pillo sitio para recomendacion de armas y tal... que yo ya la llevo empezada un trecho pero no me viene mal los consejos
Voy a empezar una partida en el New Vegas con intención de terminarla (Como el Fallout 3 me gustó más me lo pasé en la primera partida), ya que por unas cosas u otras no me llegaban a convencer mis personajes o la historia y no seguía jugando. Ahora me apetece hacer la partida definitiva. Para empezar, invoco a los que sé que controlan @Phoenix @ScipionNigga, pero el resto animaos.
Me gusta la variedad de las armas de fuego normales y la estética, pero siento curiosidad por las de energía, ¿qué me recomendáis? Me gustaría prescindir de informática o abrir cerraduras para poder tener conversación y trueque sobre todo. ¿Veis viable un personaje sin cuerpo a cuerpo? (En todo caso armas de puño, las otras son una mierda) Recomendaciones sobre caminos en la historia o cualquier cosa será bienvenida, grasias de antevraso.
Si te lo montas bien puedes sacar un personaje perfecto que maneje de todo.
A mí me gusta conseguir sobre todo extras que mejoren los críticos e ir con sniper y un buen cuchillo sigiloso.
Tienes expansiones?
@Markheim, a mi personalmente me parecen mejores las armas de energia, pero la municion es mas cara. Y si quieres un personaje con CaC yo le subiria sigilo.
PD:Pillo sitio para reconmedaciones.
te puedo ayudar, me he pasado ambos 3 o 4 veces por lo menos.
Armas de energia yo te recomiendo las mas avanzadas, la mas "flojas" en plan pistolas y tal me parecían pura basura, me gustaban mas sus equivalentes en armas de fuego.
Eso si, la minigun laser era la caña, no sonaba indimidante, era en plan piu piu pero reventaba que no veas![]()
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Si quieres saber algo también puedes preguntarme a mi
Yo empecé una segunda vuelta al New Vegas, pero se me hizo un coñazo, el 3 es mucho más llevadero
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Con eso ya vas sobrado
La cosa es que tampoco busco maximizar todo, en esta partida quiero evitar subir ciencia y abrir cerraduras a la par y decidirme por armas normales o de energía. ¿Entonces maximizas la suerte? Tengo las expansiones, me jugué la del mundo ese de la tecnología y sus seres de pantallas con ojosEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.Pero me pareció ridícula la cantidad de experiencia que daba (Exageradamente alta)
¿Las armas de energía ignoran armadura? Por el precio no sería ningún problema. Busco maximizar reparación y trueque. ¿Revientan más que un antimaterial?El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
El piupiupiu me puede gustar, ¡jaja! ¿Láser? ¿Y qué tal el plasma?El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Además de ser mucho más jodidamente épico.El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
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No hay cosa más "over powered" que el arma de puño esa... Es la hostia, pero me gustaría evitarla a ser posible (No me gusta estar to' cheto)
Ya pero siempre te van a quedar cosas que no vas a poder hacer si no tienes todo al máximoEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
La expansión de Old World Blues es tremenda... ahí sacas buenas armas de enrgía y buenas normales (el puño calentado, el único rifle con silenciador del juego, el cañon Tesla de Elijah, el LAER de Elijah, etc)
Yo ya he dicho alguna vez por aquí lo que me gusta hacer: empezar con suerte alta, ir corriendo a los casinos, desplumarlos, y con los 50k de chapas que sacas comprar todos los implantes de SPECIAL y algún arma buena de Gun Runners...
Yo suelo llevar de todo un poco, como te digo, mis armas más usadas son el sniper silenciado, el cuchillo Blood-Nap (de la DLC Lonesome Road), la pistola Maria del malo, la escopeta antidisturbios esta que tiene tambor, el rifle laser triple, el laser RCW...
Y para matar robots hay un arma en el refugio que tiene una armería que mete 250 de daño por disparo, la pulse gun.
También a veces saco el lanzamisiles Annabelle... es que pudiendo tener todo no sé para qué cerrarte puertas.
Extras...el de mejores críticos, el de recuperar puntos de VATS al matar gente, el que genera explosiones de plasma si matas con armas de energía, el de que los objetos de menos de 2 kg pesan la mitad (imprescindible para un buen looter)
pillo sitio para recomendaciones tambien. pienso que se puede ir sin cuerpo a cuerpo sin demasiados problemas si controlas de armas a distancia y en las armas de energia practicamente se diferencian en dos grandes familias plasma y laser el plasma pega muy fuerte pero tardas en disparar y el laser lo contrario. luego de esas dos familias pues tienes otras armas de energia como el cañon gauss que es como un rifle francotirador de la hermandad bastante guapo igual lo conoces de haber jugado al fallout tres. con lo de ciencia ganzua y conversacion podria ser bueno que intentases equilibrarlo pero ten en cuenta que conversacion y trueque te puede servir muchas veces para finalizar misiones y conseguir armas absurdamente guays. ah y te recomiendo tener buen nivel de reparacion por que te permitira mantener tu equipo a tope y en algunas misiones la necesitaras.
si pensais que se me ha colado alguna burrada avisadme chavales
Meh nostamal, una buena arma mediaEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
El extra de jury rigging es la polla en verso, te puedes hacer millonario con él (lamento no saber el nombre en español del extra porque me lo juego en versión UKEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.)
Y aparte también está curioso llevar el casco este atómico que regenera vida de Old World Blues, o el Hazmat que te da visión nocturna. En la DLC Lonesome Road hay un casco que se llama elite riot helmet que te da visión nocturna, te sube carisma y diálogo y está bugueado y puedes ponerte otro casco encima (yo suelo combinar este con la boina de Boone que mejora críticos)
No había pensado en lo de la suerte y los casinosEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.¡Con eso hasta podría no subir trueque!
¿Cuándo me recomiendas ir a esa expansión? Creo que tiraré por armas de energía y no subiré armas ni explosivos hasta que me sobren puntos (si eso llega a pasar, es que yo no disfruto tanto del juego si mi personaje es perfecto)
En el Freeside te venden un pijama de leopardo que te sube +1 de suerte.El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
No sé... este verano me puse el juego en máxima dificultad y entré en la expansión al nivel 8 o así...ni que decir que lloré sangre, pero el resto del juego luego fue un paseo. Al 15-20 en dificultades altas te podrías manejar bien.
De explosivos es útil subirse la habilidad aunque no uses bombas para sacar el extra que te da +25 de blindaje contra explosiones.
Y coge el extra que te da +1 de bonus al leer libros.
@posturito @3pac @Stefan vonKessel @Metallic_Falcon ¿Y las habilidades para elegir? Yo siempre elijo habilidoso (no sé si es buena, sube +5 a todas las habilidades y pierdes un 10% de la experiencia que tienes ya) y quizá bonachón, que me renta porque sólo me suelo subir una rama o dos de "ofensiva". Las que pretendo maximizar casi siempre al principio es reparación, armas (u otra ofensiva) conversación, trueque (me gusta lo de vender caro, pero tampoco lo subo al tope del todo) y quizá me suba ciencia (además siempre suelo pillar inteligencia alta) ¿Y qué hay de los valores de S.P.E.C.I.A.L.? Siento la parrafada, y gracias.
Fuas, lo siento, tanto no me acuerdoEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.![]()
¡Jajaja! No pasa nada, gracias, de todas formas. Es que me rallo mucho con las construcciones de personajesEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.![]()
tu personaje lo veo bastante viable, si no quieres llevar armas cuerpo a cuerpo, usa escopetas qeu son de corto alcance, y de historia te recomendaria la legion de cesar jeje , na en serio la que mas te guste, pero intenta llevarte muy bien con una faccion, para que te den la llave de su bunker personal, que alli puedes conseguir armaduras y armas bastante buenas, la rnc en su bunker tiene la armadura de ranger, repetidoras de vaqueros de mcuhos calibres, la servoarmadura de la rnc y demas, la legion de cesar tiene sus armaduras especial (la mayoria son ligeras) y sus armas especialies y asi con todas las facciones incluidos lso seguidores del apocalipsis, que tenian un traje que era mejor que el de radiacion, pero personalmente te aconsejo que te unas a los remanentes del enclave, tienen armas bastante buenas y la armaduar del enclave, la hermandad del acero tiene tambien sus servoaramduras y tal, pero la del enclave es mejorEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Hola shur, en NV te recomiendo usar sobretodo armas de fuego (considero que son mejores y más eficientes que la mayoría de las armas de energía)El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
En cuanto al cuerpo a cuerpo, te será útil con algunas criaturas (sobre todo insectos y derivados) para ahorra munición (estoy hablando de la habilidad cuerpo a cuerpo, no de de la habilidad desarmado, esa la considero la menos útil).
Te he dicho estos consejos para que los apliques en una partida en dificultad muy difícil y en modo difícil, no sé si en dificultad normal y modo normal hará falta que tomes tantas "precauciones".
Te recomiendo jugar en muy difícil y modo difícil para disfrutar más del juego![]()
Última edición por Phoenix; 01/10/2013 a las 17:05
¿Las escopetas sólo son viables con el extra de penetrar tanto umbral de armadura? ¿Por qué es mejor la del enclave? En el 3 hasta te bajaba carisma comparado con la otra.El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Por lo que he visto las armas de puño son infinitamente mejores que las de cuerpo a cuerpo, ¿en qué es más útil el cuerpo a cuerpo? Creo que te haré caso en lo de las armas de fuego, además, me gustan más. ¡Gracias por los consejos!El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Yo las uso para matar a enemigos que no usan armas de fuego o arrojadizas (vamos, los que van cuerpo a cuerpo) para ahorrar munición.El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
PD: Además me gustan más que los servo puños y las veo más versátiles y/o universales y/o útiles.
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Pffff, con lo de las habilidades ya no se decirte, porque eso es a elección de cada jugador, yo por ejemplo hice al mio un experto en armas de todo tipo, médico, científico, cerrajero y reparador
Si quieres te paso una foto de mis características