Una ayudita creando el personaje en Fallout 3

  1. #1
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    Una ayudita creando el personaje en Fallout 3

    Tengo 5 puntos y no se como repartirlos entre Fuerza, Percepción, Resistencia, Carisma, Inteligencia, Agilidad y Suerte.

    Me orientáis un poco?


  2. #2
    RETRVDXLFX$ Avatar de Emblema
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  3. #3
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    Fuerza
    Te puedo pedir que justifiques tu respuesta para que sepa que no me estas troleando?

    xd

  4. #4
    RETRVDXLFX$ Avatar de Emblema
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  5. #5
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    Entiendo...

  6. #6
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  7. #7
    Un Fognini de la vida Avatar de Subakai
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    yo suelo hacer el mismo tipo de personaje en todos los Fallout hasta la fecha, al menos la primera partida.

    Más o menos sería bajar carisma y suerte bajo mínimos, un 2 como mucho. Agilidad siempre al 10. Resistencia 5-6 como mucho. Fuerza, un 7, para poder usar todas las armas.
    Percepción siempre alta, porque al final vas a tener que luchar por cojones, y para las armas viene cojonudo percepción alta. Un 8 al menos.
    Y la Intelignecia me gusta tener un 8-9 al menos, así no pareces un gilipollas hablando, y te dan más puntos de habilidad cuando subes de nivel.

    Habilidades siempre cojo SW, y luego según me pique ganzúa, o ciencia, o robo, depende de lo cabrón que quiera ser

  8. #8
    El Dragón del Norte Avatar de Talos
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    Yo siempre soy al reves del de arriba, suerte y carisma arriba del todo, no veas la de follones de los que puedes salir con ello xd.

    Además en el New Vegas con suerte eres el puto amo, ganas pasta en todos los casinos a mansalva y te haces con un equipo que ya quisiera la hermandad del acero.

  9. #9
    El Dragón del Norte Avatar de Talos
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    Ganzua y robo son vitales en todos los juegos de Bethesda, he dicho.

  10. #10
    Un Fognini de la vida Avatar de Subakai
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    Yo siempre soy al reves del de arriba, suerte y carisma arriba del todo, no veas la de follones de los que puedes salir con ello xd.

    Además en el New Vegas con suerte eres el puto amo, ganas pasta en todos los casinos a mansalva y te haces con un equipo que ya quisiera la hermandad del acero.
    Yo con mi rifle de la campaña del gobi voy que me las pelo, no necesito nada más xDDD

    Lo del carisma nunca le he visto el chiste, prefiero ser un tipo solitario, va más con la esencia Fallout

  11. #11
    El Dragón del Norte Avatar de Talos
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    Yo con mi rifle de la campaña del gobi voy que me las pelo, no necesito nada más xDDD

    Lo del carisma nunca le he visto el chiste, prefiero ser un tipo solitario, va más con la esencia Fallout
    El carisma viene bien por si tienes que convencer a alguien de algo, a la hora de comprar en tiendas, salirte de apuros con alguna mentirijilla.

    se podria decir que mis personajes en Fallout son picaros, con mucha carisma, agilidad y algo de suerte. a los que les potencio robo, ganzua y varias más.

    De todos modos hay una cosa que se llama entrenamiento avanzado en el que cada 5 niveles puedes subir una de las habilidades principales, por lo que acabo con 10 en todas las que me gustan, a lo que añadimos que en NV subiendo suerte arrasas los casinos y despues te puedes ir a una clinica donde tambien te suben las habilidades principales por pasta al final mi personaje es un semidios del mojave (o el yermo)

    Por cierto, no he jugado nunca al Fallout 1 y 2, nunca encuentro enlaces validos y ya de hablar de sus traducciones ni hablamos

  12. #12
    Un Fognini de la vida Avatar de Subakai
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    El carisma viene bien por si tienes que convencer a alguien de algo, a la hora de comprar en tiendas, salirte de apuros con alguna mentirijilla.

    se podria decir que mis personajes en Fallout son picaros, con mucha carisma, agilidad y algo de suerte. a los que les potencio robo, ganzua y varias más.

    De todos modos hay una cosa que se llama entrenamiento avanzado en el que cada 5 niveles puedes subir una de las habilidades principales, por lo que acabo con 10 en todas las que me gustan, a lo que añadimos que en NV subiendo suerte arrasas los casinos y despues te puedes ir a una clinica donde tambien te suben las habilidades principales por pasta al final mi personaje es un semidios del mojave (o el yermo)

    Por cierto, no he jugado nunca al Fallout 1 y 2, nunca encuentro enlaces validos y ya de hablar de sus traducciones ni hablamos
    Es que lo bueno es que cuando pules tu personaje, con cualquier habilidad principal puedes ser un semidios. La primera vez que te cruzas con una deathclaw rezas hasta en arameo. Cuando tienes un nivel aceptable te suda la polla hasta la madre de estas criaturas. Igual pasa con las conversaciones, pero cuando mejoras en esto haces que todos pasen por donde tú quieres. Y así con todo en general.

    Y si no, siempre nos quedarán las revistas.

    Por cierto yo tengo originales el 1 y el 2, puedes bajártelos de GOG o similares por poco, merece mucho la pena

  13. #13
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    Es que lo bueno es que cuando pules tu personaje, con cualquier habilidad principal puedes ser un semidios. La primera vez que te cruzas con una deathclaw rezas hasta en arameo. Cuando tienes un nivel aceptable te suda la polla hasta la madre de estas criaturas. Igual pasa con las conversaciones, pero cuando mejoras en esto haces que todos pasen por donde tú quieres. Y así con todo en general.

    Y si no, siempre nos quedarán las revistas.

    Por cierto yo tengo originales el 1 y el 2, puedes bajártelos de GOG o similares por poco, merece mucho la pena
    Me cago en mi puta estampa, acabo de encontrar al entrar en GOG que tenian un pack en el que regalaban el 1 y 2 gratis pero ya cerro

    ademas de que ya lo han retirado, el juego en si no se puede comprar.
    Última edición por Talos; 27/02/2014 a las 13:04

  14. #14
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    Yo hago como @Talos tambien me lo hago madafaca en plan te pego desde mi casa de cuclillas y te rompo el orto antes de que te des cuenta xDDD

  15. #15
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Tengo 5 puntos y no se como repartirlos entre Fuerza, Percepción, Resistencia, Carisma, Inteligencia, Agilidad y Suerte.

    Me orientáis un poco?

    Yo siempre le pongo uno a todos menos a suerte y carisma y nunca me ha ido mal, además de que luego se las puedes subir según vayas subiendo de nivel

    Si te lias a subir después deja las S.P.E.C.I.A.L en 9 para cuando tengas el cabezón correspondiente que te suba a 10

  16. #16
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    Todo en carisma como tu men....

  17. #17
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    ya no recuerdo bien ni qué hacían

    mira qué función tiene cada uno y ponte los que se adapten a tu estilo de juego

    pd no te preocupes por ganzua, armas pequeñas, explosivos.. etc etc. con lvl alto y todos los cabezones creo que llegas al máximo en casi todo

  18. #18
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    Fuerza a tope creo yo, y dominar armas de fuego a tope también, ganzúa, conversación también son bastante indispensables según mi criterip

  19. #19
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    Dale carisma para que se parezca a mi.

  20. #20
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    Tu verás si quieres jugar mas físico, sigilo, francotirador, armas grandes...

    Yo lo que menos le pongo siempre es Carisma y suerte.

  21. #21
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    Descubrí que haciendo los personajes equilibrados disfrutabas más.

    La suerte no me gusta demasiado, la inteligencia yo creo que es importante tenerla al menos al 7, y la agilidad y la fuerza algo subidas para poder defenderte bien.

  22. #22
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    Fuerrzaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

  23. #23
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    Nnunca he jugado un FALLOUT y le tengo ganas, cual recomendais el 3 o el new vegas?

  24. #24
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    el carisma era mas ultil en los fallout viejos, metele percepcion que asi detectas mas lejos a los enemigos, o resistencia para tener mas vida

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