Tras probar varios juegos de GBA, escribo brevemente lo que me han parecido.

  1. #1
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    Tras probar varios juegos de GBA, escribo brevemente lo que me han parecido.

    Golden Sun 1 y 2

    https://www.foroparalelo.com/consola...en-sun-205221/


    Castlevania: Aria of Sorrow

    Es entretenido y tiene cierta dificultad, un buen juego si eso es lo que se busca. Matar, matar y matar.


    Rhythm Tengoku (J)

    Juego japonés de ritmo, muy entretenido y creo que me ha enseñado a seguir patrones rítmicos con mayor facilidad.


    Dodgeball Advance

    No tiene mucha chicha, decente para pasar el rato y aburrido en general.


    Kuru Kuru Kururin

    Requiere mucha habilidad y se basa en unas simples mecánicas. Es un juego ingenioso y procuraré dedicarle más tiempo.


    Kirby's Nightmare in Dreamland

    Fácil. Lo de poder absorber los poderes de tus rivales tiene mucho potencial y aunque es entretenido, no va mucho más allá.


    Pokemon Flora Sky

    Con los graves problemas de diseño de los Pokemon originales, decidí probar una de los más respetados hacks que hay. La historia me ha parecido mejor que en el resto de Pokemon, pero como sigue siendo lo mismo de siempre tuve que dejar de jugar.


    Final Fantasy VI Advance

    Al igual que Golden Sun, Final Fantasy VI Advance no te respeta como jugador. Valoro demasiado mi tiempo como para tirarlo con las horas de relleno de un juego de esta clase. La historia está bien.


    Mario & Luigi Superstar Saga

    La mecánica es interesante y no hay tantos combates como en un RPG común. No termina de convencerme que hayan metido combate por turnos en un juego tan dinámico.


    Guru Logic Champ (J)

    Gran juego de puzzles, uno de mis favoritos porque es original. De todas formas el tutorial se alarga demasiado.


    Boktai: The Sun Is In Your Hand

    Innovador y tremendos gráficos. Compacto, apuesta por escenarios más pequeños pero hechos a medida. Acabó cansándome porque es bastante repetitivo.


    Fire Emblem

    Juego interesante porque la narrativa se centra en el desarrollo y evolución de los personajes. No me ha llamado la atención nada más.


    Advance Wars

    Es divertido, largo y complicado. Bien diseñado y aporta muchas horas de entretenimiento. Me parece uno de los mejores juegos de su género.


    Mario Golf: Advance Tour

    Muy corto. Se nota que está hecho por los de Golden Sun, conversaciones infinitas e insustanciales que no deberían existir.


    Mario Tennis

    La dificultad fácil se alarga demasiado tiempo, acabé abandonándolo. También se nota que está hecho por los de Golden Sun, la primera media hora de juego son conversaciones mediocres.


    Conclusión

    Me esperaba que alguno me enseñase o aportase algo de valor, unos pocos lo han conseguido. La mayoría me ha enseñado lo que no debo hacer como diseñador.

    Por eso me alegro de que algunos (ojalá fuesen todos) juegos de ahora no sean como en la GBA. Con juegos como Braid, Limbo, VVVVV, Journey y demás, se ha demostrado que los juegos pueden aportar algo más que entretenimiento. Se pueden utilizar como obras para expresar de forma abstracta verdades universales, complejas reflexiones o cuestiones trascendentales de la humanidad. Experiencias humanas que te respetan y enriquecen como persona.

    Esta es mi opinión y no pasa nada si no es la misma que la tuya.
    Última edición por Strife; 25/05/2014 a las 16:10

  2. #2
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    ¿Los has jugado en una GBA o en un emulador?

  3. #3
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    ¿Los has jugado en una GBA o en un emulador?
    Los que necesitaban botones los jugué en GBA, los que no en emulador.

  4. #4
    The power behind the mask Avatar de Heldof
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    Con lo del ultimo parrafo, "Me alegro de que los juegos de ahora no sean como en GBA". Creo que prefieres los de GBA a los de ahora, que salvo perlas como las que has dicho, son en su mayor parte una basura, no?

    Quiero decir, quitando los Indie que suelen ser los mejores juegos que se ven ahora, prefieres los antiguos o los nuevos??

  5. #5
    Annuit coeptis Avatar de Baxter
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    Deberías probar Mother 3

  6. #6
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    Con lo del ultimo parrafo, "Me alegro de que los juegos de ahora no sean como en GBA". Creo que prefieres los de GBA a los de ahora, que salvo perlas como las que has dicho, son en su mayor parte una basura, no?

    Quiero decir, quitando los Indie que suelen ser los mejores juegos que se ven ahora, prefieres los antiguos o los nuevos??
    Tenía que haber especificado, error mío que acabo de corregir. Me refiero a que afortunadamente ahora hay juegos que no son de esa clase. Prácticamente la mayoría de juegos actuales son iguales a los de GBA, pero hay algunas perlas que antes no había. Por eso se está mejor así.

    Prefiero un juego tipo GBA de ahora que un juego tipo GBA de antes, porque ahora son más complejos y tienen tantas cosas que al menos una de ellas suele parecerme interesante.

  7. #7
    The power behind the mask Avatar de Heldof
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    Tenía que haber especificado, error mío que acabo de corregir. Me refiero a que afortunadamente ahora hay juegos que no son de esa clase. Prácticamente la mayoría de juegos actuales son iguales a los de GBA, pero hay algunas perlas que antes no había. Por eso se está mejor así.

    Prefiero un juego tipo GBA de ahora que un juego tipo GBA de antes, porque ahora son más complejos y tienen tantas cosas que al menos una de ellas suele parecerme interesante.
    Por lo que he ido leyendo sobre tus opiniones y tal, no se, quiza deberias probar el nuevo Kirby, el que se llama Triple Deluxe. No es un juego que destaque por su dificultad aunque hay veces que es jodido, la verdad, pero tiene mucho encanto y en mi opinion esta muy bien hecho. Yo estoy pasandomelo en los ratos libres que tengo, aunque tampoco es demasiado largo

  8. #8
    Avatar de Blaista
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    el castlevania se disfruta mas habiendo conocido la saga en si, pues esta cargado de referencias a los viejos juegos de la saga

  9. #9
    Annuit coeptis Avatar de Baxter
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  10. #10
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    ¿Qué consideras una falta de respeto hacia el propio jugador? ¿que haya que dedicar demasiadas horas a hacer lo mismo aun siendo tedioso para algunos?

    Me gustaría saber cómo enfocarías tú la progresión de los rpg sin que haya que combatir a lo largo del viaje, ¿crees que es posible? (no insinuo que sea imposible, sólo quisiera saber si tienes alguna alternativa en mente).

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