así que, estimado jugador, si no has jugado nunca a esta maravillosa saga ya estás tardando. Al fin y al cabo, al menos antes de las remasterizaciones (no sé cómo estará ahora), podías conseguirlo en PC a precio de risa. Juégalo, ¿quieres?




  2. #2
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  3. #3
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    la de horas que le eché a ese juego...

  4. #4
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    Bioshock es un todo. Todos sus apartados son puro arte funcional. El juego perfecto.

  5. #5
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    Cita Iniciado por Khyle Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Esto viene a ser un hilo tributo a esta obra maestra de los videojuegos, que salió hace hoy (bueno, como es habitual hay diferencias entre países y por ejemplo en España no llegó hasta el 31 de agosto, pero vamos...) hace 10 años, en 2007. Un juego que yo no probé hasta mucho más tarde, en diciembre de 2014, y de hecho apenas conocía de su existencia más allá del nombre (en esa época yo estaba en plena época de vicio a MMORPGs), y que supuso un cambio en mi mentalidad como jugador, ya que desde el momento en que lo hice algo en mi cerebro hizo "click" y dejé atrás el online para convertirme en en un jugador exclusivamente de juegos single player, en un acumulador compulsivo de decenas y decenas de juegos en Steam , y redescubrí la capacidad de los videojuegos como un medio narrativo tan bueno como cualquier otro.

    BioShock empieza fuerte. A cualquiera que lo haya jugado no creo que se le olviden nunca sus primeros compases: el accidente de avión, la travesía a nado hasta llegar a ese misterioso faro, la bajada a las profundidades y las primeras vistas de la inigualable y tétrica ciudad bajo el agua. Rapture me sigue pareciendo uno de los mejores escenarios o "mundos" jamás creados para un videojuego, más que un escenario de hecho es un personaje más, diría yo que el más importante de todos.



    Los primeros minutos en la ciudad son, salvo por algún susto puntual, los más aterradores. Al principio parece un juego de miedo, con la splicer araña merodeando e intentando acabar con tu vida, las sádicas conversaciones o monólogos entre los habitantes de esa ciudad caída en el caos, y sobre todo las primeras apariciones de los míticos Big Daddy y sus Little Sisters.



    Luego el tono se relaja un poco, o tú como jugador te acostumbras, y vas consiguiendo armas y poderes que te hacen ir más seguro y con más recursos a tu alcance, pero no por ello el juego pierde su calidad. A mí, que no me suelen gustar los shooters en primera persona, me enamoré completamente de este juego. Como decía, me parece que es uno de los puntos álgidos de la industria de los videojuegos en lo que se refiere a la capacidad de los mismos como medio narrativo, como una herramienta para contar una historia. Poco a poco vamos descubriendo los distintos lugares de Rapture, observando pero también escuchando. El apartado sonoro es casi tan importante como el visual en BioShock, desde las conversaciones entre splicers (que siempre son muy dignas de escucharse), los audiolibros que nos van contando la historia de la caída en la desgracia de los habitantes de Rapture, la megafonía siempre presente con los discursos del tirano Andrew Ryan, los ruidos de los enemigos que acechan, y por supuesto las inestimables sugerencias y peticiones que te va haciendo el fiel Atlas con su radio de onda corta para irte guiando por la ciudad.



    En definitiva, no he querido spoilear nada demasiado grande (y creedme, hay MUCHO que spoilear ) pero si no lo habéis jugado os diría que Ya es hora. BioShock es de los mejores juegos que se han hecho nunca, y lo digo con la boca grande. En sus mecánicas jugables no es la octava maravilla del mundo, pero es totalmente disfrutable igualmente; el punto fuerte del juego no es ese, sino su soberbia ambientación, su lore, su historia, sus personajes, su mundo. Luego llegarían BioShock 2 y BioShock Infinite, que para mí son también otros dos juegazos. BioShock 2 no tiene una historia tan buena y repite el escenario del primer juego, lo que a algunos se les hizo repetitivo, pero a nivel jugable me parece el punto más alto de la saga y me parece un juego de notable alto. BioShock Infinite es un juego que tiende a polarizar bastante las opiniones, al cambiar tantas cosas respecto a los anteriores y al tener una historia algo más "retorcida" y confusa, pero en general los que amamos ese juego con todo nuestro ser creo que fácilmente doblamos o triplicamos a los que lo critican. Pero bueno, este hilo es sobre la primera entrega de la saga así que no me detendré más en ellos, solo decir que merecen muchísimo la pena todos.

    Así que, estimado jugador, si no has jugado nunca a esta maravillosa saga ya estás tardando. Al fin y al cabo, al menos antes de las remasterizaciones (no sé cómo estará ahora), podías conseguirlo en PC a precio de risa. Juégalo, ¿quieres?



    lo consideras tu juego favorito?

  6. #6
    Alma atormentada Avatar de Khyle
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    Cita Iniciado por aleatoriomiembro Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    lo consideras tu juego favorito?
    No, a mi edad ya tengo una serie de juegos que significaron mucho para mí en mi infancia y adolescencia y que son inamovibles en mi lista de favoritos.

    Pero en mi top 10 sí que está, sin duda.

  7. #7
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    Sin duda es el mejor puto juego del planeta


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  8. #8
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    yo me compré hasta el libro.

  9. #9
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    Una de las sagas que mas disfrute de la pasada generacion,personalmente me gusto mas la jugabilidad y la historia del 2 con sus 6 finales y la del infinite a pesar de que prefiero la ambientacion sombria y submarina de rapture que la ciudad de Columbia
    Los del 1 son un tanto mediocres ademas del doblaje pesimo

  10. #10
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    Me acuerdo que me compré este juego por 2.50€, empecé a jugar un fin de semana, iba ya por la mitad del juego aproximadamente y vino mi novia a visitarme, justo estaba ayudando a una little sister y me dijo que juego es ese?? y le dije se llama Bioshock y se ve que es uno de los mejores juegos jamás creado, seguimos jugando un poquito y cuando empezó a ver a las niñas con los big daddys llamandolos señor pompas se enamoro del juego (todo esto un sabado por la tarde) me dijo de empezar el juego desde el principio y pasarnoslo juntos. Creo que ha sido la primera vez en mi vida que he jugado un juego de principio a fin sin apagar el PC, estuvimos literalmente todo el fin de semana encerrados en mi habitación jugando al bioshock y comiendo en el pc todo esto sin dormir (aunque el juego tampoco es que sea largo xD) uno de los juegos mas inmersivos que he jugado en la vida

  11. #11
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    "Cuando Picasso se aburrió de pintar gente empezó a representarlos como cubos y otras formas abstractas. El mundo lo calificó de genio. He pasado toda mi carrera de cirujano creando las mismas formas trilladas. Una y otra vez; la nariz respingona, el hoyuelo en la barbilla, los grandes pechos... ¿No sería maravilloso poder hacer con un bisturí lo que ese viejo español hizo con un pincel?"

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