Es una sensación extraña, el feísmo de los gráficos desfasados, mecánicas jugables que hoy en día suenan alien, la posibilidad de jugar con multitud de personas a la vez de una forma novedosa en un entorno, como era internet, aún por explorar tienen un
je ne sais quoi que me evoca sentimientos, shur-trinitys. Los mundos en-línea abandonados son el nuevo romanticismo, las ruinas de Neo.Roma.
Hoy es el turno de Matrix Online, MMO de la época dorada (principios de los 2000) con una historia en la que podían involucrarse los jugadores y en que los personajes principales interactuaban contigo y podían morir en el canon (La muerte de Morfeo en el juego es canón en la historia de la Matriz

).
No lo jugué, acabo de conocer su existencia pero acabo de re-videar la primera película y
damn, pinta(ba) guapo. Fijaos:
No friends nearby, ¿e-es la vida real?
no me acuerdo que imagen era esta
La primera regla del club de los matrix es...
Por lo visto hay un emulador rondando pero no sé qué tal será, puede que le de un
try, estos MMOs viejos suelen tener mecánicas únicas y dar mucho espacio al role-juegueo aunque ya imagináis lo "divertido" de su jugabilidad y grindeo. A saber cómo va en este,
na' mean?
Es la hora de conectarse, shirzs, de ser basados y rojopastilleados. Ya sé kung fu.
¿Os apetece arruinaros la vida junto a mi? [Star Wars Galaxies]
Juguemos a Fallout Online [venirse al yermo]
Age of Conan
¿Cuándo veremos en las casas de la gente cuadros de screenshots de videojuegos?