XBOX ONE Digital Foundry análiza Halo 5

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    Digital Foundry análiza el desastre de Halo 5

    resumen que se comentan en el video de Digital Foundry


    Dynamic sub-1080p resolution
    Poor texture filtering
    Aggressively close LoD pops and dithered fades (even then you don't always get a high quality mesh)
    Half-framerate distant enemy animation
    Low-res prebaked lighting

    Realtime shadows fading or popping in/out just a few feet in front of you
    Low quality motion/impact blur (highly visible steps, even in motion)

    And some straight up low quality textures not fit for a current-gen AAA game.

















    ahora una de KZ




    el juego tiene un parche de casi 10GB para descargar el dia 1, seran los graficos ocultos


    Última edición por futuro mad max; 26/10/2015 a las 23:46

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