Cómo se programa un videojuego.

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  1. #1
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    Cómo se programa un videojuego.

    Es decir, qué lenguaje usan para montar un juego para la Play Station? Son líneas de código no? ¿Es portable a otras plataformas?

  2. #2
    ForoParalelo: 100tifico Avatar de ElTanoPasman
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  3. #3
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  4. #4
    Dejadlas Avatar de AurigaCurrus
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    Cita Iniciado por javi44 Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Con un ordenador.
    No va a ser cincel y martillo

  5. #5
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  6. #6
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    Claro, con líneas de código, por lo tanto solo se necesita el hardware requerido para poder hacerlas correr y funcionarán con todo aparato electrónico.










  7. #7
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    Cita Iniciado por Gravesin Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Claro, con líneas de código, por lo tanto solo se necesita el hardware requerido para poder hacerlas correr y funcionarán con todo aparato electrónico.








    Un cd de la Play Station tiene ficheros con extensiones que me imagino derivan de algún lenguaje por eso lo digo

  8. #8
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  9. #9
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    C++ es lo que buscas.

  10. #10
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    ¿Abres el bloc de notas, escribes el codigo y haces un videojuego?

  11. #11
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    La mayoría C o C++ o sus variaciones.
    Tipo "Cg" que es C enfocado a la producción en 3 dimensiones, o "Open Gl", eso en las consolas de Sony.
    C#, XNA para las de microsoft...
    Hay unos cuantos, tampoco tantos... Pero para que te hagas una idea.

    Si quieres aprender un lenguaje de programación "util" te recomiendo c++, o Java. Y ya si te quieres aventurar también con lenguajes de marcado, HTML para usarlo en web

  12. #12
    Dejadlas Avatar de AurigaCurrus
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    Cita Iniciado por Madison Montgomery Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    La mayoría C o C++ o sus variaciones.
    Tipo "Cg" que es C enfocado a la producción en 3 dimensiones, o "Open Gl", eso en las consolas de Sony.
    C#, XNA para las de microsoft...
    Hay unos cuantos, tampoco tantos... Pero para que te hagas una idea.

    Si quieres aprender un lenguaje de programación "util" te recomiendo c++, o Java. Y ya si te quieres aventurar también con lenguajes de marcado, HTML para usarlo en web
    Entonces son derivados de C. Por algo se empieza.

  13. #13
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    Cita Iniciado por zirsus Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Entonces son derivados de C. Por algo se empieza.


    Jajaja sí. Aunque sinceramente, veo más engorroso el C que el C++, depende de para que lo quieras... Yo que tú aprendería en uno más o menos util, pero donde me sintiera cómoda. Porque si no te vas a liar y lo vas a mandar a la mierda jajaja

  14. #14
    Semibienen Avatar de Choping
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    Cita Iniciado por zirsus Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    ¿Abres el bloc de notas, escribes el codigo y haces un videojuego?
    Un videojuego simple sí, pero una de las partes más importantes y laboriosas de un videojuego es el apartado gráfico.

  15. #15
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    Un videojuego es como un puzzle muuuuuuuuuuuuy grande, son tableros en 3 dimensiones, para simplificar el trabajo se usan motores graficos que facilitan tareas y implementan muchas cosas como iluminacion, fisicas.... Por ejemplo el udk, cryengine.... Luego ya se modificarian cosas, se crearian otras para implementarlas...

  16. #16
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    Con una interfaz en visual basic y ya una vez la tengas, pues programas

  17. #17
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    Cita Iniciado por Emblema Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Con una interfaz en visual basic y ya una vez la tengas, pues programas
    Pero usando C como dicen los de arriba (?)

  18. #18
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  19. #19
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    Cita Iniciado por zirsus Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    ¿Abres el bloc de notas, escribes el codigo y haces un videojuego?
    en un entorno de desarrollo... Un videojuego sencillo como flappybirds son varios objetos, imagenes y instrucciones. Bueno me habia puesto a escribir como funciona el flappy birds pero necesitarias tener alguna base.

  20. #20
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    Cita Iniciado por Berluschoni Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    en un entorno de desarrollo... Un videojuego sencillo como flappybirds son varios objetos, imagenes y instrucciones. Bueno me habia puesto a escribir como funciona el flappy birds pero necesitarias tener alguna base.
    Entornos de desarrollo tengo el Dev C++ y algo de C Sharp, la base de que hablas es C++ me imagino Shur.

  21. #21
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    Cita Iniciado por zirsus Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Pero usando C como dicen los de arriba (?)
    No coño..con paint++B, Excel plus, wordpad etc etc.
    En fin, novatos..

  22. #22
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    Cita Iniciado por Emblema Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    No coño..con paint++B, Excel plus, wordpad etc etc.
    En fin, novatos..
    Vamos a ver, que tu abres el entorno ese y escribes en C/C++

  23. #23
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    Cita Iniciado por zirsus Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Vamos a ver, que tu abres el entorno ese y escribes en C/C++
    Claro y pones @tubiega y ya te sale solo el fifa16 y el assasins creed 7.
    Ya a partir de aquí no puedo ayudarte mas

  24. #24

  25. #25
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  26. #26
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    chino supongo por eso todo lo hacen alli

  27. #27
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    Cita Iniciado por Emblema Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Claro y pones @tubiega y ya te sale solo el fifa16 y el assasins creed 7.
    Ya a partir de aquí no puedo ayudarte mas
    Luego la troll soy yo... El pobre chaval haciéndote caso y todo... WTF!!

  28. #28
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    Entonces en el Visual ese hay que usar u popurri de lenguajes por lo que veo.

  29. #29
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    Cita Iniciado por zirsus Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Entonces en el Visual ese hay que usar u popurri de lenguajes por lo que veo.
    Te han liado, pero bien... Se pueden usar muchos, pero si estás programando con uno, lo usas hasta el final. No se mezclan...

  30. #30
    RETRVDXLFX$ Avatar de Emblema
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    Cita Iniciado por Madison Montgomery Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Luego la troll soy yo... El pobre chaval haciéndote caso y todo... WTF!!
    Pues si, tanto tu como el..que haya otros que no lo noten y os sigan el juego no es problema mío.
    Venga.

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