vi el trailer curioso, pero no me deja claro como va el juego xD.
Mmorpg en inglés se sube al carro de los f2p, no conozco si tiene restricciones como Guild wars 2 pero me parece bastante atractivo
https://www.wildstar-online.com/en/freetoplay/
Los servidores ahora mismo echan humo![]()
yo he visto en www.mmorpg.com que tenía una cuota de 15 pavos, la han quitado también?
Hicieron un MMO al estilo WoW Vanilla con una dificultad bastante alta pero con mecánicas nuevas.... y no gustó lo suficiente. Aun asi me parece un MMO brutal y siendo F2P mas aun. Probablemente le quite el "trono" a Guild Wars porque el WoW no le cuento ya
Hay dos modalidades por lo que he leido. Una es la gratuita y la otra de pago(PAYTOWIN).El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Tras la transición de este otoño, los jugadores podrán alcanzar el nivel 50 para adquirir todas las habilidades y Amps (protocolos de modificación avanzada) y participar en todas las mazmorras, asaltos, aventuras, misiones shiphands y PvP. El juego al completo estará abierto a los jugadores para que lo exploren de forma gratuita.
Los usuarios pueden adquirir el estatus de miembros opcionales mediante un pago mensual que les ofrecerá diversos elementos de bonus y mejoras para los puntos de experiencia, reputación, dinero de juego, etc. Los miembros obtendrán objetos de decoración, suministros, dinero, trajes y personajes adicionales.
Este otoño, además de la transición del juego hacia el free-to-play, Carbine trabajará en cambios de contenido e incluso mayor calidad dentro de WildStar. Para ello se implementarán diversas variaciones tales como la optimización del jugador y las estadísticas de los objetos para hacerlas más intuitivas, revisión de mazmorras y contenidos de mundo abierto y cambios en el tutorial, entre otros.
El estudio proseguirá ofreciendo actualizaciones de contenidos periódicas, con añadidos fascinantes a las historias del juego, sistemas y entornos. Más información en el siguiente artículo:
http://www.wildstar-online.com/en/ne...iation-rewards.
http://www.zonammorpg.com/2015/05/28...-free-to-play/
Lo vi hace tiempo y si no me equivoco las restricciones f2p son indignantes. Voy a ver y ahora edito.
Edit: pensaba que había zonas restringidas para los f2p pero no es el caso. Estas son algunas de las diferencias, que ya de paso no sé cuán p2w son al no conocer el juego.
Última edición por norbac; 30/09/2015 a las 17:22
Estoy igual, me acabo de hacer uno y se queda pillado.El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
¿No podemos pertenecer a guilds?El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.![]()
Creo que no podemos ni invitar ni crear pero sí que nos invitenEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Yo jugué un poco en un fin de semana que hubo durante la beta, antes del lanzamiento, y no me hizo mucha gracia. No me atrajo lo suficiente. Prefiero SWTOR, GW2, WoW e incluso TESO o Rift.
¿Qué tiene que ver?El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.![]()
xd creia k era mmorpg xddd perdon por el retrasoxddEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Son los dos MMORPG pero no sé a qué te refieres con "el movimiento de Black Desert"El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.![]()
Ohh bueno, entoces me refiero a que Black Desert al ser gratis y mejor, casi todo el mundo va ha guiarse hacia el y para evitar demasiadas perdidas hacen este tipo de cosas, como ha hecho Guild Wars 2, tambien es mi opinion tal vez no sea asiEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Ademas tengo demasiado hype hacia Black Desert![]()
Lo de pasar juegos de pago mensual a juegos free to play se lleva haciendo hace ya unos años, Star Wars: The Old Republic por ejemplo, o The Secret World. Creo que se volvieron gratuitos por 2012.El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Hombre ya... Pero digo que es casualidad que enseguida salga este MMORPG, que parece bastante superior a cualquier otro y empiecen a hacer estas cosas, como digo es mi opinionEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.![]()
Dos meses después de la salida de Wildstar ya se sabía que iba a acabar cerrado o gratuito, porque no tuvo demasiada aceptación. Poco más de un año han tardadoEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.![]()
La verdad, casi ningun MMORPG tiene aceptacion xdEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
A ver Black Desert cuanto tarda en caer jeuejuejeu
Desde hace unos años sí.El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Puede ser perfectamente el tipo de juego que menos ha cambiado desde que empezaron, al menos desde los themeparks o los 3D en sí.
¿Cual es tu opinion acerca de por que los MMORPG no triunfan?El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Porque desde World of Warcraft casi todos intentan hacer lo mismo, pero eso no es culpa de nadie, es lo que vende, y lo que interesa es el dinero.El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Hubo juegos MMORPGs antes que World of Warcraft, y algunos eran famosillos, pero Blizzard supo exprimir todo lo bueno que tienen este tipo de juegos y sacó uno mucho más accesible (World of Warcraft), ya que por entonces la mayoría de ellos eran juegos muy poco intuitivos, y además tiraban más a lo puro sandbox.
Luego a partir de ahí la mayoría solían ser clones del mismo juego con temáticas diferentes, quizá Aion es uno de los que "menos" se parece a World of Warcraft y más a Lineage II.
Por ejemplo, World of Warcraft no se parece a Lineage II, o a Tibia, ni a Ultima online (pese a que Blizzard cogiese una gran parte del contenido de éste juego para plasmarlo en World of Warcraft), sin embargo, cualquiera de los juegos que salieron después de WoW, son MUY comparables, quizá no son 100% lo mismo, pero las posibilidades son prácticamente la mismas.
Por tanto, si ya hay un producto que es el que mejor funciona, ¿por qué un producto que intenta hacer lo mismo iba a vender más?
Esto ha producido que cada vez vayan sacando menos, porque son menos rentables y no se les ocurre ninguna manera de "remodelar" el género y traer un MMORPG fresco que arrase el mercado (al menos de los MMORPG).
Hablo mucho de World of Warcraft, pero es básicamente la respuesta a tu pregunta. Fue un juego que cambió el panorama de una manera muy bruta, aunque a mi parecer, a los MMORPG aún le quedan una evolución MUY fuerte que aún no han tenido.
La historia se repite con League of Legends y los MOBAs.
Última edición por Big Shoe; 02/10/2015 a las 00:19