Gamer, una raza en peligro de extinción

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  1. #31
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    Desde luego que son fáciles, me acuerdo de pequeño jugando a los primeros Tomb Raider de PS1 que tenía que guardar cada 10 metros o los Resident Evil.
    Ahora los juegos no suponen ningún esfuerzo mental, no hay que pensar, se basan solo en ver los gráficos y matar al enemigo. Juegos como Assassins Creed se estan volviendo un pufo, solo consisten en hacer misiones monótonas y como decían arriba, parecen tutoriales.
    La gente solo quiere el placer al momento, no tener que pensar, y es una pena.

  2. #32
    Mi blog. Avatar de juejj
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    Sobre lo de los cascos que he escuchado por arriba, yo no es que me considere gamer aunque lo sea, pero tengo unos 7.1 buenos y la experiencia en juegos es la hostia, es todo más real, podrías incluso jugar con los ojos cerrados.

    El futuro son los rpg/jrpg y las vn, donde estén las historias profundas que se quiten las cinematográficas de mierda, si quiero ver animaciones me bajo una serie o me voy al cine que me sale más barato.

    Me voy a jugar al CoD

  3. #33
    ForoParalelo: Miembro Avatar de pichuu
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    yo debo ser casual pero los juegos dificiles no me gustan nada, me crispan y me generan crispación. Prefiero un juego que tenga varios niveles de dificutad y se puede elegir facilmente. Mi cruz son el tema de los checkpoints, aqui si que no paso por el aro, si un juego no guarda la partida regularmente o puedes guardarla tu manualmente cuando quieras no me gusta, el tipo Resident Evil en la puta maquina de escribir y encima tenias pocas cintas uff me da asco, no me gusta nada. Juego para divertirme y si algo me amarga no me merece la pena. Lo que si esta bien es dificultad de una buena IA, puzzles ingeniosos, etc...

  4. #34
    u fukn fagit Avatar de Sliver
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    Gamer...como odio las etiquetas, yo me considero aficionado a los videojuegos no gamer

  5. #35
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    Cita Iniciado por DanieleDeRossi23 Ver mensaje
    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    Los videojuegos hasta donde yo entiendo no son arte, dado que no tienen un lenguaje propio.

    Dado que no es arte es un ejercicio de entretenimiento mas, habrá a algunos que les divierta mas un tipo de juegos y habrá quien ese tipo de juegos lo detesten, pero al fin y al cabo lo que buscan los videojuegos es entretener, y si no te entretiene un juego pues no lo juegues joder no hace falta que estés todo el día hablando de lo poco que te divierte "X" juego.

    Las empresas del sector como no son gilipollas pues han adaptado sus productos al mayor nicho que hay: Los niños/jóvenes que solo buscan divertirse con cosas simples y sencillas (Vease Diablo III, COD o Assassins Creeds); y dado que los videojuegos van enfocados para ellos pues los hacen mas acorde a sus gustos.


    e ya y por ejemplo asta los juegos de coches que son de simulacion se estan volviendo arcade para gustar a los crios o en dificultad baja se conducen solo como el shift 2 aceleras y crena solo al legar a la curva

  6. #36
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    Cita Iniciado por mis10nomas Ver mensaje
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    e ya y por ejemplo asta los juegos de coches que son de simulacion se estan volviendo arcade para gustar a los crios o en dificultad baja se conducen solo como el shift 2 aceleras y crena solo al legar a la curva
    Aunque escribas como el culo tienes razón

  7. #37
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    La desaparición de los cánones clásicos en Rainbow Six, Ghost Recon y SWAT coincidió con el amanecer de Call of Duty y Battlefield.

    Parecen lo mismo (juegos de disparos) pero no lo son. Imposible encontrar un shooter táctico hoy. Todo ha sido sustituído por arcades.

  8. #38
    mcusr
    Avatar de mcusr
    Cita Iniciado por John Madden Ver mensaje
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    La desaparición de los cánones clásicos en Rainbow Six, Ghost Recon y SWAT coincidió con el amanecer de Call of Duty y Battlefield.

    Parecen lo mismo (juegos de disparos) pero no lo son. Imposible encontrar un shooter táctico hoy. Todo ha sido sustituído por arcades.
    Joder menudos vicios me pegue al Rainbow Six de pequeño


  9. #39
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    Cita Iniciado por elbarto Ver mensaje
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    Acabo de leer un artículo que me ha llamado la atención

    Reportaje Gamer, una raza en peligro de extinción PC | MeriStation.com

    ¿creéis que los juegos actuales son demasiado fáciles? Yo opino que la dificultad de los juegos de ahora no tiene nada que ver a los antiguos. Recuerdo el Doom, el Commandos, el HOMM, joer eso era un Save-Load continuo.
    Tan faciles como tu hermana

  10. #40
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    tonterias de meristation, os voy a contar lo que pasa y esto es la verdad, y si no solo mirar los juegos, antaño los juegos eran tan dificiles, porque no eran tan largos como ahora, ya que eran 6 niveles y pista, pero como eran mas dificiles parecian mas largos, otro punto esque los juegos antiguos eran muy arcades, y la historia en ellos solo era una disculpa por contar que va de algo, hoy en dia los juegos estan muy centrados en la historia pues hay cinematicas, los personajes dialogan y demas, osease son mas faciles porque les interesa que te pases la historia, porque es su punto fuert hoy en dia, quieren que la gente se enganche en la historia y que no la deje amedias, antiguamente no porque como ya dije eran arcades, y estas tonterias que andan diciendo algunos de que porque eran mas maduros, que ahora son pa niños, SON UNA GILIPOLLEZ, hace años solo jugaban a juegos los niños, osease hacia solo pa niños, no habia NI UNA GOTA DE SANGRE en los juegos hasta mortal kombat, pero aqui como la gente dice cualquier idiotez sin tener ni puta idea, me pongo hater porque me toca los cojones que la gente hable sin tener ni idea

  11. #41
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    Los juegos de ahora son para mariposónas. Lejos queda la dificultad del Alien vs Predator en modo versión del director que te pegabas 1 año para pasártelo o la del Far Cry 1.

  12. #42
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    Acabo de leer un artículo que me ha llamado la atención

    Reportaje Gamer, una raza en peligro de extinción PC | MeriStation.com

    ¿creéis que los juegos actuales son demasiado fáciles? Yo opino que la dificultad de los juegos de ahora no tiene nada que ver a los antiguos. Recuerdo el Doom, el Commandos, el HOMM, joer eso era un Save-Load continuo.
    Realmente el nivel de los juegos (a las computadoras me refiero) me trae sin cuidado, si un juego es bueno, no te preocupes, que mientras haya online y gente con mucho tiempo libre sera un nivel insuperable...

  13. #43
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    La desaparición de los cánones clásicos en Rainbow Six, Ghost Recon y SWAT coincidió con el amanecer de Call of Duty y Battlefield.

    Parecen lo mismo (juegos de disparos) pero no lo son. Imposible encontrar un shooter táctico hoy. Todo ha sido sustituído por arcades.
    Bueno, alomejor no es un shooter, ya que es más un simulador de guerra, pero el Arma está genial, por ejemplo.

    Estoy de acuerdo con que los juegos hoy en día son mucho más fáciles, pero algunas empresas vuelven a los juegos difíciles como el Dark Souls por ejemplo.

  14. #44
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    Antes habia mas pero ahora estan super meat boy, the blinding of isaac, dark souls, demons souls o incluso juegos como cod, world at war por ejemplo en su maximo modo de dificultad era desesperante

  15. #45
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    Creo que he perdido la pasion por los videojuegos desde que tienen tanto hype a dia de hoy.

  16. #46
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    antiguamente los juegos eran mas cortos, y cual era la forma de hacer que duraran mas? pues hacinedolos mas dificil, hoy en dia se tiene tecnologia pa hacerlos largos y poner extras, y si no mirar el dark souls 2, no he jugado pero he oido a gente que dice, que han hecho cosas mas dificiles pero que en si los mapas son mas pequeños

  17. #47
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    Me gustan los videojuegos, pero huyo del calificativo "gamer". No vivo por los videojuegos, jamás he reservado un juego ni me trago el hype de las compañías, los videojuegos son un entretenimiento para mi, un gran entretenimiento, pero solo eso.

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