PS5 Residen Evil 8, en PS5 a 4k nativos, 60fps y Ray Tracing

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  1. #1
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    Residen Evil 8, en PS5 a 4k nativos, 60fps y Ray Tracing

    Para vosotros, haters



  2. #2
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    El 7 me gustó pero que pereza comprarme la ps5. Y más pereza aún pillarme un PC

  3. #3
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    Hasta que no vea el juego completo no diré nada. Espero que no sea una fumada japonesa ambientada en la mitología de los vampiros.

  4. #4
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    dejaos de jueguecitos que ya teneis pelos en los huevos

  5. #5
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    la semana que viene le bajaran los graficos para que no se tueste con un parche de esos mágicos que sacan

  6. #6
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    la semana que viene le bajaran los graficos para que no se tueste con un parche de esos mágicos que sacan
    Es que ese juego no existe para PS5, será una actualizacion

    Van a vender juegos de One y PS4 hasta 2028 dicen y con actualización para sX y PS5

    Nadie ha confirmado esto que he dicho y me lo he sacado de la manga pero como yo nunca me equivoco...

  7. #7
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    Buena pinta el nuevo Dark Helsing Souls.

    PD: Hasta empiezas en una celda, como el Dark Souls. Qué maravilla (nótese la ironía en lo de maravilla).

    Vaya manera de cargarse una saga.

  8. #8
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  9. #9
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    Buena pinta el nuevo Dark Helsing Souls.

    PD: Hasta empiezas en una celda, como el Dark Souls. Qué maravilla (nótese la ironía en lo de maravilla).

    Vaya manera de cargarse una saga.
    Eso es solo la demo, el juego no empezará así.

  10. #10
    jinetero Avatar de JACA-MECANIC
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    Para vosotros, haters


    claro son entornos cerrados....normal... a ver si salen imagenes en un bosque en el exterior con grandes distancias de dibujado...o escenarios mas complejos..por que eso que se muestra son imagenes de un tunel cochambroso lleno de mierda y sin iluminacion...es bastante triste

  11. #11
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    claro son entornos cerrados....normal... a ver si salen imagenes en un bosque en el exterior con grandes distancias de dibujado...o escenarios mas complejos..por que eso que se muestra son imagenes de un tunel cochambroso lleno de mierda y sin iluminacion...es bastante triste
    no importa. Lo importante es que en el foro nadie tiene una pece que pueda mover 4k a 60 fps y con ray tracing. Jake mate

  12. #12
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    Residen Evil 8, en PS5 a 4k nativos, 60fps y Ray Tracing
    ya me gustaria encontrarme a esa fantasmona

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  13. #13
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    Eso es solo la demo, el juego no empezará así.
    Pero es que ni parece un Resident. Que empiecen una IP nueva si quieren hacerlo así, la verdad.

    Que no digo que parezca mal juego (aunque sea una copia del 7 en otra ambientación). Si le llaman Resident Evil y es el 8 será porque es una continuación del resto y por ambientación y todo no parece una continuación. Luego al final del todo saldrá Chris como en el 7 para que digan "¿Veis? sale Chris, es un Resident Evil, no seáis haters".

  14. #14
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    ya me gustaria encontrarme a esa fantasmona

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    Probablemente el sombrero le tape algo repugnante, pero hasta entonces

  15. #15
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    no importa. Lo importante es que en el foro nadie tiene una pece que pueda mover 4k a 60 fps y con ray tracing. Jake mate
    Así sin pensar: @T1000 @Metroid

  16. #16
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    Capcom no estaba en bancarrota? se les acaban las ideas, pesaditos ya con esta saga de los cojones macho.

  17. #17
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Pero es que ni parece un Resident. Que empiecen una IP nueva si quieren hacerlo así, la verdad.

    Que no digo que parezca mal juego (aunque sea una copia del 7 en otra ambientación). Si le llaman Resident Evil y es el 8 será porque es una continuación del resto y por ambientación y todo no parece una continuación. Luego al final del todo saldrá Chris como en el 7 para que digan "¿Veis? sale Chris, es un Resident Evil, no seáis haters".
    ahora nos echamos las manos a la cabeza cuando la saga lleva 15 años conservando solo al protagonista para decir que es un Resident?

  18. #18
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    ahora nos echamos las manos a la cabeza cuando la saga lleva 15 años conservando solo al protagonista para decir que es un Resident?
    Antes todavía era aceptable. Algo de la esencia mantenía, como la 3º persona, los zombis y los personajes.

    Es que ahora ni eso. Es una especie de Evil Within en 1º persona en una ambientación a lo Van Helsing/Dark Souls.

  19. #19
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  20. #20
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Antes todavía era aceptable. Algo de la esencia mantenía, como la 3º persona, los zombis y los personajes.

    Es que ahora ni eso. Es una especie de Evil Within en 1º persona en una ambientación a lo Van Helsing/Dark Souls.
    Yo lo que veo es que se quiere volver a la esencia del primer resident. O sea tienes que ir buscando objetos para ir avanzando y tal, se sabe que vuelve el virus que es lo que hace que los personajes tengan alucinaciones y las localizaciones como mansiones y castillos pues es vuelta a los primeros juegos también.

    Yo veia más ridículo lo que hicieron desde el cuarto, como apostar por un shooter puro, quitar a los zombies por locos con parásitos y argumentos que eran ridículos. Desde ahí hasta experimentos de shooters cooperativos que fue donde la saga murió.

    Ahora aunque sea primera persona parece que vuelven al origen. Es como una mezcla del 7 que funcionaba bien con las mecánicas del primero. Creo que puede estar bien vamos, más que una nueva IP parece querer volver a la fórmula original

  21. #21
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    Que vuelvan a poner los decorados fijos demigrantes

  22. #22
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    Antes todavía era aceptable. Algo de la esencia mantenía, como la 3º persona, los zombis y los personajes.

    Es que ahora ni eso. Es una especie de Evil Within en 1º persona en una ambientación a lo Van Helsing/Dark Souls.
    Joder, tío, no me deprimas, cabron!
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    Yo lo que veo es que se quiere volver a la esencia del primer resident. O sea tienes que ir buscando objetos para ir avanzando y tal, se sabe que vuelve el virus que es lo que hace que los personajes tengan alucinaciones y las localizaciones como mansiones y castillos pues es vuelta a los primeros juegos también.

    Yo veia más ridículo lo que hicieron desde el cuarto, como apostar por un shooter puro, quitar a los zombies por locos con parásitos y argumentos que eran ridículos. Desde ahí hasta experimentos de shooters cooperativos que fue donde la saga murió.

    Ahora aunque sea primera persona parece que vuelven al origen. Es como una mezcla del 7 que funcionaba bien con las mecánicas del primero. Creo que puede estar bien vamos, más que una nueva IP parece querer volver a la fórmula original
    Al menos me alegro de que volvieran a poner el inventario de maletín como en RE4 y no el inventario Pre Alpha mierder de RE7 que nos encasqueraron en RE2 ""Remake"" y RE3 """Remake""" por vagos.

    Cita Iniciado por issue2b Ver mensaje
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    Que vuelvan a poner los decorados fijos demigrantes
    Como que denigrantes? Pero si tenían más carga poligonal que cualquier juego posterior a RE3?

    Otra cosa es que se rebderizaran a 320x240 reescalados a 640x480 para Dreamcast pero esos fondos los renderizas a 3480x2160 y deja en pañales al RE7, los revelations y a RE8

    Sobretodo las calles de RE3 de 1999 que ya quisiera el nuevo RE3 de 2020

  23. #23
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Como que denigrantes? Pero si tenían más carga poligonal que cualquier juego posterior a RE3?

    Otra cosa es que se rebderizaran a 320x240 reescalados a 640x480 para Dreamcast pero esos fondos los renderizas a 3480x2160 y deja en pañales al RE7, los revelations y a RE8

    Sobretodo las calles de RE3 de 1999 que ya quisiera el nuevo RE3 de 2020
    Tu ignorancia tecnologica jamás deja de sorprenderme: son fondos fijos, una puta imagen prerenderizada (cero poligonos), que no importa como sea porque esta hecha en un ordenador aparte sin prisas.

    En el mismo año ya disfrutamos de un juego en 3D real en ordenador, la mierda esa del resident no hizo más que ralentizar el desarrollo de videojuegos durante muchos tiempo.

  24. #24
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    Tu ignorancia tecnologica jamás deja de sorprenderme: son fondos fijos, una puta imagen prerenderizada (cero poligonos), que no importa como sea porque esta hecha en un ordenador aparte sin prisas.

    En el mismo año ya disfrutamos de un juego en 3D real en ordenador, la mierda esa del resident no hizo más que ralentizar el desarrollo de videojuegos durante muchos tiempo.
    Eres subnormal o tu cerebro viene siendo un trozo de escayola?

    A ver, tonto de lava, CARGA POLIGONAL VISUAL, el juego era 2.5D y de PSOne. Analfabeto.

    Gráficamente era mejor que los posteriores, que tendrá que ver que sea una foto...

    Juego en 3D de verdad dice en los que te encontrabas un retrete con forma de octógono porque las computadoras no podían con formas redondas como sí se podían ver en fondos pre renderizados? Jsjajaj

  25. #25
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    Eres subnormal o tu cerebro viene siendo un trozo de escayola?

    A ver, tonto de lava, CARGA POLIGONAL VISUAL, el juego era 2.5D y de PSOne. Analfabeto.

    Gráficamente era mejor que los posteriores, que tendrá que ver que sea una foto...

    Juego en 3D de verdad dice en los que te encontrabas un retrete con forma de octógono porque las computadoras no podían con formas redondas como sí se podían ver en fondos pre renderizados? Jsjajaj
    Carga poligonal en un mapa de bits

    Y solo renderizando dos muñecos mugrosos en pantalla

    Y si veías una película en la tele también tenía mejores gráficos

  26. #26
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    Ojalá hagan un remake del 1 con ese motor

  27. #27
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    tiene pinta de ser una mierda de juego con muy buenos gráficos

  28. #28
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    Ojalá hagan un remake del 1 con ese motor
    El remake del 1 ya no se puede mejorar, si lo tocan lo van a recortar y la van a cargar solo para meter mierda reciclada de RE7 y reinvenciónes de la nada

    Mejor dejarlo como está

  29. #29
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    Acabe el 7 y me gustó, pero porque era relativamente corto, este tipo de juegos me pone muy nervioso, y en primera persona aún más....
    Dicho esto no veo ninguna maravilla técnica como para dejarme sorprendido...

  30. #30
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    claro son entornos cerrados....normal... a ver si salen imagenes en un bosque en el exterior con grandes distancias de dibujado...o escenarios mas complejos..por que eso que se muestra son imagenes de un tunel cochambroso lleno de mierda y sin iluminacion...es bastante triste
    Ya he visto un gameplay entero y hace stuttering... en interiores

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