¿porque la gente se cree que los juegos que te marcan el camino son mas faciles?

  1. #1
    Avatar de Blaista
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    ¿porque la gente se cree que los juegos que te marcan el camino son mas faciles?

    aveces pasa y no siempre, aqui os traigo un ejemplo de un juego jodido a rabiar que te marcan a donde ir y la distancia



    en serio yo no soy aveces a ver a los enemigos xd

  2. #2
    qimi Avatar de Gera75
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    no juego a estos pero si en el gran turismo pones la linea esa de seguir por el lado correcto muchas vecesl o haces peor que a tu manera(siempre y cuando seas lo minimo de bueno)

  3. #3
    Annuit coeptis Avatar de Baxter
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    depende del tipo de juego

  4. #4
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    en serio yo no soy aveces a ver a los enemigos xd

    que ?

  5. #5
    Manuel6494
    Avatar de Manuel6494
    Depende del juego hombre. Yo lo pasé bastante mal con el Morrowind para encontrar cuatro gilipolleces, como las misiones del principio las de encontrar unos huevos en una mina o algo así. La hostia que asco solo te daban indicaciones y había que andar cada dos por tres leyéndolas en el diario para saber donde ir, no como ahora que lo dan todo masticado.

  6. #6
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    Churras con merinas. Que se indique o no la ubicación de un objetivo no suele (depende del juego) ser un factor decisivo en la dificultad.

    Cita Iniciado por Pastillero Ver mensaje
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    en serio yo no soy aveces a ver a los enemigos xd

    que ?
    Última edición por norbac; 25/08/2014 a las 23:52

  7. #7
    AutoBanned Avatar de Kratosx
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    Depende mucho del juego

  8. #8
    Avatar de Blaista
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    Cita Iniciado por Gera75 Ver mensaje
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    no juego a estos pero si en el gran turismo pones la linea esa de seguir por el lado correcto muchas vecesl o haces peor que a tu manera(siempre y cuando seas lo minimo de bueno)
    gran juego, el de psp me molaria mas si girara el coche xd
    Cita Iniciado por Pastillero Ver mensaje
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    en serio yo no soy aveces a ver a los enemigos xd

    que ?
    en el arma, por la puta hierba aveces no hay dios quien vea por donde te disparan menos mal que en el arrowhead hay armas con mirillas de calor que si no
    Cita Iniciado por Manuel6494 Ver mensaje
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    Depende del juego hombre. Yo lo pasé bastante mal con el Morrowind para encontrar cuatro gilipolleces, como las misiones del principio las de encontrar unos huevos en una mina o algo así. La hostia que asco solo te daban indicaciones y había que andar cada dos por tres leyéndolas en el diario para saber donde ir, no como ahora que lo dan todo masticado.
    en el morrowind se sobraron demasiado con eso, como la puta mision de buscar la cueva de azura, tuve media hora pa encontrarla de lo escondia que la habian puesto los hijo putas, prefiero pa un juego de rol que te marque al menos a donde ir esqeu si no joder, a resolver acertijos, queda muy chulo pero esque yo soy un puto vago xd

    Cita Iniciado por norbac Ver mensaje
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    Churras con merinas. Que se indique o no la ubicación de un objetivo no suele (depende del juego) ser un factor decisivo en la dificultad.



    hay gente que cree esto eh, aunque parezca mentira

  9. #9
    *G H E TT O * S H I N Y* Avatar de Diggernick
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    Hasta la polla de sandbox de mierda.

  10. #10
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    Cita Iniciado por Gera75 Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    no juego a estos pero si en el gran turismo pones la linea esa de seguir por el lado correcto muchas vecesl o haces peor que a tu manera(siempre y cuando seas lo minimo de bueno)
    eso solo sirve para aprenderte circuitos nuevos sin mas
    si ya te lo conoces vas mas lento frenas antes de tiempo y donde no debes

  11. #11
    ForoParalelo: Miembro Avatar de jijiji
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    Porque siempre suele ser asi

    Dime un juego de EA (por decir una) en el que no se marque el puto camino todo el rato?

    En todos sus juegos se marca el camino y todos sus juegos son una paja. Con ubi pasa algo parecido.

  12. #12
    ForoParalelo: Miembro Avatar de Violentslax
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    Pasar por todos los caminos hasta encontrar el correcto no es difícil, así que el hecho de que te marquen donde tienes que ir no le quita dificultad

  13. #13
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    Cita Iniciado por jijiji Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Porque siempre suele ser asi

    Dime un juego de EA (por decir una) en el que no se marque el puto camino todo el rato?

    En todos sus juegos se marca el camino y todos sus juegos son una paja. Con ubi pasa algo parecido.
    la saga arma discrepa, en serio, de 2 tiros o uno bien dado ya palmas

  14. #14
    qimi Avatar de Gera75
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    Cita Iniciado por mis10nomas Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    eso solo sirve para aprenderte circuitos nuevos sin mas
    si ya te lo conoces vas mas lento frenas antes de tiempo y donde no debes
    esque se pueden pegar unos frenazos que no veas xddd

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