¿Es Hideo Kojima un Genio, un Troll, o un visionario?

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  1. #1
    Hero of Justice Avatar de Absolution
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    ¿Es Hideo Kojima un Genio, un Troll, o un visionario?

    Se abre debate al posiblemente el da vinci de los videojuegos.

    P.D: Es el creador del metal gear solid.

  2. #2
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    Es un chino de mi barrio.

  3. #3
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  4. #4
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    Que sida de saga.

  5. #5
    Mighty One Avatar de Mr.Sentinazo
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    Se viene la bilis.

  6. #6
    Hero of Justice Avatar de Absolution
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  7. #7
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    Llamábais?

  8. #8
    Hero of Justice Avatar de Absolution
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  9. #9
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    Fideo kojima es un crack, un maquina, un campeon, un grande, un hijoputa es lo que es

  10. #10
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    un cansino, le pone camara lenta a todo y hasta de un menda giñando tiene que sacarle el lado epico.


    sus juegos son peliculas interactivas.

  11. #11
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    Mi primera relación con Kojima fue con el Penguin Adventure

  12. #12
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    Contralate que The las of us es una porquería, de hecho tiene el mejor gameplay MGSV para darles a los fans lo que quieren, el mejor juego de stealth y mejor juego con la mejor historia superior a toda la mierda de hollywood.

  13. #13
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    Contralate que The las of us es una porquería, de hecho tiene el mejor gameplay MGSV para darles a los fans lo que quieren, el mejor juego de stealth y mejor juego con la mejor historia superior a toda la mierda de hollywood.
    mi opinion en los msg tampoco soy un experto

  14. #14
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    A mí no me gusta la solid ese pero reconozco k es un crack el chinito

  15. #15
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    Y lo respeto, pero no insultes a Kojima-san, es el magnate y manipula/se ríe la/de industria de los videojuegos. Este tii fue el primero en avisar del PELIGRO DIGITAL Y LOS MENSAJES SUBLIMINALES.

    No me entenderás, pero este tío es brillante.

  16. #16
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    Y lo respeto, pero no insultes a Kojima-san, es el magnate y manipula/se ríe la/de industria de los videojuegos. Este tii fue el primero en avisar del PELIGRO DIGITAL Y LOS MENSAJES SUBLIMINALES.

    No me entenderás, pero este tío es brillante.
    ah, que todo lo que hace es ironico, okey okey

  17. #17
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    Si y no, a simple vista es un videojuego como el que más, pero su genialidad reside en como nos manipula, como nos sumerge en sus propias reglas del juego, como nos da a entender lo que es real y lo que no lo es, los avisos venideros Y QUE SE HAN CUMPLIDO, hay muchísimas cosas que con un par de píxeles seria complicado.

  18. #18
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    Si y no, a simple vista es un videojuego como el que más, pero su genialidad reside en como nos manipula, como nos sumerge en sus propias reglas del juego, como nos da a entender lo que es real y lo que no lo es, los avisos venideros Y QUE SE HAN CUMPLIDO, hay muchísimas cosas que con un par de píxeles seria complicado.
    bueno yo prefiero los juegos en los que no me tengo que comer hora y media de cinematicas para enterarme de la historia, a mi me gustan los juegos en los que se juega y tal

  19. #19
    Hero of Justice Avatar de Absolution
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    Claro, a mi me gusta el caviar y a ti unas lentejas (FPS), Son gustos pobres lamentablemente.

  20. #20
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    Claro, a mi me gusta el caviar y a ti unas lentejas (FPS), Son gustos pobres lamentablemente.
    QUERES UN VIDEOJUEGO PARA JUGAR A EL? ESTAMOS LOCOS?

    supongo que the order 1886 te pareceria una obra maestra

  21. #21
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    No, es japonés. Es vastante ovvio, jasdjejelkj exbro havert aoiudao.

  22. #22
    Hero of Justice Avatar de Absolution
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    Todos los juegos tienen cinemáticas y el punto fuerte de los MGS es su historia. No por algo se disparan las ventas cuando sale un juego de Hideo Kojima.

    En las nuevas generaciones de consolas, es casi el primero en salir, como dejando su sello de marca.

  23. #23
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  24. #24
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    Todos los juegos tienen cinemáticas y el punto fuerte de los MGS es su historia. No por algo se disparan las ventas cuando sale un juego de Hideo Kojima.

    En las nuevas generaciones de consolas, es casi el primero en salir, como dejando su sello de marca.
    todos no, los hay que no tienen, y la muchos juegos a los que he jugado son totalmente prescindibles y duran a lo sumo 1-2 minutos.

    en msg4 cuando te pasabas alguno de los actos tenias 40 min de cinematicas tranquilamente, como para irte al gimnasio y volver. si te gusta me parece muy bien pero que de un videojuego de 20-30 horas tenga 3 o 4 de cinematicas me parece de locos.

    yo en los fallout de partidas de 100-200 horas me habre comido 10 minutos de cinematicas como mucho, y no por ello son menos juegos, la saga souls igual. lo que pasa es que el amigo kojima mete una cantidad de paja en sus juegos que no es ni medio normal, y ademas no tiene ni idea (o no le da la gana) de contarlo por el gameplay.

  25. #25
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    Si y no, a simple vista es un videojuego como el que más, pero su genialidad reside en como nos manipula, como nos sumerge en sus propias reglas del juego, como nos da a entender lo que es real y lo que no lo es, los avisos venideros Y QUE SE HAN CUMPLIDO, hay muchísimas cosas que con un par de píxeles seria complicado.
    Estás hablando de MGS2, verdad?

  26. #26
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    Entonces no se podría desarrollar a nivel argumental, seamos francos, el gameplay es impresionante y las cinemáticas están ahí a método de recompensa, además de poder SALTARTELAS CUANDO QUIERAS, excepto MGS1.

    Te quejas por minucias, que decadente es este siglo.

  27. #27
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  28. #28
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    MGS2 es el mejor y que originalmente fue el final de la saga, Konami presiono a Hideo kojima para que hiciera mas MGS, cosa de la cual me alegro a pesar de que no eran su intención seguir.

    Hideo quería terminarlo porque sabia que su obra tenia un tiempo de vida fijado, PERO HIZO LO IMPOSIBLE, CREO METAL GEAR SOLID 3 EPICNESS.

  29. #29
    alcalde laser Avatar de ElDoctorD
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    Entonces no se podría desarrollar a nivel argumental, seamos francos, el gameplay es impresionante y las cinemáticas están ahí a método de recompensa, además de poder SALTARTELAS CUANDO QUIERAS, excepto MGS1.

    Te quejas por minucias, que decadente es este siglo.
    osea que por ejemplo, el bioshock, que tendra 2 o 3 cinematicas a lo largo del juego no se desarrolla a nivel argumental y no tiene apenas recompensas?

    y tragarme 20 minutos de cinematicas escritas por un guionista japones (es decir dialogos mas roboticos que los de un cajero automatico) es una recompensa?

    oc ajam bale tronco

  30. #30
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    @ElDoctorD

    Entonces no se podría desarrollar a nivel argumental, seamos francos, el gameplay es impresionante y las cinemáticas están ahí a método de recompensa, además de poder SALTARTELAS CUANDO QUIERAS, excepto MGS1.

    Te quejas por minucias, que decadente es este siglo.
    La recompensa de jugar al videojuego es mirar los videos, todo dicho

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