Multiplataforma Esta noche se anuncia Silent Hill 2 Remake y más

  1. #1
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    Esta noche se anuncia Silent Hill 2 Remake y más

    Esta noche sobre las 23:00 se presentarán varios juegos por parte de Konami, entre ellos, Silent Hill 2 y Silent Hill Ascension

    https://vandal.elespanol.com/noticia...ystation-y-pc/

  2. #2
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  3. #3
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    Será un pachinco o la nueva línea de gorras de Konami, ya no hacen juegos.

  4. #4
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  5. #5
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Me quedo con the room
    Puedes ver esta noche el directo in the room y te gustará tanto que te quedarás con el run run

    Confía

  6. #6
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    Hoy para mi es un día especial, hoy saldré por la nocheeeee.

  7. #7
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Será un pachinco o la nueva línea de gorras de Konami, ya no hacen juegos.
    No credo


  8. #8
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    Hoy para mi es un día especial, hoy saldré por la nocheeeee.
    Y al despertar?

  9. #9
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    Y al despertar?
    ya mi vida sabrá, algo que no conoceeee

  10. #10
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    Si no sale para xbox día 1 en game pass es una mierda jaja xD

  11. #11
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    Si no sale para xbox día 1 en game pass es una mierda jaja xD
    Sí M$ le paga a Konami 50.000.000$ para que luego M$ lo pueda regalar en el GP y la gente lo juegue sin pagar 60€ por él, no veo problema

  12. #12
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    Que buena es Microsoft regalando 50 millones jaja xD

  13. #13
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  14. #14
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  15. #15
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  16. #16
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  17. #17
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    Lo vi, muy bueno, por fin alguien que opina como yo, los remakes deben ser siempre 1:1, no quitar nada del original, calcar fotograma a fotograma el original y luego ya si quieres le metes algún añadido tocho, pero no recortar nada de nada, ni una silla.

  18. #18
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    Que buena es Microsoft regalando 50 millones jaja xD
    Y como gana dinero Konami si te ponen a ti el juego en GP para que pagues 1€ por él?

  19. #19
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  20. #20
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    Lo vi, muy bueno, por fin alguien que opina como yo, los remakes deben ser siempre 1:1, no quitar nada del original, calcar fotograma a fotograma el original y luego ya si quieres le metes algún añadido tocho, pero no recortar nada de nada, ni una silla.

  21. #21
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    Lo vi, muy bueno, por fin alguien que opina como yo, los remakes deben ser siempre 1:1, no quitar nada del original, calcar fotograma a fotograma el original y luego ya si quieres le metes algún añadido tocho, pero no recortar nada de nada, ni una silla.
    Pa eso te cppias el cd en un princo y le escribes rimeik con un rotu

  22. #22
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    De primeras descartao, que cuando vas a rescatar al perro del cepo ya aparece moñeco en la versión nueva

  23. #23
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Pa eso te cppias el cd en un princo y le escribes rimeik con un rotu
    No, lo quiero con gráficos y jugabilidad renovada y que no me toquen la estructura del original, si no no es un remake del juego original, sino una reinvención

  24. #24
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    No, lo quiero con gráficos y jugabilidad renovada y que no me toquen la estructura del original, si no no es un remake del juego original, sino una reinvención
    calcar fotograma a fotograma el original

  25. #25
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  26. #26
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    calcar fotograma a fotograma el original
    Exacto, eso no incluye mecánicas desfasadas

    Lo que dije fue "calcar fotograma a fotograma al original y añadir luego lo que quieras, pero no tocar nada de la estructura original"

    En resumen, si el original duraba 15 horas, este debe durar 15 horas como mínimo, luego ya le añades más Lore si quieres y más zonas o amplias la historia, pero NO reinventes nada.

    De ahí que Konami tenga atada en corto a Bloober Team, para que no se tomen demasiadas licencias

    Ejemplos de buenos remakes

    -Resident Evil 1
    -Resident Evil 4
    -Medievil
    -Demon Souls
    -Crash Bandicoot Trilogy

  27. #27
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Exacto, eso no incluye mecánicas desfasadas

    Lo que dije fue "calcar fotograma a fotograma al original y añadir luego lo que quieras, pero no tocar nada de la estructura original"

    En resumen, si el original duraba 15 horas, este debe durar 15 horas como mínimo, luego ya le añades más Lore si quieres y más zonas o amplias la historia, pero NO reinventes nada.

    De ahí que Konami tenga atada en corto a Bloober Team, para que no se tomen demasiadas licencias

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