usar un motor compatible, pero eso es un lio
Si quieres hacer un fangame y quieres que funcione con un emulador determinad, ¿que debes hacer?
por ejemplo, "my boy free" es un famoso emulador de gameboy advance para android,verdad?
Si yo quiero que mi juego funcione con dicho emulador, ¿qué debo hacer?
motor es lo de unreal y unity? tienen versiones para GBA?El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
muchas gracias
claro es el programa que entiende la informacion personalizada por asi decirlo, una compañia puede hacer multiples juegos y todos sobre esa misma base, pero cual usa GBA no lo se, no estoy muy puesto en consolasEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
seria como saber en que lenguaje de programcion está escrito?El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
es mas o menos eso, aunque no exactamente ya que una videoconsola puede leer la informacion de juegos de distinatas compañias y cada una de estas ha usado su propio motor, hay por ahi gente que han hecho algunos programas que permiten hecer juegos del tipo https://www.gbstudio.dev/ no se exactamente como funcionan pero dicen que usan las bibrerias basics de nintendo asi que eso debe funcionar, otra cosa es compilar eso en un cartucho, cosa que no se como vaEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
si,me suena algo de las libreria. Investigaré por youtube.El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.