Que asco dan las nuevas cartas de Heartstone
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ForoParalelo: Miembro
Que asco dan las nuevas cartas de Heartstone
Lo dicho, con el nuevo DLC de los no-muertos, hay mazos nuevos que dan 100 veces más asco que los que existían y además no se les puede hacer counter con cartas decentes (O sea que puedes conseguir poco a poco mientras juegas y con un sobre diario).
Antes jugando, sacan una carta con sigilo en el primer-segundo turno, que gana +1/+1 cada turno, duplican su daño y su salud y se convierte en el quinto turno en un 18/18, en el turno 5 o 6 ya estoy bajo mínimos y aún el tío tiene la mano casi llena, con un montón de opciones y yo sin cartas.
Lo bueno que esta tarde me he encontrado unos 5 o 6 mazos de ese estilo con todos los personajes, y yo he probado con mazos hechos solo para joder a estos y no he ganado ni una ni por asomo, ni siquiera los bajaba de menos de 20 de vida
acaban de desbalancear todo el juego con un set de cartas paytowin.
Por lo que veo por la red también hay gente quejándose con lo que han hecho...
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ForoParalelo: Miembro
el espiritu EA les corrompe
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ForoParalelo: Exiliado
Fijate tu, un juego de Blizzard (Post 2008) en el que hay un total desbalanceo.... y ahora para estar OP te medio obligan a pagar. 
Blizzard nunca va a equilibrar ningún juego, no es algo que les interese. Además, Activision está intentando exprimir lo que le queda a Blizzard para intentar hacer como con el CoD, solo hay que ver que la próxima expansión del WoW tienen pensado que dure 1 año o año y medio como muy mucho...
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ForoParalelo: Miembro

Iniciado por
Clarioon99
Fijate tu, un juego de Blizzard (Post 2008) en el que hay un total desbalanceo.... y ahora para estar OP te medio obligan a pagar.
Blizzard nunca va a equilibrar ningún juego, no es algo que les interese. Además, Activision está intentando exprimir lo que le queda a Blizzard para intentar hacer como con el CoD, solo hay que ver que la próxima expansión del WoW tienen pensado que dure 1 año o año y medio como muy mucho...

Yo solo he jugado a Diablo III, y habían objetos de pay to win, pero puedes mejorar por tu cuenta para pasarte Averno sin pagar (Y de sobra).
Luego he jugado a Starcraft II, pero se me da muy muy mal, he jugado muy poco porque no entiendo el juego (Pero creo que no hay que pagar para 'ganar')
Al WOW solo he jugado 1 semana o menos, pero tengo colegas que le dan fuerte y cada vez (Por lo que me dicen) tiran más al 'mejor postor'
Y el Heartstone, han aprovechado el buen tirón del juego para meter micropagos que te prohíben competir...
Me han defraudado, pero no puedo esperar nada de una compañía.
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AutoBanned
wat? Yo acabo de jugar y no he visto ningún DLC, ¿la último ala dices?
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ForoParalelo: Miembro

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LukasPodolski23
wat? Yo acabo de jugar y no he visto ningún DLC, ¿la último ala dices?
Naxxramas (Creo que se escribe), creo que se pueden desbloquear con monedas del juego (Pero tiene un precio desorbitado y te priva de comprar más sobres para hacer mazos más potentes para vencer a los personajes de cada ala - La gratuita es la más sencilla -, que solo podrás acabar con ellos si tienes un buen puñado de legendarias en tu mazo y mucha suerte)
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ForoParalelo: Exiliado

Iniciado por
RayitaMarrón
Yo solo he jugado a Diablo III, y habían objetos de pay to win, pero puedes mejorar por tu cuenta para pasarte Averno sin pagar (Y de sobra).
Luego he jugado a Starcraft II, pero se me da muy muy mal, he jugado muy poco porque no entiendo el juego (Pero creo que no hay que pagar para 'ganar')
Al WOW solo he jugado 1 semana o menos, pero tengo colegas que le dan fuerte y cada vez (Por lo que me dicen) tiran más al 'mejor postor'
Y el Heartstone, han aprovechado el buen tirón del juego para meter micropagos que te prohíben competir...
Me han defraudado, pero no puedo esperar nada de una compañía.
Diablo 3..... mejor ni lo contemos, es una de las mayores cagadas que he visto en la historia de los juegos.
Sc2 la verdad es que no es P2W pero está bastante mal hecho y tiene unos desequilibrios considerables.
Y el WoW cada dia está hecho mas para tontos. El propio sistema de daño está diseñado para mostrar un Crítico alto que impresione y muchas habilidades son de 100% de crítico... haciendolo extremadamente simple y, básicamente, haciendonos jugar como monos aporreando botones.
El HS los primeros días estaba regulero, después mejoró durante la beta y ahora está MUY enfocado al P2W.
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