¿No está XCOM The Bureau muy infravalorado?

  1. #1
    AutoBanned Avatar de Usuario389290216
    Registro
    15 Jun, 14
    Mensajes
    9,158
    Me gusta (Dados)
    9146
    Me gusta (Recibidos)
    3968

    ¿No está XCOM The Bureau muy infravalorado?

    No llevo más de 10h o así, pero por lo que he podido ver es una adaptación muy digna de lo visto en la saga Mass Effect a XCOM. La dificultad no es nada despreciable (a nivel medio plantea un reto decente, no al nivel de "Locura" en M2 o M3, pero está bien); todos los poderes tienen su función y los terminas empleando (como en M1); la IA de los compis pese a no ser una maravilla no es tan mala como en M1; para colmo dejando de lado lo jugable se puede jugar tanto en inglés como en castellano (doblaje pasable), cuenta con excelente música de los 60 y visualmente no está nada mal. El argumento es algo chusta y los forzosos diálogos muy sosos, pero son 3 min. de espera cada hora de juego o así

    Jugablemente lo veo como M3 pero algo más dinámico (en el menú táctico no hay pausa, y los poderes son más activos que en ME) y con un dificultad bastante currada. ¿Cómo es que se llevo tantas malas valoraciones?

    Gamefaqs - 3.01/5
    Metacritic - 6,6/10

  2. #2
    Tus muertos Avatar de Shurhand
    Registro
    07 Apr, 13
    Mensajes
    12,877
    Me gusta (Dados)
    890
    Me gusta (Recibidos)
    5324
    A mí me gustó, pero no es que fuera impresionante

  3. #3
    AutoBanned Avatar de Usuario389290216
    Registro
    15 Jun, 14
    Mensajes
    9,158
    Me gusta (Dados)
    9146
    Me gusta (Recibidos)
    3968
    Cita Iniciado por Shurhand Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    A mí me gustó, pero no es que fuera impresionante
    A mí tampoco me parece impresionante, por lo que he ido viendo es un juego de 6-7/10. Pero me sorprende el hecho de que pese a la calidad del juego (algo superior a la media) en una industria como la del videojuego en la que se tiende a valorar muy a la alza se haya quedado en 6/10 en la mayoría de medios.

    Por poner un ejemplo, XCOM Enemy Unknown pese a ser un juego notable es muy inferior respecto a sus predecesores y sin embargo de 8/10 no bajaba.

  4. #4
    Mcnamara/Troy Avatar de Troy
    Registro
    12 Jun, 14
    Mensajes
    5,989
    Me gusta (Dados)
    2123
    Me gusta (Recibidos)
    3254
    Es sida, pero del malo malo.

    Lo único bueno que tiene es la ambientación, sublime y enorme, pero el gameplay es como depilarte los huevos con cera.

    Se supone que hacen un juego táctico donde la chicha está en planificar las batallas y saber ubicar a tus compañeros y aprovechar sus/tus habilidades, no se trata de ir "pa lante" pegando tiros... Te hartas de mirar la situación de cada alien, cubrir flancos, buscar rutas, planificar estrategias alternativas, posicionas a cada uno de tu equipo en un lugar idóneo en cada punta del mapa...

    Y todo para que te desplaces dos pasos, te giras, ves a tus compañeros que han abandonado su posición y se han pegado a tu culo incongruentemente, 3 granadas volando hacia vosotros, aliens disparando como niggas empapados en crack, drones enloquecidos, los tipo tanque corriendo hacia vosotros...



    Iba a pasármelo en fácil sólo por disfrutar de la genial ambientación, pero ni aún así disfrutaba jugando y ahí se quedó, por la mitad mas o menos. Una verdadera lástima porque a parte de la ambientación, la historia pintaba interesante y me atraía.

  5. #5
    AutoBanned Avatar de Usuario389290216
    Registro
    15 Jun, 14
    Mensajes
    9,158
    Me gusta (Dados)
    9146
    Me gusta (Recibidos)
    3968
    Cita Iniciado por Troy Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Es sida, pero del malo malo.

    Lo único bueno que tiene es la ambientación, sublime y enorme, pero el gameplay es como depilarte los huevos con cera.

    Se supone que hacen un juego táctico donde la chicha está en planificar las batallas y saber ubicar a tus compañeros y aprovechar sus/tus habilidades, no se trata de ir "pa lante" pegando tiros... Te hartas de mirar la situación de cada alien, cubrir flancos, buscar rutas, planificar estrategias alternativas, posicionas a cada uno de tu equipo en un lugar idóneo en cada punta del mapa...

    Y todo para que te desplaces dos pasos, te giras, ves a tus compañeros que han abandonado su posición y se han pegado a tu culo incongruentemente, 3 granadas volando hacia vosotros, aliens disparando como niggas empapados en crack, drones enloquecidos, los tipo tanque corriendo hacia vosotros...

    Iba a pasármelo en fácil sólo por disfrutar de la genial ambientación, pero ni aún así disfrutaba jugando y ahí se quedó, por la mitad mas o menos. Una verdadera lástima porque a parte de la ambientación, la historia pintaba interesante y me atraía.
    Hostias, pues yo lo estoy jugando y no me parece tan malo. Quizás la IA de los compis es demasiado retard a la hora de recibir órdenes, pero salvo por eso es Mass Effect 3 1:1 (bueno, y sin pausas). De hecho hasta los poderes y el modelado del protagonista coincide con los de ME

  6. #6
    Mcnamara/Troy Avatar de Troy
    Registro
    12 Jun, 14
    Mensajes
    5,989
    Me gusta (Dados)
    2123
    Me gusta (Recibidos)
    3254
    Cita Iniciado por ThomasMuller23 Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Hostias, pues yo lo estoy jugando y no me parece tan malo. Quizás la IA de los compis es demasiado retard a la hora de recibir órdenes, pero salvo por eso es Mass Effect 3 1:1 (bueno, y sin pausas). De hecho hasta los poderes y el modelado del protagonista coincide con los de ME
    Si eso es lo que mas me jode del juego, que es un juegazo, pero luego te plantas en los enfrentamientos con unos aliados turbo retardeds con 0 de IA y echa a perder todo. Los niveles de desesperación que he alcanzado con este juego y su IA está en mi top five de aporrear la mesa

    En ese sentido está a mil jodidas millas de Mass Effect, tus aliados cumplían y ayudaban, no eran un puto estorbo con síndrome de down como en XCom.

    -----------

    De todas formas esta gente me ha echado mucha sal en la mollera con sus juegos, primero con el Enemy Unknown y sus estadísticas predefinidas de "vas a fallar porque te toca fallar, me da igual si tienes un 95% de acierto y estás a cuatro casillas del enemigo", cuando juegos como Wasteland 2 lo han violado brutalmente en este aspecto, demostrando que se pueden hacer unos enfrentamientos súper divertidos, equilibrados y más realistas; y por otro lado con el The Bureau y su nula IA aliada, siendo más sangrante la situación cuando todo el juego se apoya precisamente en interactuar con tu equipo y hacer estrategias con ellos.

  7. #7
    AutoBanned Avatar de Usuario389290216
    Registro
    15 Jun, 14
    Mensajes
    9,158
    Me gusta (Dados)
    9146
    Me gusta (Recibidos)
    3968
    Cita Iniciado por Troy Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Si eso es lo que mas me jode del juego, que es un juegazo, pero luego te plantas en los enfrentamientos con unos aliados turbo retardeds con 0 de IA y echa a perder todo. Los niveles de desesperación que he alcanzado con este juego y su IA está en mi top five de aporrear la mesa

    En ese sentido está a mil jodidas millas de Mass Effect, tus aliados cumplían y ayudaban, no eran un puto estorbo con síndrome de down como en XCom.

    -----------

    De todas formas esta gente me ha echado mucha sal en la mollera con sus juegos, primero con el Enemy Unknown y sus estadísticas predefinidas de "vas a fallar porque te toca fallar, me da igual si tienes un 95% de acierto y estás a cuatro casillas del enemigo", cuando juegos como Wasteland 2 lo han violado brutalmente en este aspecto, demostrando que se pueden hacer unos enfrentamientos súper divertidos, equilibrados y más realistas; y por otro lado con el The Bureau y su nula IA aliada, siendo más sangrante la situación cuando todo el juego se apoya precisamente en interactuar con tu equipo y hacer estrategias con ellos.
    A mí los compañeros ya me han tocado los huevos un par de veces, parece M1 (afortunadamente las secuelas mejoraron mucho la IA aliada). Pero por fortuna vuelves a repetir la situación dejándoles más rezagados y no fallan tanto; pero claro, cada 3-5 segundos toca pausa táctica.

    Tanto el XCOM original como la trilogía de la década pasada están bastante más currados en ese aspecto que Enemy Unknown, es entretenido y es una producción mucho más grande y atractiva, pero ni de lejos llega al nivel de maestría de los originales a nivel jugable. También me gusta más el sistema de Wasteland 2, lástima que el proyecto no haya podido ser aun mayor por tema presupuestario.

  8. #8
    Mcnamara/Troy Avatar de Troy
    Registro
    12 Jun, 14
    Mensajes
    5,989
    Me gusta (Dados)
    2123
    Me gusta (Recibidos)
    3254
    Cita Iniciado por ThomasMuller23 Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    A mí los compañeros ya me han tocado los huevos un par de veces, parece M1 (afortunadamente las secuelas mejoraron mucho la IA aliada). Pero por fortuna vuelves a repetir la situación dejándoles más rezagados y no fallan tanto; pero claro, cada 3-5 segundos toca pausa táctica.

    Tanto el XCOM original como la trilogía de la década pasada están bastante más currados en ese aspecto que Enemy Unknown, es entretenido y es una producción mucho más grande y atractiva, pero ni de lejos llega al nivel de maestría de los originales a nivel jugable. También me gusta más el sistema de Wasteland 2, lástima que el proyecto no haya podido ser aun mayor por tema presupuestario.
    Muy cierto todo lo que dices respecto a la saga, aunque sólo pude probar un poco los originales y no llegué a profundizar demasiado.

    Respecto a Wasteland, yo me compré la edición física ranger por 30€, quería darles mi dinero y que se animaran a seguir con Wasteland, o al menos con algún dlc de calidad. No sé cuánto llevan, pero ojalá que sea más que de sobra para que tengan ganas de seguir, más y mejor.
    Llevo 90 horas e iré por el 60% aproximadamente y es un puto juegazo y viciante como él solo.

  9. #9
    ForoParalelo: Miembro Avatar de Mazinger
    Registro
    25 Aug, 13
    Mensajes
    31,806
    Me gusta (Dados)
    1993
    Me gusta (Recibidos)
    13558
    A mí me pareción juego destacable. Le hice un hilo incluso:

    https://www.foroparalelo.com/consola...sified-161587/

    Con el tema de la IA y los aliados que no obedecen hay que saber que los desarrolladores de este tipo de juego siempre SIEMPRE añaden el efecto caos para dar un poco de imprevisibilidad a los combates. Si tus aliados de obedecieran ciegamente y no fallaran ni se acobardarán la jugabilidad perdería mucha naturalidad y se convertiría en un ajedrez con disparos. Yo soy un total defensor de las IA que no obedecen y te hacen morir de rabia. Obligarte a improvisar porque alguien no te obedece u ordenar un disparo y que no acierten le da muchoa chicha a la jugabilidad.

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •