PS4 Pre análisis Death Stranding

  1. #1
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    Pre análisis Death Stranding

    Después de intentar buscar un buen pre análisis de este juego y solo encontrar tarados como JiñoGamerHC que no se entera de una puta mierda de nada en lo referente a videojuegos, encontré un buen pre analisis del juego.


  2. #2
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  3. #3
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  4. #4
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    Paletos opinando sin saberse nada del juego.

  5. #5
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    Paletos opinando sin saberse nada del juego.
    Se lo mismo que tu pedazo de visionario, ilustranos sobre el argumento del juego crack

  6. #6
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    Se lo mismo que tu pedazo de visionario, ilustranos sobre el argumento del juego crack
    Un juego del que no se sabe nada quieres que te lo argumente

    Pero claro, ver a un personaje cargando maletas ya lo convierte en una mierda de juego y es un simulador de Glovo...

    Vamos, lo mismito que aquellos que vieron en su día el tráiler de Shadow of the colossus y dijeron "vaya mierda, un tío con una espada, un puto caballo y un mapa vacío, menuda mierda y copia barata del zelda".

    Todavía me acuerdo.

  7. #7
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  8. #8
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    Correrá en un pc de la NASA

    Hideo Kojima ha entrado, por fin, en la fase de explicar de qué demonios va el nuevo trabajo de su estudio y durante los últimos días no ha parado de desvelar detalles sobre Death Stranding.

    Unas declaraciones recientes concedidas en una entrevista con GameReactor podrían preocupar a quienes acudan a esta licencia buscando diversión, pues el japonés cree que muchos pueden empezar a divertirse al comienzo de la segunda mitad del juego.

    "Algunas personas dicen que es como la película Alien, donde vas enterándote gradualmente de lo que pasa en ese mundo. Quizás se vuelva realmente divertido cuando ya se haya completdao el 50 por ciento del juego", declaraba Kojima.

    "El jugador, en shooters y otros géneros, entras al juego conociendo unas reglas básicas y crees que sabes de qué va el juego. Yo no quiero que tengan esa sensación. Quiero que todo el mundo empiece desde cero. No sabiendo cómo jugar. Quiero que lo que te muestro te deje confuso, pero quiero que realmente tenga sentido cuando juegas".

    Más que decir que la primera mitad del juego será aburrida, lo que advierte Kojima es que pasaremos buena parte de la primera partida intentando conectar las piezas y entendiendo cómo funciona cada una de las mecánicas de este nuevo universo. Para saber si el juego será realmente divertido una vez lo entendamos del todo vamos a tener que esperar al lanzamiento.

    https://es.ign.com/death-stranding-p...de-la-historia
    Última edición por LordWeikath; 19/09/2019 a las 10:47

  9. #9
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    Correrá en un pc de la NASA

    Hideo Kojima ha entrado, por fin, en la fase de explicar de qué demonios va el nuevo trabajo de su estudio y durante los últimos días no ha parado de desvelar detalles sobre Death Stranding.

    Unas declaraciones recientes concedidas en una entrevista con GameReactor podrían preocupar a quienes acudan a esta licencia buscando diversión, pues el japonés cree que muchos pueden empezar a divertirse al comienzo de la segunda mitad del juego.

    "Algunas personas dicen que es como la película Alien, donde vas enterándote gradualmente de lo que pasa en ese mundo. Quizás se vuelva realmente divertido cuando ya se haya completdao el 50 por ciento del juego", declaraba Kojima.

    "El jugador, en shooters y otros géneros, entras al juego conociendo unas reglas básicas y crees que sabes de qué va el juego. Yo no quiero que tengan esa sensación. Quiero que todo el mundo empiece desde cero. No sabiendo cómo jugar. Quiero que lo que te muestro te deje confuso, pero quiero que realmente tenga sentido cuando juegas".

    Más que decir que la primera mitad del juego será aburrida, lo que advierte Kojima es que pasaremos buena parte de la primera partida intentando conectar las piezas y entendiendo cómo funciona cada una de las mecánicas de este nuevo universo. Para saber si el juego será realmente divertido una vez lo entendamos del todo vamos a tener que esperar al lanzamiento.

    https://es.ign.com/death-stranding-p...de-la-historia
    Seguramente empieces a divertirte cuando termines el juego... y te pongas a otra cosa, claro.

  10. #10
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    Un juego del que no se sabe nada quieres que te lo argumente

    Pero claro, ver a un personaje cargando maletas ya lo convierte en una mierda de juego y es un simulador de Glovo...

    Vamos, lo mismito que aquellos que vieron en su día el tráiler de Shadow of the colossus y dijeron "vaya mierda, un tío con una espada, un puto caballo y un mapa vacío, menuda mierda y copia barata del zelda".

    Todavía me acuerdo.
    Pues eso, que ni idea tienes, huele a lo ke paso con no man's sky, devoluciones masivas y quejas por un tubo, pero eso si, como diria kojima, caminar puede ser muy divertido...

  11. #11
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    Un juego del que no se sabe nada quieres que te lo argumente

    Pero claro, ver a un personaje cargando maletas ya lo convierte en una mierda de juego y es un simulador de Glovo...

    Vamos, lo mismito que aquellos que vieron en su día el tráiler de Shadow of the colossus y dijeron "vaya mierda, un tío con una espada, un puto caballo y un mapa vacío, menuda mierda y copia barata del zelda".

    Todavía me acuerdo.
    Tienes razón, pero tampoco lo convierte en GOTY como se anda diciendo.

  12. #12
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    Pues eso, que ni idea tienes, huele a lo ke paso con no man's sky, devoluciones masivas y quejas por un tubo, pero eso si, como diria kojima, caminar puede ser muy divertido...
    "Ni idea tienes"

    "Pasará como con No Man,s Sky".

    Le dijo la sartén al cazo.

  13. #13
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    Tienes razón, pero tampoco lo convierte en GOTY como se anda diciendo.
    Tampoco veo como GOTY a Wakanda 2077, nadie me ha dado una razón

  14. #14
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    Tampoco veo como GOTY a Wakanda 2077, nadie me ha dado una razón
    Es que sin jugarlo no se puede saber, pero ya sabemos como está la cosa con los videojuegos hoy día, que parece el fútbol, no deja de ser paradójico.

  15. #15
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    Kojima siempre monta unas paranoias buenas cuando le dejan innovar

    Dejando a un lado los archiconocidos Metal Gear, sus otros títulos Policenauts y Snatcher me parecen dos juegos muy interesantes, y el proyecto de Silent Hills pintaba increíble

  16. #16
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    "Ni idea tienes"

    "Pasará como con No Man,s Sky".

    Le dijo la sartén al cazo.
    Solo falta pajearte con Kojima,
    Death Stranding: el juego se vuelve realmente divertido hacia la mitad, según Hideo Kojima

  17. #17
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    Solo falta pajearte con Kojima,
    Death Stranding: el juego se vuelve realmente divertido hacia la mitad, según Hideo Kojima
    "A medida que juegas se vuelve más divertido y a mirad del juego es cuando comienzas a entenderlo bien y a disfrutarlo"

    Ergo, cuando vuelves a rejugarlo lo disfrutas desde el comienzo.

    Al comienzo nadie sabia jugar bien a Minecraft sin guía de crafteo hasta que se lo sabían de memoria y podían disfrutarlo.

    Se conoce como "mala traducción de la prensa española".

  18. #18
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    Qué mala pinta tiene el juego...

  19. #19
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    Uff, no sé, decirle a la gente que se gaste 70 pavos en un juego que no se sabe de que va es un poco arriesgado desde el punto de vista del marketing. Tiene pinta de tener una historia rara pero interesante, a ver que dicen los primeros análisis

  20. #20
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    Un colega se lo pillará cuando salga así que me espero a su review

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