Debate Ps5 se queda corta antes de salir?
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リンク
Iniciado por
Gervasio92
como en la ps4?
Como en los ports a PC
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jinetero
Iniciado por
Resident Evil 2
Ah no, que para PC no sacan los mismos juegos inacabados ni hay micropagos....
Por no hablar de que ahora hay una nueva categoría de imbécil pecero, el que gasta 2500€ en las nuevas tarjetas gráficas.
Y otros 2500 en el monitor xD
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ForoParalelo: Miembro
prefiero el xbox la playstation es un robo ...
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DXN WXLXLX
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ForoParalelo: Miembro
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ForoParalelo: Miembro
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Ananas comosus
los saltos de ps4 nunca han sido algo especial y no les ha ido mal, eso de sacar la misma consola pero con un numero mas alto les funciona.
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Lo del pelo no es mugre
Iniciado por
rocko
los saltos de ps4 nunca han sido algo especial y no les ha ido mal, eso de sacar la misma consola pero con un numero mas alto les funciona.
Si, prácticamente la 4 pro es igual que la 1
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𝔞𝔯𝑘𝔞𝔫
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AutoBanned
Iniciado por
Puro
La RAM de la grafica?
RAM de la consola?
Según leo tiene un bloque unificado... pues 16gb los veo justos... justos...
si va como PC un ejemplo de lo que pide el battlefield 5
RECOMENDADOS
SO: Windows 10 de 64 bits o posterior
Procesador (AMD): AMD Ryzen 3 1300X
Procesador (Intel): Intel Core i7 4790 o equivalente
Memoria: 12 GB de RAM
Tarjeta gráfica (NVIDIA): NVIDIA GeForce® GTX 1060 con 6 GB
Tarjeta gráfica (AMD): AMD Radeon™ RX 580 con 8 GB
DirectX: tarjeta gráfica compatible con DirectX 11.1 o equivalente
Requisitos de conexión a Internet: conexión a Internet de 512 KBPS o superior
Espacio libre en disco: 50 GB
Aunque en consolas consumen menos por ser mas óptimos pero si tiran a 4k...
pero que no tienes ni puta idea subnormal cállate
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2031
Iniciado por
JACA-MECANIC
obsolescencia programante…..te gustan las PlayStation 5 shir? ummmm que icas
Yo aún juego a la vieja PS3...
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Siguiendo la linea recta
Iniciado por
despotico
pero que no tienes ni puta idea subnormal cállate
Se ve que pilotas, campeon.
El injeniero de los master PP , danos la super explicacion detalladas que solo altos directivos de sony conocen.
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ForoParalelo: Miembro
Iniciado por
Panzer II
Miedo sentí yo cuando estaba desarrollando en su día mis pinos con deep learning y desarrollaba un prototipo de lanzamiento de misiles que tenía que esquivar cañones antiaéreos aleatorios (todo en un entorno virtual, se entiende) Tras entrenar el modelo al cabo de unas pocas horas con un i5 y una GTX 750 los misiles llevaban una trayectoria que esquivaban todo y hacían diana siempre. Con un cluster medio curioso y un entrenamiento de pocos minutos enseñas al sistema a dirigir un misil que sea capaz de esquivar cualquier barrera y hacer diana hasta en el avión del piloto más experimentado. O dicho de otro modo, si entrenas máquinas para matar humanos, llegará un momento en el que sean tan efectivas que sea sistemáticamente imposible detenerlas. Y si el entrenamiento para esas máquinas se lo ofreces a través de sistemas que simulan esa interfaz, como por ejemplo, tácticas de guerra en un shooter, supervivencia en un survival, etc. Estás alimentando de datos a una IA para hacerla perfecta en todos los sentidos.
Los mato a palasos a los robós yo chaval que soy gallego.
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ForoParalelo: Miembro
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ForoParalelo: Miembro
me conformaria con que todos los juegos fueran bien a 1080p y 60 fps constantes sea la escena que sea, porque no creo que sirva de mucho un 4k 30 fps si aun teniendo mas definicion que el 1080p quiza no se vea mejor.
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