PC Metal Gear Solid V Ground Zeroes (MEGA)

  1. #1
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    Metal Gear Solid V Ground Zeroes (MEGA)

    Metal Gear Solid V Ground Zeroes [2014][ES][3 Gb][Torenico][MEGA-UL]


    El juego ya esta crackeado (CODEX)

    Requerimientos del Sistema

    MÍNIMO:
    SO: Windows Vista x64 SP2, Windows 7 x64, Windows 8 x64 (64 bits Sistema operativo requerido)
    Procesador: Core i5-4460 (3.20GHz) o mejor * Quad-Core o mejor
    Memoria: 4 GB de RAM
    Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) o (requiere DirectX 11 gráficos) mejor
    DirectX: Versión 11
    Disco duro: 4 GB de espacio disponible
    Tarjeta de sonido: DirectX 9.0c Tarjeta de sonido compatible (sonido envolvente 5.1)

    RECOMENDADO:
    SO: Windows 7 x64, Windows 8 x64 (64 bits Sistema operativo requerido)
    Procesador: Core i7-4790 (3.60GHz) o mejor * Quad-Core o mejor
    Memoria: 4 GB de RAM
    Gráficos: NVIDIA GeForce GTX (requiere DirectX 11 gráficos) 760
    DirectX: Versión 11
    Disco duro: 4 GB de espacio disponible
    Tarjeta de sonido: DirectX 9.0c Tarjeta de sonido compatible (sonido envolvente 5.1)

  2. #2
    CurryWriter Avatar de Quimerus
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    Buen aporte shur, aunque yo ya me lo he pillado original, me pudo el ansia.


    Pd: los requisitos mínimos están exagerados, en realidad el juego tiene una optimización bastante buena

    PdPd: @Unaputadelujo , te recomiendo jugarlo, es buen juego

  3. #3
    AutoBanned Avatar de Kratosx
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    Los requisitos estan exageradisimos, es un juego muy bien optimizado la verdad

  4. #4
    AutoBanned Avatar de Usuario306090415
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    Buen aporte shur, aunque yo ya me lo he pillado original, me pudo el ansia.


    Pd: los requisitos mínimos están exagerados, en realidad el juego tiene una optimización bastante buena

    PdPd: @Unaputadelujo , te recomiendo jugarlo, es buen juego
    No me van ese tipo de juego pero este tiene buena pinta.. Lo probaré.

  5. #5
    CurryWriter Avatar de Quimerus
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    Los requisitos estan exageradisimos, es un juego muy bien optimizado la verdad
    Exacto, yo lo estoy jugando con una Amd R7 265M a gráficos altos(a 768p de resolución) sin tirones. Encima a nivel visual es una maravilla, habrá que ver si se mantienen los requisitos para The Phantom Pain

  6. #6
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    Lo pillé nada mas salir y la verdad.... ME ENCANTA.



    Muchos se quejan de que son 13€ por una "Demo" y sin embargo el pasarse la misión principal es solo un 7% del juego. Si te pones a intentar sacarte al menos el 50% del juego se te van minimo 12 o 13 horas de juego y si buscas sacarte el 100% ni te cuento, además, todos los que busquen conocerse la historia previa a MGS5 también tendrá bastante rato de historia.



    En cuanto a la optimización.... si bien no es un motor gráfico con el que se te caigan los huevos al suelo, si es verdad que es bastante bueno y que está "sin terminar". Aun así la optimización es brutal, gente con ordenadores muy antiguos lo pueden jugar (En bajo claro) con unos fps bastante altos, y los que tenemos un ordenador "medio" lo podemos maxear fácilmente y no baja de los 60 fps.... además, aunque se nota que es un port de consola, si aprovecha bastante bien algunas capacidades del PC, sobretodo en cuanto a partículas se refiere.



    Creo que este "juego-demo" es de los pocos que se merecen realmente que uno se gaste el dinero en ellos... a no ser que no te guste MGS que entonces no tienes porqué comprarlo

  7. #7
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    El juego gráficamente no es lo mas burro que se pueda ver, pero a nivel de iluminación si que roza cotas altísimas ya que al fin y al cabo, el Fox Engine está más orientado a la iluminación que a la potencia bruta.

    Lo he tocado sólo un par de minutos pero me ha sorprendido la tasa de frames tan estables, una gozada.

  8. #8
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    Pinta bien este juego.

  9. #9
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    El juego gráficamente no es lo mas burro que se pueda ver, pero a nivel de iluminación si que roza cotas altísimas ya que al fin y al cabo, el Fox Engine está más orientado a la iluminación que a la potencia bruta.

    Lo he tocado sólo un par de minutos pero me ha sorprendido la tasa de frames tan estables, una gozada.
    pues eso esta bien detesto los juegos con iluminacion de mierda por muy buenos graficos que tengan

  10. #10
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    Gracias

  11. #11
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    buena demo de 10 minutos

  12. #12
    Observer Avatar de Alone Walker
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    buena demo de 10 minutos
    por eso es mejor descargársela pirata que pagar 25 € por ella

  13. #13
    suck my DOHC Avatar de mis10nomas
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    menuda mierda

    puedes cargarte a todo dios en plan rambo como si tal cosa
    el tio no muere se regenera solo a lo cod
    no esta el mapa que estaba antes indicando los enemigos y tal
    mucho grafico y mucha ostia pero rollo tactico nada

    por cierto me a pasado lo siguiente
    en la 1 mision dentro del recinto me e subido a un caseto e matado a nos cuantos
    me e tumbado en el tejado tras un poco aparece un enemigo y me dispara al poco sale el audio diciendo que me an perdido de vista al mismo tiempo que me disparaba y deja de disparar
    luego tras un tiempo sale el mensaje que dice que abandonen el modo ¿patrulla?el que esta debajo del modo follon y tiros para aburrir al poco un guardia ve uno de los cadaveres del tiroteo y se pone en modo patrulla o lo que sea y acto seguido desaparecen los cadaveres
    acabado el modo patrulla otro guardia vuelve a hacer lo mismo encuentra otros cadaveres da la voz y modo patrulla

    tiene guasa que tengan mas tecnologia en los 50 que en el 2000

  14. #14
    Observer Avatar de Alone Walker
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    menuda mierda

    puedes cargarte a todo dios en plan rambo como si tal cosa
    el tio no muere se regenera solo a lo cod
    no esta el mapa que estaba antes indicando los enemigos y tal
    mucho grafico y mucha ostia pero rollo tactico nada

    por cierto me a pasado lo siguiente
    en la 1 mision dentro del recinto me e subido a un caseto e matado a nos cuantos
    me e tumbado en el tejado tras un poco aparece un enemigo y me dispara al poco sale el audio diciendo que me an perdido de vista al mismo tiempo que me disparaba y deja de disparar
    luego tras un tiempo sale el mensaje que dice que abandonen el modo ¿patrulla?el que esta debajo del modo follon y tiros para aburrir al poco un guardia ve uno de los cadaveres del tiroteo y se pone en modo patrulla o lo que sea y acto seguido desaparecen los cadaveres
    acabado el modo patrulla otro guardia vuelve a hacer lo mismo encuentra otros cadaveres da la voz y modo patrulla

    tiene guasa que tengan mas tecnologia en los 50 que en el 2000
    A mí me ha pasado que me han pegado un bombazo dentro de la caseta esa que tu dices, y no moría, pensaba que era así men, y el mando anoche me iba y hoy ya no me lo reconoce

  15. #15
    ForoParalelo: Exiliado Avatar de Clarioon99
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    menuda mierda

    puedes cargarte a todo dios en plan rambo como si tal cosa
    el tio no muere se regenera solo a lo cod
    no esta el mapa que estaba antes indicando los enemigos y tal
    mucho grafico y mucha ostia pero rollo tactico nada

    por cierto me a pasado lo siguiente
    en la 1 mision dentro del recinto me e subido a un caseto e matado a nos cuantos
    me e tumbado en el tejado tras un poco aparece un enemigo y me dispara al poco sale el audio diciendo que me an perdido de vista al mismo tiempo que me disparaba y deja de disparar
    luego tras un tiempo sale el mensaje que dice que abandonen el modo ¿patrulla?el que esta debajo del modo follon y tiros para aburrir al poco un guardia ve uno de los cadaveres del tiroteo y se pone en modo patrulla o lo que sea y acto seguido desaparecen los cadaveres
    acabado el modo patrulla otro guardia vuelve a hacer lo mismo encuentra otros cadaveres da la voz y modo patrulla

    tiene guasa que tengan mas tecnologia en los 50 que en el 2000

    El radar se dejó de usar en MGS2, y se hizo mas que nada para "evolucionar" el estilo de sigilo, de evitar los conos azules de visión a ser algo mas... "real"(Aunque los soldados siguen estando medio cegatos y sordos).


    Básicamente el juego no está hecho para que tengas un tiroteo constante con los enemigos y, al menos en este prólogo, han quitado las raciones y comidas que regeneraban vida por una regeración pasiva/activa de vida (Activa es cuando estás muy malherido se te permite curarte a ti mismo).

    En cuanto a táctico y plan rambo.... dudo muchísimo que así hayas conseguido mas allá de un rango C o B en las misiones, ya que cada vez que matas a alguien te penaliza al final, al igual que las alertas que también te penalizan al final. Es decir, que si quieres pasarte el juego con rango S o A vas a tener que jugar "táctico" o al menos sin ir a matar gente a lo loco. ¿Qué se puede pasar yendo a lo rambo? Claro, como en todos los mgs, sin embargo el juego te acaba penalizando por ello.


    Lo que si es cierto que el modo alerta/evasión/preacución actual es bastante caótico, si bien tiene aspectos muy buenos (Como cuando un soldado lejano te ve y pide a otro que vaya a investigar) y veces que es MUY raro, incluso puedes estar yendo a lo rambo y, sabiendo a quien disparar y cuando hacerlo, puedes hacer que no salte la alarma.



    Lo de la tecnología es algo colateral xD En el MGS3 pasaba parecido.

  16. #16
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    El radar se dejó de usar en MGS2, y se hizo mas que nada para "evolucionar" el estilo de sigilo, de evitar los conos azules de visión a ser algo mas... "real"(Aunque los soldados siguen estando medio cegatos y sordos).


    Básicamente el juego no está hecho para que tengas un tiroteo constante con los enemigos y, al menos en este prólogo, han quitado las raciones y comidas que regeneraban vida por una regeración pasiva/activa de vida (Activa es cuando estás muy malherido se te permite curarte a ti mismo).

    En cuanto a táctico y plan rambo.... dudo muchísimo que así hayas conseguido mas allá de un rango C o B en las misiones, ya que cada vez que matas a alguien te penaliza al final, al igual que las alertas que también te penalizan al final. Es decir, que si quieres pasarte el juego con rango S o A vas a tener que jugar "táctico" o al menos sin ir a matar gente a lo loco. ¿Qué se puede pasar yendo a lo rambo? Claro, como en todos los mgs, sin embargo el juego te acaba penalizando por ello.


    Lo que si es cierto que el modo alerta/evasión/preacución actual es bastante caótico, si bien tiene aspectos muy buenos (Como cuando un soldado lejano te ve y pide a otro que vaya a investigar) y veces que es MUY raro, incluso puedes estar yendo a lo rambo y, sabiendo a quien disparar y cuando hacerlo, puedes hacer que no salte la alarma.



    Lo de la tecnología es algo colateral xD En el MGS3 pasaba parecido.
    tanto en el 3 como en el 4 podias poner radares adems tenias mas cachivaches y el juego tenia mas gracia en general
    la camara como tenia el 3 o 2 me gustaba mas etc
    el juego no invita nada a ir en plan sigilo antes si

    me lo pasaba mejor patinando en mierda de gaviota y poniendo revistas porno

  17. #17
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    El mensaje está oculto porque el usuario está en tu lista de ignorados.
    tanto en el 3 como en el 4 podias poner radares adems tenias mas cachivaches y el juego tenia mas gracia en general
    la camara como tenia el 3 o 2 me gustaba mas etc
    el juego no invita nada a ir en plan sigilo antes si

    me lo pasaba mejor patinando en mierda de gaviota y poniendo revistas porno

    Hombre, teniendo en cuenta que el 3 y el 4 eran juegos completos.... aun asi, lo mas parecido a "radar" que habia en el 3/4 era un detector de movimiento y el solid eye del 4, que no era radar, simplemente te salia algunos puntillos cerca. En este, sabiendo que no es el juego completo, se tiene el "poder" marcar a los objetivos estilo Farcry, lo cual me da la sensación de ser bastante mas realista (Dentro de lo que cabe... ya que básicamente puedes ver a través de las paredes) o al menos mas divertido.


    Lo de la cámara tienes bastante razón, tiene el FOV muy limitado y muy cercana, espero que eso se pueda cambiar en el juego final.


    Y lo de que el juego no invita en ir en plan sigilo.... si te quieres sacar un 20% de lo que el juego tiene vas a tener que ir en sigilo si o si, el ir a lo rambo lo único que hace es que te pases el juego en fácil con la gran mayoría de objetos sin conseguir.


    PD: Si no te gusta el juego no hace falta que te lo compres ni que juegues, no a todos les puede gustar

  18. #18
    Pero, ¿qué coño? Avatar de cer0
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    Misiones secundarias, salvan a este juego.
    Han metido las expansiones que sacaron en PS360??

  19. #19
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    Hombre, teniendo en cuenta que el 3 y el 4 eran juegos completos.... aun asi, lo mas parecido a "radar" que habia en el 3/4 era un detector de movimiento y el solid eye del 4, que no era radar, simplemente te salia algunos puntillos cerca. En este, sabiendo que no es el juego completo, se tiene el "poder" marcar a los objetivos estilo Farcry, lo cual me da la sensación de ser bastante mas realista (Dentro de lo que cabe... ya que básicamente puedes ver a través de las paredes) o al menos mas divertido.


    Lo de la cámara tienes bastante razón, tiene el FOV muy limitado y muy cercana, espero que eso se pueda cambiar en el juego final.


    Y lo de que el juego no invita en ir en plan sigilo.... si te quieres sacar un 20% de lo que el juego tiene vas a tener que ir en sigilo si o si, el ir a lo rambo lo único que hace es que te pases el juego en fácil con la gran mayoría de objetos sin conseguir.


    PD: Si no te gusta el juego no hace falta que te lo compres ni que juegues, no a todos les puede gustar
    tenias varios uno que pitaba al estar uno cerca otro que se veia en el mapa etc
    yo que sea mas o menos realista no lo discuto pero no por ser mas realista es un juego mejor ni mucho menos
    un juego es eso un juego si deja de parecer tal ya no tiene gracia
    ademas lo de ir corriendo y que cuando te vean ralentizarse el tiempo y poder disparar es demigrantisimo
    camuflaje 0

    yaya lo del 20% o lo que sea no te lo discuto pero en los anteriores no podias ir patapum palante y a tomar por saco y mucho menos nada mas empezar

    obviamente pero yo solo doy mi opinion sobre una saga que para mi gusto salvando detalles estaba muy bien era unica funcionaba y el tio ganaba pasta y que ahora parece que se esta volviendo un juego mas del monton y empeorando en muchos aspectos como les a pasado a otros juegos

  20. #20
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    Te amo, gran aporte.

  21. #21
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  22. #22
    Observer Avatar de Alone Walker
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