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Resident Evil 2
Después de salir con ganas de matar gente al leer las estupideces de los imbéciles de Vándal con comentarios como:
-Tendrá cooperativo?
-Habrá modo mercenarios?
-Podre coger a "Hunt"?
Me hago una idea muy resumida de lo que supone este juego y la explico a continuación
" Estamos en una nueva era y queremos juegos muy fáciles, con cámara al hombro y tú eres un viejo retrogrado de mierda que quiere cámaras fijas, nosotros, los milenials, decidimos como va a ser el juego de tus sueños, tú no, y lo queremos enfocado en la acción, con cooperativo y modo mercenarios como si fuera un call of duty y cuando lo acabemos lo pondremos en una estantería a coger polvo, estas son nuestras reglas y te jodes, si quieres clásico pues juegas al original"
Esas serian las reglas milenials y te las tienes que comer con patatas y te aguantas.
Por otro lado, los lameculos que dicen "así es como se deben hacer los remakes a partir de ahora"
Pero vamos a ser sinceros y voy a dar mi opinión que mas que una opinión creo que es bastante objetiva.
-El juego usa casi un 60% de los recursos de RE7 y no solo menús sino tambien, objetos, texturas, animaciones, puzzles y modelos así que no existe un "gran" trabajo detrás como nos hacen creer.
-El modelado de las calles es paupérrimo pudiendonos encontrar coches completamente nuevos sin rasguños como si los hubiesen sacado de un Gran Turismo y los hubiesen soltado en la calle, no se ve por ningún lado destrozos ni escenario pos apocalíptico, parece mas bien una ciudad normal a las 6 de la mañana después de una manifa de los chalecos amarillos, 2 coches quemados, 6 coches nuevos y listo, muy pocos coches y los cristales nuevos cuando en el original habían 70 coches por centímetro cuadrado de calle y completamente destrozados.
-Los menús parece que van a ser muy pero que muy sencillos, me temo que la elección de personsje consistirá en una pantalla de la ciudad vista casi desde arriba con gráficos de PS2 y con las palabras "León" y "Claire" para seleccionar personaje. Y eso es una cagada.
-Las texturas llevan un barniz raro para que nos creamos que el cemento tiene reflejo en la vida real por no hablar del aspecto aterciopelado de mesas, sillas y puertas que parece que las han sacado de algún Outbreak.
-Tratandoae de una comisaria de hormigón y de techos a 7 metros de altura, aun así se escuchan crujidos de madera que, como no, son los de RE7. Y como no, de regalo nos han quitado la BSO original para meter sonidos de RE7 de una cabaña en una comisaría de hormigón.
-Han puesto puertas de metal y cancelas dentro de la comisaria (no se para que) cuando la puerta principal es de madera (que intentan proteger en esas habitaciones?)
-La comisaría no es un pico mas grande, es directamente otra con algunas zonas que nos recuerdan a la original pero la original no era de 4 plantas y mucho menos laberíntica e inaccesible en un 40% de sus zonas, parece mas la comisaría de RE3 que la de RE2.
-El menú de "estas muerto" parece hecho con RPG Maker, una auténtica chapuza de menú, espero lo arreglen en el juego final.
Estos detalles y otros mas son los que hacen que ahora este a un 55% solo de ganas de pillarlo, solo pido que no toquen el 1 y el zero.