No entiendo lo de la historia en los videojuegos o de elementos absurdos me explico

  1. #1

    No entiendo lo de la historia en los videojuegos o de elementos absurdos me explico

    Algunos follawaifus dicen que si la historia de tal videojuego es mala o es buena, que tío es que la historia no tiene sentido, como va a haber un rey homosexual que es sustituido por su hija manca retrasada??? A ver tío yo desde cachorro la historia cogía y pulsaba A como un poseso para pasarla, no me interesa leer nada ni ver nada si quiero ver cine me pongo una película tío, pero vaya que algunos se ofenden si las cinemáticas no son mejores que el juego en sí, ¿por qué no se suicidan tío? Macuerdo cuando era un cachorro que el selda okarina of taim este puto juego de mierda estaba en inglés y no entendía ni papa, pero no era eso lo k me jodía sino k al hablar con los personajes tío te tirabas 1 hora y no podías pasarlo, antaño no se podían saltar las putas conversaciones, bueno conversaciones si los monos ni hablaban solo era texto en inglés tío, que desesperación!!!


    O me flipa en plan x ejemplo el dark souls 2 que disen que ejke tío no tiene sentido que haya un puto volcán encima de una torre o no seke, ¿en serio tío te has fijado en eso?, a quíen cojones le importa, es un puto juego para pasar el rato haciendo el mongolo, que más te da que que físicamente sea imposible la ubicación de un mapa con respecto a otro?

  2. #2
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    No entiendo lo de la historia en los videojuegos o de elementos absurdos me explico

  3. #3
    Pero hay juegos que narran una trama y que tienen un lore, y eso también valioso es para el juego.

  4. #4
    Cita Iniciado por Incógnito Ver mensaje
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    Pero hay juegos que narran una trama y que tienen un lore, y eso también valioso para el juego.
    A quién le importa eso tío

  5. #5
    Cita Iniciado por Soy forero Ver mensaje
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    A quién le importa eso tío
    A la gente no solo le interesa la jugabilidad, también le interesa la interacción de diálogos con los NPCs y esas cosas.

    Algunas tramas arrancan la risa o te ponen en tensión, igual que un buen libro.

  6. #6
    Cita Iniciado por Incógnito Ver mensaje
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    A la gente no solo le interesa la jugabilidad, también le interesa la interacción de diálogos con los NPCs y esas cosas.

    Algunas tramas arrancan la risa o te ponen en tensión, igual que un buen libro.

  7. #7
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    Los títulos que más me han hecho disfrutar ha sido por la historia.

    Last of Us. Days Gone (aunque esta historia en concreto cojea). Watchdogs.

    Hay otros que no he querido jugar por lo que le iban a hacer a la historia (LoU2), o se me han atragantado cosa mala por una historia de mierda (Zero Dawn).

  8. #8
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    Cita Iniciado por Dark Gandalf Ver mensaje
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    Los títulos que más me han hecho disfrutar ha sido por la historia.

    Last of Us. Days Gone (aunque esta historia en concreto cojea). Watchdogs.

    Hay otros que no he querido jugar por lo que le iban a hacer a la historia (LoU2), o se me han atragantado cosa mala por una historia de mierda (Zero Dawn).
    Tampoco puedo acabar Zero Down, no me engancha

  9. #9
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    Una historia cojonudísima es la del gordo con desorden alimenticio que es atormentado por fantasmas que rondan su entorno. Pero si toma las drogas correctas, los fantasmas son alejados.






    Título:
    PacMan

  10. #10
    ForoParalelo: Miembro Avatar de Dark Gandalf
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    Cita Iniciado por El encargado Ver mensaje
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    Tampoco puedo acabar Zero Down, no me engancha
    ¿Enganchar?, ¡es vomitivo!. Una mierda feminazi sobre hombres que destruyeron el mundo y mujeres que lo salvan.

    Hasta en uno de los registros (ya no recuerdo si sonoro o email) me encontré una viogen en la oficina.

    Aparte, de que no puedes dar un puñetero paso sin que salte alguna chatarra sobre ti. Tanto que para poder jugar lo pones en lo más fácil, y entonces se hace ridículo romper una máquina de metal con un palo.

    Aparte de que la prota cae gorda con tanto divismo.

    No me pillan en otra parecida.

  11. #11
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