Un juego a la semana - Semana 2

  1. #1
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    Un juego a la semana - Semana 2

    Las reglas de "Un juego a la semana" se basan en que tomaré una idea y la exploraré durante una semana. Empezaré el Lunes y pondré aquí lo que haya conseguido el Domingo/Lunes por la mañana, aunque solo me haya dado tiempo a hacer una incompleta basura.

    No tenía en mente ponerlo también en FP pero creo que merece la pena probar. Semana de prueba, si no interesa dejaré de ponerlo por aquí.



    SEMANA 2


    Update 1

    Tras la demigrancia de hacer un juego en 20 horas y con el Ludum Dare acercándose, va siendo hora de intentar hacer algo mucho mejor. ¿Lo conseguiré? Ya veremos el Domingo.

    Esta idea viene de hace meses. Tengo un poco de arte hecho e incluso fue uno de mis proyectos principales durante un tiempo. Hace poco, como no sabía implementarlo y representarlo de forma adecuada, decidí abandonarlo y dedicarme a otro que estaba desarrollando paralalemente (que afortunadamente está siendo una maravilla).

    Ahora intentaré hacer algo que represente lo que quería reflejar aunque sea vagamente. Con que evoque una pequeña parte de esos sentimientos que buscaba, estoy conforme. Aprovecharé el arte que ya tengo hecho, que aunque es bastante sencillo me sirve para un prototipo.

    Es probable que este sea mi primer fracaso porque tiene cierta complejidad y tengo una semana ocupada, pero intentaré sacar tiempo para conseguirlo. Obviamente será un juego pequeño porque una semana no da para mucho si no tienes mucha experiencia en esto.


    Sobre la idea en sí, diré que va sobre la vida y las decisiones que tomamos durante ella. Toca de alguna forma lo que representan obras como "Las múltiples vidas de Mr. Nobody", "Olvídate de mí" y un relato que leí de pequeño y del que se me ha olvidado el nombre.


    Update 2

    Iba justo de tiempo y me han jodido aún más... son hinjenierias sanas. Creía que por fin tendría tiempo tras lo del pasado finde y resulta que solamente tendré un par de horas en toda la semana : / Pasaré la idea a la semana 3 o 4.

    Apenas he hecho nada, así que se avecina el primer fracaso.

    Trataré de exprimir las horas libres pero no sé si podré conseguir algo. Tengo un Twine sin acabar, así que quizás uso eso para esta semana y pongo por aquí la versión en castellano. No se si tendrá mucho de videojuego, pero exploro una idea y será suficiente para intentar suavizar el fail.


    Update 3

    Si no tengo ningún tropiezo, es una hora estará hecho y subido. A no ser que salga algo mal, será sin duda mi mejor obra. Amo este reto.
    Última edición por Strife; 16/03/2014 a las 00:47

  2. #2
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    Enhorabuena. Ahora por arte de magia haré que desaparezca tu post con un reporte.

  3. #3
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  4. #4
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    Si haces algo como esto te como el cipote y te pago por comertelo

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  5. #5
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  6. #6
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    Si haces algo como esto te como el cipote y te pago por comertelo

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    Si me financias el año que llevaría hacerlo, trato hecho.

  7. #7
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    Si me financias el año que llevaría hacerlo, trato hecho.
    Ojala tuviera pasta para hacerlo, en serio

  8. #8
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    Interesa, me quedo por aquí

  9. #9
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    Ojala tuviera pasta para hacerlo, en serio
    De todas formas si llegan a completarlo dudo que Nintendo se quede callado.

  10. #10
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  11. #11
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  12. #12
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    Apenas he hecho nada, así que se avecina el primer fracaso.

    Trataré de exprimir las horas libres pero no sé si podré conseguir algo. Tengo un Twine sin acabar, así que quizás uso eso para esta semana y pongo por aquí la versión en castellano. No se si tendrá mucho de videojuego, pero exploro una idea y será suficiente para intentar suavizar el fail.

  13. #13
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  14. #14
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    JODER me ha dado un BUG de TRES PARES DE COJONES

    me cago en twine y en su puta madre voy a matar a alguien

    por mis cojones que acabo esto hoy aunque me lleve la vida

  15. #15
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    JODER me ha dado un BUG de TRES PARES DE COJONES

    me cago en twine y en su puta madre voy a matar a alguien

    por mis cojones que acabo esto hoy aunque me lleve la vida
    ¿Al final qué, se solucionó?

  16. #16
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  17. #17
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    JODER me ha dado un BUG de TRES PARES DE COJONES

    me cago en twine y en su puta madre voy a matar a alguien

    por mis cojones que acabo esto hoy aunque me lleve la vida
    ánimo!! tengo curiosidad por ver qué has creado...

  18. #18
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  19. #19
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    ánimo!! tengo curiosidad por ver qué has creado...
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    ¿Al final qué, se solucionó?
    Estaba usando JavaScript+CSS+una versión antigua de Twine, lo que provocó que las cosas que usé para hacerlo ya no funcionen en el navegador. Uno de los pilares era la colaboración con el jugador así que de momento es imposible de realizar, pero sacaré una solución en el futuro. Sin duda es lo mejor que he hecho hasta ahora.

    Es algo experimental y absolutamente serio. Básicamente el propio juego actúa como compañero/psicólogo y te ayuda a superar eventos problemáticos pasados que todavía no hayas superado, según le vayas explicando lo que te sucedió, quién/es te lo hizo y cómo te sientes. Además, el juego te ayudaba a escribir sobre ello (algo que no es fácil) y analizarlo para poder comprenderlo y por lo tanto, enfrentarte a ello.

    De todas formas si leyese eso que acabo de escribir, no entendería una mierda y seguramente me imaginaría algo diferente. Es una de estas cosas que no se pueden explicar con palabras. Si pudiese hacerlo, no habría usado un juego para expresarlo.

    Solo se que me quedó algo especial y que ayer me jodió mucho que no funcionase.


    Sin duda en el futuro quiero arreglarlo, pero una de las reglas es "prohibido revisitar una idea" durante las semanas del reto, así que adiós idea hasta dentro de un tiempo. De todas formas es mi culpa por no haber actualizado Twine.

  20. #20
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Estaba usando JavaScript+CSS+una versión antigua de Twine, lo que provocó que las cosas que usé para hacerlo ya no funcionen en el navegador. Uno de los pilares era la colaboración con el jugador así que de momento es imposible de realizar, pero sacaré una solución en el futuro. Sin duda es lo mejor que he hecho hasta ahora.

    Es algo experimental y absolutamente serio. Básicamente el propio juego actúa como compañero/psicólogo y te ayuda a superar eventos problemáticos pasados que todavía no hayas superado, según le vayas explicando lo que te sucedió, quién/es te lo hizo y cómo te sientes. Además, el juego te ayudaba a escribir sobre ello (algo que no es fácil) y analizarlo para poder comprenderlo y por lo tanto, enfrentarte a ello.

    De todas formas si leyese eso que acabo de escribir, no entendería una mierda y seguramente me imaginaría algo diferente. Es una de estas cosas que no se pueden explicar con palabras. Si pudiese hacerlo, no habría usado un juego para expresarlo.

    Solo se que me quedó algo especial y que ayer me jodió mucho que no funcionase.


    Sin duda en el futuro quiero arreglarlo, pero una de las reglas es "prohibido revisitar una idea" durante las semanas del reto, así que adiós idea hasta dentro de un tiempo. De todas formas es mi culpa por no haber actualizado Twine.
    joder, shur, conforme lo leía me quedaba más impresionado... la idea es genial, en serio, va más allá de lo que se supone que va un juego, que es entretener... me encantan los juegos que "juegan contigo" tanto como tú juegas con ellos, mis dies

  21. #21
    Lerololelole Avatar de zox09
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    Estaba usando JavaScript+CSS+una versión antigua de Twine, lo que provocó que las cosas que usé para hacerlo ya no funcionen en el navegador. Uno de los pilares era la colaboración con el jugador así que de momento es imposible de realizar, pero sacaré una solución en el futuro. Sin duda es lo mejor que he hecho hasta ahora.

    Es algo experimental y absolutamente serio. Básicamente el propio juego actúa como compañero/psicólogo y te ayuda a superar eventos problemáticos pasados que todavía no hayas superado, según le vayas explicando lo que te sucedió, quién/es te lo hizo y cómo te sientes. Además, el juego te ayudaba a escribir sobre ello (algo que no es fácil) y analizarlo para poder comprenderlo y por lo tanto, enfrentarte a ello.

    De todas formas si leyese eso que acabo de escribir, no entendería una mierda y seguramente me imaginaría algo diferente. Es una de estas cosas que no se pueden explicar con palabras. Si pudiese hacerlo, no habría usado un juego para expresarlo.

    Solo se que me quedó algo especial y que ayer me jodió mucho que no funcionase.


    Sin duda en el futuro quiero arreglarlo, pero una de las reglas es "prohibido revisitar una idea" durante las semanas del reto, así que adiós idea hasta dentro de un tiempo. De todas formas es mi culpa por no haber actualizado Twine.
    Madre mía, pues la idea es genial, shur. A ver si terminas el reto de las semanas y puedes volver a hacerlo o cuando quieras ponerte con ello, que por ahora pinta genial. Mencióname en lo que hagas en un futuro, que si todos son como este...

  22. #22
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    Estaba usando JavaScript+CSS+una versión antigua de Twine, lo que provocó que las cosas que usé para hacerlo ya no funcionen en el navegador. Uno de los pilares era la colaboración con el jugador así que de momento es imposible de realizar, pero sacaré una solución en el futuro. Sin duda es lo mejor que he hecho hasta ahora.

    Es algo experimental y absolutamente serio. Básicamente el propio juego actúa como compañero/psicólogo y te ayuda a superar eventos problemáticos pasados que todavía no hayas superado, según le vayas explicando lo que te sucedió, quién/es te lo hizo y cómo te sientes. Además, el juego te ayudaba a escribir sobre ello (algo que no es fácil) y analizarlo para poder comprenderlo y por lo tanto, enfrentarte a ello.

    De todas formas si leyese eso que acabo de escribir, no entendería una mierda y seguramente me imaginaría algo diferente. Es una de estas cosas que no se pueden explicar con palabras. Si pudiese hacerlo, no habría usado un juego para expresarlo.

    Solo se que me quedó algo especial y que ayer me jodió mucho que no funcionase.


    Sin duda en el futuro quiero arreglarlo, pero una de las reglas es "prohibido revisitar una idea" durante las semanas del reto, así que adiós idea hasta dentro de un tiempo. De todas formas es mi culpa por no haber actualizado Twine.
    Pues suena genial, esperemos que no lo tengas que aplazar mucho tiempo

  23. #23
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    pero no borres los de las otras semanas...

  24. #24
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    @Strife tienes que probar South Park: The stick of truth

    Te va a molar

  25. #25
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    Tengo curiosidad pero dura demasiado como para jugar durante el curso. Tiene pinta de ser el clásico juego que te pasas del tirón durante un día de verano.

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