PS4 Cyberpunk y la vendida de las webs de videojuegos

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  1. #1
    ForoParalelo: Miembro Avatar de buncher
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    Cyberpunk y la vendida de las webs de videojuegos

    Mucho puntuaciones de 98, 100 y demás y resulta que el juego es un puto desastre.

    Para empezar la optimización de mierda en consolas como PS4 o Xone. Joder, esque los fps son lamentables, y no porque muestren un nivel de detalle brutal precisamente. Hasta el mismo Witcher 3 del mismo estudio con sus años a las espaldas le dan un repaso.

    Personajes que son maniquíes sin ninguna vida ni interacción.

    Se ve que por falta de tiempo han currado en una versión para un pc potente y luego han metido la tijera en un copia pega en las demás versiones sin optimizar una mierda.

    Está claro que los directivos de la empresa han exigido una fecha de salida si o si, y ni haciendo crushing reventando a horas a los currelas han conseguido sacar algo decente.

    Pero esque dejando al lado lo técnico la historia tampoco es que sea para echar cohetes. Llevo unos días juegando a la de corpo y ni fu ni fa. Ni siquiera el super editor de personajes es tan completo como dicen, y aparte de poner dos tipos de polla a una tía es más de lo mismo de otros juegos. De hecho menos.

    Ya de la IA de los enemigos mejor ni hablamos porque es tan penosa que da para un hilo aparte.

    Entonces a que vienen esas puntuaciones tan infladas? Pues parece que con la fecha de salida encima han decidido invertir más en sobornos que en el propio juego.

    Venía oliendo mal eso de que hasta la fecha de salida no se viera ningún vídeo con el juego corriendo en las consolas básicas. Y el porqué del cabreo cuando unos fumetas sacaron un vídeo unos días antes, no querían que se descubriera el pastel y se cancelaran reservas a punta pala.

  2. #2
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  3. #3
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  4. #4
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    No te pongas así, dejanos disfrutar

    Cuando saquen el parche pararemos. Prometido.

  5. #5
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    claro porque CLONY no saco la plei5 ROTA ni mucho menos

  6. #6
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    claro porque CLONY no saco la plei5 ROTA ni mucho menos
    Sony no saca consolas, las desarrolla, luego otra empresa las distribuye

    No, no vienen rotas, vienen incluso con menor índice de consolas rotas que Xbox360 y el anillo de la muerte.

  7. #7
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  8. #8
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    Sony no saca consolas, las desarrolla, luego otra empresa las distribuye

    No, no vienen rotas, vienen incluso con menor índice de consolas rotas que Xbox360 y el anillo de la muerte.
    entonces la consigna es echar mierda al cp2077 para ver si consiguen matarlo para que cuando salgan las versiones completas para ps5 y X|S no se vea que maquina es superior moviendo el primer juego next-gen

  9. #9
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    entonces la consigna es echar mierda al cp2077 para ver si consiguen matarlo para que cuando salgan las versiones completas para ps5 y X|S no se vea que maquina es superior moviendo el primer juego next-gen
    Todas las xbox han sido mas potentes que las de Sony y los xboxers no paran de decir que "esta vez sí" superaremos a SONY

  10. #10
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    Todas las xbox han sido mas potentes que las de Sony y los xboxers no paran de decir que "esta vez sí" superaremos a SONY
    ''arrasamos en ventas'' pero mas de la mitad de los compradores son bots que van a especular con el precio de la consola

  11. #11
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    ''arrasamos en ventas'' pero mas de la mitad de los compradores son bots que van a especular con el precio de la consola
    No lo sé, no trabajo en servicio de venta de PlayStation

    Puede ser

    Y por qué es posible?

    Pues porque aun no se ha demostrado que se imposible

    Tu crees?

    Ya ves.

  12. #12
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    Parece que os pagan por despotricar
    si durante años te quieren vender un juego como la obra cumbre de una generación de consolas y cuando sale es un fiasco, se despotrica lo que haya que despotricar

  13. #13
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    ''arrasamos en ventas'' pero mas de la mitad de los compradores son bots que van a especular con el precio de la consola
    será porque se especula con productos muy demandados que la gente compra incluso por encima de su precio. Es por eso por lo que la especulación con la Xbox Series X ha sido menor, lógicamente por su menor demanda

  14. #14
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    si durante años te quieren vender un juego como la obra cumbre de una generación de consolas y cuando sale es un fiasco, se despotrica lo que haya que despotricar
    Ha demostrado ser la cumbre de la generación de consolas, no pueden ni mover el juego

  15. #15
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    Ha demostrado ser la cumbre de la generación de consolas, no pueden ni mover el juego
    Sobretodo porque no existe versión de Cyberpunk para PS5 ni XSX ya que son ports de PS4 y XBO y que aun necesitan actualización Next Gen

    Podría ser?

  16. #16
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  17. #17
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    He estado haciendo la misión de la historia para conseguir el biochip y.... tras herir a mi compañero y este decir que mejor salir sin hacer ruido, tras incapacitar a los primeros 4 enemigos el juego te planta una escuadra de soldados en la cara que solo puedes rebasar liándote a tiros con ellos y los casi 50 tíos que hay entre tú y un ascensor siendo que la llave para ese ascensor la tiene un juggernaut al que tienes que coser a tiros después de matar a todos los demás.

    Y mientras tanto tu moribundo colega espongeando tiros como un máster. Y eso no es nada, al bajar te esperan como 6 soldados pesados y 2 mecas de combate, y mientras tanto el colega diciendo "te van a ver".

    Ha sido divertido y surrealista a partes iguales porque no hay forma posible de salir de esa zona en sigilo .

  18. #18
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    He estado haciendo la misión de la historia para conseguir el biochip y.... tras herir a mi compañero y este decir que mejor salir sin hacer ruido, tras incapacitar a los primeros 4 enemigos el juego te planta una escuadra de soldados en la cara que solo puedes rebasar liándote a tiros con ellos y los casi 50 tíos que hay entre tú y un ascensor siendo que la llave para ese ascensor la tiene un juggernaut al que tienes que coser a tiros después de matar a todos los demás.

    Y mientras tanto tu moribundo colega espongeando tiros como un máster. Y eso no es nada, al bajar te esperan como 6 soldados pesados y 2 mecas de combate, y mientras tanto el colega diciendo "te van a ver".

    Ha sido divertido y surrealista a partes iguales porque no hay forma posible de salir de esa zona en sigilo .
    Pasarse los juegos en sigilo es de betazos cobardes

  19. #19
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    Pasarse los juegos en sigilo es de betazos cobardes
    La misión parecía orientada a sigilo pero fue un "emosidoengañado".

  20. #20
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  21. #21
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  22. #22
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    Me dijeron que era bastante decepcionante jeje

  23. #23
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    Totalmente de acuerdo, robo a mano armada y con alevosia.

    lo peor algunas webs de videojuegos que siguen manteniendo la nota de la versión a las versiones de consolas old gen, una vergüenza!

  24. #24
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    es que el arte es feisimo...es feo los graficos...la gente los diseños todo es horroroso.

  25. #25
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    Cita Iniciado por Cocodrilo90 Ver mensaje
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    el pueblo ha hablado.... esta todo podrido

  26. #26
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    el pueblo ha hablado.... esta todo podrido
    Esta POLEmica me pilla jugando al Final Fantasy 7 remake

    Tremendo gol me han colado por culpa de la nostalgia, menudo bodrio de juego

  27. #27
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    Cita Iniciado por JACA-MECANIC Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    el pueblo ha hablado.... esta todo podrido
    Mírate las valoraciones en steam de jugadores que SÍ se han comprado el cp2077. No entiendo cómo se sigue haciendo caso a sitios como metacritic, es como si alguien redireccionara a un hilo de este foro para dar credibilidad a algo...

  28. #28
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    Metacritic no vale para nada, el juego esta roto, al menos en la nueva gen es más o menos jugable

  29. #29
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    Veo en los comentarios críticos de metacritic que critican que no te puedas cortar el pelo en el juego y me vuelvo por donde vine.

  30. #30
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    Es que está la asquerosa percepción de que cuanto más grande y complejo a nivel de potencia técnica, más se acerca a ser la próxima revolución de los videojuegos.

    Cuando calidad de un videojuego tiene cero que ver con eso. Lo que pasa es que es lo que mueve más consolas, copias, visitas en webs, reservas, ediciones especialies, etc. y por eso se habla tanto de ello y al final el usuario lo toma como si fuera un baremo de calidad.

    Si lo piensas cada diez que surge cada año o dos es siempre porque es más: Mario 64 y Zelda por las 3D, San Andreas por ser el sandbox con más posibilidades hasta el momento, Modern Warfare por masificar el juego en línea, Skyrim por tocho, etc.

    Y nadie se para a pensar que realmente cualquier partida a por ejempo Enter the Breach o ICO es un esfuerzo de calidad más refinado que cualquier combate incómodo en Skyrim o The Witcher 2; es una calidad mucho mejor moldeada y direccionada.

    Y ahí es donde se ve que al lector de prensa de videojuegos sigue siendo un crío sin discurso. Aún no hay una Cahiers Du Cinema o lectores que tengan una mirada afilada. Lo único que hay de momento son redactores escribiendo sobre Cyberpunk, que era irrelevante como videojuego antes de su salida, o youtubers chillando diciendo que este otro X era mejor -cuando era otra miersa irrelevante, también-, porque es lo que quiere el lector.

    A mí GTA V me gustó, pero si lo sitio del uno al diez en una escala donde pongo todos los juegos que he jugado en mi vida, quizá sería un siete. Red Dead Redemption 2 igual, otro siete u ocho quizá.

    Este Cyberpunk es que ni creo que me gustase, ya que soy fan empedernido de los libros del brujo y pese a ello sólo me gusta el primer juego que sacaron, que supuestamente es el peor -cuando en realidad quieren decir el menos potente tecnológicamente-, y además, los sandbox me aburren, ya que nunca logro romper la incredulidad del espectador tragando que es un mundo abierto y etc.

    Por poner dos ejemplos de "sandbox" que me gustan más que un GTA V, RDR 2, The Witcher 2/3 y lo más seguro que Cyberpunk: LA Noire y Deadly Premonition, considerados universalmente como peores. Pero la realidad es que tienen el paisaje como contexto histórico en un caso y emocional en otro, aunque no haya nada que hacer en estos mundos al margen de la historia, se sienten mucho menos artificiales y explotados que en los otros, y ambos juegos, al contrario que los mencionados, tienen algo que contar.

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