¿Es Hideo Kojima un Genio, un Troll, o un visionario?

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  1. #61
    alcalde laser Avatar de ElDoctorD
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    En efecto, un juego que añadimos un par de mecanicas en el gameplay y hacerlo mas largo/duradero a traves de la ignorancia o la inexperiencia del jugador, mientras incorporamos la historia de transfondo, pero de que me recuerda esto... ¿Skyrim? ¿Dragon age inquisition? ¿Mas effect? ¿World of warcraft?

    Ahí va, que me dio un deja vú de ver tanta creatividad.
    al juego le añadimos un par de mecanicas de gameplay? es que eso es hacer un videojuego, algo a lo que se pueda jugar

    vamos que lo idoneo para ti es mata-mata y luego que te pongan una peli, en lugar de currartelo tu y que exista una labor de "investigacion" super complejo, super inteligente.

    deducir e interactuar con el entorno es de plebs. lo inteligente y complejo es que te lo den todo mascado en una cinematica de 30 minutos

  2. #62
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Ni caso, es un troll.



    Pero el inicio la idea, el dirigió a su equipo de como formar esa idea, es logico que el no ha hecho todo y su equipo merece también un elogio por nuestra parte.
    Claro, el es el director de una orquesta tocando la más maravillosa sinfónia..
    Los músicos cuentan y mucho..

  3. #63
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    al juego le añadimos un par de mecanicas de gameplay? es que eso es hacer un videojuego, algo a lo que se pueda jugar

    vamos que lo idoneo para ti es mata-mata y luego que te pongan una peli, en lugar de currartelo tu y que exista una labor de "investigacion" super complejo, super inteligente.

    deducir e interactuar con el entorno es de plebs. lo inteligente y complejo es que te lo den todo mascado en una cinematica de 30 minutos
    MGS no es una película, su esencia es jugable totalmente, lo cual le hace un videojuego. Bueno, habría que verlo desde un modelo arquitectónico para los que no tiene mucha visión. MGS no es un mata-mata, te hace pensar, te hace deducir cosas, te hace disfrutar desde otro mundo paralelo, te hace ver varias veces que es un simple videojuego y el que juega no es el jugador, es su maldito alter ego

    No espero que lo entiendas, espero que dejes de hacer comparativas absurdas, cuando estamos hablando de otro nivel.

  4. #64
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Claro, el es el director de una orquesta tocando la más maravillosa sinfónia..
    Los músicos cuentan y mucho..
    Pero el decide que música quiere en su obra, al final es lo mismo. La belleza musical de MGS no tiene precedentes:


  5. #65
    alcalde laser Avatar de ElDoctorD
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    MGS no es una película, su esencia es jugable totalmente, lo cual le hace un videojuego. Bueno, habría que verlo desde un modelo arquitectónico para los que no tiene mucha visión. MGS no es un mata-mata, te hace pensar, te hace deducir cosas, te hace disfrutar desde otro mundo paralelo, te hace ver varias veces que es un simple videojuego y el que juega no es el jugador, es su maldito alter ego

    No espero que lo entiendas, espero que dejes de hacer comparativas absurdas, cuando estamos hablando de otro nivel.
    MSG tiene un gameplay complejo si, pero su modo de explicar la historia es el mas simple: cinematicas por un tubo

    o es que si no tiene cinematicas no tiene historia? porque la saga Dark souls no tiene apenas y fijate, me parece bastante mas complejo que cualquier MSG


    que te gusta mucho MSG? perfecto, no juzgo a alguien en funcion de sus gustos (como lo haces tu) pero los juegos que se basan tanto en cinematicas me parecen un soberano aburrimiento y matan el ritmo del juego.
    Última edición por ElDoctorD; 19/03/2018 a las 19:25

  6. #66
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    Al principio fue un tipo con buenas ideas, al terminar el Metal Gear Solid 3 se supo que tenía buena mano para los juegos, al terminar el 4 se vio que hasta él mismo se había cansado de hacer panochadas y estaba hasta los cojones de que la gente sólo le conociese por "El chino del metal guiar de la plei dos" y ahí fue en picado, luego salió Metal Gear V y vieron que era un juego a medias, con misiones que se repetían y una historia que ni siquiera él mismo sabía cómo terminarla

    Ahora ha huido de Konami para evitar que hagan un pachinko con su cara y está en Sony tocando los cojones con una saga nueva que hará que se repita la historia que acabo de mencionar en el párrafo anterior.

    En resumen: Es un hombre con buenas ideas, pero se cree que con dos manos puede agarrar una pelota más grande que él mismo, y ahí es donde la ha cagado.

  7. #67
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Pero el decide que música quiere en su obra, al final es lo mismo. La belleza musical de MGS no tiene precedentes:

    Bien cierto es todo arte, me quedo sin lugar a dudas con el uno, aunque el tres es especial también..

  8. #68
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    MSG tiene un gameplay complejo si, pero su modo de explicar la historia es el mas simple: cinematicas por un tubo

    o es que si no tiene cinematicas no tiene historia? porque la saga Dark souls no tiene apenas y fijate, me parece bastante mas complejo que cualquier MSG


    que te gusta mucho MSG? perfecto, no juzgo a alguien en funcion de sus gustos (como lo haces tu) pero los juegos que se basan tanto en cinematicas me parecen un soberano aburrimiento.
    Cada juego tiene su manera de contar la historia, a mi me gusta dark souls por lo que es, no por su historia, sino por su gameplay (AJÁM) MGS me gusta su historia y su gameplay ¿entiendes cual es la diferencia? no hace falta cinemáticas por un tubo, pero en la historia de los videojuegos, al menos en el caso de MGS fue las cinemáticas bien puestas con sinergía. una persona que no tiene interés en ver su contenido le aburrirá las cinemáticas, totalmente razonable y lógico si no tienes interés, pero sigues hablando por preferencias basados en "likely" ¿es que no te das cuenta? te estas contradiciendo tu mismo

    No es gustar, es presenciar y valorar, gustarme algo es muy secundario:



    ¿Qué ves ahí?

  9. #69
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    Cada juego tiene su manera de contar la historia, a mi me gusta dark souls por lo que es, no por su historia, sino por su gameplay (AJÁM) MGS me gusta su historia y su gameplay ¿entiendes cual es la diferencia? no hace falta cinemáticas por un tubo, pero en la historia de los videojuegos, al menos en el caso de MGS fue las cinemáticas bien puestas con sinergía. una persona que no tiene interés en ver su contenido le aburrirá las cinemáticas, totalmente razonable y lógico si no tienes interés, pero sigues hablando por preferencias basados en "likely" ¿es que no te das cuenta? te estas contradiciendo tu mismo

    No es gustar, es presenciar y valorar, gustarme algo es muy secundario:



    ¿Qué ves ahí?
    contradiciendome a mi mismo en que? que lo que te estoy diciendo es que a mi no me hace falta que me metan la chapa hasta el puto infinito con las cinematicas, que prefiero un sistema mas complejo: el de investigar e interactuar, porque no corta el gameplay y hace que el ritmo sea mucho mas rapido. lo llevo diciendo desde el mensaje uno de este hilo.

    no es que no tenga interes, es que la manera que tiene los juegos de kojima de contarme la historia hace que lo pierda



    a partir del minuto 5:30 resumo mi opinion

  10. #70
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    contradiciendome a mi mismo en que? que lo que te estoy diciendo es que a mi no me hace falta que me metan la chapa hasta el puto infinito con las cinematicas, que prefiero un sistema mas complejo: el de investigar e interactuar, porque no corta el gameplay y hace que el ritmo sea mucho mas rapido. lo llevo diciendo desde el mensaje uno de este hilo.

    no es que no tenga interes, es que la manera que tiene los juegos de kojima de contarme la historia hace que lo pierda



    a partir del minuto 5:30 resumo mi opinion
    Todo muy Solid y muy argumentado, lo he visto entero y creo que le pagan por parte del partner para echarle bilis de esa forma, no es muy diferente de yousubnormales como AuronPlay y algunos elementos. Mass Media, bendita seas.

  11. #71
    alcalde laser Avatar de ElDoctorD
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    Todo muy Solid y muy argumentado, lo he visto entero y creo que le pagan por parte del partner para echarle bilis de esa forma, no es muy diferente de yousubnormales como AuronPlay y algunos elementos. Mass Media, bendita seas.


    tremendo fanboy eres, dejo aqui la conversacion, cualquier cosa dicha que sea negativa de kojima para ti es troll, ignorantes o biliosos, no se para que pones la etiqueta "debate" en este hilo

  12. #72
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    Solo me ha gustado el primer mgs de ps1..... los demás me parecieron basura.

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