Multiplataforma CYBERPUNK en PS5, PS4 y PC
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ForoParalelo: Miembro
CYBERPUNK en PS5, PS4 y PC
Resumen: en un PC ultrapotente se saca todo el partido gráfico al título, en PS4 se nota un bajón a niveles de PlayStation 2 y, a pesar de que el juego no existe para PlayStation 5, se ha probado gracias a la retrocompatibilidad y la diferencia es muy notable, tanto gráficamente como en fluidez, pero no llega al mismo nivel gráfico que en un PC de 2000-3000€, puede que en un futuro tengamos una versión para PS5 y podamos ver todo lo que ofrece.
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jinetero
ESO ES UNA MIERDA INFECTA
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ForoParalelo: Miembro
A niveles de ps2
Obviamente la versión de PS4 aunque corra en ps5 no va a ver como la versión de PC de 3000€.
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ForoParalelo: Miembro
Iniciado por
buncher
A niveles de ps2
Obviamente la versión de PS4 aunque corra en ps5 no va a ver como la versión de PC de 3000€.
Se refiere a los borronazos de algunas texturas para tapar fallos, aquellos GTA de PS2 con esos escenarios hiper difuminados que te hacian pestañear porque creías que tenías la visión borrosa
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Paramiembro: Forista
Los gráficos dan igual cuando el juego tiene cosas tan rotas como que un diálogo random o una pantalla de descripción de objeto se queden atascadas o aparezcan por que sí mientras haces una misión y que no desaparecerán hasta que reinicies el juego.
El hecho de que la mayor parte de las acciones y conversaciones scripteadas de los personajes en misiones estén mal acabadas o se rompan con tantisima facilidad tampoco ayuda. Una cosa que me dejó a cuadros fue en la misión final pidiendo ayuda a los Aldecaldo. Cuando toca defender la perforadora de los de Militech. Algunos enemigos se caían del mapa y no los podías matar porque se quedaban bajo tierra. Y cuando hacían despliegue desde aeronaves estos aparecían encima de la aeronave y se mataban ellos solos al caerse de ella. Me costó repetir esa misión como 6 veces memorizando por donde venían para matarlos antes de que se bugueasen bajo el mapa.
También debo decir que hay zonas donde los gráficos / texturas no están ni acabadas. En un callejón random de la zona del Padre Ibarra hay un hueco (mas bien es toda una parte sin crear) desde el que ves el vacío y te puedes salir del mapa. La mitad de Pacifica es inaccesible, y si te cuelas solo verás un mapeado a lo bruto con las estructuras de los edificios y nada mas.
Al ver las pintas del equipo desarrollador no sorprende nada que parieran algo semejante, creo que al final no sabían ni qué estaban haciendo, cerraron el proyecto, se metieron unos canutos y dejaron que saliese el sol por Antequera.
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Lo del pelo no es mugre
PC de 3000€, deja de ver vídeos de yutubers, niñorata
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ForoParalelo: Miembro
Iniciado por
issue2b
PC de 3000€, deja de ver vídeos de yutubers, niñorata
Uuuuuuuwau!! Wauu wau!! Gggrrrrrr!!!
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