Añadidos: Age of Empires, Age of Empires II: The Age of Kings, Age of Mythology, Alpha Centauri, Anno 1404, Anno 1503 y Anno 1701. Mañana seguiré completando los que me falten de la letra A.
Recopilación de los videojuegos de estrategia para PC que personalmente me han gustado junto a vuestras propuestas. Iré editando periódicamente este hilo añadiendo los juegos que considere necesarios a la lista. No se trata de un Top, sino de una recopilación por orden alfabético de todos aquellos juegos que consideremos merecedores de estar entre los mejores de este género.
IMPORTANTE
Si queréis colaborar y hacérmelo más fácil, pongamos hasta dentro de un par de días sólo juegos que empiecen por A, B o C (para completar al máximo estas tres letras) y usad siempre el siguiente formato:
Nombre del juego (Año:XXXX - Texto y voces (opcional) - Estrategia y subgénero (si lo hay)): Descripción.
Imágen
A
Age of Empires (Año: 1997 - Texto y voces en español - Estrategia en tiempo real): El clásico de Microsoft. En este juego, a diferencia de otros parecidos, la toma de decisiones adquiere un papel importante. ¿Debo crear un mercado o mejorar los escudos de mi infantería? Más de una decisión equivocada al principio ha acabado en gritos de frustración a mitad de partida.
Age of Empires II: The Age of Kings (Año: 1999 - Texto y voces en español - Estrategia en tiempo real): El juego está ambientado en la Edad Media tras la caída del Imperio Romano. El jugador puede optar entre 13 civilizaciones que existieron en aquel período histórico, y debe encaminarlas para formar un vasto imperio y vencer a sus enemigos.
Age of Empires III (Año: 2005 - Texto y voces en español - Estrategia en tiempo real): AOE3 cuenta la historia de la colonización europea de América entre, aproximadamente, 1500 y 1850 d.C. y el jugador debe escoger una de las ocho naciones del Viejo Mundo.1 Age 3 tuvo muchas innovaciones en comparación a las versiones pasadas de la saga, tales como la evolución del juego de RTS, especialmente con la adición de un asentamiento fijo para cada civilización o madre patria, es decir, una metrópoli de la civilización, combinando este modo de juego con mejoras de juegos de rol.
Age of Mythology (Año: 2002 - Texto y voces en español - Estrategia en tiempo real): Age of Mythology mantiene la misma mecánica de la serie Age of Empires y es muy similar en algunos aspectos. Sin embargo, cuenta con gráficos 3D y en lugar de enfocarse en la Historia, se centra en la Mitología y leyendas de los egipcios, griegos, y nórdicos.
Alpha Centauri (Año: 1999 - Texto y voces en español - Estrategia por turnos): Juego que trata sobre la colonización de un nuevo mundo, al que llaman "Planeta", por parte de la raza humana (representada por diferentes facciones) que escapa de La Tierra y las luchas por dominarlo que lo están destruyendo. El sistema de juego es muy parecido al de la serie Civilization aunque cabe destacar la fabricación de unidades, que se desarrollan de forma modular, y el concepto de ingeniería social, novedades que no fueron añadidas al posterior Civilization III.
Análisis de ForoParalelo.
American Conquest (Año: 2003 - Estrategia en tiempo real): American Conquest es un videojuego de estrategia en tiempo real producido y diseñado por CDV y GSC Game World, desarrolladores también de la serie Cossacks. En España e Italia fue publicado por FX Interactive. La acción se desarrolla entre los siglos XV y XIX en el continente americano. También hay un pack de expansión producido por American Conquest, llamado American Conquest: Fight Back y una edición de oro, que tiene el original y el pack de expansión juntos.
Anno 1404 (Año: 2009 - Texto y voces en español - Estrategia en tiempo real): Guiados hacia una nueva cruzada contra los musulmanes por las altas esferas de la iglesia católica, los occidentales afrontan los primeros años del siglo XV con una elevada demanda de recursos y materias primas que tú, como líder, deberás satisfacer a toda costa. Para ello, tendrás que embarcarte en una compleja y ardua labor de administración de recursos a través de distintas islas dominadas por tu propio pueblo o por otras naciones con las que tendrás que negociar o luchar según tu elección.
Anno 1503 (Año: 2003 - Texto y voces en español - Estrategia en tiempo real): Desarrollado por los alemanes Sunflower Entertainment. No deja de ser curioso que en lugar de avanzar en el tiempo hayan retrocedido del XVII y la época del Barroco al XVI y los inicios de la colonización (y de la saga) ¿No seria más lógico avanzar al XVIII? En fin, la estética esta vez es mucho más medieval inspirándose en esa encrucijada de estilos que es el Renacimiento, aparte de usar toda la imaginaria propia de la Conquista Española de las Indias.
Anno 1701 (Año: 2006 - Texto y voces en español - Estrategia en tiempo real): Esta nueva entrega de la serie se basará en el período histórico de la colonización que tantos beneficios reportó a las grandes potencias europeas durante sus primeros años, pero que al final se convirtieron en sus mayores problemas derivando en guerras constantes entre naciones, y revueltas dentro de las propias colonias.
Anno 2070 (Año: 2011 - Texto en español y voces en inglés - Estrategia en tiempo real): En esta ocasión abandonamos la ambientación colonialista de los siglos XV, XVI, XVII y XVIII que ha caracterizado la serie para sumergirnos en un futuro próximo donde el nivel del mar ha subido e inundado la mayor parte del terreno habitable. Con esta premisa, Related Design ha conseguido revitalizar la saga al mismo tiempo que mantiene todas sus señas de identidad.
Axis & Allies: RTS (Año: 2004 - Estrategia en tiempo real): Axis & Allies es en realidad el nombre de un popular y adictivo juego de mesa, que recrea el escenario de guerra de la II Guerra Mundial. Este tablero de mesa fue recreado con bastante acierto en un título de 1998, que entonces mantuvo también el nombre del tablero del juego.
B
Banished (Año: 2014 - Texto y voces en inglés - Estrategia / Gestión): Juego creado por una única persona trabajando en el desde 20. Banished es un juego de estrategia y construcción de ciudades en el que controlamos a un grupo de exiliados que están intentando iniciar una nueva vida en nuevas tierras.
Blitzkrieg (Año: 2003 - Texto y voces en español- Estrategia en tiempo real): RTS basado en la muy vista época de la Segunda Guerra Mundial. Sin embargo, vamos a ver en las próximas líneas por qué los amantes de la estrategia, y amantes en general, deberían hacerse con una copia de este gran juego.
C
(Civilization) Call to Power (Año: 1999 - Estrategia por turnos): Activisión se ha hecho con los derechos y ha creado un producto que no defrauda las expectativas que hay puestas en un título legendario en la historia de los videojuegos.
Call to Power II (Año: 2000 - Estrategia por turnos): en la primera edición el nombre oficial era Civilization: Call to Power, esta vez, dado que no disponían de permiso para un segundo videojuego con el nombre Civilization, la gente de Activision lo llamó secamente Call to Power 2. Pudo haber cambiado de nombre pero las bases del juego son las mismas: explorar, construir un imperio, comercio, investigación, diplomacia y conquista.
Civilization (Año: 1991 - Estrategia por turnos): Civilization es un juego de un solo jugador, aunque existe una versión multijugador llamada CivNet. Se juega por turnos. El jugador toma el rol de regente de una civilización empezando con una simple unidad-poblador (a veces con dos) y trata de construir un imperio compitiendo con otras civilizaciones.
Civilization II (Año: 1996 - Estrategia por turnos): Un juego bastante largo donde se debe hacer investigación científica, defensa de ciudades, planeado de ataques hasta a 6 civilizaciones más, treguas, tratados de paz y alianzas. Está diseñado para ser ejecutado en una ventana de Windows y con una interfaz con mejores gráficos que la versión anterior. Trajo grandes cambios en tropas y conceptos.
Análisis de ForoParalelo.
Civilization III (Año: 2002 - Estrategia por turnos): En esta edición se introdujo el concepto de «cultura» y «zona de influencia», con este último como resultado del crecimiento del primero. Los puntos de cultura cultura se ganan por medio de la construcción, ya sea de estructuras que generen puntos de cultura en las ciudades como templos, catedrales, coliseos, bibliotecas, etc. o por medio de maravillas del mundo que traen cultura en grandes niveles.
Close Combat: A Bridge Too Far (Año: 1998 - Estrategia en tiempo real): El juego se basa en la operación "Market-garden" que llevaron a cabo los aliados en tierras holandesas, durante la 2ª Guerra Mundial, mediante el lanzamiento de paracaidistas unos 65 kilómetros detrás del frente alemán, para capturar y controlar los puentes existentes a lo largo de un pasillo de 90 kilómetros desde Eindhoven hasta Arnhem, en suelo holandés, para facilitar el posterior paso de unidades blindadas. Ahora tenemos la oportunidad de reescribir la historia.
Command & Conquer: Red Alert (Año: 1996 - Estrategia en tiempo real): Los eventos de Red Alert tienen lugar en una realidad alternativa en la cual las fuerzas aliadas se enfrentan a las fuerzas de la Unión Soviética en una encarnizada contienda militar por el control del continente europeo. Red Alert fue elogiado por el uso de la interface, por lo cual estaba mucho más desarrollado que otros juegos del mismo tipo los jugadores deben construir bases en las que se producen unidades armadas para defenderse del ejército enemigo y eliminarlo para obtener la victoria en un escenario.
Command & Conquer: Red Alert 2 (Año: 2000 - Estrategia en tiempo real): Secuela de Red Alert, cuyos eventos tienen lugar entre finales de los años 1960 y principios de los años 1970 según información que se muestra en ciertas partes del juego. Se le considera uno de los grandes exponentes de su género. Creado por Westwood Studios y publicado por Electronic Arts en el año 2000.
Commandos: Behind Enemy Lines (Año: 1998 - Estrategia en tiempo real): Videojuego de táctica en tiempo real, el primero de la serie Commandos, creado por la empresa española Pyro Studios y publicada por Eidos Interactive, ambientando la Segunda Guerra Mundial en Europa y África. El juego consiste de 20 niveles con dificultad en aumento, en el que el jugador debe controlar un número acorde al nivel, de comandos para completar varios objetivos.
Commandos 2: Men of Courage (Año: 2001 - Estrategia en tiempo real): El juego pone al jugador al mando de un escuadrón de comandos y varios aliados para así infiltrarse detrás de las líneas enemigas para cumplir sus objetivos. La acción toma lugar desde 1941 a 1945 en el Frente Occidental contra los alemanes y en el teatro del Pacífico contra los japoneses.
Company of Heroes (Año:2006 - Voces y texto en español - Estrategia en tiempo real): También llamado CoH, es un videojuego de estrategia en tiempo real. Situado en la Segunda Guerra Mundial, el juego cubre el enfrentamiento entre las tropas alemanas y estadounidenses desde el Día D hasta el final de la operacion Overlord. Por su innovador estilo de juego e impresionantes gráficos es considerado uno de los exponentes de la estrategia en tiempo real. Ha sido desarrollado para Microsoft Windows por Relic Entertainment.
Company of Heroes: Oppossing Fronts (Año: 2007 - Voces y texto en español - Estrategia en tiempo real): Es la primera expansión para el RTS Company of Heroes. Incluye gráficos mejorados, mejoras en la física, soporte para DirectX 10, una mejorada Inteligencia Artificial y dos nuevas campañas. En esta oportunidad, el jugador tiene la oportunidad de vestir el uniforme de las fuerzas británicas, o formar parte de la élite alemana. Los jugadores pueden disfrutar de batallas online en nuevos modos multijugador con estas dos nuevas facciones, pero además, al ser totalmente compatible con el Company of Heroes original, se pueden realizar partidas multijugador con las cuatro facciones existentes.
Company of Heroes: Tales of Valor (Año: 2009 - Voces y texto en español - Estrategia en tiempo real): Es un videojuego de estrategia en tiempo real que es una expansión independiente del videojuego Company of Heroes.
Company of Heroes 2 (Año: 2013 - Voces y texto en español - Estrategia en): Secuela de esta memorable saga de estrategia que se ambienta en el frente oriental durante la Segunda Guerra Mundial, permitiéndonos tomar el mando de las fuerzas rusas en su lucha contra los nazis. El juego recrea 13 de las 15 batallas más sangrientas del frente oriental.
Cossacks: European Wars (Año: 2002 - Estrategia en tiempo real): videojuego de estrategia para PC desarrollado por GSC Game World. Sus escenarios pertenecen a los siglos XVII y XVIII, en los cuales se desarrollaron notables cambios políticos, económicos y culturales en el continente europeo. Además, fue un período donde se vieron realizadas gran cantidad de guerras entre las potencias europeas.
Última edición por drysalter; 12/09/2014 a las 03:48
Añadidos: Age of Empires, Age of Empires II: The Age of Kings, Age of Mythology, Alpha Centauri, Anno 1404, Anno 1503 y Anno 1701. Mañana seguiré completando los que me falten de la letra A.
Última edición por drysalter; 09/09/2014 a las 05:08
+1El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
@iON @oFF hacedle caso al shur.El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Por mi parte añado los de mi firma, para los cuales he dedicado hilo ex profeso:
- Civilization 2 -> [PC] Civilization 2 MGE Win7-apto +hd
- Sid Meier's Alpha Centauri -> [PC] Sid Meier's Alpha Centauri +hd
- Aurora 4X (es un 4x y el hilo está a medias, en cuanto renueve equipo sigo con él) -> [PC] Aurora 4X, Dwarf Fortress espacial
@Shurfero @MoviusEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
yo te recomiendo patrician IV, dawn of war tanto en 1 como el 2, company of heroes, el red alert 3 (aunque me parecio dificil de cojones) el warcraft 3 (lo ultimo decente de blizzard ) y el age of empires III que tambien esta bien
el 4 es el que fura porque te enseña a jugar mejor que los demas, aparte tiene comercio terrestreEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
WOW y Starcraft II no te gustaron shur?El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Patrician III es el amo hombre, una vez que le pillas el truco es fácil.El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
PD. el primero debe ser viejo viejo.
¿Qué quieres decir con el que fura?El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Soy un inútil con ese, no le termino de pillar el punto y las ganancias cada vez son más exiguas... hasta que toca hacer reparaciones y quiebroEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
el wow si, rectifico (pero se esta quedando anticuado, ese sistema de combate hoy en dia como que no) y el starcraft II esta bien, pero para la epoca que salio es un juego muy primitivo (esque lo vi como el 1 con graficos de ahora), tiene mas cosas creo yo que el warcraft III que el starcraft II
pues que yo en el 3, siempre tenia el mismo dinero, y cuando cogi el IV aprendi a jugar y acabe en mi partida con 2 millones xd y habiendo fundado 2 ciudadesEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Alpha Centauri ya lo había puesto, los siguientes serán letra B y C y ahí ya meteré los Civilization que la verdad es el juego que más horas me ha dado de estrategia.El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Saludos!! y gracias por vuestras recomendaciones, esta tarde actualizaré con nuevos juegos
HAbrá que echar un vistazo...El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
El número de horas que les he echado supera los cientos por muchísimoEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Lo dije por si quieres enlazar ahí al estar ya hechos sus hiloanálisis+instalación. Suscrito me hallo.
El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
el patrician IV es un juego de no hace mucho pero no es muy potente, algo es algo, pero merece la pena, el tutorial te enseña bien lo del comercio automatico, que cuadno tienes 1 barco no hace falta, pero cuando ya ampiezas a tener una flota decente ya merece la pena dominarlo, cosa que me acuerdo yo que en el 3 ni te explicaban xd
La clave está en rutas automáticas.El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Tzar o muerte.
Fx @DEP
Como el Imperivm III "Grande batallas de Roma" ningunoEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.