No me gustan los RPG y me he pasado Golden Sun.
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No me gustan los RPG y me he pasado Golden Sun.
He jugado porque quería conocer el diseño de uno de los juegos más venerados de la GBA.
No encuentro divertido tener que luchar contra decenas de enemigos insustanciales que no me aportan nada y solo sirven como estorbo. Lo entiendo, los RPGs son así y necesito puntos de experiencia para subir de nivel, pero es que no lo encuentro divertido. No quiero luchar contra cincuenta cerdosaurios que no me suponen ningún reto y no pintan nada en el juego.
Golden Sun es experto en darme esa frustración típica de Pokemon en la que, de camino a X a Y, te atacan veinte Tentacruel. Quiero llegar hasta Y, dejadme en paz. Estuvo bien luchar las primeras cincuenta veces, pero ya resulta pesado hacerlo si no eres un jefe de gimnasio o algo de igual relevancia.
Lo peor es que en GS hay enemigos hasta en las zonas de puzzles, algo ideal para romperle el momento al jugador.
La historia no me ha gustado. Creo que es muy mala, pero no estoy seguro de que tenga conocimientos suficientes como para valorarla. Me ha recordado en varias ocasiones al momento de Portal 2 en el que Wheatley despierta sin querer a GLaDOS. También me ha recordado al final de Assassin's Creed 3. Sé que es complicado no meter paja en el argumento, pero no me importa. No me gusta dedicarle mi tiempo a un juego que considera que me merezco relleno.
Hay muchos momentos de "tenemos que hacer más juegos/avanzar en la historia, así que vamos a meter esta gilipollez para poder seguir avanzando. Esperamos que no te moleste."
Dicho esto, los gráficos y efectos son de lo mejor que he visto en la GBA. La complejidad es la justa para que alguien inexperto lo pase mal y es admirable que haya juegos con tantos sistemas en una portátil de hace años. Supongo que es entretenido y está bien para pasar el tiempo.
Última edición por Strife; 10/05/2014 a las 21:29
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no se si golden sun lo tiene pero pokemon tiene repelentes que bueno duran pasos que almenos impiden que cada 2 pasos te ataque un enemigo, aunque el problema de los rpg es cuadno su dificultad se basa en llega a llega tal nivel, como estar por ejemplo en nivel 20 y para matar al jefe necesitas llegar al nivel 30
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Blaista
no se si golden sun lo tiene pero pokemon tiene repelentes que bueno duran pasos que almenos impiden que cada 2 pasos te ataque un enemigo, aunque el problema de los rpg es cuadno su dificultad se basa en llega a llega tal nivel, como estar por ejemplo en nivel 20 y para matar al jefe necesitas llegar al nivel 30
De todas formas tampoco me apasiona mucho tener que gastarme dinero en repelente para hacer el juego divertido.
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真島

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Blaista
no se si golden sun lo tiene pero pokemon tiene repelentes que bueno duran pasos que almenos impiden que cada 2 pasos te ataque un enemigo, aunque el problema de los rpg es cuadno su dificultad se basa en llega a llega tal nivel, como estar por ejemplo en nivel 20 y para matar al jefe necesitas llegar al nivel 30
En el Golden Sun tenías las plumas sagradas o el hechizo "esquivar" (si no recuerdo mal el nombre) para evitar las batallas. Pero es lo que dices tú, como te saltes todas las batallas no te pasas los jefes ni de coña.
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Proviup
En el Golden Sun tenías las plumas sagradas o el hechizo "esquivar" (si no recuerdo mal el nombre) para evitar las batallas. Pero es lo que dices tú, como te saltes todas las batallas no te pasas los jefes ni de coña.
Exacto. Aún sin apenas saltarme enemigos, tuve que repetir varias veces algún enfrentamiento. Si te saltas la mayoría de batallas yo creo que no pasas de las primeras zonas.
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Strife
De todas formas tampoco me apasiona mucho tener que gastarme dinero en repelente para hacer el juego divertido.
en golde sun no se la importancia del dinero (supongo que mucha pa pillar armas y armaduras buenas, no se no jugue) pero en pokemon le dabas uso al dinero, me acuerdo de jugar de pequeño y solo gastar en pokeballs

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Proviup
En el Golden Sun tenías las plumas sagradas o el hechizo "esquivar" (si no recuerdo mal el nombre) para evitar las batallas. Pero es lo que dices tú, como te saltes todas las batallas no te pasas los jefes ni de coña.
es la putada jeje, en pokemon con los pokemons salvajes no hay problema con eso, tampcoo esque dieran mucha experiencia
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AutoBanned
Este tipo de RPG's tampoco me gustan, me parecen aburridos y absurdos.
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Los Rpg's son mi género preferido, por lo que los combates aleatorios son algo que tengo ya bastante asumido, y quitando en las zonas de puzzles, que tú comentas, no me molestan mucho. El problema que tengo yo en este tipo de juegos, es que me gusta revisar todo el mapeado y hacer todos las misiones secundarias, por lo que cuando vuelvo a la historia principal esta se me hace tremendamente fácil, quitándole diversión al juego.
El FFXIII, que todo el mundo critica, tenía la virtud de que el tablero de habilidades se te iba abriendo conforme avanzabas en la historia, por lo que nunca tenías suficiente nivel como para poder humillar mucho al jefe final
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Sento
Los Rpg's son mi género preferido, por lo que los combates aleatorios son algo que tengo ya bastante asumido, y quitando en las zonas de puzzles, que tú comentas, no me molestan mucho. El problema que tengo yo en este tipo de juegos, es que me gusta revisar todo el mapeado y hacer todos las misiones secundarias, por lo que cuando vuelvo a la historia principal esta se me hace tremendamente fácil, quitándole diversión al juego.
El FFXIII, que todo el mundo critica, tenía la virtud de que el tablero de habilidades se te iba abriendo conforme avanzabas en la historia, por lo que nunca tenías suficiente nivel como para poder humillar mucho al jefe final
Sería interesante un RPG que hiciese un buen uso de tu tiempo, pero no sé como se diseñaría...
Última edición por Strife; 11/05/2014 a las 00:05
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AutoBanned
Ya abrí hilo hace tiempo diciendo que me pareció un mal juego (en cuanto a historia y juego en sí, con los gráficos no me meto) y se llenó de gente diciendo que el mejor RPG de GBA y demás

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Sento
Los Rpg's son mi género preferido, por lo que los combates aleatorios son algo que tengo ya bastante asumido, y quitando en las zonas de puzzles, que tú comentas, no me molestan mucho. El problema que tengo yo en este tipo de juegos, es que me gusta revisar todo el mapeado y hacer todos las misiones secundarias, por lo que cuando vuelvo a la historia principal esta se me hace tremendamente fácil, quitándole diversión al juego.
El FFXIII, que todo el mundo critica, tenía la virtud de que el tablero de habilidades se te iba abriendo conforme avanzabas en la historia, por lo que nunca tenías suficiente nivel como para poder humillar mucho al jefe final
El Lost Odyssey por ejemplo, en cada zona tienes una exp razonable y para farmear te puedes morir, en plan primeros combates 30 exp y al subir un par de niveles te empiezan a dar 2 exp por combate. Vamos, que no merece la pena farmear y es rolero a tope aún así.
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Annuit coeptis
por no decir que se hace corto, a mi personalmente me gustó, pero no está en mi lista de juegos favoritos
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Uploader
Yo me paso todos los jrpg por las historias pero no me gusta mucho el sistema por turnos... y tengo todos los jrpg de esta generación xd
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Oh, The Humanity...
Los RPG's son de mi género preferido, pero claro, no por ello puedo pretender que sea el género preferido de todo el mundo ni decir que es el mejor del mundo sin lugar a dudas xD Cada persona tiene sus gustos, no te sientas ¿avergonzado? de alguna manera por ello lol A mi el Golden Sun me gustó, pero sin más... Es un "Está bien"/10..
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Postureitor
El Lost Odyssey por ejemplo, en cada zona tienes una exp razonable y para farmear te puedes morir, en plan primeros combates 30 exp y al subir un par de niveles te empiezan a dar 2 exp por combate. Vamos, que no merece la pena farmear y es rolero a tope aún así.
Que rabia no poder jugar al Lost Odyssey, si no fuese tanta pasta me pillaría la Xbox sólo por darle caña
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