PC Red dead redempion 2 a pc 5 de noviembre en social club y 5 de diciembre en steam

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  1. #31
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    postea impresiones y sobre todo rendimiento y como van las opciones graficas, yo voy a esperar un mes mas a steam por que soy fiel y asi me paso unas navidades salvajes
    ¿Quieres saber cómo está? Jodidamente injugable. Tengo solo abierto el juego, nada más. Y es imposible. Durante unos 3-4 segundos va bien, a ojo sobre los 60 FPS y te mete unos freezeos de 5-10 segundos. Es imposible jugar a un juego así.

    Por defecto me ponía casi todo en ultra y alta, pero como antes de jugar me olía que era demasiado alta lo he bajado casi todo a media y alta. Y ni así.

    Vale que no tengo el mejor PC del mundo, pero debería tirarlo sin demasiados problemas: i5 4670 3.4GHz, una GTX 970 de 4GB y 16GB de RAM.

  2. #32
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    ¿Quieres saber cómo está? Jodidamente injugable. Tengo solo abierto el juego, nada más. Y es imposible. Durante unos 3-4 segundos va bien, a ojo sobre los 60 FPS y te mete unos freezeos de 5-10 segundos. Es imposible jugar a un juego así.

    Por defecto me ponía casi todo en ultra y alta, pero como antes de jugar me olía que era demasiado alta lo he bajado casi todo a media y alta. Y ni así.

    Vale que no tengo el mejor PC del mundo, pero debería tirarlo sin demasiados problemas: i5 4670 3.4GHz, una GTX 970 de 4GB y 16GB de RAM.
    a ver si cuando lo compre en steam el mes que viene lo han parcheado un poco.

  3. #33
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    a ver si cuando lo compre en steam el mes que viene lo han parcheado un poco.
    Sí, eso espero. Ha salido hace hora y media e imagino que irán metiendo algún parche que mejore el tema, porque vaya tela. Algo como esto creo que no me había pasado en ningún juego.

  4. #34
    jinetero Avatar de JACA-MECANIC
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    pega unos lagazos del copon este esta jugando a 2k


  5. #35
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    Sí, eso espero. Ha salido hace hora y media e imagino que irán metiendo algún parche que mejore el tema, porque vaya tela. Algo como esto creo que no me había pasado en ningún juego.
    Que juegos te han regalado?

  6. #36
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    Que juegos te han regalado?
    He pillado el Max Payne 3 y el L.A. Noire.

    Por cierto, lo tengo puesto a 1920x1080, todo lo que se puede quitar quitado, y de todas las opciones gráficas lo más bajo posible. Se sigue viendo incluso bien, va sobrado de FPS pero es que sigue con los putos freezeos continuos, macho. Está injugable. Lo mejor es que aun pasándome sobradamente de los requisitos mínimos me pilla el puto 100% de uso de CPU por momentos.

  7. #37
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    He pillado el Max Payne 3 y el L.A. Noire.

    Por cierto, lo tengo puesto a 1920x1080, todo lo que se puede quitar quitado, y de todas las opciones gráficas lo más bajo posible. Se sigue viendo incluso bien, va sobrado de FPS pero es que sigue con los putos freezeos continuos, macho. Está injugable. Lo mejor es que aun pasándome sobradamente de los requisitos mínimos me pilla el puto 100% de uso de CPU por momentos.
    https://hardzone.es/noticias/tarjeta...-redemption-2/

  8. #38
    jinetero Avatar de JACA-MECANIC
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    Red Dead Redemption 2, en su versión para ordenador, es el nuevo techo gráfico de los videojuegos. Es fácil ver una captura de pantalla o incluso un vídeo y pensar: "no es tan distinto a lo que jugué en PlayStation 4 y Xbox One". Es cierto. Pero el asombro le llega a uno cuando empieza a fijarse en los detalles durante las primeras horas de juego, o al menos, eso es lo que nos ha pasado a nosotros. Cuando entramos a la taberna del primer pueblo y empezamos a pelearnos con todo quisqui, evidentemente, notábamos que todo funcionaba ahora a 60 fotogramas por segundo; era más fluido. Pero cuando ya llevábamos unos pocos puñetazos propinados y recibidos fue cuando nos dimos cuenta de que las texturas de las ropas, de las sillas partidas, y sobre todo de las caras, son mucho más detalladas y realistas: los poros de la piel, los pelos de la barba y las pecas de los cuerpos nos hacen dudar de si estamos viendo un juego o una de esas carísimas animaciones que se hacen para mostrar el potencial de un motor gráfico con efectos que nunca llegan a verse en productos comerciales. Cuando ese hombre enorme nos echó del bar por la ventana para pelearnos en el barro mojado no podíamos dejar de mirar cómo los granos de mugre se nos pegaban en la chaqueta y los detallados surcos que las botas dejaban en el suelo.


    Rockstar no solo ha mejorado las texturas de todos los elementos del juego, sino que ha creado desde cero algunas de ellas, como las del pelaje de los animales, las hierbas del suelo y las espinas de los cactus. También han aumentado de manera notable la distancia de dibujado y se han introducido nuevas sombras que son perceptibles hasta en el horizonte. Al entrar en un lago, el agua tiene efectos más realistas, y la iluminación se ha mejorado hasta el punto de que parece que haya HDR sin que esté activado. Pero esta incompleta lista de mejoras tiene como objetivo transmitir algo. Si habéis jugado a Red Dead Redemption 2 seguro que en vuestros primeros paseos a lomos de un caballo no parabais de girar la cámara buscando el punto más lejano, los ángulos más especulares, los haces de luz que te deslumbraban… Algo que se deja de hacer cuando uno se acostumbra. Hemos jugado la aventura de principio a fin, y en la hora y pico que estuvimos vagando por el Oeste en su versión de PC no podíamos parar, de nuevo, de juguetear con la cámara.




  9. #39
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    Por cierto, lo tengo puesto a 1920x1080, todo lo que se puede quitar quitado, y de todas las opciones gráficas lo más bajo posible. Se sigue viendo incluso bien, va sobrado de FPS pero es que sigue con los putos freezeos continuos, macho. Está injugable. Lo mejor es que aun pasándome sobradamente de los requisitos mínimos me pilla el puto 100% de uso de CPU por momentos.
    Limitalo a 30 fps, así el procesador hará mucho menos esfuerzo e igual no te da freezeos.

  10. #40
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    ME LO HE COMPRADO EN EL SOCIAL CLUB NO PUEDO ESPERAR MAS



  11. #41
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    Red Dead Redemption 2, en su versión para ordenador, es el nuevo techo gráfico de los videojuegos. Es fácil ver una captura de pantalla o incluso un vídeo y pensar: "no es tan distinto a lo que jugué en PlayStation 4 y Xbox One". Es cierto. Pero el asombro le llega a uno cuando empieza a fijarse en los detalles durante las primeras horas de juego, o al menos, eso es lo que nos ha pasado a nosotros. Cuando entramos a la taberna del primer pueblo y empezamos a pelearnos con todo quisqui, evidentemente, notábamos que todo funcionaba ahora a 60 fotogramas por segundo; era más fluido. Pero cuando ya llevábamos unos pocos puñetazos propinados y recibidos fue cuando nos dimos cuenta de que las texturas de las ropas, de las sillas partidas, y sobre todo de las caras, son mucho más detalladas y realistas: los poros de la piel, los pelos de la barba y las pecas de los cuerpos nos hacen dudar de si estamos viendo un juego o una de esas carísimas animaciones que se hacen para mostrar el potencial de un motor gráfico con efectos que nunca llegan a verse en productos comerciales. Cuando ese hombre enorme nos echó del bar por la ventana para pelearnos en el barro mojado no podíamos dejar de mirar cómo los granos de mugre se nos pegaban en la chaqueta y los detallados surcos que las botas dejaban en el suelo.


    Rockstar no solo ha mejorado las texturas de todos los elementos del juego, sino que ha creado desde cero algunas de ellas, como las del pelaje de los animales, las hierbas del suelo y las espinas de los cactus. También han aumentado de manera notable la distancia de dibujado y se han introducido nuevas sombras que son perceptibles hasta en el horizonte. Al entrar en un lago, el agua tiene efectos más realistas, y la iluminación se ha mejorado hasta el punto de que parece que haya HDR sin que esté activado. Pero esta incompleta lista de mejoras tiene como objetivo transmitir algo. Si habéis jugado a Red Dead Redemption 2 seguro que en vuestros primeros paseos a lomos de un caballo no parabais de girar la cámara buscando el punto más lejano, los ángulos más especulares, los haces de luz que te deslumbraban… Algo que se deja de hacer cuando uno se acostumbra. Hemos jugado la aventura de principio a fin, y en la hora y pico que estuvimos vagando por el Oeste en su versión de PC no podíamos parar, de nuevo, de juguetear con la cámara.



    @Jiuso cómeme los huevos sudaos por debajo de la polla

  12. #42
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    son 112 gb de descarga...lo siento por steam pero no puedo esperar mas, mañana empezare a jugar...xD

  13. #43
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    Limitalo a 30 fps, así el procesador hará mucho menos esfuerzo e igual no te da freezeos.
    Qué va, shur. Si es la misma mierda.

    Además, que para jugarlo en 30 FPS lo habría comprado para la PS4.

  14. #44
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    ¿Alguno sabe si es por tener W7 en lugar de W10? Es la única cosa es que se me ocurre. El Escape From Tarkov o GTA V que son de los que más piden a mi PC los corro sin problemas, prácticamente a 60FPS salvo algún bajón muy puntual.

    Además lo tengo instalado en un SSD y todo. Tengo 99.9% claro que es porque el puto juego de mierda me pilla el 100% de uso de Windows y no sé por qué.

    Me está volviendo loco esta mierda.

  15. #45
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    Estas son nuestras conclusiones tras permanecer una hora a los mandos de un equipo de gama alta. Red Dead Redemption 2 en PC ofrece el mejor aspecto gráfico jamás visto en un título de la presente generación. Así de simple. Lo que nuestros ojos han visualizado cambia completamente la perspectiva que teníamos de nuestro paso por las consolas de sobremesa.
    Más que una oportunidad de que un mayor número de usuarios se sumen a la propuesta, se siente como una experiencia complementaria para todos aquellos que vibraron junto a Arthur Morgan. Todo el entorno gana en profundidad, detalle, complejidad; es una mirada mucho más rica de la imagen mental que teníamos del primer viaje.

    Todas las texturas han sido remodeladas para mejorar su calidad junto al trabajo que desempeña el teselado, una técnica que mejora el resultado de las mismas para ofrecer detalles pormenorizados. Como ocurriera con Grand Theft Auto V, los animales han sido los que más han sufrido estas mejoras, dando un aspecto mucho más creíble a su pelaje.
    La principal mejora que encontramos nada más echar un primer vistazo es la mejora sustancial de la distancia de dibujado. Toda la vegetación, personajes en movimiento, estructuras… todo, absolutamente todo puede divisarse en el horizonte, sin reducciones en la velocidad de las animaciones ni nada que haga perder su calidad.

    Esto, junto a las sombras suaves y mejor definidas, hacen de Red Dead Redemption 2 en PC no solo una oportunidad de vivir el mismo mundo de mejor forma, sino de disfrutar de ciertos aspectos de manera diferente, coherente con la realidad. Por ejemplo, el aumento de la densidad en la vegetación permite adentrarnos en el mundo de la caza desde una perspectiva más demandante de nuestra habilidad. O los cambios climáticos en plena persecución, con los que perder de vista a nuestro objetivo simplemente por la oscuridad de una tempestad.
    Siempre que vuestro ordenador lo permita, otra de las novedades a señalar es la posibilidad de doblar el objetivo de imágenes por segundo a 60. No sabéis el cambio que da hasta que lo pruebas. Además de mejorar la respuesta de nuestros movimientos, hace que el minucioso trabajo en animaciones se refleje en plenitud, suave como la seda. Puedes ver los requisitos mínimos y recomendados en este enlace.

  16. #46
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    @Jiuso cómeme los huevos sudaos por debajo de la polla
    1 año después, y ya se sabía perfectamente que iba a salir, porque la estrategia es vender en consolas (donde la mayoría de ventas de juegos ocurren) y tomarse su tiempo para optimizarlo y venderlo más tarde en PC. Yo nunca he puesto el Red Dead como un vendeconsolas porque se sabía perfectamente que iba a salir en PC y ya había indicios de ello. De todas formas una cosa es una consola y otra es un PC, no son mercados iguales que puedan matarse entre ellos y es estúpido pensar que la gente ahora solo va a comprar PCs (es más, las previsiones dicen que las ventas de PCs van a bajar y las que van a subir son las de consola)

  17. #47
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    Primer benchmark



    la todo poderosa 2080ti no pasa de los 40-50 fps en 4k ultra....yo lo jugare en medio bajo.


    https://www.guru3d.com/articles-page...-review,1.html
    Última edición por JACA-MECANIC; 05/11/2019 a las 21:08

  18. #48
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    Por defecto me ponía casi todo en ultra y alta, pero como antes de jugar me olía que era demasiado alta lo he bajado casi todo a media y alta. Y ni así.

    Vale que no tengo el mejor PC del mundo, pero debería tirarlo sin demasiados problemas: i5 4670 3.4GHz, una GTX 970 de 4GB y 16GB de RAM.

  19. #49
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    Con ese nombre y avatar ni me cites, saco de mierda.

  20. #50
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    Con ese nombre y avatar ni me cites, saco de mierda.
    Lo que digas tostadora

  21. #51
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    Con ese nombre y avatar ni me cites, saco de mierda.
    pues mira cuanto cpu o gpu te consume o que temperatura tienes en los dos componentes

  22. #52
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    pues mira cuanto cpu o gpu te consume o que temperatura tienes en los dos componentes
    Prácticamente nada, la gráfica anda sobre los 50-55 grados pero es que el consumo de CPU es del 100% hasta con todo en mínimo y 1024x724 de resolución. Y sin mover el personaje ni cámara ni nada se congela.

  23. #53
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    Prácticamente nada, la gráfica anda sobre los 50-55 grados pero es que el consumo de CPU es del 100% hasta con todo en mínimo y 1024x724 de resolución. Y sin mover el personaje ni cámara ni nada se congela.
    el juego estara mal optimizado o estas minando sin darte cuenta pasa malwarebytes

  24. #54
    jinetero Avatar de JACA-MECANIC
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    joder toda la noche descargando y se ha interrumpido la descarga a eso de las 5 am , solo 30 gigabytes he pescado...aun quedan 100 , es que todavía tengo ADSL 20 megas a este paso jugare pasado mañana

  25. #55
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    Prácticamente nada, la gráfica anda sobre los 50-55 grados pero es que el consumo de CPU es del 100% hasta con todo en mínimo y 1024x724 de resolución. Y sin mover el personaje ni cámara ni nada se congela.
    este juego es el nuevo bench en nuevo crysis y la nueva marca a batir, el juego que mas grafica chupa hoy en dia, no hay nada para ponerlo al máximo.

  26. #56
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Prácticamente nada, la gráfica anda sobre los 50-55 grados pero es que el consumo de CPU es del 100% hasta con todo en mínimo y 1024x724 de resolución. Y sin mover el personaje ni cámara ni nada se congela.
    PUES LOS DEMAS SE QUEJAN DE que no se usa apenas el cpu sobre un 12% y la gpu al 100%

    aquí uno de n3d con una configuración muy parecida a la tuya , dice el tio que ha estado 8 horas dándole sin parar.Todo en alto y texturas en ultra.

    i7 4790K + Cooler Master Hyper 412S +Gigabyte Z97X GAMING 5 + HyperX Savage 16 GB + Crucial M4 256GB SSD SATA3 + 1 Samsung 7200 1TB y un Thosiba 7200 3TB +Gigabyte GTX980 ti G1 + Corsair TX650W

    Red dead redempion 2 a pc 5 de noviembre en social club y 5 de diciembre en steam
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    Última edición por JACA-MECANIC; 06/11/2019 a las 10:09

  27. #57
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    dicen que de ultra a alto apenas hay diferencia pero que se puede ganar un 50% de rendimiento sabiendo que tocar de entre las 40 apartados graficos.

  28. #58
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    Cita Iniciado por JACA-MECANIC Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    PUES LOS DEMAS SE QUEJAN DE que no se usa apenas el cpu sobre un 12% y la gpu al 100%

    aquí uno de n3d con una configuración muy parecida a la tuya , dice el tio que ha estado 8 horas dándole sin parar.Todo en alto y texturas en ultra.

    i7 4790K + Cooler Master Hyper 412S +Gigabyte Z97X GAMING 5 + HyperX Savage 16 GB + Crucial M4 256GB SSD SATA3 + 1 Samsung 7200 1TB y un Thosiba 7200 3TB +Gigabyte GTX980 ti G1 + Corsair TX650W

    Red dead redempion 2 a pc 5 de noviembre en social club y 5 de diciembre en steam
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    He leído por ahí que tiene problemas con los i5 de 4 núcleos, justo lo que tengo. Además de los 4GB de la gráfica parece que solo pilla 2600 MB y no soy el único al que le pasa por lo que veo. Lo arreglarán con parches supongo, pero menudos hijos de la gran puta.

    EDIT: @JACA-MECANIC, pues mira, justo acabo de entrar y ya me pilla 3600MB, así que supongo que ese tema ya está. Ahora no puedo pero luego miro a ver con las cosas en alta y ultra cómo tira.
    Última edición por zeromus44; 06/11/2019 a las 12:10

  29. #59
    jinetero Avatar de JACA-MECANIC
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    50 gigas descargado vamos que tu puedes conexión de mierda

  30. #60
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