Cita Iniciado por Peter Turbo Ver mensaje
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No me esperaba ese final. En los juegos de Nintendo los personajes son "derrotados" y no mueren. Y mucho menos en un juego de Pokémon. No me esperaba que fueran a tomar a última hora una ruta tan madura y explorar temas como el abandono infantil o la muerte de un ser querido. Es la primera vez que un videojuego me ha hecho que se me saltaran las lágrimas.
Mi problema con los juegos de pokémon de la sexta generación para arriba es la cantidad de pokémon feos que hay. Quiero Decir... ¿un monigote dorado que va surfeando en dinero? ¿Se supone que eso es una criatura de la naturaleza? Hacen diseños artificiales, y poco sutiles. Un ejemplo perfecto es que "remoraid" está basado en un revolver... pero es MUY sutil y no da vergüenza ajena. No como ahora, que hacen un pokémon "bolsa de basura" o un pokémon "Travesti Drag Queen" como lo es Quaquaval

Si hicieran diseños más simples, volvieran a los gráficos con sprites, hubiera buena dificultad y quitaran mecánicas estéticamente feas volvería a los juegos de ahora. Hace poco le di una oportunidad a la Quinta Gen por los sprites animados y la verdad esque me lo estoy gozando a pesar de el pokémon gótica culona y el pokémon protección civil (Watchog)