El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Ya estoy preparando el post, ahora estoy editando las fotos, que a pesar de ser con el móvil pesan un quintal y no me deja subirlas a ningún sitio correctamente
Como que ya tienes el juego?El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Cuentanos tus impresiones shur
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Ya estoy preparando el post, ahora estoy editando las fotos, que a pesar de ser con el móvil pesan un quintal y no me deja subirlas a ningún sitio correctamente
Primeras impresiones con el juego
He llegado hasta el primer jefe, así que contaré todo lo que sea reseñable desde el principio hasta ese punto
Y ahora recurro a vuestras marcas de invocación
@juejj
@Zephyr @Forero @Hammondista (DEP) @LiveS
@North_Regalia @Forero @Lameluzo
@DitaMeryl
@Andy_Naz
@Markheim
@Mr Dexler
@DMT
@The Don Killuminati @Barba nórdica
PRAISE THE SUN
Mantenéos fuertes y no os volváis huecos
Genial tío, gracias por tremendo resumen!El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
PC, por supuesto.El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
@Metallic_Falcon, ¿tienes el juego? Yo también quiero...
Yo lo pillaré para PS3 para no estirarme de los pelos con los jodidos controles.
En cuanto a la dificultad, me he ido dando cuenta y hay varias cosas que parece que van a hacer que sea más difícil que Dark Souls, y en eso me alegro bastante que @Lameluzo tuviese razón.
Hay alguna cosa curiosa como lo del sistema de vida y lo de la potenciación de la rocosidad.
Y me parece una PUTA MIERDA lo de que desde el principio ya puedas viajar entre hoguera y hoguera como si nada... Solo lo salvaría que el pnj tuviese desde el principio una Vasija del Señor cosa que dudo bastante.
Me gusta lo que nos traes, me gusta mucho de hecho. Lo unico que no me convence que tu mismo tambien dices, es que las armas sean de papel. Yo creo que la durabilidad del DS I era mas que correcta.El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Tengo 2 preguntas:
1- ¿Que tal es la historia? Es buena? Sin hacer spoilers, donde se encuadra el lore de este juego?
2- ¿Sabes algo de las piromancias?
Las piromancias siguen estando pero ahora son cosas del hechicero.El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Por cierto, a ver si sube en exclusiva un vídeo de lo que más le sorprenda para FP.
Aclarado pues. Y si, estaria guay que subiera algun gameplay pero igual es mucho pedirEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Gran currada de post, mis felicitaciones más sinceras y mis dies absolutos para ti. Por lo que parece va cogiendo un gran camino el juego, espero que lo disfrutes muchísimo y pongas más fotos de tus aventuras de cosas interesantes, nos atraeEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
NECESITO saber cómo funcionan las estadísticas, por ejemplo, el aprendizaje. Yo no quiero tener ningún hueco de hechizo y veo que el bandido tiene 2 puntos y el marginado 6, y lo quiero hacer únicamente de daño físico y no tener ningún hechizo y demás.
Ayer se filtró la versión de Xbox y me tiré a lo buitre a por elEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Lo del teletransporte no está tan mal como piensas y más teniendo en cuenta que solo puedes subir de nivel en un punto concreto en todo el juego, si acaso podrían haber hecho como en Demon's Souls, que desde todas pudieras teletransportarte al punto de origen y desde el origen a cualquiera de las otras o a la última en la que estuvisteEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
La historia por lo pronto está bastante bien, te informan de lo más básico y el juego vuelve a ser como el primer Dark Souls.El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
El juego se ubica en Drangleic, una región del norte según se indica en el juego, tiene lugar bastante después de Dark Souls
A pesar de haber desaparecido el piromante las piromancias siguen presentes en el juego, han metido algunas nuevas, como la Inmolación, que prende al jugador en llamas y quema a todos los enemigos cercanos a costa de que el jugador va perdiendo vida progresivamente hasta que lo desactive
Por cierto añado info sobre los pactos/juramentos
Desvelados los detalles de los pactos en Dark Souls II @ ElOtroLado.net
@Metallic_Falcon ¿Han añadido por casualidad mapa y diario?
Precisamente hablando con un amigo llegamos a la conclusion de que una de las mejores opciones para potencir la historia de Dark Souls era añadir un diario en el que se fuera apuntando la historia segun te fueras encontrando enemigos, jefes, npcs, etc.El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.Podría intentarlo, pero ya aviso de que sería grabado con el móvilEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Gracias! Respecto a lo de las fotos cuenta con elloEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
No se pueden quitar los puntos para ponerlos en otros lugares, tendrás que coger el que más te convenza y ponerlo a tu gusto a partir de ahíEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.Diario no tiene, mapa parece ser que si, según lo que me ha dicho un NPC, aunque por lo que ha mencionado está grabado en una pared, dudo que se pueda llevar en el inventarioEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Los desarrolladores deberían aprender a preguntar y escuchar a los jugadores...El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Contaba con ello, pero... ¿exactamente el aprendizaje cómo funciona? Como ya he dicho quiero algo puro físico, desperdiciando cuando menos puntos en inteligencia fe e inteligencia posibles. ¿Debería pillarme entonces el bandido?El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Más cosas, algunas se me habían pasado
Esta es la nueva pantalla de estado del personaje
Y más info respecto a los backstabs
Ahora pillar por la espalda es mucho más difícil, teníendo que aprovechar algún ataque fallido del enemigo o pillarlo por sorpresa.
El nivel de daño y las animaciones son diferentes dependiendo del tipo de arma, por ejemplo:
Con la daga el personaje le mete un guantazo al enemigo y acto seguido lo apuñala, haciendo una gran cantidad de daño, en cambio con la espada hace un combo de tres golpes que por lo general no quita tanto como la puñalada con la daga, es decir, ahora usar un arma específica para puñaladas puede ser determinante, aunque esta sea peor que otras de las que tengas
También hay nuevos tipos de titanita, por ahora he visto las de tipo oscuro, las de sangre y las electricas
Sobre las primeras no tengo más información aparte de que sirven para ascender un arma a tipo oscuro, que no se como será
Las de sangre sirven para aumentar el rango de hemorragia que causan las armas o la defensa contra la misma en caso de usarse con un escudo
Las eléctricas tienen exactamente el mismo funcionamiento que las de sangre, solo que aumentando el ataque/defensa del tipo eléctrico
El "Fraps" se descarga en 30 segundos y es muy fácil de usar. Tienes la suerte de jugarlo en PC y poder grabarlo de puta madre con ese programa. Sinó coloca el móvil en buen sitioEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Hostias... cómo me corro con las nuevas noticias... ¿Entonces ahora hay 4 espacios para anillos?El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Dame un momento que lo mire, que ahora hay algunas categorías nuevas (Ya aprovecharé para dar mas info sobre ellas) Y te digoEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Que va, ojalá fuera la versión de PC, la que tengo es la de Xbox, que es la única disponible por el momentoEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Exactamente, eso es algo que en el primero no tenía mucho sentido ¿Por qué solo 2 anillos cuanto hay espacio para bastantes más?El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Es algo que me gusta bastante, permite más personalización, pero espero que no sean tan chetos como en el 1.El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Por ahora los que he visto son mas bien normalillos, algunos son recuperados del primero y los que hay nuevos no parecen chetar muchoEl mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
Bueno, acabo de mirar las estadísticas de cada personaje y yo te recomendaría pillar al caballero, tiene algunos puntos más de inteligencia y fe que el bandido, pero también está más preparado para el combate cuerpo a cuerpo, el bandido no se la puede jugar tanto
Eso si, si te coges al caballero consigue un escudo lo más rápido que puedas, en este juego es indispensable, no como en el primero
Y más detalles que se me había pasado comentar (Voy lo más rápido posible y se me pasan algunas cosas)
Los intercambios con el cuervo están presentes tambien en este juego, el nido se encuentra en la zona del tutorial, así que lo vais a ver si o si (A no ser que os paséis esa zona de largo, ya que no es obligatoria)
Con respecto a la jugabilidad, para los jugadores que lleven un arma en cada mano, pulsando una sola vez Y/Triángulo usaremos a dos manos el arma derecha, como en el primero, la novedad está en que si lo dejamos pulsado un poco el arma que pasará a ser empuñada a dos manos será la izquierda, evitando tener que pasar por el inventario para cambiar el arma de mano
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No, si que esté preparado al principio o no me da igual. Aunque tenga que sufrir un poco al principio prefiero pillarme esa clase para poder hacerme una "quality build" sin desperdiciar tantos puntos como sea posible. Me interesa el aprendizaje más bajo , sobre todo, al menos la fe y la inteligencia dan algo de defensas. Es con lo que más me "rayo", con qué clase elegir.