PS5 RE8 Village en PS5 - 4K - RT y 60fps

  1. #1
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    RE8 Village en PS5 - 4K - RT y 60fps

    Pues eso, que Capcom dijo que iría a 45fps en PS5 si activas el RT jugando a 4K y no es así, el juego no va a 45fps sino a 60fps con caídas hasta 45fps


  2. #2
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    Resulta que en PS4 Pro va a 4k bajando a 30 fps.
    En Series S puedes poner Ray tracing. Lo malo es que también se te va a 30fps y a 1440p.
    Vamos que se ve mejor en la PS4 Pro que en Series S.
    Compra la series S decía algún iluminado de por aquí. La Next gen

  3. #3
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Resulta que en PS4 Pro va a 4k bajando a 30 fps.
    En Series S puedes poner Ray tracing. Lo malo es que también se te va a 30fps y a 1440p.
    Vamos que se ve mejor en la PS4 Pro que en Series S.
    Compra la series S decía algún iluminado de por aquí. La Next gen
    PS5 y XSS estaban más o menos a la par (decían), y la tienes ahí sudando al lado de la PS4 Pro

  4. #4
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    Resulta que en PS4 Pro va a 4k bajando a 30 fps.
    En Series S puedes poner Ray tracing. Lo malo es que también se te va a 30fps y a 1440p.
    Vamos que se ve mejor en la PS4 Pro que en Series S.
    Compra la series S decía algún iluminado de por aquí. La Next gen

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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    PS5 y XSS estaban más o menos a la par (decían), y la tienes ahí sudando al lado de la PS4 Pro
    De verdad vais a comparar la version de old gen con la de next gen?

  5. #5
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    De verdad vais a comparar la version de old gen con la de next gen?
    Ya sabemos que XSS es más potente que PS4 Pro pero se ve que aún la PS4 Pro le da guerra a XSS, sobretodo con empresas que saben hacer motores gráficos de calidad como Capcom

    Solo nos reímos de aquellos que decían que

    "XSX era una monstruosidad y que PS5 si acaso que compita con XSS"

  6. #6
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    Ya sabemos que XSS es más potente que PS4 Pro pero se ve que aún la PS4 Pro le da guerra a XSS, sobretodo con empresas que saben hacer motores gráficos de calidad como Capcom

    Solo nos reímos de aquellos que decían que

    "XSX era una monstruosidad y que PS5 si acaso que compita con XSS"
    Pero como le va a dar guerra la PS4 pro a la XSS si la PRO ni se le acercaba a la ONE X estáis comparando versiones distintas del juego

  7. #7
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Pero como le va a dar guerra la PS4 pro a la XSS si la PRO ni se le acercaba a la ONE X estáis comparando versiones distintas del juego
    Es el mismo juego corriendo casi igual en una PS4Pro que en una XSS

  8. #8
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Es el mismo juego corriendo casi igual en una PS4Pro que en una XSS
    Ok xD

  9. #9
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Es el mismo juego corriendo casi igual en una PS4Pro que en una XSS
    Del VIII me llama la atención Alcina Dimitrescu, menuda MILF.

  10. #10
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Pues eso, que Capcom dijo que iría a 45fps en PS5 si activas el RT jugando a 4K y no es así, el juego no va a 45fps sino a 60fps con caídas hasta 45fps

    RE8 Village en PS5 - 4K - RT y 60fps

  11. #11
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    Eso es físicamente imposible con la potencia que tienen las consolas de nueva generación (ambas) y encima sin tener recursos como DLSS.

    Pues lo de siempre: un downgrade de la ostia y supersampling a 1080 o menos. El equivalente a ponerlo en PC a medio/bajo.

  12. #12
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  13. #13
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Eso es físicamente imposible con la potencia que tienen las consolas de nueva generación (ambas) y encima sin tener recursos como DLSS.

    Pues lo de siempre: un downgrade de la ostia y supersampling a 1080 o menos. El equivalente a ponerlo en PC a medio/bajo.
    Eso es imposible + excusa de mierda sin fundamento

  14. #14
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Eso es físicamente imposible con la potencia que tienen las consolas de nueva generación (ambas) y encima sin tener recursos como DLSS.

    Pues lo de siempre: un downgrade de la ostia y supersampling a 1080 o menos. El equivalente a ponerlo en PC a medio/bajo.
    O sea que la demo de ps5 que va a 4k nativos y 60fps hay que ponerla a 1080p para que se vea bien con el supersamplin?

  15. #15
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    De verdad vais a comparar la version de old gen con la de next gen?
    Esque la versión Next gen de la series S no sale muy bien parada en la comparación. Vamos que al menos en el vídeo no se ve diferencia ninguna

  16. #16
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Eso es imposible + excusa de mierda sin fundamento
    He expuesto los fundamentos, se trata de pc's en una caja, con la potencia de las gráficas que llevan no pueden mover un juego moderno en 4K-RT a 60fps y con gráficos en "ultra", es físicamente imposible

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    O sea que la demo de ps5 que va a 4k nativos y 60fps hay que ponerla a 1080p para que se vea bien con el supersamplin?
    Se verá igual, lo que pasa es que renderizan a mitad de resolución para poder mantener el framerate. Este truco también lo usa Nvidia en PC, lo que pasa es que en la versión de DLSS 2.0 no pierde apenas calidad y sube muchísimo el rendimiento.

    Esta técnica es exclusiva (por ahora) de Nvidia ya que utilizan sus servidores de inteligencia artificial de los que solo disponen ellos, y hace que con una triste RTX2060 se pueda jugar a 4K en condiciones.

    Dicen que a finales de año se implementará en Direct3D, lo que hará que se democratice su uso en tarjetas AMD y en consolas... bueno, pensándolo bien dudo que Sony use el kernel de Windows que es imprescindible para usar DirectX, otro chasco para la PS5

  17. #17
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  18. #18
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    He expuesto los fundamentos, se trata de pc's en una caja, con la potencia de las gráficas que llevan no pueden mover un juego moderno en 4K-RT a 60fps y con gráficos en "ultra", es físicamente imposible


    Se verá igual, lo que pasa es que renderizan a mitad de resolución para poder mantener el framerate. Este truco también lo usa Nvidia en PC, lo que pasa es que en la versión de DLSS 2.0 no pierde apenas calidad y sube muchísimo el rendimiento.

    Esta técnica es exclusiva (por ahora) de Nvidia ya que utilizan sus servidores de inteligencia artificial de los que solo disponen ellos, y hace que con una triste RTX2060 se pueda jugar a 4K en condiciones.

    Dicen que a finales de año se implementará en Direct3D, lo que hará que se democratice su uso en tarjetas AMD y en consolas... bueno, pensándolo bien dudo que Sony use el kernel de Windows que es imprescindible para usar DirectX, otro chasco para la PS5


    Menuda excusa te acabas de montar para intentar justificar que el juego corre a.... Cuanto? 1080p reescalado? 720p?

    Ah, no, yo creo que corre a 640p con bajadas a la 320p y de vez en cuando se pone en blanco y negro para ahorrar recursos

  19. #19
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    Menuda excusa te acabas de montar para intentar justificar que el juego corre a.... Cuanto? 1080p reescalado? 720p?

    Ah, no, yo creo que corre a 640p con bajadas a la 320p y de vez en cuando se pone en blanco y negro para ahorrar recursos
    Si solo fuera eso...

  20. #20
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    Si solo fuera eso...
    Hay que sumar las caídas de frame de 59,9 a -100

  21. #21
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    Cita Iniciado por Kulsheder Ver mensaje
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    Tengo una Nvidia 3070...no hay problema.


    Los comunistas sí que tienen envidia............


    hablas de eso ?




  22. #22
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    Se verá igual, lo que pasa es que renderizan a mitad de resolución para poder mantener el framerate. Este truco también lo usa Nvidia en PC, lo que pasa es que en la versión de DLSS 2.0 no pierde apenas calidad y sube muchísimo el rendimiento.

    Esta técnica es exclusiva (por ahora) de Nvidia ya que utilizan sus servidores de inteligencia artificial de los que solo disponen ellos, y hace que con una triste RTX2060 se pueda jugar a 4K en condiciones.

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    Si todo lo que quieras. Pero de momento el re8 sigue yendo a 4k nativos en ps4 pro y en Series S no puede pasar de los 1440p.
    Parece que han vendido una consola como Next gen que no supera a una consola mejorada de la old gen.

  23. #23
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    Cita Iniciado por buncher Ver mensaje
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    Esque la versión Next gen de la series S no sale muy bien parada en la comparación. Vamos que al menos en el vídeo no se ve diferencia ninguna
    Lo primero que debes hacer es no creer nada de ese canal, básicamente se inventa todo, pone imágenes de XBOX diciendo que son de PS ( se le han colado varias veces los botones) se inventa las resoluciones de los juegos (hasta un desarrollador le mandó un toque por twitter diciendo que no invente) y en general sus videos están super manipulados, por eso te digo que aunque no veas diferencias al final la gran mayoría de videos están editados, manipulados y hechos siempre para favorecer al mismo (PS) El juego se ve y se va a ver igual en casi todas las plataformas pero de verdad insto a que no se compare una consola de anterior generación con una de la actual. Ya se sabe que XSS está diseñada para disfrutar del Gamepass y que sus prestaciones no son las de una XSX ni una PS5, pero esta no está lastrando nada, los juegos se están adaptando a ella por la misma razón que se adaptan a las "grandes" para mejorar rendimientos y mejorar la calidad gráfica en función de las prestaciones que tiene cada sistema. De todas formas ya se ha visto en varios juegos que XSX ha estado a la misma altura de la PS5, porque no hace falta ya repetir mas veces que la XSX está bastante por encima de la PS5 en cuanto a componentes. Ahora no se nota tanto pero dentro de unos años se verá mas la brecha... a día de hoy seguimos jugando a juegos de "old gen" y nos dicen que es "next gen" por eso no podemos caer en la manipulación de los medios.

    Conclusión por versión

    PS4 : SE VE BIEN
    PS4PRO: SE VE BIEN
    XBOX ONE: SE VE BIEN
    XBOX ONE S: SE VE BIEN
    XBOX ONE X: SE VE BIEN
    PLAS5: SE VE DE LUJO
    XBOX SERIES S: SE VE DE LUJO
    XBOX SERIES X: SE VE DE LUJO
    PC: SE VE DE LUJISIMO.

    No hay mas. 60 fps con caídas a 45 es muy jugable. Si fuera un juego competitivo como rainbow six, overwatch o cualquier fps que necesite 60 estables pues ya te diría menuda puta mierda, pero al final es un singleplayer que se va a poder jugar en todas las plataformas y a una calidad brutal.

    Tambien te digo si te fijas en el RayTracing de los cojones no vale para una mierda al menos hoy por hoy porque pierdes rendimiento y el juego no mejora tanto

    PD; seguramente en XSS si juegas a la versión de ONE (la misma que PS4) también ira a 4K nativos y 60 fps, que de eso aun no he oído hablar a nadie xd
    Última edición por Don Wololo; 22/04/2021 a las 12:12

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