Debate y Cyberpunk 2077 era el juego que iba a revolucionar la industria? No lo creo

  1. #1
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    y Cyberpunk 2077 era el juego que iba a revolucionar la industria? No lo creo

    Lo he jugado 1 escasa hora (Quizá algo más) y no creo que vuelva a abrirlo sinceramente, tan revolucionario/innovador que iba a ser el juego yo lo veo uno más del montón la verdad, y ojo, aquí no hablaré de lo típico de bugs y errores que por cierto para llevar 8 años en desarrollo está lleno no, lo siguiente

    Aquí vengo a hablar de la jugabilidad, yo he conectado un mando a PC y hasta ahora entiendo que para jugar a este juego es necesario haberte sacado el carnet de carretillero porque es como manejar una jodida grúa, que ortodoxo e incómodo es manejar al personaje por dios bendito, no me ha gustado en lo absoluto, te sientes como si llevaras un saco de cemento atado a la cintura.

    Después los diversos sistemas, primero el de lucha con armas de fuego, me parece una copia exacta a lo que fue en su día el primer Dead Island, ese sistema de npc's camuflándose tras una columna que después te disparan de pie al descubierto y quietos como una esfinge como si todo les importara un carajo, es clavado.

    Comparación de lo que digo:



    vs



    (Dead Island minuto 10:30) (Cyberpunk minuto 3:30)


    Es lo puto mismo, la única diferencia es que Dead Island SI es un juegazo de verdad.

    Luego el sistema de recolección de objetos, no voy a poner vídeo pero si os apetece podéis buscarlo, lo veo una copia descarada a Far Cry 3, es lo puto mismo, incluso similar al Dead Island también. Del sistema de lucha cuerpo a cuerpo no diré nada porque no lo he probado pero miedo me da, a saber de que otro juego es una copia.

    Por último el modo historia, quizá esto sea más destacable pero lo que he jugado hasta ahora no ha sido como para querer abrir el juego al día siguiente con el ansia de que te está enganchando, como he dicho arriba es posible que quizá no lo vuelva a abrir, un juego que se esperaba de él que revolucionara la industria y al final termina siendo uno más tras 8 años de desarrollo, menos mal.
    Última edición por Turbina64; 11/12/2020 a las 23:44

  2. #2
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    Los enemigos son retrasados mentales ...Los tiroteos son ridiculos...La ia es paupérrima

  3. #3
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    Otro que llora pues co pillate una ps5 o un buen pc . Pasa PayPal co y de paso te doy para que no te alimentes de bolsitas de arroz congelado co

  4. #4
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    Otro que llora pues co pillate una ps5 o un buen pc . Pasa PayPal co y de paso te doy para que no te alimentes de bolsitas de arroz congelado co
    Será culpa mi PC que el juego tenga mil bugs y sus sistemas de acción sean copias de otros juegos

    Imagino que serás fanboy de la compañía o del juego no? Si quieres pasarme dinero a Paypal te lo acepto, siempre es bienvenido

  5. #5
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    Todos tus argumentos valen una puta mierda desde el momento que usas un mando para jugar a un FPS

  6. #6
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    Todos tus argumentos valen una puta mierda desde el momento que usas un mando para jugar a un FPS
    Que mas dará? Juegues con ratón y teclado o mando la gente se está quejando igual.

  7. #7
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    la única desarrolladora de videojuegos 100% fiable últimamente es Valve(una lastima que saque un titulo cada 15 años), el resto son una puta ruleta rusa en relación a la calidad de los nuevos lanzamientos, parece que vivimos en una época donde la comunidad de modding hacen casi mejor trabajo que algunas compañías conocidas.

    por ultimo, opino que es algo pronto para juzgar al juego en sí, hemos de recordar que el Battlefield 3 en su día tenia 99 bugs en sus primeros días de lanzamiento, luego se convirtió en juegazo.


  8. #8
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    Que mas dará? Juegues con ratón y teclado o mando la gente se está quejando igual.
    la única desarrolladora de videojuegos 100% fiable últimamente es Valve(una lastima que saque un titulo cada 15 años), el resto son una puta ruleta rusa en relación a la calidad de los nuevos lanzamientos, parece que vivimos en una época donde la comunidad de modding hacen casi mejor trabajo que algunas compañías conocidas.

    por ultimo, opino que es algo pronto para juzgar al juego en sí, hemos de recordar que el Battlefield 3 en su día tenia 99 bugs en sus primeros días de lanzamiento, luego se convirtió en juegazo.


  9. #9
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    A nivel operativo:

    Estuve literalmente 10 minutos intentando descubrir como enfundar el arma. Tampoco me deja bindear controles a los botones del ratón para hacer su acceso mas cómodo a ciertas opciones (como curarse, enfundar o usar el pirateo). La selección manual de armas mediante las teclas 1 2 3 y 4 funciona cuando quiere. En cierto momento se me bugueó la vista en coche y no podía cambiarla con la Q. El menú de acceso rápido me dejó de funcionar al intentar usarlo en el primer combate.

    Otra cosa importante es que el juego no va en Windows 7 aunque te digan que sí, necesitas Directx12 nativo y por tanto Windows 10.

  10. #10
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  11. #11
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    Añado mas cosas.

    • El control del personaje es bastante tosco (movimientos a veces demasiado bruscos y otras no obedece), por ejemplo, querer agacharte y que no se agache hasta que pulsas varias veces.
    • A algunos coches cambian de texturas o les desaparecen partes constantemente.
    • El menú de elementos es poco intuitivo y excesivamente extenso, me ha costado averiguar donde estaban los "pinchos" para examinarlos y gestionar las armas es un coñazo.
    • El rendimiento a nivel de FPS es extraño, el juego dice que hay 40 / 50 pero se notan menos de 30 sobre todo al moverte y mirar al rededor, el uso de GPU + CPU es inferior al 70%.
    • Matar a algunos enemigos claramente delincuentes que empiezan a targetearte activa la alerta de búsqueda y la policía va a saco a por ti.
    • Usar sigilo y hackeo en la mayoría de situaciones es imposible ya que los enemigos están muy juntos, a penas se mueven y cuando hackeas a uno automáticamente sabe por donde estás y los demás se alertan.
    • La opción de agarrar al enemigo es casi inútil, en lo que tardas en acabar con uno mágicamente otro que ni mira en tu dirección ya te ha detectado.
    • Las granadas en varias ocasiones se quedan bugueadas en paredes cuando quieres hacer un lanzamiento con rebote o explotan debajo del suelo sin provocar daños al enemigo.
    • El sistema de combate cuerpo a cuerpo es inútil, lo único que vale la pena de las habilidades a melé es el lanzamiento de cuchillos para matar rápidamente a enemigos que estén solos.
    • El mapeado es exageradamente grande y complejo en caminos a tomar, a veces no estás seguro de si estas yendo por donde debes cuando vas a pie.
    • En muchas ocasiones los enemigos se tropiezan con objetos o compañeros muertos y se caen al suelo como si se hubiesen muerto sin ser verdad, otras se quedan debajo de objetos estando vivos (cuando atropellas) y te toca buscar cual de los cuerpos que hay por el escenario no está muerto de verdad, de igual manera algunos enemigos a los que has matado siguen moviéndose en el suelo como si solo estuviesen heridos.
    • El control de los vehículos es muy brusco, a nada que gires acelerando un poco el coche te hace un recto y frenar es lo mismo que si fueses sobre hielo.

  12. #12
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    Añado mas cosas.

    • El control del personaje es bastante tosco (movimientos a veces demasiado bruscos y otras no obedece), por ejemplo, querer agacharte y que no se agache hasta que pulsas varias veces.
    • A algunos coches cambian de texturas o les desaparecen partes constantemente.
    • El menú de elementos es poco intuitivo y excesivamente extenso, me ha costado averiguar donde estaban los "pinchos" para examinarlos y gestionar las armas es un coñazo.
    • El rendimiento a nivel de FPS es extraño, el juego dice que hay 40 / 50 pero se notan menos de 30 sobre todo al moverte y mirar al rededor, el uso de GPU + CPU es inferior al 70%.
    • Matar a algunos enemigos claramente delincuentes que empiezan a targetearte activa la alerta de búsqueda y la policía va a saco a por ti.
    • Usar sigilo y hackeo en la mayoría de situaciones es imposible ya que los enemigos están muy juntos, a penas se mueven y cuando hackeas a uno automáticamente sabe por donde estás y los demás se alertan.
    • La opción de agarrar al enemigo es casi inútil, en lo que tardas en acabar con uno mágicamente otro que ni mira en tu dirección ya te ha detectado.
    • Las granadas en varias ocasiones se quedan bugueadas en paredes cuando quieres hacer un lanzamiento con rebote o explotan debajo del suelo sin provocar daños al enemigo.
    • El sistema de combate cuerpo a cuerpo es inútil, lo único que vale la pena de las habilidades a melé es el lanzamiento de cuchillos para matar rápidamente a enemigos que estén solos.
    • El mapeado es exageradamente grande y complejo en caminos a tomar, a veces no estás seguro de si estas yendo por donde debes cuando vas a pie.
    • En muchas ocasiones los enemigos se tropiezan con objetos o compañeros muertos y se caen al suelo como si se hubiesen muerto sin ser verdad, otras se quedan debajo de objetos estando vivos (cuando atropellas) y te toca buscar cual de los cuerpos que hay por el escenario no está muerto de verdad, de igual manera algunos enemigos a los que has matado siguen moviéndose en el suelo como si solo estuviesen heridos.
    • El control de los vehículos es muy brusco, a nada que gires acelerando un poco el coche te hace un recto y frenar es lo mismo que si fueses sobre hielo.
    más por favor

  13. #13
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    más por favor
    Pues te pongo las nuevas:

    • Enemigos muertos que siguen hablando o quejándose dando la impresión de que hay alguno mas escondido por la zona.
    • Artefactos y fallos de polígonos en algunos objetos como puestos de comida y coches.
    • Coches que aparecen y desaparecen de golpe o que están semienterrados en el suelo con el conductor dentro.
    • Al intentar noquear a un enemigo con una llave inglesa o una tubería por la espalda el personaje pega un "salto" la mayoría de las veces haciendo que le pegues al aire y el enemigo se alerte acabando con el sigilo.
    • El ataque a melé a lo yolo con tubos o cuchillos incapacita a los enemigos mas rápido que dispararles a la cabeza con escopetas y fusiles, y como son tontísimos puedes campearlos y hacerte toda una zona a golpes.
    • Cuando ejecutas a un enemigo después de agarrarlo te detectan enemigos que están hasta en calles distintas, pero si solo lo incapacitas no.
    • Algunos objetos con icono de ser interactuables no se pueden coger, incluidas algunas armas soltadas por enemigos.
    • Hackear puntos de acceso en maquinas dispensadoras hace que le des varias veces a "comprar" antes de poner iniciar el hackeo al funcionar la misma tecla para ambas funciones.
    • En el apartado de configuración de teclas hay opciones que no se pueden configurar (no existen), como por ejemplo la tecla para entrar a un vehículo, siendo que si aparece la tecla para salir del vehículo (no son la misma) tampoco aparece la opción enfundar ni la tecla de acción principal (F).
    Última edición por Suspiciousman; 12/12/2020 a las 20:59

  14. #14
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    • Enemigos muertos que siguen hablando o quejándose dando la impresión de que hay alguno mas escondido por la zona.
    • Artefactos y fallos de polígonos en algunos objetos como puestos de comida y coches.
    • Coches que aparecen y desaparecen de golpe o que están semienterrados en el suelo con el conductor dentro.
    • Al intentar noquear a un enemigo con una llave inglesa o una tubería por la espalda el personaje pega un "salto" la mayoría de las veces haciendo que le pegues al aire y el enemigo se alerte acabando con el sigilo.
    • El ataque a melé a lo yolo con tubos o cuchillos incapacita a los enemigos mas rápido que dispararles a la cabeza con escopetas y fusiles, y como son tontísimos puedes campearlos y hacerte toda una zona a golpes.
    • Cuando ejecutas a un enemigo después de agarrarlo te detectan enemigos que están hasta en calles distintas, pero si solo lo incapacitas no.
    • Algunos objetos con icono de ser interactuables no se pueden coger, incluidas algunas armas soltadas por enemigos.
    • Hackear puntos de acceso en maquinas dispensadoras hace que le des varias veces a "comprar" antes de poner iniciar el hackeo al funcionar la misma tecla para ambas funciones.
    • En el apartado de configuración de teclas hay opciones que no se pueden configurar (no existen), como por ejemplo la tecla para entrar a un vehículo, siendo que si aparece la tecla para salir del vehículo (no son la misma) tampoco aparece la opción enfundar ni la tecla de acción principal (F).
    me parto, está rotosimo el juego

  15. #15
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  16. #16
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    • El menú de elementos es poco intuitivo y excesivamente extenso, me ha costado averiguar donde estaban los "pinchos" para examinarlos y gestionar las armas es un coñazo.
    • El rendimiento a nivel de FPS es extraño, el juego dice que hay 40 / 50 pero se notan menos de 30 sobre todo al moverte y mirar al rededor, el uso de GPU + CPU es inferior al 70%.
    • Matar a algunos enemigos claramente delincuentes que empiezan a targetearte activa la alerta de búsqueda y la policía va a saco a por ti.
    • Usar sigilo y hackeo en la mayoría de situaciones es imposible ya que los enemigos están muy juntos, a penas se mueven y cuando hackeas a uno automáticamente sabe por donde estás y los demás se alertan.
    • La opción de agarrar al enemigo es casi inútil, en lo que tardas en acabar con uno mágicamente otro que ni mira en tu dirección ya te ha detectado.
    • Las granadas en varias ocasiones se quedan bugueadas en paredes cuando quieres hacer un lanzamiento con rebote o explotan debajo del suelo sin provocar daños al enemigo.
    • El sistema de combate cuerpo a cuerpo es inútil, lo único que vale la pena de las habilidades a melé es el lanzamiento de cuchillos para matar rápidamente a enemigos que estén solos.
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    • En muchas ocasiones los enemigos se tropiezan con objetos o compañeros muertos y se caen al suelo como si se hubiesen muerto sin ser verdad, otras se quedan debajo de objetos estando vivos (cuando atropellas) y te toca buscar cual de los cuerpos que hay por el escenario no está muerto de verdad, de igual manera algunos enemigos a los que has matado siguen moviéndose en el suelo como si solo estuviesen heridos.
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    Coño!!!!


  17. #17
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    • El control del personaje es bastante tosco (movimientos a veces demasiado bruscos y otras no obedece), por ejemplo, querer agacharte y que no se agache hasta que pulsas varias veces.
    • A algunos coches cambian de texturas o les desaparecen partes constantemente.
    • El menú de elementos es poco intuitivo y excesivamente extenso, me ha costado averiguar donde estaban los "pinchos" para examinarlos y gestionar las armas es un coñazo.
    • El rendimiento a nivel de FPS es extraño, el juego dice que hay 40 / 50 pero se notan menos de 30 sobre todo al moverte y mirar al rededor, el uso de GPU + CPU es inferior al 70%.
    • Matar a algunos enemigos claramente delincuentes que empiezan a targetearte activa la alerta de búsqueda y la policía va a saco a por ti.
    • Usar sigilo y hackeo en la mayoría de situaciones es imposible ya que los enemigos están muy juntos, a penas se mueven y cuando hackeas a uno automáticamente sabe por donde estás y los demás se alertan.
    • La opción de agarrar al enemigo es casi inútil, en lo que tardas en acabar con uno mágicamente otro que ni mira en tu dirección ya te ha detectado.
    • Las granadas en varias ocasiones se quedan bugueadas en paredes cuando quieres hacer un lanzamiento con rebote o explotan debajo del suelo sin provocar daños al enemigo.
    • El sistema de combate cuerpo a cuerpo es inútil, lo único que vale la pena de las habilidades a melé es el lanzamiento de cuchillos para matar rápidamente a enemigos que estén solos.
    • El mapeado es exageradamente grande y complejo en caminos a tomar, a veces no estás seguro de si estas yendo por donde debes cuando vas a pie.
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    Nada que no arregle un parche de 412Gb

    De momento ya le han dado notas de 93, cuando llegue el parche y el juego funcione, habrá que cambiar la nota máxima posible de 100 para poder valorarlo.

  18. #18
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    Todos tus argumentos valen una puta mierda desde el momento que usas un mando para jugar a un FPS

  19. #19
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    Todos tus argumentos son una puta mierda desde el mismo momento en el que usas un teclado para jugar juego en tercera persona

  20. #20
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    y los penes a través de la ropa?

  21. #21
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    Los juegos en tercera persona son para niños rata, no juego a esas cosas.

  22. #22
    ForoParalelo: Miembro Avatar de El encargado
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  23. #23
    Blue Eyed Devil Avatar de cheekibreker
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    Cita Iniciado por JACA-MECANIC Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Los enemigos son retrasados mentales ...Los tiroteos son ridiculos...La ia es paupérrima
    es cierto no puedes soplar el raton o el mando

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