PC War Thunders - Estrellemos nuestros aviones amistosamente

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  1. #301
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    Así con buen aguante solo he encontrado:
    IL-4 [2000kg en bombas(3)]
    B-25 [1500kg en bombas(3)]
    -------------
    Sin aguante pero interesantes:
    Wellington’s [1800kg en una bomba] su armamento defensivo es una mierda pero el "barril bomba" de casi 2000kg es una animalada.**
    Ki-49 [4x250kg o una de 800kg] lo bueno que en arcade son auténticos UFO’s fácilmente te pones a +6000 metros y pueden hacer toneles, maniobras y demás como si de un IL-2 se tratase. Aparte con una torreta con un 20mm que peta bastante,

    **Foto de una bomba de 4000 libras de la RAF
    War Thunders - Estrellemos nuestros aviones amistosamente
    Pues me pondré a pillar el IL-4 que me pilla cerca del SB.

    Ostias con el KI-49, eso de volar a 6000 m te hace prácticamente inmortal, como no se ponga uno a ascender durante 10 minutos no te pilla nunca.

    ¿El KI-49 cuanto tiempo puede andar volando a esa altitud?
    Porque el SB a 4 km a los diez minutos ya tienes al intructor anunciándote que los radiadores van a petar

    PD: eso de los barriles bomba tienen buena pinta, me apunto el Wellington junto al Spitfire Mk2 para cuando le de a los británicos

  2. #302
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    Pues me pondré a pillar el IL-4 que me pilla cerca del SB.

    Ostias con el KI-49, eso de volar a 6000 m te hace prácticamente inmortal, como no se ponga uno a ascender durante 10 minutos no te pilla nunca.

    ¿El KI-49 cuanto tiempo puede andar volando a esa altitud?
    Porque el SB a 4 km a los diez minutos ya tienes al intructor anunciándote que los radiadores van a petar

    PD: eso de los barriles bomba tienen buena pinta, me apunto el Wellington junto al Spitfire Mk2 para cuando le de a los británicos
    Mmm creo que no hay problema solo hay que tener ojo con no petar los motores con el WEP. De todas formas voy a probarlo y te digo, hace bastante que no juego japos. La mayoría de bombarderos pesados volar a 5km de altura no les resulta un problema.

    Resultados de la prueba: con el Ki-49-I es facil subir a 5500 metros y bombardear des de alli lo malo que llevas pocas bombas. No es recomendable usar los ultimos Ki-49-II y el 49-IIb en arcade porque los cazas enemigos suben rapido y te petan rapido. Tambien hay que tener en cuenta que hay mucho noob suelto por Tier I. A partir de los 6200m la mira de bombardero pierde precision pero sigue siendo efectiva contra objetivos grandes (Bases)
    Última edición por Lord Lloyd; 08/02/2015 a las 14:01 Razón: Resultados

  3. #303
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    Por qué siempre me toca el mismo mapa

  4. #304
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    Por qué siempre me toca el mismo mapa
    Tal vez en la configuración para buscar partida tengas activado entrar sólo en ese mapa lo cual es raro.

    De todas formas los mapas en tier 1 suelen ser casi todos parecidos entre sí, luego en Tier 2 empiezas a jugar ya mapas con niebla, montañas... que son más difíciles de moverse por ellos pero más divertidos

  5. #305
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    Alguien para montar escuadrones de vez en cuando? tengo todos los rangos del 1 al 5.

  6. #306
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    Tal vez en la configuración para buscar partida tengas activado entrar sólo en ese mapa lo cual es raro.

    De todas formas los mapas en tier 1 suelen ser casi todos parecidos entre sí, luego en Tier 2 empiezas a jugar ya mapas con niebla, montañas... que son más difíciles de moverse por ellos pero más divertidos
    Sieeeeeeempre me toca Foggy Albion y destruir las unidades terrestres enemigas, me sé de memoria el mapa.

    Me están gustando bastante los tier 1 alemanes, son como tochos a la hora de maniobrar pero meten bastante.

  7. #307
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    Alguien para montar escuadrones de vez en cuando? tengo todos los rangos del 1 al 5.
    Yo es que ando con los tanques en tier 3 que apunto estoy para el tier 4, pero vamos, tengo aviones también desde tier1 a tier 3.

    Yo de momento me apunto, a ver si un par más se unen

  8. #308
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    Alguien para montar escuadrones de vez en cuando? tengo todos los rangos del 1 al 5.
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    Yo es que ando con los tanques en tier 3 que apunto estoy para el tier 4, pero vamos, tengo aviones también desde tier1 a tier 3.

    Yo de momento me apunto, a ver si un par más se unen
    ¿Nicks?

  9. #309
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    Municiones de tanques

    AP
    Armour Piercing. Lo más simple. Un trozo de metal que disparas al enemigo. Usar cuando no tienes nada mejor
    AP


    APC
    Armour Piercing Capped. Mejora de la AP. La capa que hay en la punta absorbe parte del impacto, facilitando que la parte perforante de la bala haga su trabajo. Usar cuando no tienes nada mejor
    APC


    APCBC
    Armour Piercing Capped (Ballistic Capped). Además de lo anterior, tiene mejor aerodinámica. Mejora en disparos a largas distancias; mayor precisión y mayor fuerza de impacto. Estas balas son las que suelen rebotar dentro del tanque enemigo, dañando todo lo que encuentran por el camino.


    APCR
    Armour Piercing Composite (Rigid). Mayor penetración que las AP, pero la parte penetrante de la bala es bastante más pequeña. A no ser que apuntes a algo concreto puedes hasta atravesar el tanque enemigo sin hacerle daños internos.


    APHE
    Armour Piercing High Explosive. Igual que las AP pero con carga explosiva. La carga explota momentos después de que la bala entra en contacto con algo, indiferentemente de si lo penetra o no.


    APHEBC
    Armour Piercing High Explosive Ballistic Capped. Es una APHE pero con mejor aerodinámica; mayor precisión y mayor fuerza de impacto


    HE
    High Explosive. Balla llena de carga explosiva, básicamente. A no ser que tengas un arma de mucho calibre (kv2) no la uses. La bala explota al contacto y casi no tiene índice de penetración
    HE


    HEAT
    High Explosive Anti Tank. Esta bala depende más de reacciones químicas que de balística y aerodinámica, por lo que se dispara a una velocidad menor para que no estalle durante el impacto sin más. Al impactar, se rompe el blindaje del tanque en una combinación de altas temperaturas, presión y velocidad de impacto, proyectando la metralla del interior del proyectil hacia el interior del tanque. En efecto, esta bala sirve para matar a la tripulación, no para hacer estallar un tanque enemigo



    CONCLUSIONES: Usar la APHE o APHEBC como bala default siempre que esté disponible. Penetras, la bala estalla dentro, tanque aniquilado. En su defecto usar la AP con mayor penetración.
    Última edición por Huehuehue br?; 11/02/2015 a las 18:54

  10. #310
    CurryWriter Avatar de Quimerus
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    AP
    Armour Piercing. Lo más simple. Un trozo de metal que disparas al enemigo. Usar cuando no tienes nada mejor
    AP


    APC
    Armour Piercing Capped. Mejora de la AP. La capa que hay en la punta absorbe parte del impacto, facilitando que la parte perforante de la bala haga su trabajo. Usar cuando no tienes nada mejor
    APC


    APCBC
    Armour Piercing Capped (Ballistic Capped). Además de lo anterior, tiene mejor aerodinámica. Mejora en disparos a largas distancias; mayor precisión y mayor fuerza de impacto. Estas balas son las que suelen rebotar dentro del tanque enemigo, dañando todo lo que encuentran por el camino.


    APCR
    Armour Piercing Composite (Rigid). Mayor penetración que las AP, pero la parte penetrante de la bala es bastante más pequeña. A no ser que apuntes a algo concreto puedes hasta atravesar el tanque enemigo sin hacerle daños internos.


    APHE
    Armour Piercing High Explosive. Igual que las AP pero con carga explosiva. La carga explota momentos después de que la bala entra en contacto con algo, indiferentemente de si lo penetra o no.


    APHEBC
    Armour Piercing High Explosive Ballistic Capped. Es una APHE pero con mejor aerodinámica; mayor precisión y mayor fuerza de impacto





    Traducido y resumido del foro de war thunder, cuando me despierte termino con las que faltan
    Buen aporte, te falta algunos proyectiles como los HE (high explosive) que sólo se suelen usar en tier 1 y 2 porque tienen escasa penetración aunque mucha capacidad de daño.

    Yo siempre recomiendo llevar unos cuantos proyectiles APHE ( con los tanques americanos en tier 1 es dificil pues casi todos usan solo proyectiles AP y HE) porque son muy versátiles en combate.


    Mi nick es el mismo que en FP, Quimerus.

  11. #311
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    ¿Nicks?
    Luftwaffebf109e3, aunque de mi olvidate de momento que me he llevado un baneo de la hostia y he de volver a empezar, ese es mi nuevo nick.
    Última edición por Daimler-Benz; 11/02/2015 a las 09:22

  12. #312
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    Luftwaffebf109e3, aunque de mi olvidate de momento que me he llevado un baneo de la hostia y he de volver a empezar, ese es mi nuevo nick.
    Ostia, ¿como ha sido eso del baneo?

  13. #313
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    Ostia, ¿como ha sido eso del baneo?
    Nada mejor no preguntes, una gilipollada mía intentandoles colar trarjetas falsas, y es una putada porque tenia cientos de horas en la cuenta, pero bueno me lo tengo merecido xdd, a volver a empezar xd.

  14. #314
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    Nada mejor no preguntes, una gilipollada mía intentandoles colar trarjetas falsas, y es una putada porque tenia cientos de horas en la cuenta, pero bueno me lo tengo merecido xdd, a volver a empezar xd.
    Tio si ya se veia venir que el link ese no vaila la pena. Otro forero(unas paginas atras) conto que se comio un permaban usando esa misma mierda de targetas falsas. Bueno pues na suerte y al toro.

  15. #315
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    Tio si ya se veia venir que el link ese no vaila la pena. Otro forero(unas paginas atras) conto que se comio un permaban usando esa misma mierda de targetas falsas. Bueno pues na suerte y al toro.
    Ya ves, la situación es muy pero bueno como había funcado con spotify pensé que igual funcionaba ahí.

    Adiós a mi me 163 que tanto costó llegar hasta él

  16. #316
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    Ya ves, la situación es muy pero bueno como había funcado con spotify pensé que igual funcionaba ahí.

    Adiós a mi me 163 que tanto costó llegar hasta él
    Yo he empezado el otro día asique si quieres montar grupo o lo que sea que se haga en este juego avisa

  17. #317
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    Yo he empezado el otro día asique si quieres montar grupo o lo que sea que se haga en este juego avisa
    por mi perfecto, estoy volviendo a subir los alemanes

    Id del juego Luftwaffebf109e3

  18. #318
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    Municiones de tanques

    APCR
    Armour Piercing Composite (Rigid). Mayor penetración que las AP, pero la parte penetrante de la bala es bastante más pequeña. A no ser que apuntes a algo concreto puedes hasta atravesar el tanque enemigo sin hacerle daños internos.


    Básicamente este tipo de munición de alta penetración estas disparando un "clavo" que va dentro de la munición estándar.


    El concepto de la APCR evolucionado fue usado ampliamente para sobrepasar la ERA (Explosive Reactive Armor) que desarollaron los soviéticos en la guerra fría.
    War Thunders - Estrellemos nuestros aviones amistosamente

  19. #319
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    por mi perfecto, estoy volviendo a subir los alemanes

    Id del juego Luftwaffebf109e3
    Luego te agrego, aviso que doy bastante sida.

  20. #320
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Luego te agrego, aviso que doy bastante sida.
    Si te aparecen muchos users con mi nombre y te lias mandame mp y te agrego, que en su momento me hice algunas multis y puede ser confuso

  21. #321
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    Acabo de comprar un alemán que había investigado, que es un caza de esos más grandes, y me ha tocado por primera vez un mapa distinto que no consiste en matar unidades terrestres si no que hay que capturar puntos. No sabía nada de eso me ha gustado bastante porque es como un avión más tocho, además el pavo que llevas detrás dispara solo.

    Entiendo que según los aviones que tengas te tocan distintos modos de juego/mapas.

  22. #322
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    Este juego es el que esta ahora de oferta en Steam a 9,99 que puedes elegir entre varios titulos ?

  23. #323
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    Acabo de comprar un alemán que había investigado, que es un caza de esos más grandes, y me ha tocado por primera vez un mapa distinto que no consiste en matar unidades terrestres si no que hay que capturar puntos. No sabía nada de eso me ha gustado bastante porque es como un avión más tocho, además el pavo que llevas detrás dispara solo.

    Entiendo que según los aviones que tengas te tocan distintos modos de juego/mapas.
    No es tanto el avión como el BR (Battle Rating). Quizá te refieres al Bf110 con 2 motores. Debajo del rango te sale el BR que tiene el avión los biplanos reserva tienen BR 1 y los cazas monoplanos (una ala) de rango I tienen BR de entre 1.3 a 2.3. Depende de la "alineación" que tengas el juego te calcula un BR medio y te mete en mapas que estén dentro de ese rango con jugadores cuyo BR medio es similar al tuyo**. Cada mapa acoge por ejemplo aviones de BR II a IV y si tu BR medio está dentro de esa horquilla pues tienes un % que te toque ese mapa. Cada X tiempo cambia la rotación de mapas en la mayoría de rangos para trastear un poco el mapa y "mejorarlo".

    Así puedes aprender a hacer aterrizajes xD cosa bastante importante tanto en mapas de "dominiación-arcade" como si por alguna remota casualidad algún día te ves en realista o en simulador.

    Resumido: Hay mapas que están diseñados solo para jugarlos con aviones de BR 1. Para que no estén en desventaja con aviones más potentes. **

    ------


  24. #324
    ForoParalelo: Miembro Avatar de Lord Lloyd
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    Este juego es el que esta ahora de oferta en Steam a 9,99 que puedes elegir entre varios titulos ?
    El juego es gratis los "packs" son para tener Aviones o Tanques premium. tipo WoT

  25. #325
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    Buen aporte, te falta algunos proyectiles como los HE (high explosive) que sólo se suelen usar en tier 1 y 2 porque tienen escasa penetración aunque mucha capacidad de daño.

    Yo siempre recomiendo llevar unos cuantos proyectiles APHE ( con los tanques americanos en tier 1 es dificil pues casi todos usan solo proyectiles AP y HE) porque son muy versátiles en combate.


    Mi nick es el mismo que en FP, Quimerus.
    Sí, sí, al final me dio mucho sueño mientras lo hacía y quería subirlo ya porque me arriesgaba a no encontrarlo esta mañana para continuar Ahora lo termino

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    A mitad de 2014 cambiaron el sistema de emparejamiento por BR.

    Ahora te toma en cuenta los 3 aviones con más BR, siempre que no tengan una diferencia de más de 0.6, y se hace una media. Si llevas tres aviones y uno es 5.0 y los otros 4.0 solo te tendrá en cuenta el 5.0 para los emparejamientos

  26. #326
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    Sí, sí, al final me dio mucho sueño mientras lo hacía y quería subirlo ya porque me arriesgaba a no encontrarlo esta mañana para continuar Ahora lo termino

    A mitad de 2014 cambiaron el sistema de emparejamiento por BR.

    Ahora te toma en cuenta los 3 aviones con más BR, siempre que no tengan una diferencia de más de 0.6, y se hace una media. Si llevas tres aviones y uno es 5.0 y los otros 4.0 solo te tendrá en cuenta el 5.0 para los emparejamientos
    +1 Hace mil que no me miraba el tema del BR. Básicamente penaliza al jugador nuevo que tiene un avión "bueno" y dos no tan buenos.

    Haha por mierdas de ese estilo casi no juego Arcade. Por desgracia no te puedo decir que Realista es mejor cuando en los Fw 190 A-5 alemanes te enfrentas siempre a Spitfire F o superior siempre (P-51//Tempest//Mosquito//Bearcat) No hay término medio con los alemanes

    Y es culpa en parte de cómo se toma la gente el juego incluso en realista puedo contar que cada dos por tres el enemigo va a buscar la cara sabiendo que tú vas con un armamento superior y ellos a 0.50 cal (USA). Es muy lol que alguien que ha invertido entre 3 y 5 minutos en llegar a 4500-5000 metros tire la partida para tratar de conseguir un kill siendo derribado o seriamente dañando en un duelo contra un oponente que tiene armamento superior. Entiendo que eso se haga cuando no hay posibilidades de ganar pero no justo al inicio de la partida.

  27. #327
    CurryWriter Avatar de Quimerus
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    Sí, sí, al final me dio mucho sueño mientras lo hacía y quería subirlo ya porque me arriesgaba a no encontrarlo esta mañana para continuar Ahora lo termino



    A mitad de 2014 cambiaron el sistema de emparejamiento por BR.

    Ahora te toma en cuenta los 3 aviones con más BR, siempre que no tengan una diferencia de más de 0.6, y se hace una media. Si llevas tres aviones y uno es 5.0 y los otros 4.0 solo te tendrá en cuenta el 5.0 para los emparejamientos

    No pasa nada, de todas formas está currado, y lo dicho las municiones HE cuando te sales de Tier 2 no sirven para casi nada, no se pierde mucho.



    Sobre el BR. En aviones lo veo correcto (aunque jode eso de luchar contra aviones SpiritFire con 4 MG y dos cañones cuando tu mejor avión(si no es británico como me sucede a mí) lleva apenas dos mg y dos cañones de 20 mm. Pero vamos, les aciertas y caen igual.

    Donde jode un huevo el BR es en tanques, es horroroso andar por tier 3 y tener que ostiarte con tanques Tiger a los cuales ya te puedes olvidar de penetrarles la armadura.
    Menos mal que los rusos tienen el KV-2, el único tanque Tier 3 que puede hacer penetraciones directas (e instakills ) a los Tiger, aunque lo descompensa con su jodida lentitud recargando.

  28. #328
    Morde es #1 Avatar de Huehuehue br?
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    Cita Iniciado por Quimerus Ver mensaje
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    No pasa nada, de todas formas está currado, y lo dicho las municiones HE cuando te sales de Tier 2 no sirven para casi nada, no se pierde mucho.



    Sobre el BR. En aviones lo veo correcto (aunque jode eso de luchar contra aviones SpiritFire con 4 MG y dos cañones cuando tu mejor avión(si no es británico como me sucede a mí) lleva apenas dos mg y dos cañones de 20 mm. Pero vamos, les aciertas y caen igual.

    Donde jode un huevo el BR es en tanques, es horroroso andar por tier 3 y tener que ostiarte con tanques Tiger a los cuales ya te puedes olvidar de penetrarles la armadura.
    Menos mal que los rusos tienen el KV-2, el único tanque Tier 3 que puede hacer penetraciones directas (e instakills ) a los Tiger, aunque lo descompensa con su jodida lentitud recargando.
    Ya he terminado, solo me faltaban la HE y la HEAT, que es muy curiosa

    El kv2 es una pasada, es mi tanque favorito de momento. Me río muchísimo como se esconde todo el mundo cuando giro la torreta

  29. #329
    CurryWriter Avatar de Quimerus
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    Ya he terminado, solo me faltaban la HE y la HEAT, que es muy curiosa

    El kv2 es una pasada, es mi tanque favorito de momento. Me río muchísimo como se esconde todo el mundo cuando giro la torreta

    Ten cuidado manejando ese cacharro. En mi opinión es de los tanques más jodidos de manejar.

    Es jodidamente lento, sobretodo girando, tiene buen blindaje pero en el TIer donde se mueve es relativamente fácil de penetrar por tanques como los T-34, los Panther/Pazer V y los Sherman si usan bala AP.

    Tarda en recargar 45 segundos, yo tengo a los pilotos con la habilidad de recargar a nivel 30 sobre 50 y sólo recarga 5 segundos más rápido.

    Además de que la torreta gira lentísimo.

    Pero coincido contigo, meterle un pepino de 150 mm a un Jadgtiger y reventarlo al instante es alucinantemente guay.
    Yo siempre le uso para hostiar tanques pesados tranquilamente desde lejos o defender bases. A ver si hago capturas de mi hermosura

  30. #330
    Morde es #1 Avatar de Huehuehue br?
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    Ten cuidado manejando ese cacharro. En mi opinión es de los tanques más jodidos de manejar.

    Es jodidamente lento, sobretodo girando, tiene buen blindaje pero en el TIer donde se mueve es relativamente fácil de penetrar por tanques como los T-34, los Panther/Pazer V y los Sherman si usan bala AP.

    Tarda en recargar 45 segundos, yo tengo a los pilotos con la habilidad de recargar a nivel 30 sobre 50 y sólo recarga 5 segundos más rápido.

    Además de que la torreta gira lentísimo.

    Pero coincido contigo, meterle un pepino de 150 mm a un Jadgtiger y reventarlo al instante es alucinantemente guay.
    Yo siempre le uso para hostiar tanques pesados tranquilamente desde lejos o defender bases. A ver si hago capturas de mi hermosura


    Lo único malo es tener que aguantar el tiempo de recarga, pero con buena posición solo hay que asomarse y matar a un enemigo por disparo. O dejarlo tan dañado que tiene que hacer una reparación de más de dos minutos Ahora al menos puedes sacar aviones entre las recargas en arcade.

    El blindaje es de papel, los enemigos tienen suficiente potencia para penetrar y mucha gente se conoce dónde está la munición del tanque así que vuelas por los aires o te rompen la torreta en nada. Pero, oh, sacarlo y matar aunque sea a 1 enemigo de un disparo ya es worth para mí

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