Debate FF7 remake "muerte a square enix"

  1. #1
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    FF7 remake "muerte a square enix"

    No se si alguno también tenía la ilusión de volver a jugar a ese final fantasy 7 que recordábamos de pequeño con el SISTEMA POR TURNOS y no la pierda de estilo de pelea actual del final fantasy(en particular a mi el estilo de pelea no me gusta , a gustos colores pero ni de cerca se alejaba al estilo antiguo) , según la compañía dijeron que no habría modificaciones pero bueno....



    Para mi esto no es FF7 ni de coña , mejor que no me toquen el 8.

  2. #2

  3. #3
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    Ya empezamos. Si quieres jugar al Final Fantasy VII original juega al Final Fantasy VII original. Nada te lo impide y no va a desaparecer del mundo solo porque se haga una versión distinta. Esta teoría de que un remake malo destroza el original o que una secuela mala detroza una saga son las mayores gilipolleces que se pueden escuchar. Maníáticos quejicas con ganas de hacerse los puristas.

  4. #4
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    Ya empezamos. Si quieres jugar al Final Fantasy VII original juega al Final Fantasy VII original. Nada te lo impide y no va a desaparecer del mundo solo porque se haga una versión distinta. Esta teoría de que un remake malo destroza el original o que una secuela mala detroza una saga son las mayores gilipolleces que se pueden escuchar. Maníáticos quejicas con ganas de hacerse los puristas.
    Perdona a mi me da igual que se haga un REMAKE pero si la compañía dijo y expresamente publico en varias de sus declaraciones fue que no habrá modificaciones y luego nos meten este estilo de peleas pues no se que hacen llamandole ff7... por que en mi opinión si por algo ha destacado los Final fantasy ha sido siempre por la historia y por su estilo de combate por turnos, de las maravillas de los ff 4,6,8 llegar a juegos como el ff ese del niño matando ratas con un palo o al de la tia (13,14?) que son decentes pero no llegan a la altura de los antiguos

  5. #5
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    Ya empezamos. Si quieres jugar al Final Fantasy VII original juega al Final Fantasy VII original. Nada te lo impide y no va a desaparecer del mundo solo porque se haga una versión distinta. Esta teoría de que un remake malo destroza el original o que una secuela mala detroza una saga son las mayores gilipolleces que se pueden escuchar. Maníáticos quejicas con ganas de hacerse los puristas.
    Pues este remake me parecia un fanservice de los grandes, no pensaba comprarlo de estreno ni de flay, pero tras quitarle el sistema de turnos, es que no voy ni a jugarlo.

    Ni quejicas ni puristas ni nada, a ver si ya son palabras comodin. Aqui cada uno tiene su opinión, y al igual que hay a mucha gente que le ha gustado el sistema (que se parece horrores a los de Kingdom Hearts) hay a gente que no le ha gustado.

  6. #6
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    yo nunca lo he jugado, esperaba que fuera por turnos para ser lo mas fiel al original posible, es que la gente habla tan bien que quiero jugarlo lo mas fiel posible

  7. #7
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  8. #8
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    Perdona a mi me da igual que se haga un REMAKE pero si la compañía dijo y expresamente publico en varias de sus declaraciones fue que no habrá modificaciones y luego nos meten este estilo de peleas pues no se que hacen llamandole ff7... por que en mi opinión si por algo ha destacado los Final fantasy ha sido siempre por la historia y por su estilo de combate por turnos, de las maravillas de los ff 4,6,8 llegar a juegos como el ff ese del niño matando ratas con un palo o al de la tia (13,14?) que son decentes pero no llegan a la altura de los antiguos
    Square Enix dijo claramente hace meses que el sistema de combate sería distinto al original por ser algo anacrónico y obsoleto. Otra cosa que podríamos discutir es el tema de los fans exigiendo cosas de las que no tienen ni idea como haces tú. Los aficionados no sabéis lo que queréis, solo sabéis gritar "quiero lo mismo pero distinto" y no entendéis que crear y satisfacer al público no pasa por satisfacer a cuatro maníaticos que no tienen ni idea de lo que quieren como tú. Crearán algo NUEVO que puede que guste o puede que no como vienen haciendo en cada juego desde siempre y millones de comedoritos se les echarán al cuello a grito de "esto no es lo mismo de siempre, quiero lo mismo de siempre" como ha ocurrido siempre.

    Fíjate en tus opiniones. FF XII y FFIII son juegos excelentes con sistemas de combates increíblemente novedosos y entretenidos. Tan profundos y complejos como cualquier FF anterior (o más) pero como el sistema de combate es distinto y los enemigos omg no esperan su turno los "yo quiero lo mismo de siempre" saltan con la crítica estúpida y la negación. La realidad es que FF XII es uno de los mejor FF y FF XIII es, por mucho que remuguen los gordos weabos, un juego excelente.

  9. #9
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    Por algo se llama REMAKE, si no sería una REMASTERIZACIÓN

    Pd: yo intenté jugar el ffvii este verano y aunque la historia me estaba molando, se me hincharon las pelotas con tanto combate y tan lentos y lo dejé
    Última edición por Cloud; 06/12/2015 a las 12:19

  10. #10
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    Pues este remake me parecia un fanservice de los grandes, no pensaba comprarlo de estreno ni de flay, pero tras quitarle el sistema de turnos, es que no voy ni a jugarlo.

    Ni quejicas ni puristas ni nada, a ver si ya son palabras comodin. Aqui cada uno tiene su opinión, y al igual que hay a mucha gente que le ha gustado el sistema (que se parece horrores a los de Kingdom Hearts) hay a gente que no le ha gustado.
    No creo que vayan a quitar el sistema de turno, Todos los FF tienen turnos de un modo u otro. Seguramente evolucionarán el sistema de combate del XII y el XIII y harán algo distinto. Yo creo que el paso siguiente en la saga es coger el sistema del XIII e ir un paso más allá usando solo las formaciones. Y así sea.

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    Por algo se llama REMAKE, si no sería una REMASTERIZACIÓN

    Pd: yo intenté jugar el ffvii este verano y aunque la historia me estaba molando, se me hincharon las pelotas con tanto combate y tan lentos y lo dejé
    Ya hay una remasterización. Salió en PC hace años con todo filtrado, bonito y arreglado. Se puede jugar a 1080p y a 4k incluso.

  11. #11
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    Square Enix dijo claramente hace meses que el sistema de combate sería distinto al original por ser algo anacrónico y obsoleto. Otra cosa que podríamos discutir es el tema de los fans exigiendo cosas de las que no tienen ni idea como haces tú. Los aficionados no sabéis lo que queréis, solo sabéis gritar "quiero lo mismo pero distinto" y no entendéis que crear y satisfacer al público no pasa por satisfacer a cuatro maníaticos que no tienen ni idea de lo que quieren como tú. Crearán algo NUEVO que puede que guste o puede que no como vienen haciendo en cada juego desde siempre y millones de comedoritos se les echarán al cuello a grito de "esto no es lo mismo de siempre, quiero lo mismo de siempre" como ha ocurrido siempre.

    Fíjate en tus opiniones. FF XII y FFIII son juegos excelentes con sistemas de combates increíblemente novedosos y entretenidos. Tan profundos y complejos como cualquier FF anterior (o más) pero como el sistema de combate es distinto y los enemigos omg no esperan su turno los "yo quiero lo mismo de siempre" saltan con la crítica estúpida y la negación. La realidad es que FF XII es uno de los mejor FF y FF XIII es, por mucho que remuguen los gordos weabos, un juego excelente.
    Perdona 4 maniáticos? solo tienes uqe preguntar personas que jugaron a los FF antiguo desde pequeños que se han criado con ellos no los típicos que se han metido 10 años después.... y ya te digo que a la mayoría te dirán que el final fantasy murió para ellos en el X .

    Yo no pido nada distinto y a la vez nuevo , es más me da igual si tiene gráficos para pajearte mientras juegas como si no sabes si es cloud o un pixel andante mientras tuviera el sistema por turnos que le daba un toque increíble a los FF , ahora que te pegas saltando por el campo y metiendo espadazos (estilo KH no le veo ninguna difucltad), donde está la complejidad de pensar los combos intentando anticiparte al jefe o cuando tenias que pensar rápido para que no atacara "X" veces el tio o tener que pasar días y días matando bichos para subir de nivel por que no podías avanzar por que no le hacías nada a los bichos del próximo escenario.. con este sistema de lucha nuevo olvidate de todo eso.

    Y respecto a los FF 12,13,14 si están bien no te digo que no y me resultaron algo interesantes , pero vale ahora comparemos la historia del los FF a partir del XI con los anteriores al XI , puedo decir desde mi punto de vista que el 9 y el 10 a pesar de que sean por turnos el FF 13 me gusto más la historia pero si luego lo comparamos con la historias de los FF 1-8 es que no llega , sobretodo los que ya comente anteriormente que me parecen joyas 4-6-8.

  12. #12
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    Satisfacer a los puristas es imposible ya lo tienen asumido las compañías así que pasan de vosotros, sois unos pesaos de cojones. Es como cuando hicieron el csgo o el css, esta caja no estaba aqui, esto antes atravesaba, que pesaos

  13. #13
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    Perdona 4 maniáticos? solo tienes uqe preguntar personas que jugaron a los FF antiguo desde pequeños que se han criado con ellos no los típicos que se han metido 10 años después.... y ya te digo que a la mayoría te dirán que el final fantasy murió para ellos en el X .

    Yo no pido nada distinto y a la vez nuevo , es más me da igual si tiene gráficos para pajearte mientras juegas como si no sabes si es cloud o un pixel andante mientras tuviera el sistema por turnos que le daba un toque increíble a los FF , ahora que te pegas saltando por el campo y metiendo espadazos (estilo KH no le veo ninguna difucltad), donde está la complejidad de pensar los combos intentando anticiparte al jefe o cuando tenias que pensar rápido para que no atacara "X" veces el tio o tener que pasar días y días matando bichos para subir de nivel por que no podías avanzar por que no le hacías nada a los bichos del próximo escenario.. con este sistema de lucha nuevo olvidate de todo eso.

    Y respecto a los FF 12,13,14 si están bien no te digo que no y me resultaron algo interesantes , pero vale ahora comparemos la historia del los FF a partir del XI con los anteriores al XI , puedo decir desde mi punto de vista que el 9 y el 10 a pesar de que sean por turnos el FF 13 me gusto más la historia pero si luego lo comparamos con la historias de los FF 1-8 es que no llega , sobretodo los que ya comente anteriormente que me parecen joyas 4-6-8.
    La realidad es que ya nadie hace juegos de turnos puros. Ni el propio Sakaguchi hace ya juegos por turnos, los últimos que hizo no vendieron a pesar de ser excelentes. Ya está. Fin. La gente no quiere jugar más con esa mecánica pudiendo jugar a otras fórmulas más dinámicas. Ni siquiera los que berreáis que queréis lo mismo aguantaríais un juego de treinta horas esperando turnos hoy día. Y mucho menos un niño de doce años de ahora.
    También aclarar que muchos de los desarrolladores de juegos por turnos clásicos han comentado que el sistema se usaba porque las limitaciones técnicas de esas épocas no les permitían crear sistemas de combate como los que se usan ahora.

  14. #14
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    No se si alguno también tenía la ilusión de volver a jugar a ese final fantasy 7 que recordábamos de pequeño con el SISTEMA POR TURNOS y no la pierda de estilo de pelea actual del final fantasy(en particular a mi el estilo de pelea no me gusta , a gustos colores pero ni de cerca se alejaba al estilo antiguo) , según la compañía dijeron que no habría modificaciones pero bueno....



    Para mi esto no es FF7 ni de coña , mejor que no me toquen el 8.
    Tras el primer anuncio yo me esperaba una mierda, pero este trailer me ha molado y MUCHO.

  15. #15
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    La realidad es que ya nadie hace juegos de turnos puros. Ni el propio Sakaguchi hace ya juegos por turnos, los últimos que hizo no vendieron a pesar de ser excelentes. Ya está. Fin. La gente no quiere jugar más con esa mecánica pudiendo jugar a otras fórmulas más dinámicas. Ni siquiera los que berreáis que queréis lo mismo aguantaríais un juego de treinta horas esperando turnos hoy día. Y mucho menos un niño de doce años de ahora.
    También aclarar que muchos de los desarrolladores de juegos por turnos clásicos han comentado que el sistema se usaba porque las limitaciones técnicas de esas épocas no les permitían crear sistemas de combate como los que se usan ahora.
    Si el juego durará 10h o así pues creo que lo ubieran mantenido lo de los turnos, como por ejemplo child of light, se hizo rol por turnos pero al ser un juego corto no se te hace pesado. En cambio FF7 para pasartelo completo desbloqueando absolutamente todo eran unas 91h de juego, eso a dia de hoy no es viable en un juego de rol por turnos para la gran mayoría de público.

  16. #16
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    La realidad es que ya nadie hace juegos de turnos puros. Ni el propio Sakaguchi hace ya juegos por turnos, los últimos que hizo no vendieron a pesar de ser excelentes. Ya está. Fin. La gente no quiere jugar más con esa mecánica pudiendo jugar a otras fórmulas más dinámicas. Ni siquiera los que berreáis que queréis lo mismo aguantaríais un juego de treinta horas esperando turnos hoy día. Y mucho menos un niño de doce años de ahora.
    También aclarar que muchos de los desarrolladores de juegos por turnos clásicos han comentado que el sistema se usaba porque las limitaciones técnicas de esas épocas no les permitían crear sistemas de combate como los que se usan ahora.
    Está claro eso , ahora la gente está acostumbrado a juegos rapidos y los chavales acostumbrados a juegos de 12h-14h de duración no aguantarían un juego de una jarta de horas, pero yo que quieres que te diga no me importaría si tuviera el tiempo de jugar de nuevo a todos los ff y algunos en los que tenia más de mil horas, pero supongo que con el progreso de los juegos nos toca acostumbrarnos o jodernos XD

  17. #17
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    Está claro eso , ahora la gente está acostumbrado a juegos rapidos y los chavales acostumbrados a juegos de 12h-14h de duración no aguantarían un juego de una jarta de horas, pero yo que quieres que te diga no me importaría si tuviera el tiempo de jugar de nuevo a todos los ff y algunos en los que tenia más de mil horas, pero supongo que con el progreso de los juegos nos toca acostumbrarnos o jodernos XD
    La industria va así shur, te guste o no los juegos single player cada vez tienen menos peso y son más cortos, ya que la mayoría de la gente sobretodo las nuevas generaciones se centran más en el online, por lo tanto si sacas al mercado un juego de 91h de rol por turnos lo van a jugar los nostalgicos que ya se lo pasaron en su dia y poco más, y estas superproducciones de juegos no son gratis hay que pagarlas aunque sea un remastered tiene mucho trabajo detrás y mucha pasta invertida que hay que sacarla de algún sitio para que el proyecto salga rentable y solo con el dinero de los nostálgicos no da.

  18. #18
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    entro, digo que todo sistema de combates por turno mata la emocion y es un estilo de gameplay del pleistoceno y me voy

  19. #19
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    Está claro eso , ahora la gente está acostumbrado a juegos rapidos y los chavales acostumbrados a juegos de 12h-14h de duración no aguantarían un juego de una jarta de horas, pero yo que quieres que te diga no me importaría si tuviera el tiempo de jugar de nuevo a todos los ff y algunos en los que tenia más de mil horas, pero supongo que con el progreso de los juegos nos toca acostumbrarnos o jodernos XD
    Final Fantasy XIII a mí me duró como cincuenta horas. Y me lo tragué de principio a fin encantado de la vida. El problema es el sistema de combate. La gente no quiere jugar a cosas de hace veinte años pudiendo jugar a cosas más elaboradas. Con el rol occidental pasa lo mismo. Los puristas te dirán que Mass Effect es un chúter y el Skyrim un hack n slash pero como yo siempre les digo: "os tendría que atar a una silla y obligaros a jugar a Daggerfall hasta terminarlo".

  20. #20
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    La realidad es que ya nadie hace juegos de turnos puros. Ni el propio Sakaguchi hace ya juegos por turnos, los últimos que hizo no vendieron a pesar de ser excelentes. Ya está. Fin. La gente no quiere jugar más con esa mecánica pudiendo jugar a otras fórmulas más dinámicas. Ni siquiera los que berreáis que queréis lo mismo aguantaríais un juego de treinta horas esperando turnos hoy día. Y mucho menos un niño de doce años de ahora.
    También aclarar que muchos de los desarrolladores de juegos por turnos clásicos han comentado que el sistema se usaba porque las limitaciones técnicas de esas épocas no les permitían crear sistemas de combate como los que se usan ahora.
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  21. #21
    AutoBanned Avatar de Usuario400120416
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    Espero que no toquen nada más.

  22. #22
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    este juego debe tener mas remakes que pokemon

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