PC Crea tu propio VIDEOJUEGO Capitulo 1
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Crea tu propio VIDEOJUEGO Capitulo 1
Hola a todos, os voy a enseñar como hacer videojuegos a través de Unity, una plataforma sencilla y potente que es la más utilizada hoy en día a la hora de desarrollar videojuegos.
Lo pongo en el general para que llegue a mas gente y yo tenga más feedback 
Algunos ejemplos de lo que se hace en Unity
Descarga de Unity:
Descarga Unity Elegir la versión personal.
Inicio y creación de proyecto:
-Iniciamos el programa y nos creamos un usuario.
-Creamos un proyecto nuevo, elegimos un nombre para el proyecto, la localización donde se guardará (archivos del proyecto no el propio juego en si) y si queremos que el juego sea en 2D o 3D.

-Antes de nada guardamos la escena en File->save Scene
Esta es la apariencia que tendrá el editor unity:
Crear un terreno:
-GameObject -> 3DObject -> Terrain.
Si todo ha ido bien lo veremos en la lista de items de la escena. Vamos a hacerlo un poco más pequeño.
-Pulsamos en el nuestro item terrain y en el panel inspector de propiedades -> dibujo de engranaje para ir a configuracion del terrain y en la sección resolution bajamos el width y lenght a 100.
Crear una fuente de luz:
-GameObject -> Light -> Directional light.
Con esto ya tenemos una simulación del sol.
-Si quereis que proyecte sombras aseguraros de activarlas en las propiedades del item directional light, la propiedad llamada shadow type.
Creación y colocación de objetos:
-Vamos a crear un cubo de ejemplo GameObject -> 3DObject -> Cube.
-Si no ves el cubo en la vista de proyecto pinchar en el item creado del cubo y en propiedades cambiar la posicion XYZ a 0 0 0.
-En la vista del proyecto aseguraros de tener desmarcado el iconito 2D para que se vea en perspectiva, con el boton derecho del raton pulsado podemos rotar la vista, la ruleta quita o pone zoom, las flechas del teclado mueven la vista y si mantenemos pulsado a la vez el shift corre más el movimiento de la vista. Pulsando 2 veces encima del nombre del item la vista se centrará en el.
Una vez que tengamos localizado el cubo...

Practicar un poco con el cubo para haceros a la pantalla de vista del proyecto.
Creación del personaje:
-Unity nos proporciona un controlador generico, para cargarlo Assets -> import package -> Characters.
-Nos aparece una pantallita para elegir que queremos importar exactamente, nosotros queremos solamente un personaje en 3º persona por lo que solo seleccionamos para importar el ThirdPersonCharacter y el CrossPlatformInput (nos permite reconocer los controles del teclado o mando).

-Accedemos a nuestro personaje a través de la nueva carpeta que se ha creado en el explorador de Assets.
-Para colocarlo en nuestro proyecto arrastramos el ThirdPersonController que esta en la carpeta StandarAssets/Characters/ThirdPersonCharacter/Prefabs
Y ya podemos jugar dándole al icono de Play!
Vamos a hacer que la camara del juego siga a nuestro personaje:
-Pulsamos el item Main Camera y moviendolo y rotandolo lo colocamos en donde queramos, podemos ver como se verá en la pantalla vista previa del juego.
-Cuando tengamos la camara en el lugar deseado arrastraremos en la lista de items la Main Camera dentro de ThirdPersonController para que quede como si fuera su hija.
Ya tenemos un personaje que corre, anda y salta.

Si veo que esto tiene exito iré haciendo más capitulos, explicando más cosas y entre todos iremos haciendo el juego SonLosBaneados.txt


EDIT: no se si se puede hacer que el foro reescale las imagenes al ancho de pantalla
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Cazador de monstruos
Pillo sitio que parece muy interesante
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mis dies, hacerlo para que quede bien tiene que ser un curro guapo.
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*G H E TT O * S H I N Y*
¡Mola! Sé que es la iniciación pero parece muy fácil, yo sé algo de modelado, texturas, poquito de rig... Aunque retopología para hacer los modelos low poly no manejo.
Si os venís arriba y es factible podríamos montarnos alguna pijadita con su historieta, héroe, arte y tal.
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Yo con el unity 3d cree un slenderman, molaba mucho los bugs que salían. No se si enfocarme mas con el unity o con el unreal ya que el unreal trabaja con c++ que es un lenguaje que conozco
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Flanagan a tiempo parcial
Si creas mas hilos nombrame que me parece un tema interesante
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Pillo sitio para cuando tenga tiempo.
Este hilo promete mucho. Enhorabuena y gracias
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Reimi waifu digna de ROMA
pillo sitio, pero pa unity no hay que saber programar?
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sitio
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Botarate
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¯\_(ツ )_/¯
Pillo sitio, gran hilo shur
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Alma atormentada
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Pillo sitio que interesa.
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Tequilazo at Night!! 栄光
Interesante. Me alquilo este hueco y me suscribo
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Iniciado por
Diggernick
¡Mola! Sé que es la iniciación pero parece muy fácil, yo sé algo de modelado, texturas, poquito de
rig... Aunque retopología para hacer los modelos
low poly no manejo.

Si os venís arriba y es factible podríamos montarnos alguna pijadita con su historieta, héroe, arte y tal.
Yo de modelar ni idea, por suerte hay páginas en los que poder descargarte modelos y recursos de forma gratuita 

Iniciado por
Cabello
Yo con el unity 3d cree un slenderman, molaba mucho los bugs que salían. No se si enfocarme mas con el unity o con el unreal ya que el unreal trabaja con c++ que es un lenguaje que conozco

Ultimamente han mejorado bastante Unity actualizandolo gráficamente y haciendolo más estable y optimizado. Lo malo del Unreal es que el editor es menos accesible a los usuarios medios y si tu juego genera money tienes que darle una parte. No tengas miedo a cambiar de lenguaje, sabido uno orientado a objetos como es el c++ sabidos todos. Yo he terminado la carrera de informatica sabiendo unos 14 lenguajes y es eso, son todos parecidos.

Iniciado por
ScipionNigga
pillo sitio, pero pa unity no hay que saber programar?
Si, aunque hay muchos scripts hechos y disponibles de forma gratuita es irremediable el tener que tener nociones basicas de programación para poder hacer algo por encima de lo básico. De todas maneras en el siguiente cap explicare como conseguir algo de conocimiento en la programacion de manera muy facil.
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ForoParalelo: Miembro

Iniciado por
loco123
Yo de modelar ni idea, por suerte hay páginas en los que poder descargarte modelos y recursos de forma gratuita
Ultimamente han mejorado bastante Unity actualizandolo gráficamente y haciendolo más estable y optimizado. Lo malo del Unreal es que el editor es menos accesible a los usuarios medios y si tu juego genera money tienes que darle una parte. No tengas miedo a cambiar de lenguaje, sabido uno orientado a objetos como es el c++ sabidos todos. Yo he terminado la carrera de informatica sabiendo unos 14 lenguajes y es eso, son todos parecidos.
Si, aunque hay muchos scripts hechos y disponibles de forma gratuita es irremediable el tener que tener nociones basicas de programación para poder hacer algo por encima de lo básico. De todas maneras en el siguiente cap explicare como conseguir algo de conocimiento en la programacion de manera muy facil.

Cuando termine el examencillo de julio tenia pensado meterme en el unity pero lo que me mola más que modelar es el funcionamiento de la IA, interaccion con el entorno etc.
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Reimi waifu digna de ROMA

Iniciado por
loco123
Yo de modelar ni idea, por suerte hay páginas en los que poder descargarte modelos y recursos de forma gratuita
Ultimamente han mejorado bastante Unity actualizandolo gráficamente y haciendolo más estable y optimizado. Lo malo del Unreal es que el editor es menos accesible a los usuarios medios y si tu juego genera money tienes que darle una parte. No tengas miedo a cambiar de lenguaje, sabido uno orientado a objetos como es el c++ sabidos todos. Yo he terminado la carrera de informatica sabiendo unos 14 lenguajes y es eso, son todos parecidos.
Si, aunque hay muchos scripts hechos y disponibles de forma gratuita es irremediable el tener que tener nociones basicas de programación para poder hacer algo por encima de lo básico. De todas maneras en el siguiente cap explicare como conseguir algo de conocimiento en la programacion de manera muy facil.

a mira eso esta bien
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pimpinela
Pillo sitio, voy a hacer uno que vaya de Pimp Flaco VS Yung Beef y los sugus. no es troll.
Última edición por Sintigo; 30/06/2016 a las 22:22
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El Imán de los Haters
Pillo sitio, si se necesita un modelador/texturizador, aquí estoy.
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multijobi
Pillo sitiazo
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menudo hilo
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ForoParalelo: Cacahuete
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miau
Madre mia el Unity, me lo descargué para hacer alguna cosa de estas y está ahí sacando polvo... Pillo sitio.
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ForoParalelo: Miembro
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miau
Pensaba que habia actualizacion xd
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ForoParalelo: Miembro
Menudo agobio me ha dado solo de verlo
Yo te pasó un guión con el desarrollo de la trama, los escenarios y por 20% de comisión hay juego
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ForoParalelo: Miembro

Iniciado por
Nomiro Kitoko
Pillo sitio, si se necesita un modelador/texturizador, aquí estoy.
Aquí el modelador soy yo, piérdete.
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ForoParalelo: Miembro
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