Debate Demasiada calidad grafica
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ForoParalelo: Miembro
Demasiada calidad grafica
Es algo que he estado pensando es que la excesiva calidad de los gráficos o de su resolución puede llegar a ser perjudicial (sobre todo en FPS).
Ejemplo: Muchísimos de los proplayers de Counter Strike usan una calidad pésima (actualmente) comparado con cómo podrian jugar porque se ve mucho mejor y se diferencia bastante mas los enemigos. Sin embargo he visto vídeos en 4k de Battlefield 1 en el que el jugador se comía INFINITOS enemigos ya que debido a la calidad de las sombras y de las texturas no consiguen distinguir el objetivo
Que opinais? Es el exceso de calidad gráfica y de resolución un posible problema a la hora de jugar?
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ForoParalelo: Miembro
En juegos fps online competitivo si que puede llegar a ser problema pero la magia esta en que lo bajas a bajo y fiesta
Por lo demas el usuario medio no creo que tenga muchos problemas por ver un pavo en unoa arbustos aunque tarde medio segundo en darse cuenta,es algo que le añade algo de realidad y en juegos belicos te mete mas en el entorno de la batalla
Yo al Rust juego en lo minimo incluso las texturas se ven borrosas y puedes ver mas claro a los enemigos(mi pc no tira el rust +60 en mayores graficos) pero gozaria mas disfrutando del paisaje apocaliptico,setos,detalles.... Si lo tuviera en alto,en definitiva mas sensacion de inmersiom/realismo
Espero averme explicado bien y es totalmente mi opinion
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ForoParalelo: Miembro

Iniciado por
Hypnosapo11
En juegos fps online competitivo si que puede llegar a ser problema pero la magia esta en que lo bajas a bajo y fiesta
Por lo demas el usuario medio no creo que tenga muchos problemas por ver un pavo en unoa arbustos aunque tarde medio segundo en darse cuenta,es algo que le añade algo de realidad y en juegos belicos te mete mas en el entorno de la batalla
Yo al Rust juego en lo minimo incluso las texturas se ven borrosas y puedes ver mas claro a los enemigos(mi pc no tira el rust +60 en mayores graficos) pero gozaria mas disfrutando del paisaje apocaliptico,setos,detalles.... Si lo tuviera en alto,en definitiva mas sensacion de inmersiom/realismo
Espero averme explicado bien y es totalmente mi opinion

Es la opinión que cierra el hilo.
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ForoParalelo: Miembro
El problema no es la calidad gráfica, el problema es la enorme cantidad de efectos que hoy en día ponen que consiguen unos gráficos bonitos, pero totalmente irrealista, es un pequeño truco pero que funciona sobretodo entre los niños que no se dan cuenta, hoy en día en el 90% de los videojuegos todas las texturas tienen más brillo y reflejo del que tienen en la realidad, porque resulta atractivo para el ojo humano, antes lo que se buscaba era el realismo simplemente.
Los gráficos del motor Source (como en el CS) son de mis favoritos, porque es antiguo, simplemente hacen texturas y modelos a resolución alta y con una iluminación no muy atrevida, y todo se ve nítido y realista, luego tienes el Battlefied en el que todo es un mejunje de efectos raros, zonas borrosas, texturas con reflejo excesivo, nieblina, en el que no ves una mierda, luego comparas dos planos de cada juego y ves que el de Source se acerca más a cómo vemos en la realidad.
En definitiva no es demasiada calidad gráfica, al contrario, falta mucha calidad gráfica mientras no lleguemos al fotorrealismo, el problema son demasiados efectos rimbombantes.
PD. Incluso así en el Source se peca de exceso y algunas texturas, sobretodo los brazos y los propios personajes tienen sobreiluminación irrealista.
Última edición por Camila_03; 10/11/2016 a las 07:13
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